add some missing license headers
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
index 96ef69c..0058ad2 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
  *                                                                         *
  ***************************************************************************/
 
-#ifndef _WIN32
+#if !defined(_WIN32) && !defined(NO_OS)
 #include <sys/time.h> // gettimeofday in xa.c
 #define THREAD_ENABLED 1
 #endif
 #include "externals.h"
 #include "registers.h"
 #include "out.h"
-#include "arm_features.h"
 #include "spu_config.h"
 
-#ifdef __ARM_ARCH_7A__
+#ifdef __arm__
+#include "arm_features.h"
+#endif
+
+#ifdef HAVE_ARMV7
  #define ssat32_to_16(v) \
   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
 #else
@@ -70,44 +73,9 @@ static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete B
 SPUInfo         spu;
 SPUConfig       spu_config;
 
-// MAIN infos struct for each channel
-
-REVERBInfo      rvb;
-
-#ifdef THREAD_ENABLED
-
-// worker thread state
-static struct spu_worker {
- unsigned int pending:1;
- unsigned int exit_thread:1;
- int ns_to;
- int ctrl;
- int decode_pos;
- int silentch;
- unsigned int chmask;
- unsigned int r_chan_end;
- unsigned int r_decode_dirty;
- struct {
-  int spos;
-  int sbpos;
-  int sinc;
-  int start;
-  int loop;
-  int ns_to;
-  ADSRInfoEx adsr;
-  // might want to add vol and fmod flags..
- } ch[24];
-} *worker;
-
-#else
-static const void * const worker = NULL;
-#endif
-
-// certain globals (were local before, but with the new timeproc I need em global)
-
 static int iFMod[NSSIZE];
+static int RVB[NSSIZE * 2];
 int ChanBuf[NSSIZE];
-int *SSumLR;
 
 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
 
@@ -257,7 +225,18 @@ static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-INLINE void StartSound(int ch)
+static void StartSoundSB(int *SB)
+{
+ SB[26]=0;                                             // init mixing vars
+ SB[27]=0;
+
+ SB[28]=0;
+ SB[29]=0;                                             // init our interpolation helpers
+ SB[30]=0;
+ SB[31]=0;
+}
+
+static void StartSoundMain(int ch)
 {
  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
 
@@ -265,15 +244,7 @@ INLINE void StartSound(int ch)
  StartREVERB(ch);
 
  s_chan->prevflags=2;
-
- s_chan->SB[26]=0;                                     // init mixing vars
- s_chan->SB[27]=0;
  s_chan->iSBPos=27;
-
- s_chan->SB[28]=0;
- s_chan->SB[29]=0;                                     // init our interpolation helpers
- s_chan->SB[30]=0;
- s_chan->SB[31]=0;
  s_chan->spos=0;
 
  spu.dwNewChannel&=~(1<<ch);                           // clear new channel bit
@@ -281,6 +252,12 @@ INLINE void StartSound(int ch)
  spu.dwChannelDead&=~(1<<ch);
 }
 
+static void StartSound(int ch)
+{
+ StartSoundMain(ch);
+ StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
+}
+
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // ALL KIND OF HELPERS
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -428,7 +405,7 @@ static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_n
  }
 }
 
-static int decode_block(int ch, int *SB)
+static int decode_block(void *unused, int ch, int *SB)
 {
  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
  unsigned char *start;
@@ -509,38 +486,6 @@ static int skip_block(int ch)
  return ret;
 }
 
