psxbios: Stub for get_error
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / psxbios.c
index 010a229..df0550e 100644 (file)
@@ -254,6 +254,7 @@ static EvCB *RcEV; // 0xf2
 static EvCB *UeEV; // 0xf3
 static EvCB *SwEV; // 0xf4
 static EvCB *ThEV; // 0xff
+static u32 heap_size = 0;
 static u32 *heap_addr = NULL;
 static u32 *heap_end = NULL;
 static u32 SysIntRP[8];
@@ -610,7 +611,13 @@ void psxBios_strlen() { // 0x1b
 
 void psxBios_index() { // 0x1c
        char *p = (char *)Ra0;
-
+       if (a0 == 0)
+       {
+               v0 = 0;
+               pc0 = ra;
+               return;
+       }
+       
        do {
                if (*p == a1) {
                        v0 = a0 + (p - (char *)Ra0);
@@ -626,7 +633,11 @@ void psxBios_rindex() { // 0x1d
        char *p = (char *)Ra0;
 
        v0 = 0;
-
+       if (a0 == 0)
+       {
+               pc0 = ra;
+               return;
+       }
        do {
                if (*p == a1)
                        v0 = a0 + (p - (char *)Ra0);
@@ -729,15 +740,34 @@ void psxBios_tolower() { // 0x26
 
 void psxBios_bcopy() { // 0x27
        char *p1 = (char *)Ra1, *p2 = (char *)Ra0;
+       v0 = a0;
+       if (a0 == 0 || a2 > 0x7FFFFFFF)
+       {
+               pc0 = ra;
+               return;
+       }
        while ((s32)a2-- > 0) *p1++ = *p2++;
-
+       a2 = 0;
        pc0 = ra;
 }
 
 void psxBios_bzero() { // 0x28
        char *p = (char *)Ra0;
+       v0 = a0;
+       /* Same as memset here (See memset below) */
+       if (a1 > 0x7FFFFFFF || a1 == 0)
+       {
+               v0 = 0;
+               pc0 = ra;
+               return;
+       }
+       else if (a0 == 0)
+       {
+               pc0 = ra;
+               return;
+       }
        while ((s32)a1-- > 0) *p++ = '\0';
-
+       a1 = 0;
        pc0 = ra;
 }
 
@@ -759,22 +789,48 @@ void psxBios_bcmp() { // 0x29
 
 void psxBios_memcpy() { // 0x2a
        char *p1 = (char *)Ra0, *p2 = (char *)Ra1;
-       while ((s32)a2-- > 0) *p1++ = *p2++;
-
-       v0 = a0; pc0 = ra;
+       s32 n=0;
+       v0 = a0;
+       if (a0 == 0 || a2 > 0x7FFFFFFF)
+       {
+               pc0 = ra;
+               return;
+       }
+       while ((s32)a2-- > 0) {
+               n++;
+               *p1++ = *p2++;
+       }
+       a2 = 0;
+       pc0 = ra;
 }
 
 void psxBios_memset() { // 0x2b
        char *p = (char *)Ra0;
+       v0 = a0;
+       if (a2 > 0x7FFFFFFF || a2 == 0)
+       {
+               v0 = 0;
+               pc0 = ra;
+               return;
+       }
+       if (a0 == 0)
+       {
+               pc0 = ra;
+               return;
+       }
        while ((s32)a2-- > 0) *p++ = (char)a1;
-
        a2 = 0;
        v0 = a0; pc0 = ra;
 }
 
 void psxBios_memmove() { // 0x2c
        char *p1 = (char *)Ra0, *p2 = (char *)Ra1;
-
+       v0 = a0;
+       if (a0 == 0 || a2 > 0x7FFFFFFF)
+       {
+               pc0 = ra;
+               return;
+       }
        if (p2 <= p1 && p2 + a2 > p1) {
                a2++; // BUG: copy one more byte here
                p1 += a2;
@@ -783,8 +839,7 @@ void psxBios_memmove() { // 0x2c
        } else {
                while ((s32)a2-- > 0) *p1++ = *p2++;
        }
-
-       v0 = a0; pc0 = ra;
+       pc0 = ra;
 }
 
 void psxBios_memcmp() { // 0x2d
@@ -929,6 +984,11 @@ void psxBios_malloc() { // 0x33
 #ifdef PSXBIOS_LOG
        PSXBIOS_LOG("psxBios_%s\n", biosA0n[0x33]);
 #endif
+       if (!a0 || (!heap_size || !heap_addr)) {
+               v0 = 0;
+               pc0 = ra;
+               return;
+       }
 
