frontend: update libpicofe, fix missed callbacks
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / externals.h
index 8bbf4e0..1ccd605 100644 (file)
  *                                                                         *\r
  ***************************************************************************/\r
 \r
+#ifndef __P_SOUND_EXTERNALS_H__\r
+#define __P_SOUND_EXTERNALS_H__\r
+\r
 #include <stdint.h>\r
 \r
 /////////////////////////////////////////////////////////\r
 // generic defines\r
 /////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
+//#define log_unhandled printf\r
+#define log_unhandled(...)\r
+\r
 #ifdef __GNUC__\r
 #define noinline __attribute__((noinline))\r
 #define unlikely(x) __builtin_expect((x), 0)\r
@@ -52,7 +58,7 @@
 #define MAXCHAN     24\r
 \r
 // note: must be even due to the way reverb works now\r
-#define NSSIZE ((44100 / 50 + 16) & ~1)\r
+#define NSSIZE ((44100 / 50 + 32) & ~1)\r
 \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 // struct defines\r
@@ -83,17 +89,6 @@ typedef struct
               \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-// Tmp Flags\r
-\r
-// used for debug channel muting\r
-#define FLAG_MUTE  1\r
-\r
-// used for simple interpolation\r
-#define FLAG_IPOL0 2\r
-#define FLAG_IPOL1 4\r
-\r
-///////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
 // MAIN CHANNEL STRUCT\r
 typedef struct\r
 {\r
@@ -110,9 +105,15 @@ typedef struct
  unsigned int      bNoise:1;                           // noise active flag\r
  unsigned int      bFMod:2;                            // freq mod (0=off, 1=sound channel, 2=freq channel)\r
  unsigned int      prevflags:3;                        // flags from previous block\r
-\r
- int               iLeftVolume;                        // left volume\r
- int               iRightVolume;                       // right volume\r
+ unsigned int      bIgnoreLoop:1;                      // Ignore loop\r
+ unsigned int      bStarting:1;                        // starting after keyon\r
+ union {\r
+  struct {\r
+   int             iLeftVolume;                        // left volume\r
+   int             iRightVolume;                       // right volume\r
+  };\r
+  int              iVolume[2];\r
+ };\r
  ADSRInfoEx        ADSRX;\r
  int               iRawPitch;                          // raw pitch (0...3fff)\r
 } SPUCHAN;\r
@@ -127,50 +128,66 @@ typedef struct
  int VolLeft;\r
  int VolRight;\r
 \r
- int FB_SRC_A;       // (offset)\r
- int FB_SRC_B;       // (offset)\r
- int IIR_ALPHA;      // (coef.)\r
- int ACC_COEF_A;     // (coef.)\r
- int ACC_COEF_B;     // (coef.)\r
- int ACC_COEF_C;     // (coef.)\r
- int ACC_COEF_D;     // (coef.)\r
- int IIR_COEF;       // (coef.)\r
- int FB_ALPHA;       // (coef.)\r
- int FB_X;           // (coef.)\r
- int IIR_DEST_A0;    // (offset)\r
- int IIR_DEST_A1;    // (offset)\r
- int ACC_SRC_A0;     // (offset)\r
- int ACC_SRC_A1;     // (offset)\r
- int ACC_SRC_B0;     // (offset)\r
- int ACC_SRC_B1;     // (offset)\r
- int IIR_SRC_A0;     // (offset)\r
- int IIR_SRC_A1;     // (offset)\r
- int IIR_DEST_B0;    // (offset)\r
- int IIR_DEST_B1;    // (offset)\r
- int ACC_SRC_C0;     // (offset)\r
- int ACC_SRC_C1;     // (offset)\r
- int ACC_SRC_D0;     // (offset)\r
- int ACC_SRC_D1;     // (offset)\r
- int IIR_SRC_B1;     // (offset)\r
- int IIR_SRC_B0;     // (offset)\r
- int MIX_DEST_A0;    // (offset)\r
- int MIX_DEST_A1;    // (offset)\r
- int MIX_DEST_B0;    // (offset)\r