-#ifdef THREAD_ENABLED
-
-static int decode_block_work(int ch, int *SB)
-{
- const unsigned char *ram = spu.spuMemC;
- int predict_nr, shift_factor, flags;
- int start = worker->ch[ch].start;
- int loop = worker->ch[ch].loop;
-
- predict_nr = ram[start];
- shift_factor = predict_nr & 0xf;
- predict_nr >>= 4;
-
- decode_block_data(SB, ram + start + 2, predict_nr, shift_factor);
-
- flags = ram[start + 1];
- if (flags & 4)
-  loop = start;                            // loop adress
-
- start += 16;
-
- if (flags & 1)                            // 1: stop/loop
-  start = loop;
-
- worker->ch[ch].start = start & 0x7ffff;
- worker->ch[ch].loop = loop;
-
- return 0;
-}
-
-#endif
-
 // if irq is going to trigger sooner than in upd_samples, set upd_samples
 static void scan_for_irq(int ch, unsigned int *upd_samples)
 {
@@ -583,8 +528,9 @@ static void scan_for_irq(int ch, unsigned int *upd_samples)
 }
 
 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
-static noinline int do_samples_##name(int (*decode_f)(int ch, int *SB), int ch, \
- int ns_to, int *SB, int sinc, int *spos, int *sbpos) \
+static noinline int do_samples_##name( \
+ int (*decode_f)(void *context, int ch, int *SB), void *ctx, \
+ int ch, int ns_to, int *SB, int sinc, int *spos, int *sbpos) \
 {                                            \
  int ns, d, fa;                              \
  int ret = ns_to;                            \
@@ -601,7 +547,7 @@ static noinline int do_samples_##name(int (*decode_f)(int ch, int *SB), int ch,
    if (*sbpos >= 28)                         \
    {                                         \
     *sbpos = 0;                              \
-    d = decode_f(ch, SB);                    \
+    d = decode_f(ctx, ch, SB);               \
     if (d && ns < ret)                       \
      ret = ns;                               \
    }                                         \
@@ -646,24 +592,26 @@ make_do_samples(simple, , ,
 static int do_samples_skip(int ch, int ns_to)
 {
  SPUCHAN *s_chan = &spu.s_chan[ch];
+ int spos = s_chan->spos;
+ int sinc = s_chan->sinc;
  int ret = ns_to, ns, d;
 
- s_chan->spos += s_chan->iSBPos << 16;
+ spos += s_chan->iSBPos << 16;
 
  for (ns = 0; ns < ns_to; ns++)
  {
-  s_chan->spos += s_chan->sinc;
-  while (s_chan->spos >= 28*0x10000)
+  spos += sinc;
+  while (spos >= 28*0x10000)
   {
    d = skip_block(ch);
    if (d && ns < ret)
     ret = ns;
-   s_chan->spos -= 28*0x10000;
+   spos -= 28*0x10000;
   }
  }
 
- s_chan->iSBPos = s_chan->spos >> 16;
- s_chan->spos &= 0xffff;
+ s_chan->iSBPos = spos >> 16;
+ s_chan->spos = spos & 0xffff;
 
  return ret;
 }
@@ -712,13 +660,12 @@ static int do_samples_noise(int ch, int ns_to)
 
 #ifdef HAVE_ARMV5
 // asm code; lv and rv must be 0-3fff
-extern void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv);
-extern void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv, int *rvb);
+extern void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv);
+extern void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb);
 #else
-static void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv)
+static void mix_chan(int *SSumLR, int count, int lv, int rv)
 {
- int *dst = SSumLR + start * 2;
- const int *src = ChanBuf + start;
+ const int *src = ChanBuf;
  int l, r;
 
  while (count--)
@@ -727,16 +674,16 @@ static void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv)
 
    l = (sval * lv) >> 14;
    r = (sval * rv) >> 14;
-   *dst++ += l;
-   *dst++ += r;
+   *SSumLR++ += l;
+   *SSumLR++ += r;
   }
 }
 
-static void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv, int *rvb)
+static void mix_chan_rvb(int *SSumLR, int count, int lv, int rv, int *rvb)
 {
int *dst = SSumLR + start * 2;
- int *drvb = rvb + start * 2;
const int *src = ChanBuf + start;
const int *src = ChanBuf;
+ int *dst = SSumLR;
int *drvb = rvb;
  int l, r;
 
  while (count--)
@@ -813,11 +760,19 @@ static void do_silent_chans(int ns_to, int silentch)
 static void do_channels(int ns_to)
 {
  unsigned int mask;
+ int do_rvb, ch, d;
  SPUCHAN *s_chan;
  int *SB, sinc;
- int ch, d;
 