        // scan through heap and combine free chunks of space
        chunk = heap_addr;
@@ -938,6 +998,15 @@ void psxBios_malloc() { // 0x33
                csize = ((u32)*chunk) & 0xfffffffc;
                cstat = ((u32)*chunk) & 1;
 
+               // most probably broken heap descriptor
+               // this fixes Burning Road
+               if (*chunk == 0) {
+                       newchunk = chunk;
+                       dsize = ((uptr)heap_end - (uptr)chunk) - 4;
+                       colflag = 1;
+                       break;
+               }
+
                // it's a free chunk
                if(cstat == 1) {
                        if(colflag == 0) {
@@ -969,28 +1038,36 @@ void psxBios_malloc() { // 0x33
 
        // exit on uninitialized heap
        if (chunk == NULL) {
-               SysPrintf("malloc %x,%x: Uninitialized Heap!\n", v0, a0);
+               printf("malloc %x,%x: Uninitialized Heap!\n", v0, a0);
                v0 = 0;
                pc0 = ra;
                return;
        }
 
        // search an unused chunk that is big enough until the end of the heap
-       while ((dsize > csize || cstat == 0) && chunk < heap_end ) {
+       while ((dsize > csize || cstat==0) && chunk < heap_end ) {
                chunk = (u32*)((uptr)chunk + csize + 4);
+
+                       // catch out of memory
+                       if(chunk >= heap_end) {
+                               printf("malloc %x,%x: Out of memory error!\n",
+                                       v0, a0);
+                               v0 = 0; pc0 = ra;
+                               return;
+                       }
+
                csize = ((u32)*chunk) & 0xfffffffc;
                cstat = ((u32)*chunk) & 1;
        }
 
-       // catch out of memory
-       if(chunk >= heap_end) { SysPrintf("malloc %x,%x: Out of memory error!\n", v0, a0); v0 = 0; pc0 = ra; return; }
-       
        // allocate memory
        if(dsize == csize) {
                // chunk has same size
                *chunk &= 0xfffffffc;
-       }
-       else {
+       } else if (dsize > csize) {
+               v0 = 0; pc0 = ra;
+               return;
+       } else {
                // split free chunk
                *chunk = SWAP32(dsize);
                newchunk = (u32*)((uptr)chunk + dsize + 4);
@@ -998,9 +1075,9 @@ void psxBios_malloc() { // 0x33
        }
 
        // return pointer to allocated memory
-       v0 = ((unsigned long)chunk - (unsigned long)psxM) + 4;
+       v0 = ((uptr)chunk - (uptr)psxM) + 4;
        v0|= 0x80000000;
-       SysPrintf ("malloc %x,%x\n", v0, a0);
+       //printf ("malloc %x,%x\n", v0, a0);
        pc0 = ra;
 }
 
@@ -2340,6 +2417,13 @@ void psxBios__new_card() { // 0x50
        pc0 = ra;
 }
 
+/* According to a user, this allows Final Fantasy Tactics to save/load properly */
+void psxBios__get_error(void) // 55
+{ 
+       v0 = 0;
+       pc0 = ra;
+}
+
 void psxBios_Krom2RawAdd() { // 0x51
        int i = 0;
 
@@ -2762,7 +2846,7 @@ void psxBiosInit() {
        //biosB0[0x52] = psxBios_sys_b0_52;
        //biosB0[0x53] = psxBios_sys_b0_53;
        //biosB0[0x54] = psxBios__get_errno;
-       //biosB0[0x55] = psxBios__get_error;
+       biosB0[0x55] = psxBios__get_error;
        biosB0[0x56] = psxBios_GetC0Table;
        biosB0[0x57] = psxBios_GetB0Table;
        biosB0[0x58] = psxBios__card_chan;
@@ -2831,6 +2915,7 @@ void psxBiosInit() {
        pad_buf1len = pad_buf2len = 0;
        heap_addr = NULL;
        heap_end = NULL;
+       heap_size = 0;
        CardState = -1;
        CurThread = 0;
        memset(FDesc, 0, sizeof(FDesc));