- int MIX_DEST_B1;    // (offset)\r
- int IN_COEF_L;      // (coef.)\r
- int IN_COEF_R;      // (coef.)\r
-\r
- int dirty;          // registers changed\r
-\r
- // MIX_DEST_xx - FB_SRC_x\r
- int FB_SRC_A0, FB_SRC_A1, FB_SRC_B0, FB_SRC_B1;\r
+ // directly from nocash docs\r
+ //int dAPF1; // 1DC0 disp    Reverb APF Offset 1\r
+ //int dAPF2; // 1DC2 disp    Reverb APF Offset 2\r
+ int vIIR;    // 1DC4 volume  Reverb Reflection Volume 1\r
+ int vCOMB1;  // 1DC6 volume  Reverb Comb Volume 1\r
+ int vCOMB2;  // 1DC8 volume  Reverb Comb Volume 2\r
+ int vCOMB3;  // 1DCA volume  Reverb Comb Volume 3\r
+ int vCOMB4;  // 1DCC volume  Reverb Comb Volume 4\r
+ int vWALL;   // 1DCE volume  Reverb Reflection Volume 2\r
+ int vAPF1;   // 1DD0 volume  Reverb APF Volume 1\r
+ int vAPF2;   // 1DD2 volume  Reverb APF Volume 2\r
+ int mLSAME;  // 1DD4 src/dst Reverb Same Side Reflection Address 1 Left\r
+ int mRSAME;  // 1DD6 src/dst Reverb Same Side Reflection Address 1 Right\r
+ int mLCOMB1; // 1DD8 src     Reverb Comb Address 1 Left\r
+ int mRCOMB1; // 1DDA src     Reverb Comb Address 1 Right\r
+ int mLCOMB2; // 1DDC src     Reverb Comb Address 2 Left\r
+ int mRCOMB2; // 1DDE src     Reverb Comb Address 2 Right\r
+ int dLSAME;  // 1DE0 src     Reverb Same Side Reflection Address 2 Left\r
+ int dRSAME;  // 1DE2 src     Reverb Same Side Reflection Address 2 Right\r
+ int mLDIFF;  // 1DE4 src/dst Reverb Different Side Reflect Address 1 Left\r
+ int mRDIFF;  // 1DE6 src/dst Reverb Different Side Reflect Address 1 Right\r
+ int mLCOMB3; // 1DE8 src     Reverb Comb Address 3 Left\r
+ int mRCOMB3; // 1DEA src     Reverb Comb Address 3 Right\r
+ int mLCOMB4; // 1DEC src     Reverb Comb Address 4 Left\r
+ int mRCOMB4; // 1DEE src     Reverb Comb Address 4 Right\r
+ int dLDIFF;  // 1DF0 src     Reverb Different Side Reflect Address 2 Left\r
+ int dRDIFF;  // 1DF2 src     Reverb Different Side Reflect Address 2 Right\r
+ int mLAPF1;  // 1DF4 src/dst Reverb APF Address 1 Left\r
+ int mRAPF1;  // 1DF6 src/dst Reverb APF Address 1 Right\r
+ int mLAPF2;  // 1DF8 src/dst Reverb APF Address 2 Left\r
+ int mRAPF2;  // 1DFA src/dst Reverb APF Address 2 Right\r
+ int vLIN;    // 1DFC volume  Reverb Input Volume Left\r
+ int vRIN;    // 1DFE volume  Reverb Input Volume Right\r
+\r
+ // subtracted offsets\r
+ int mLAPF1_dAPF1, mRAPF1_dAPF1, mLAPF2_dAPF2, mRAPF2_dAPF2;\r
+\r
+ int dirty;   // registers changed\r
 } REVERBInfo;\r
 \r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
 // psx buffers / addresses\r
 \r
-#define SB_SIZE (32 + 4)\r
+typedef union\r
+{\r
+ int SB[28 + 4 + 4];\r
+ int SB_rvb[2][4*2]; // for reverb filtering\r
+ struct {\r
+  int sample[28];\r
+  union {\r
+   struct {\r
+    int pos;\r
+    int val[4];\r
+   } gauss;\r
+   int simple[5]; // 28-32\r
+  } interp;\r
+  int sinc_old;\r
+ };\r
+} sample_buf;\r
 \r
 typedef struct\r
 {\r
@@ -178,32 +195,53 @@ typedef struct
  unsigned short  spuStat;\r
 \r
  unsigned int    spuAddr;\r
- union {\r
-  unsigned char  *spuMemC;\r
-  unsigned short *spuMem;\r
- };\r
- unsigned char * pSpuIrq;\r
 \r
  unsigned int    cycles_played;\r
+ unsigned int    cycles_dma_end;\r
  int             decode_pos;\r
  int             decode_dirty_ch;\r
  unsigned int    bSpuInit:1;\r
  unsigned int    bSPUIsOpen:1;\r
+ unsigned int    bMemDirty:1;          // had external write to SPU RAM\r
 \r
  unsigned int    dwNoiseVal;           // global noise generator\r
  unsigned int    dwNoiseCount;\r