- InitREVERB(ns_to);
+ do_rvb = spu.rvb->StartAddr && spu_config.iUseReverb;
+ if (do_rvb)
+  memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
+
+ mask = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
+ for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
+  if (mask & 1)
+   StartSound(ch);
+ }
 
  mask = spu.dwChannelOn & 0xffffff;
  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)         // loop em all...
@@ -825,20 +780,20 @@ static void do_channels(int ns_to)
    if (!(mask & 1)) continue;                      // channel not playing? next
 
    s_chan = &spu.s_chan[ch];
-   SB = s_chan->SB;
+   SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
    sinc = s_chan->sinc;
 
    if (s_chan->bNoise)
     d = do_samples_noise(ch, ns_to);
    else if (s_chan->bFMod == 2
          || (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
-    d = do_samples_noint(decode_block, ch, ns_to,
+    d = do_samples_noint(decode_block, NULL, ch, ns_to,
           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
    else if (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
-    d = do_samples_simple(decode_block, ch, ns_to,
+    d = do_samples_simple(decode_block, NULL, ch, ns_to,
           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
    else
-    d = do_samples_default(decode_block, ch, ns_to,
+    d = do_samples_default(decode_block, NULL, ch, ns_to,
           SB, sinc, &s_chan->spos, &s_chan->iSBPos);
 
    d = MixADSR(&s_chan->ADSRX, d);
@@ -856,146 +811,276 @@ static void do_channels(int ns_to)
 
    if (s_chan->bFMod == 2)                         // fmod freq channel
     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
-   if (s_chan->bRVBActive)
-    mix_chan_rvb(0, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume, spu.sRVBStart);
+   if (s_chan->bRVBActive && do_rvb)
+    mix_chan_rvb(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume, RVB);
    else
-    mix_chan(0, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume);
+    mix_chan(spu.SSumLR, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume);
+  }
+
+  if (spu.rvb->StartAddr) {
+   if (do_rvb)
+    REVERBDo(spu.SSumLR, RVB, ns_to, spu.rvb->CurrAddr);
+
+   spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
+   while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
+    spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
   }
 }
 
-static void do_samples_finish(int ns_to, int silentch, int decode_pos);
+static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
+ int silentch, int decode_pos);
 
 // optional worker thread handling
 
-#ifdef THREAD_ENABLED
+#if defined(THREAD_ENABLED) || defined(WANT_THREAD_CODE)
+
+// worker thread state
+static struct spu_worker {
+ union {
+  struct {
+   unsigned int exit_thread;
+   unsigned int i_ready;
+   unsigned int i_reaped;
+   unsigned int last_boot_cnt; // dsp
+   unsigned int ram_dirty;
+  };
+  // aligning for C64X_DSP
+  unsigned int _pad0[128/4];
+ };
+ union {
+  struct {
+   unsigned int i_done;
+   unsigned int active; // dsp
+   unsigned int boot_cnt;
+  };
+  unsigned int _pad1[128/4];
+ };
+ struct work_item {
+  int ns_to;
+  int ctrl;
+  int decode_pos;
+  int rvb_addr;
+  unsigned int channels_new;
+  unsigned int channels_on;
+  unsigned int channels_silent;
+  struct {
+   int spos;
+   int sbpos;
+   int sinc;
+   int start;
+   int loop;
+   int ns_to;
+   short vol_l;
+   short vol_r;
+   ADSRInfoEx adsr;
+   // might also want to add fmod flags..
+  } ch[24];
+  int SSumLR[NSSIZE * 2];
+ } i[4];
+} *worker;
+
+#define WORK_MAXCNT (sizeof(worker->i) / sizeof(worker->i[0]))
+#define WORK_I_MASK (WORK_MAXCNT - 1)
 
 static void thread_work_start(void);
-static void thread_work_wait_sync(void);
+static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force);
+static void thread_sync_caches(void);
+static int  thread_get_i_done(void);
 
