spu: rename dwChannelOn to something more suitable
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / freeze.c
index 3bdbab1..a9843ae 100644 (file)
@@ -148,7 +148,7 @@ static void save_channel(SPUCHAN_orig *d, const SPUCHAN *s, int ch)
  d->iStart = (regAreaGet(ch,6)&~1)<<3;\r
  d->iCurr = 0; // set by the caller\r
  d->iLoop = 0; // set by the caller\r
- d->bOn = !!(spu.dwChannelOn & (1<<ch));\r
+ d->bOn = !!(spu.dwChannelsAudible & (1<<ch));\r
  d->bStop = s->ADSRX.State == ADSR_RELEASE;\r
  d->bReverb = s->bReverb;\r
  d->iActFreq = 1;\r
@@ -209,7 +209,7 @@ static void load_channel(SPUCHAN *d, const SPUCHAN_orig *s, int ch)
  d->ADSRX.ReleaseModeExp = s->ADSRX.ReleaseModeExp;\r
  d->ADSRX.ReleaseRate = s->ADSRX.ReleaseRate;\r
  d->ADSRX.EnvelopeVol = s->ADSRX.EnvelopeVol;\r
- if (s->bOn) spu.dwChannelOn |= 1<<ch;\r
+ if (s->bOn) spu.dwChannelsAudible |= 1<<ch;\r
  else d->ADSRX.EnvelopeVol = 0;\r
 }\r
 \r
@@ -334,7 +334,7 @@ void LoadStateV5(SPUFreeze_t * pF)
  spu.decode_pos = pFO->decode_pos & 0x1ff;\r
 \r
  spu.dwNewChannel=0;\r
- spu.dwChannelOn=0;\r
+ spu.dwChannelsAudible=0;\r
  spu.dwChannelDead=0;\r
  for(i=0;i<MAXCHAN;i++)\r
   {\r
@@ -357,7 +357,7 @@ void LoadStateUnknown(SPUFreeze_t * pF, uint32_t cycles)
   }\r
 \r
  spu.dwNewChannel=0;\r
- spu.dwChannelOn=0;\r
+ spu.dwChannelsAudible=0;\r
  spu.dwChannelDead=0;\r
  spu.pSpuIrq=spu.spuMemC;\r
 \r