move some gpu status handling to core
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / psxcounters.c
index 865b3d8..e8d2796 100644 (file)
  */
 
 #include "psxcounters.h"
+#include "gpu.h"
 #include "debug.h"
 
 /******************************************************************************/
 
-typedef struct Rcnt
-{
-    u16 mode, target;
-    u32 rate, irq, counterState, irqState;
-    u32 cycle, cycleStart;
-} Rcnt;
-
 enum
 {
     Rc0Gate           = 0x0001, // 0    not implemented
@@ -68,18 +62,21 @@ static const u32 CountToTarget    = 1;
 static const u32 FrameRate[]      = { 60, 50 };
 static const u32 VBlankStart[]    = { 240, 256 };
 static const u32 HSyncTotal[]     = { 263, 313 };
-static const u32 SpuUpdInterval[] = { 23, 22 };
+static const u32 SpuUpdInterval[] = { 32, 32 };
 
-static const s32 VerboseLevel     = 0;
+#define VERBOSE_LEVEL 0
+static const s32 VerboseLevel     = VERBOSE_LEVEL;
 
 /******************************************************************************/
 
-static Rcnt rcnts[ CounterQuantity ];
+Rcnt rcnts[ CounterQuantity ];
 
 static u32 hSyncCount = 0;
 static u32 spuSyncCount = 0;
 static u32 hsync_steps = 0;
 static u32 gpu_wants_hcnt = 0;
+static u32 base_cycle = 0;
+static u32 frame_counter = 0;
 
 u32 psxNextCounter = 0, psxNextsCounter = 0;
 
@@ -92,8 +89,9 @@ void setIrq( u32 irq )
 }
 
 static
-void verboseLog( s32 level, const char *str, ... )
+void verboseLog( u32 level, const char *str, ... )
 {
+#if VERBOSE_LEVEL > 0
     if( level <= VerboseLevel )
     {
         va_list va;
@@ -106,6 +104,7 @@ void verboseLog( s32 level, const char *str, ... )
         printf( "%s", buf );
         fflush( stdout );
     }
+#endif
 }
 
 /******************************************************************************/
@@ -180,6 +179,9 @@ void psxRcntSet()
             psxNextCounter = countToUpdate;
         }
     }
+
+    psxRegs.interrupt |= (1 << PSXINT_RCNT);
+    new_dyna_set_event(PSXINT_RCNT, psxNextCounter);
 }
 
 /******************************************************************************/
@@ -294,7 +296,9 @@ void psxRcntUpdate()
         if( hSyncCount == VBlankStart[Config.PsxType] )
         {
             GPU_vBlank( 1, &hSyncCount, &gpu_wants_hcnt );
-            
+            //if( !(HW_GPU_STATUS & PSXGPU_ILACE) ) // hmh
+                HW_GPU_STATUS |= PSXGPU_LCF;
+
             // For the best times. :D
             //setIrq( 0x01 );
         }
@@ -303,12 +307,17 @@ void psxRcntUpdate()
         if( hSyncCount >= (Config.VSyncWA ? HSyncTotal[Config.PsxType] / BIAS : HSyncTotal[Config.PsxType]) )
         {
             hSyncCount = 0;
+            frame_counter++;
 
             GPU_vBlank( 0, &hSyncCount, &gpu_wants_hcnt );
             setIrq( 0x01 );
 
             EmuUpdate();
             GPU_updateLace();
+
+            HW_GPU_STATUS &= ~PSXGPU_LCF;
+            if( HW_GPU_STATUS & PSXGPU_ILACE )
+                HW_GPU_STATUS |= frame_counter << 31;
         }
 
         // Schedule next call, in hsyncs
@@ -323,7 +332,14 @@ void psxRcntUpdate()
             hsync_steps = 1;
 
         rcnts[3].cycleStart = cycle - leftover_cycles;
-        rcnts[3].cycle = hsync_steps * rcnts[3].target;
+        if (Config.PsxType)
+                // 20.12 precision, clk / 50 / 313 ~= 2164.14
+                base_cycle += hsync_steps * 8864320;
+        else
+                // clk / 60 / 263 ~= 2146.31
+                base_cycle += hsync_steps * 8791293;
+        rcnts[3].cycle = base_cycle >> 12;
+        base_cycle &= 0xfff;
         psxRcntSet();
     }
 
@@ -338,8 +354,6 @@ void psxRcntWcount( u32 index, u32 value )
 {
     verboseLog( 2, "[RCNT %i] wcount: %x\n", index, value );
 
-    psxRcntUpdate();
-
     _psxRcntWcount( index, value );
     psxRcntSet();
 }
@@ -348,8 +362,6 @@ void psxRcntWmode( u32 index, u32 value )
 {
     verboseLog( 1, "[RCNT %i] wmode: %x\n", index, value );
 
-    psxRcntUpdate();
-
     rcnts[index].mode = value;
     rcnts[index].irqState = 0;
 
@@ -401,8 +413,6 @@ void psxRcntWtarget( u32 index, u32 value )
 {
     verboseLog( 1, "[RCNT %i] wtarget: %x\n", index, value );
 
-    psxRcntUpdate();
-
     rcnts[index].target = value;
 
     _psxRcntWcount( index, _psxRcntRcount( index ) );
@@ -415,8 +425,6 @@ u32 psxRcntRcount( u32 index )
 {
     u32 count;
 
-    psxRcntUpdate();
-
     count = _psxRcntRcount( index );
 
     // Parasite Eve 2 fix.
@@ -440,8 +448,6 @@ u32 psxRcntRmode( u32 index )
 {
     u16 mode;
 
-    psxRcntUpdate();
-
     mode = rcnts[index].mode;
     rcnts[index].mode &= 0xe7ff;
 
@@ -505,6 +511,8 @@ s32 psxRcntFreeze( gzFile f, s32 Mode )
     if (Mode == 0)
         hsync_steps = (psxRegs.cycle - rcnts[3].cycleStart) / rcnts[3].target;
 
+    base_cycle = 0;
+
     return 0;
 }