-static void queue_channel_work(int ns_to, int silentch)
+static int decode_block_work(void *context, int ch, int *SB)
 {
- const SPUCHAN *s_chan;
+ const unsigned char *ram = spu.spuMemC;
+ int predict_nr, shift_factor, flags;
+ struct work_item *work = context;
+ int start = work->ch[ch].start;
+ int loop = work->ch[ch].loop;
+
+ predict_nr = ram[start];
+ shift_factor = predict_nr & 0xf;
+ predict_nr >>= 4;
+
+ decode_block_data(SB, ram + start + 2, predict_nr, shift_factor);
+
+ flags = ram[start + 1];
+ if (flags & 4)
+  loop = start;                            // loop adress
+
+ start += 16;
+
+ if (flags & 1)                            // 1: stop/loop
+  start = loop;
+
+ work->ch[ch].start = start & 0x7ffff;
+ work->ch[ch].loop = loop;
+
+ return 0;
+}
+
+static void queue_channel_work(int ns_to, unsigned int silentch)
+{
+ struct work_item *work;
+ SPUCHAN *s_chan;
  unsigned int mask;
- int ch;
+ int ch, d;
+
+ work = &worker->i[worker->i_ready & WORK_I_MASK];
+ work->ns_to = ns_to;
+ work->ctrl = spu.spuCtrl;
+ work->decode_pos = spu.decode_pos;
+ work->channels_silent = silentch;
+
+ mask = work->channels_new = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
+ for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
+  if (mask & 1)
+   StartSoundMain(ch);
+ }
 
- worker->ns_to = ns_to;
- worker->ctrl = spu.spuCtrl;
- worker->decode_pos = spu.decode_pos;
- worker->silentch = silentch;
+ mask = work->channels_on = spu.dwChannelOn & 0xffffff;
+ spu.decode_dirty_ch |= mask & 0x0a;
 
- mask = worker->chmask = spu.dwChannelOn & 0xffffff;
  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
   {
    if (!(mask & 1)) continue;
 
    s_chan = &spu.s_chan[ch];
-   worker->ch[ch].spos = s_chan->spos;
-   worker->ch[ch].sbpos = s_chan->iSBPos;
-   worker->ch[ch].sinc = s_chan->sinc;
-   worker->ch[ch].adsr = s_chan->ADSRX;
-   worker->ch[ch].start = s_chan->pCurr - spu.spuMemC;
-   worker->ch[ch].loop = s_chan->pLoop - spu.spuMemC;
+   work->ch[ch].spos = s_chan->spos;
+   work->ch[ch].sbpos = s_chan->iSBPos;
+   work->ch[ch].sinc = s_chan->sinc;
+   work->ch[ch].adsr = s_chan->ADSRX;
+   work->ch[ch].vol_l = s_chan->iLeftVolume;
+   work->ch[ch].vol_r = s_chan->iRightVolume;
+   work->ch[ch].start = s_chan->pCurr - spu.spuMemC;
+   work->ch[ch].loop = s_chan->pLoop - spu.spuMemC;
    if (s_chan->prevflags & 1)
-    worker->ch[ch].start = worker->ch[ch].loop;
+    work->ch[ch].start = work->ch[ch].loop;
 
-   worker->ch[ch].ns_to = do_samples_skip(ch, ns_to);
+   d = do_samples_skip(ch, ns_to);
+   work->ch[ch].ns_to = d;
+
+   // note: d is not accurate on skip
+   d = SkipADSR(&s_chan->ADSRX, d);
+   if (d < ns_to) {
+    spu.dwChannelOn &= ~(1 << ch);
+    s_chan->ADSRX.EnvelopeVol = 0;
+   }
   }
 
