cdrom: change pause timing again
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / externals.h
index 4ce39bb..6dbbac6 100644 (file)
  *                                                                         *\r
  ***************************************************************************/\r
 \r
+#ifndef __P_SOUND_EXTERNALS_H__\r
+#define __P_SOUND_EXTERNALS_H__\r
+\r
 #include <stdint.h>\r
 \r
 /////////////////////////////////////////////////////////\r
 // generic defines\r
 /////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
+//#define log_unhandled printf\r
+#define log_unhandled(...)\r
+\r
+#ifdef __GNUC__\r
+#define noinline __attribute__((noinline))\r
+#define unlikely(x) __builtin_expect((x), 0)\r
+#else\r
+#define noinline\r
+#define unlikely(x) x\r
+#endif\r
+#if defined(__GNUC__) && !defined(_TMS320C6X)\r
+#define preload __builtin_prefetch\r
+#else\r
+#define preload(...)\r
+#endif\r
+\r
 #define PSE_LT_SPU                  4\r
 #define PSE_SPU_ERR_SUCCESS         0\r
 #define PSE_SPU_ERR                 -60\r
 // spu defines\r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-// sound buffer sizes\r
-// 400 ms complete sound buffer\r
-#define SOUNDSIZE   70560\r
-// 137 ms test buffer... if less than that is buffered, a new upload will happen\r
-#define TESTSIZE    24192\r
-\r
 // num of channels\r
 #define MAXCHAN     24\r
 \r
-// ~ 1 ms of data\r
 // note: must be even due to the way reverb works now\r
-#define FRAG_MSECS 2\r
-#define NSSIZE ((44100 * FRAG_MSECS / 1000 + 1) & ~1)\r
+#define NSSIZE ((44100 / 50 + 32) & ~1)\r
 \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 // struct defines\r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-// ADSR INFOS PER CHANNEL\r
-typedef struct\r
-{\r
- int            AttackModeExp;\r
- long           AttackTime;\r
- long           DecayTime;\r
- long           SustainLevel;\r
- int            SustainModeExp;\r
- long           SustainModeDec;\r
- long           SustainTime;\r
- int            ReleaseModeExp;\r
- unsigned long  ReleaseVal;\r
- long           ReleaseTime;\r
- long           ReleaseStartTime; \r
- long           ReleaseVol; \r
- long           lTime;\r
- long           lVolume;\r
-} ADSRInfo;\r
+enum ADSR_State {\r
+ ADSR_ATTACK = 0,\r
+ ADSR_DECAY = 1,\r
+ ADSR_SUSTAIN = 2,\r
+ ADSR_RELEASE = 3,\r
+};\r
 \r
+// ADSR INFOS PER CHANNEL\r
 typedef struct\r
 {\r
- unsigned char  State:2;\r
+ unsigned char  State:2;                               // ADSR_State\r
  unsigned char  AttackModeExp:1;\r
  unsigned char  SustainModeExp:1;\r
  unsigned char  SustainIncrease:1;\r
@@ -89,39 +89,33 @@ typedef struct
               \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-// Tmp Flags\r
-\r
-// used for debug channel muting\r
-#define FLAG_MUTE  1\r
-\r
-// used for simple interpolation\r
-#define FLAG_IPOL0 2\r
-#define FLAG_IPOL1 4\r
-\r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
 // MAIN CHANNEL STRUCT\r
 typedef struct\r
 {\r
  int               iSBPos;                             // mixing stuff\r
  int               spos;\r
  int               sinc;\r
+ int               sinc_inv;\r
 \r
  unsigned char *   pCurr;                              // current pos in sound mem\r
  unsigned char *   pLoop;                              // loop ptr in sound mem\r
 \r
- unsigned int      bStop:1;                            // is channel stopped (sample _can_ still be playing, ADSR Release phase)\r
  unsigned int      bReverb:1;                          // can we do reverb on this channel? must have ctrl register bit, to get active\r
  unsigned int      bRVBActive:1;                       // reverb active flag\r
