add guncon support
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfinput / main.h
diff --git a/plugins/dfinput/main.h b/plugins/dfinput/main.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ee30165
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+#include "../../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
+
+extern unsigned char CurPad, CurByte, CurCmd, CmdLen;
+
+/* analog pad */
+unsigned char PADpoll_pad(unsigned char value);
+unsigned char PADstartPoll_pad(int pad);
+void pad_init(void);
+
+/* GunCon */
+unsigned char PADpoll_guncon(unsigned char value);
+unsigned char PADstartPoll_guncon(int pad);
+void guncon_init(void);
+
+void dfinput_activate(void);
+
+/* get button state and pad type from main emu */
+extern long (*PAD1_readPort1)(PadDataS *pad);
+extern long (*PAD2_readPort2)(PadDataS *pad);
+
+/* get gunstate from emu frontend, x range 0-1023 */
+#define GUNIN_TRIGGER  (1<<0)
+#define GUNIN_BTNA     (1<<1)
+#define GUNIN_BTNB     (1<<2)
+#define GUNIN_TRIGGER2 (1<<3)  /* offscreen trigger */
+extern void pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in);