- worker->pending = 1;
+ work->rvb_addr = 0;
+ if (spu.rvb->StartAddr) {
+  if (spu_config.iUseReverb)
+   work->rvb_addr = spu.rvb->CurrAddr;
+
+  spu.rvb->CurrAddr += ns_to / 2;
+  while (spu.rvb->CurrAddr >= 0x40000)
+   spu.rvb->CurrAddr -= 0x40000 - spu.rvb->StartAddr;
+ }
+
+ worker->i_ready++;
  thread_work_start();
 }
 
-static void do_channel_work(void)
+static void do_channel_work(struct work_item *work)
 {
- unsigned int mask, endmask = 0;
+ unsigned int mask;
  unsigned int decode_dirty_ch = 0;
+ const SPUCHAN *s_chan;
  int *SB, sinc, spos, sbpos;
  int d, ch, ns_to;
- SPUCHAN *s_chan;
 
- ns_to = worker->ns_to;
- memset(spu.sRVBStart, 0, ns_to * sizeof(spu.sRVBStart[0]) * 2);
+ ns_to = work->ns_to;
+
+ if (work->rvb_addr)
+  memset(RVB, 0, ns_to * sizeof(RVB[0]) * 2);
+
+ mask = work->channels_new;
+ for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
+  if (mask & 1)
+   StartSoundSB(spu.SB + ch * SB_SIZE);
+ }
 
- mask = worker->chmask;
+ mask = work->channels_on;
  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1)
   {
    if (!(mask & 1)) continue;
 
-   d = worker->ch[ch].ns_to;
-   spos = worker->ch[ch].spos;
-   sbpos = worker->ch[ch].sbpos;
-   sinc = worker->ch[ch].sinc;
+   d = work->ch[ch].ns_to;
+   spos = work->ch[ch].spos;
+   sbpos = work->ch[ch].sbpos;
+   sinc = work->ch[ch].sinc;
 
    s_chan = &spu.s_chan[ch];
-   SB = s_chan->SB;
+   SB = spu.SB + ch * SB_SIZE;
 
    if (s_chan->bNoise)
-    do_lsfr_samples(d, worker->ctrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
+    do_lsfr_samples(d, work->ctrl, &spu.dwNoiseCount, &spu.dwNoiseVal);
    else if (s_chan->bFMod == 2
          || (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 0))
-    do_samples_noint(decode_block_work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
+    do_samples_noint(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
    else if (s_chan->bFMod == 0 && spu_config.iUseInterpolation == 1)
-    do_samples_simple(decode_block_work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
+    do_samples_simple(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
    else
-    do_samples_default(decode_block_work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
+    do_samples_default(decode_block_work, work, ch, d, SB, sinc, &spos, &sbpos);
 
-   d = MixADSR(&worker->ch[ch].adsr, d);
+   d = MixADSR(&work->ch[ch].adsr, d);
    if (d < ns_to) {
-    endmask |= 1 << ch;
-    worker->ch[ch].adsr.EnvelopeVol = 0;
+    work->ch[ch].adsr.EnvelopeVol = 0;
     memset(&ChanBuf[d], 0, (ns_to - d) * sizeof(ChanBuf[0]));
    }
 
    if (ch == 1 || ch == 3)
     {
-     do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, worker->decode_pos);
+     do_decode_bufs(spu.spuMem, ch/2, ns_to, work->decode_pos);
      decode_dirty_ch |= 1 << ch;
     }
 
    if (s_chan->bFMod == 2)                         // fmod freq channel
     memcpy(iFMod, &ChanBuf, ns_to * sizeof(iFMod[0]));
-   if (s_chan->bRVBActive)
-    mix_chan_rvb(0, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume, spu.sRVBStart);
+   if (s_chan->bRVBActive && work->rvb_addr)
+    mix_chan_rvb(work->SSumLR, ns_to,
+      work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r, RVB);
    else
-    mix_chan(0, ns_to, s_chan->iLeftVolume, s_chan->iRightVolume);
+    mix_chan(work->SSumLR, ns_to, work->ch[ch].vol_l, work->ch[ch].vol_r);
   }
 