  unsigned int    dwNewChannel;         // flags for faster testing, if new channel starts\r
- unsigned int    dwChannelOn;          // not silent channels\r
+ unsigned int    dwChannelsAudible;    // not silent channels\r
  unsigned int    dwChannelDead;        // silent+not useful channels\r
 \r
+ unsigned int    XARepeat;\r
+ unsigned int    XALastVal;\r
+\r
+ int             iLeftXAVol;\r
+ int             iRightXAVol;\r
+\r
+ int             cdClearSamples;       // extra samples to clear the capture buffers\r
+ struct {                              // channel volume in the cd controller\r
+  unsigned char  ll, lr, rl, rr;       // see cdr.Attenuator* in cdrom.c\r
+ } cdv;                                // applied on spu side for easier emulation\r
+\r
+ unsigned int    last_keyon_cycles;\r
+\r
+ union {\r
+  unsigned char  *spuMemC;\r
+  unsigned short *spuMem;\r
+ };\r
+ unsigned char * pSpuIrq;\r
+\r
  unsigned char * pSpuBuffer;\r
  short         * pS;\r
 \r
- void (CALLBACK *irqCallback)(void);   // func of main emu, called on spu irq\r
- void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short);\r
+ SPUCHAN       * s_chan;\r
+ REVERBInfo    * rvb;\r
+\r
+ int           * SSumLR;\r
+\r
+ void (CALLBACK *irqCallback)(int);\r
+ //void (CALLBACK *cddavCallback)(short, short);\r
  void (CALLBACK *scheduleCallback)(unsigned int);\r
 \r
xa_decode_t   * xapGlobal;\r
const xa_decode_t * xapGlobal;\r
  unsigned int  * XAFeed;\r
  unsigned int  * XAPlay;\r
  unsigned int  * XAStart;\r
@@ -214,23 +252,24 @@ typedef struct
  unsigned int  * CDDAStart;\r
  unsigned int  * CDDAEnd;\r
 \r
- unsigned int    XARepeat;\r
- unsigned int    XALastVal;\r
-\r
- int             iLeftXAVol;\r
- int             iRightXAVol;\r
-\r
- SPUCHAN       * s_chan;\r
- REVERBInfo    * rvb;\r
+ unsigned short  regArea[0x400];\r
 \r
- // buffers\r
- int           * SB;\r
- int           * SSumLR;\r
+ sample_buf      sb[MAXCHAN+1]; // last entry is used for reverb filter\r
+ int             interpolation;\r
 \r
- int             pad[29];\r
- unsigned short  regArea[0x400];\r
+#if P_HAVE_PTHREAD || defined(WANT_THREAD_CODE)\r
+ sample_buf    * sb_thread;\r
+ sample_buf      sb_thread_[MAXCHAN+1];\r
+#endif\r
 } SPUInfo;\r
 \r
+#define regAreaRef(offset) \\r
+  spu.regArea[((offset) - 0xc00) >> 1]\r
+#define regAreaGet(offset) \\r
+  regAreaRef(offset)\r
+#define regAreaGetCh(ch, offset) \\r
+  spu.regArea[(((ch) << 4) | (offset)) >> 1]\r
+\r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
 // SPU.C globals\r
 ///////////////////////////////////////////////////////////\r
@@ -239,17 +278,20 @@ typedef struct
 \r
 extern SPUInfo spu;\r
 \r
-void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_sync);\r
+void do_samples(unsigned int cycles_to, int force_no_thread);\r
 void schedule_next_irq(void);\r
+void check_irq_io(unsigned int addr);\r
+void do_irq_io(int cycles_after);\r
 \r
-#define regAreaGet(ch,offset) \\r
-  spu.regArea[((ch<<4)|(offset))>>1]\r
-\r
-#define do_samples_if_needed(c, sync) \\r
+#define do_samples_if_needed(c, no_thread, samples) \\r
  do { \\r
-  if (sync || (int)((c) - spu.cycles_played) >= 16 * 768) \\r
-   do_samples(c, sync); \\r
+  if ((no_thread) || (int)((c) - spu.cycles_played) >= (samples) * 768) \\r
+   do_samples(c, no_thread); \\r
  } while (0)\r
 \r
 #endif\r
 \r
+void FeedXA(const xa_decode_t *xap);\r
+void FeedCDDA(unsigned char *pcm, int nBytes);\r
+\r
+#endif /* __P_SOUND_EXTERNALS_H__ */\r