  unsigned int      bNoise:1;                           // noise active flag\r
  unsigned int      bFMod:2;                            // freq mod (0=off, 1=sound channel, 2=freq channel)\r
-\r
- int               iLeftVolume;                        // left volume\r
- int               iRightVolume;                       // right volume\r
+ unsigned int      prevflags:3;                        // flags from previous block\r
+ unsigned int      bIgnoreLoop:1;                      // Ignore loop\r
+ unsigned int      bStarting:1;                        // starting after keyon\r
+ union {\r
+  struct {\r
+   int             iLeftVolume;                        // left volume\r
+   int             iRightVolume;                       // right volume\r
+  };\r
+  int              iVolume[2];\r
+ };\r
  ADSRInfoEx        ADSRX;\r
  int               iRawPitch;                          // raw pitch (0...3fff)\r
-\r
- int               SB[32+4];\r
 } SPUCHAN;\r
 \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
@@ -133,8 +127,6 @@ typedef struct
 \r
  int VolLeft;\r
  int VolRight;\r
- int iRVBLeft;\r
- int iRVBRight;\r
 \r
  int FB_SRC_A;       // (offset)\r
  int FB_SRC_B;       // (offset)\r
@@ -171,106 +163,131 @@ typedef struct
 \r
  int dirty;          // registers changed\r
 \r
- // normalized offsets\r
- int nIIR_DEST_A0, nIIR_DEST_A1, nIIR_DEST_B0, nIIR_DEST_B1,\r
-       nACC_SRC_A0, nACC_SRC_A1, nACC_SRC_B0, nACC_SRC_B1, \r
-       nIIR_SRC_A0, nIIR_SRC_A1, nIIR_SRC_B0, nIIR_SRC_B1,\r
-       nACC_SRC_C0, nACC_SRC_C1, nACC_SRC_D0, nACC_SRC_D1,\r
-       nMIX_DEST_A0, nMIX_DEST_A1, nMIX_DEST_B0, nMIX_DEST_B1;\r
  // MIX_DEST_xx - FB_SRC_x\r
- int nFB_SRC_A0, nFB_SRC_A1, nFB_SRC_B0, nFB_SRC_B1;\r
+ int FB_SRC_A0, FB_SRC_A1, FB_SRC_B0, FB_SRC_B1;\r
 } REVERBInfo;\r
 \r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-// SPU.C globals\r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-#ifndef _IN_SPU\r
-\r
 // psx buffers / addresses\r
 \r
-extern unsigned short  regArea[];                        \r
-extern unsigned short  spuMem[];\r
-extern unsigned char * spuMemC;\r
-extern unsigned char * pSpuIrq;\r
-extern unsigned char * pSpuBuffer;\r
-\r
-#define regAreaGet(ch,offset) \\r
-  regArea[((ch<<4)|(offset))>>1]\r
-\r
-// user settings\r
-\r
-extern int        iVolume;\r
-extern int        iXAPitch;\r
-extern int        iUseTimer;\r
-extern int        iSPUIRQWait;\r
-extern int        iDebugMode;\r
-extern int        iRecordMode;\r
-extern int        iUseReverb;\r
-extern int        iUseInterpolation;\r
-// MISC\r
-\r
-extern int iSpuAsyncWait;\r
-\r
-extern SPUCHAN s_chan[];\r
-extern REVERBInfo rvb;\r
-\r
-extern unsigned long dwNoiseVal;\r
-extern unsigned short spuCtrl;\r
-extern unsigned short spuStat;\r
-extern unsigned short spuIrq;\r
-extern unsigned long  spuAddr;\r
-extern int      bEndThread; \r
-extern int      bThreadEnded;\r
-extern int      bSpuInit;\r
-extern unsigned int dwNewChannel;\r
-extern unsigned int dwChannelOn;\r
-extern unsigned int dwPendingChanOff;\r
-extern unsigned int dwChannelDead;\r
-\r
-extern int      SSumR[];\r
-extern int      SSumL[];\r
-extern int      iCycle;\r
-extern short *  pS;\r
-\r
-extern void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short);\r
+typedef union\r
+{\r
+ int SB[28 + 4 + 4];\r
+ struct {\r
+  int sample[28];\r
+  union {\r
+   struct {\r
+    int pos;\r
+    int val[4];\r
+   } gauss;\r
+   int simple[5]; // 28-32\r
+  } interp;\r
+  int sinc_old;\r
+ };\r
+} sample_buf;\r
 \r
-#endif\r
+typedef struct\r
+{\r
+ unsigned short  spuCtrl;\r
+ unsigned short  spuStat;\r