-  worker->r_chan_end = endmask;
-  worker->r_decode_dirty = decode_dirty_ch;
+  if (work->rvb_addr)
+   REVERBDo(work->SSumLR, RVB, ns_to, work->rvb_addr);
 }
 
-static void sync_worker_thread(void)
+static void sync_worker_thread(int force)
 {
unsigned int mask;
- int ch;
struct work_item *work;
+ int done, used_space;
 
- if (!worker->pending)
 return;
+ // rvb offsets will change, thread may be using them
force |= spu.rvb->dirty && spu.rvb->StartAddr;
 
thread_work_wait_sync();
worker->pending = 0;
done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
 
- mask = worker->chmask;
- for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
-  if (!(mask & 1)) continue;
+ //printf("done: %d use: %d dsp: %u/%u\n", done, used_space,
+ //  worker->boot_cnt, worker->i_done);
 
-  // be sure there was no keyoff while thread was working
-  if (spu.s_chan[ch].ADSRX.State != ADSR_RELEASE)
-    spu.s_chan[ch].ADSRX.State = worker->ch[ch].adsr.State;
-  spu.s_chan[ch].ADSRX.EnvelopeVol = worker->ch[ch].adsr.EnvelopeVol;
- }
+ while ((force && used_space > 0) || used_space >= WORK_MAXCNT || done > 0) {
+  work = &worker->i[worker->i_reaped & WORK_I_MASK];
+  thread_work_wait_sync(work, force);
 
- spu.dwChannelOn &= ~worker->r_chan_end;
spu.decode_dirty_ch |= worker->r_decode_dirty;
+  do_samples_finish(work->SSumLR, work->ns_to,
  work->channels_silent, work->decode_pos);
 
- do_samples_finish(worker->ns_to, worker->silentch,
-  worker->decode_pos);
+  worker->i_reaped++;
+  done = thread_get_i_done() - worker->i_reaped;
+  used_space = worker->i_ready - worker->i_reaped;
+ }
+ if (force)
+  thread_sync_caches();
 }
 
 #else
 
 static void queue_channel_work(int ns_to, int silentch) {}
-static void sync_worker_thread(void) {}
+static void sync_worker_thread(int force) {}
+
+static const void * const worker = NULL;
 
 #endif // THREAD_ENABLED
 
@@ -1004,12 +1089,11 @@ static void sync_worker_thread(void) {}
 // here is the main job handler...
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_sync)
+void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_direct)
 {
- unsigned int mask;
- int ch, ns_to;
- int silentch;
+ unsigned int silentch;
  int cycle_diff;
+ int ns_to;
 
  cycle_diff = cycles_to - spu.cycles_played;
  if (cycle_diff < -2*1048576 || cycle_diff > 2*1048576)
@@ -1019,6 +1103,12 @@ void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_sync)
    return;
   }
 
+ silentch = ~(spu.dwChannelOn | spu.dwNewChannel) & 0xffffff;
+
+ do_direct |= (silentch == 0xffffff);
+ if (worker != NULL)
+  sync_worker_thread(do_direct);
+
  if (cycle_diff < 2 * 768)
   return;
 
@@ -1058,29 +1148,15 @@ void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_sync)
      }
    }
 
-  if (worker != NULL)
-   sync_worker_thread();
-
-  mask = spu.dwNewChannel & 0xffffff;
-  for (ch = 0; mask != 0; ch++, mask >>= 1) {
-   if (mask & 1)
-    StartSound(ch);
-  }
-
-  silentch = ~spu.dwChannelOn & 0xffffff;
+  if (unlikely(spu.rvb->dirty))
+   REVERBPrep();
 
-  if (spu.dwChannelOn == 0) {
-   InitREVERB(ns_to);
-   do_samples_finish(ns_to, silentch, spu.decode_pos);
+  if (do_direct || worker == NULL || !spu_config.iUseThread) {
+   do_channels(ns_to);
+   do_samples_finish(spu.SSumLR, ns_to, silentch, spu.decode_pos);
   }
   else {
-   if (do_sync || worker == NULL || !spu_config.iUseThread) {
-    do_channels(ns_to);
-    do_samples_finish(ns_to, silentch, spu.decode_pos);
-   }
-   else {
-    queue_channel_work(ns_to, silentch);
-   }
+   queue_channel_work(ns_to, silentch);
   }
 
   // advance "stopped" channels that can cause irqs
@@ -1092,13 +1168,15 @@ void do_samples(unsigned int cycles_to, int do_sync)
   spu.decode_pos = (spu.decode_pos + ns_to) & 0x1ff;
 }
 
-static void do_samples_finish(int ns_to, int silentch, int decode_pos)
+static void do_samples_finish(int *SSumLR, int ns_to,
+ int silentch, int decode_pos)
 {
   int volmult = spu_config.iVolume;
   int ns;
   int d;
 
-  if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<1))) // must clear silent channel decode buffers
+  // must clear silent channel decode buffers
+  if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<1)))
    {
     memset(&spu.spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
@@ -1109,17 +1187,8 @@ static void do_samples_finish(int ns_to, int silentch, int decode_pos)
     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
    }
 
-  //---------------------------------------------------//
-  // mix XA infos (if any)
-
-  MixXA(ns_to, decode_pos);
+  MixXA(SSumLR, ns_to, decode_pos);
   
-  ///////////////////////////////////////////////////////
-  // mix all channels (including reverb) into one buffer
-
-  if(spu_config.iUseReverb)
-   REVERBDo(ns_to);
-
   if((spu.spuCtrl&0x4000)==0) // muted? (rare, don't optimize for this)
    {
     memset(spu.pS, 0, ns_to * 2 * sizeof(spu.pS[0]));
@@ -1184,7 +1253,7 @@ void schedule_next_irq(void)
 
 void CALLBACK SPUasync(unsigned int cycle, unsigned int flags)
 {
- do_samples(cycle, 0);
+ do_samples(cycle, spu_config.iUseFixedUpdates);
 
  if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
   schedule_next_irq();
@@ -1237,19 +1306,15 @@ int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
 // to be called after state load
 void ClearWorkingState(void)
 {
- memset(SSumLR, 0, NSSIZE * 2 * 4);                    // init some mixing buffers
  memset(iFMod, 0, sizeof(iFMod));
  spu.pS=(short *)spu.pSpuBuffer;                       // setup soundbuffer pointer
 }
 
 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
-void SetupStreams(void)
+static void SetupStreams(void)
 { 
- int i;
-
  spu.pSpuBuffer = (unsigned char *)malloc(32768);      // alloc mixing buffer
- spu.sRVBStart = calloc(NSSIZE * 2, sizeof(spu.sRVBStart[0]));
- SSumLR = calloc(NSSIZE * 2, sizeof(SSumLR[0]));
+ spu.SSumLR = calloc(NSSIZE * 2, sizeof(spu.SSumLR[0]));
 
  spu.XAStart =                                         // alloc xa buffer
   (uint32_t *)malloc(44100 * sizeof(uint32_t));
@@ -1263,28 +1328,16 @@ void SetupStreams(void)
  spu.CDDAPlay  = spu.CDDAStart;
  spu.CDDAFeed  = spu.CDDAStart;
 