 \r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-// XA.C globals\r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
+ unsigned int    spuAddr;\r
+\r
+ unsigned int    cycles_played;\r
+ unsigned int    cycles_dma_end;\r
+ int             decode_pos;\r
+ int             decode_dirty_ch;\r
+ unsigned int    bSpuInit:1;\r
+ unsigned int    bSPUIsOpen:1;\r
+ unsigned int    bMemDirty:1;          // had external write to SPU RAM\r
+\r
+ unsigned int    dwNoiseVal;           // global noise generator\r
+ unsigned int    dwNoiseCount;\r
+ unsigned int    dwNewChannel;         // flags for faster testing, if new channel starts\r
+ unsigned int    dwChannelsAudible;    // not silent channels\r
+ unsigned int    dwChannelDead;        // silent+not useful channels\r
+\r
+ unsigned int    XARepeat;\r
+ unsigned int    XALastVal;\r
+\r
+ int             iLeftXAVol;\r
+ int             iRightXAVol;\r
+\r
+ int             cdClearSamples;       // extra samples to clear the capture buffers\r
+ struct {                              // channel volume in the cd controller\r
+  unsigned char  ll, lr, rl, rr;       // see cdr.Attenuator* in cdrom.c\r
+ } cdv;                                // applied on spu side for easier emulation\r
+\r
+ unsigned int    last_keyon_cycles;\r
 \r
-#ifndef _IN_XA\r
+ union {\r
+  unsigned char  *spuMemC;\r
+  unsigned short *spuMem;\r
+ };\r
+ unsigned char * pSpuIrq;\r
 \r
-extern xa_decode_t   * xapGlobal;\r
+ unsigned char * pSpuBuffer;\r
+ short         * pS;\r
 \r
-extern uint32_t * XAFeed;\r
-extern uint32_t * XAPlay;\r
-extern uint32_t * XAStart;\r
-extern uint32_t * XAEnd;\r
+ SPUCHAN       * s_chan;\r
+ REVERBInfo    * rvb;\r
 \r
-extern uint32_t   XARepeat;\r
-extern uint32_t   XALastVal;\r
+ int           * SSumLR;\r
 \r
-extern uint32_t * CDDAFeed;\r
-extern uint32_t * CDDAPlay;\r
-extern uint32_t * CDDAStart;\r
-extern uint32_t * CDDAEnd;\r
+ void (CALLBACK *irqCallback)(int);\r
+ //void (CALLBACK *cddavCallback)(short, short);\r
+ void (CALLBACK *scheduleCallback)(unsigned int);\r
 \r
-extern int           iLeftXAVol;\r
-extern int           iRightXAVol;\r
+ const xa_decode_t * xapGlobal;\r
+ unsigned int  * XAFeed;\r
+ unsigned int  * XAPlay;\r
+ unsigned int  * XAStart;\r
+ unsigned int  * XAEnd;\r
 \r
+ unsigned int  * CDDAFeed;\r
+ unsigned int  * CDDAPlay;\r
+ unsigned int  * CDDAStart;\r
+ unsigned int  * CDDAEnd;\r
+\r
+ unsigned short  regArea[0x400];\r
+\r
+ sample_buf      sb[MAXCHAN];\r
+ int             interpolation;\r
+\r
+#if P_HAVE_PTHREAD || defined(WANT_THREAD_CODE)\r
+ sample_buf    * sb_thread;\r
+ sample_buf      sb_thread_[MAXCHAN];\r
 #endif\r
+} SPUInfo;\r
+\r
+#define regAreaGet(offset) \\r
+  spu.regArea[((offset) - 0xc00) >> 1]\r
+#define regAreaGetCh(ch, offset) \\r
+  spu.regArea[(((ch) << 4) | (offset)) >> 1]\r
 \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
-// REVERB.C globals\r
+// SPU.C globals\r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-#ifndef _IN_REVERB\r
+#ifndef _IN_SPU\r
+\r
+extern SPUInfo spu;\r
+\r
+void do_samples(unsigned int cycles_to, int force_no_thread);\r
+void schedule_next_irq(void);\r
+void check_irq_io(unsigned int addr);\r
+void do_irq_io(int cycles_after);\r
 \r
-extern int *          sRVBPlay;\r
-extern int *          sRVBEnd;\r
-extern int *          sRVBStart;\r
+#define do_samples_if_needed(c, no_thread, samples) \\r
+ do { \\r
+  if ((no_thread) || (int)((c) - spu.cycles_played) >= (samples) * 768) \\r
+   do_samples(c, no_thread); \\r
+ } while (0)\r
 \r
 #endif\r
+\r
+void FeedXA(const xa_decode_t *xap);\r
+void FeedCDDA(unsigned char *pcm, int nBytes);\r
+\r
+#endif /* __P_SOUND_EXTERNALS_H__ */\r