- for(i=0;i<MAXCHAN;i++)                                // loop sound channels
-  {
-   spu.s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;             // -> init sustain
-   spu.s_chan[i].ADSRX.SustainIncrease = 1;
-   spu.s_chan[i].pLoop=spu.spuMemC;
-   spu.s_chan[i].pCurr=spu.spuMemC;
-  }
-
  ClearWorkingState();
-
- spu.bSpuInit=1;                                       // flag: we are inited
 }
 
 // REMOVESTREAMS: free most buffer
-void RemoveStreams(void)
+static void RemoveStreams(void)
 { 
  free(spu.pSpuBuffer);                                 // free mixing buffer
  spu.pSpuBuffer = NULL;
- free(spu.sRVBStart);                                  // free reverb buffer
- spu.sRVBStart = NULL;
- free(SSumLR);
- SSumLR = NULL;
+ free(spu.SSumLR);
+ spu.SSumLR = NULL;
  free(spu.XAStart);                                    // free XA buffer
  spu.XAStart = NULL;
  free(spu.CDDAStart);                                  // free CDDA buffer
@@ -1315,19 +1368,32 @@ static void thread_work_start(void)
  sem_post(&t.sem_avail);
 }
 
-static void thread_work_wait_sync(void)
+static void thread_work_wait_sync(struct work_item *work, int force)
 {
  sem_wait(&t.sem_done);
 }
 
+static int thread_get_i_done(void)
+{
+ return worker->i_done;
+}
+
+static void thread_sync_caches(void)
+{
+}
+
 static void *spu_worker_thread(void *unused)
 {
+ struct work_item *work;
+
  while (1) {
   sem_wait(&t.sem_avail);
   if (worker->exit_thread)
    break;
 
-  do_channel_work();
+  work = &worker->i[worker->i_done & WORK_I_MASK];
+  do_channel_work(work);
+  worker->i_done++;
 
   sem_post(&t.sem_done);
  }
@@ -1356,6 +1422,7 @@ static void init_spu_thread(void)
  if (ret != 0)
   goto fail_thread;
 
+ spu_config.iThreadAvail = 1;
  return;
 
 fail_thread:
@@ -1365,6 +1432,7 @@ fail_sem_done:
 fail_sem_avail:
  free(worker);
  worker = NULL;
+ spu_config.iThreadAvail = 0;
 }
 
 static void exit_spu_thread(void)
@@ -1395,11 +1463,14 @@ static void exit_spu_thread(void)
 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
 long CALLBACK SPUinit(void)
 {
+ int i;
+
  spu.spuMemC = calloc(1, 512 * 1024);
- memset((void *)&rvb, 0, sizeof(REVERBInfo));
  InitADSR();
 
  spu.s_chan = calloc(MAXCHAN+1, sizeof(spu.s_chan[0])); // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
+ spu.rvb = calloc(1, sizeof(REVERBInfo));
+ spu.SB = calloc(MAXCHAN, sizeof(spu.SB[0]) * SB_SIZE);
 
  spu.spuAddr = 0;
  spu.decode_pos = 0;
@@ -1412,6 +1483,16 @@ long CALLBACK SPUinit(void)
 
  init_spu_thread();
 
+ for (i = 0; i < MAXCHAN; i++)                         // loop sound channels
+  {
+   spu.s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;             // -> init sustain
+   spu.s_chan[i].ADSRX.SustainIncrease = 1;
+   spu.s_chan[i].pLoop = spu.spuMemC;
+   spu.s_chan[i].pCurr = spu.spuMemC;
+  }
+
+ spu.bSpuInit=1;                                       // flag: we are inited
+
  return 0;
 }
 
@@ -1448,8 +1529,12 @@ long CALLBACK SPUshutdown(void)
 
  free(spu.spuMemC);
  spu.spuMemC = NULL;
+ free(spu.SB);
+ spu.SB = NULL;
  free(spu.s_chan);
  spu.s_chan = NULL;
+ free(spu.rvb);
+ spu.rvb = NULL;
 
  RemoveStreams();                                      // no more streaming
  spu.bSpuInit=0;