spu: remove all threading code
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
index 06cc476..f5aab9f 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 
 #include "externals.h"
 #include "registers.h"
-#include "cfg.h"
 #include "dsoundoss.h"
 
 #ifdef ENABLE_NLS
@@ -37,7 +36,7 @@
 #define N_(x) (x)
 #endif
 
-#ifdef __arm__
+#ifdef __ARM_ARCH_7A__
  #define ssat32_to_16(v) \
   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
 #else
@@ -80,7 +79,6 @@ unsigned char * pMixIrq=0;
 
 int             iVolume=768; // 1024 is 1.0
 int             iXAPitch=1;
-int             iUseTimer=2;
 int             iSPUIRQWait=1;
 int             iDebugMode=0;
 int             iRecordMode=0;
@@ -100,13 +98,9 @@ unsigned short  spuCtrl=0;                             // some vars to store psx
 unsigned short  spuStat=0;
 unsigned short  spuIrq=0;
 unsigned long   spuAddr=0xffffffff;                    // address into spu mem
-int             bEndThread=0;                          // thread handlers
-int             bThreadEnded=0;
 int             bSpuInit=0;
 int             bSPUIsOpen=0;
 
-static pthread_t thread = (pthread_t)-1;               // thread id (linux)
-
 unsigned int dwNewChannel=0;                           // flags for faster testing, if new channel starts
 unsigned int dwChannelOn=0;                            // not silent channels
 unsigned int dwPendingChanOff=0;
@@ -132,6 +126,8 @@ int lastch=-1;             // last channel processed on spu irq in timer mode
 static int lastns=0;       // last ns pos
 static int iSecureStart=0; // secure start counter
 
+#define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
+
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // CODE AREA
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -220,9 +216,10 @@ INLINE void InterpolateUp(int ch)
    s_chan[ch].SB[32]=0;
 
    s_chan[ch].SB[28]=(s_chan[ch].SB[28]*s_chan[ch].sinc)/0x20000L;
-   if(s_chan[ch].sinc<=0x8000)
-        s_chan[ch].SB[29]=s_chan[ch].SB[30]-(s_chan[ch].SB[28]*((0x10000/s_chan[ch].sinc)-1));
-   else s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
+   //if(s_chan[ch].sinc<=0x8000)
+   //     s_chan[ch].SB[29]=s_chan[ch].SB[30]-(s_chan[ch].SB[28]*((0x10000/s_chan[ch].sinc)-1));
+   //else
+   s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
   }
  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
   s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
@@ -336,7 +333,7 @@ INLINE void StoreInterpolationVal(int ch,int fa)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-INLINE int iGetInterpolationVal(int ch)
+INLINE int iGetInterpolationVal(int ch, int spos)
 {
  int fa;
 
@@ -348,7 +345,7 @@ INLINE int iGetInterpolationVal(int ch)
    case 3:                                             // cubic interpolation
     {
      long xd;int gpos;
-     xd = ((s_chan[ch].spos) >> 1)+1;
+     xd = (spos >> 1)+1;
      gpos = s_chan[ch].SB[28];
 
      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
@@ -367,7 +364,7 @@ INLINE int iGetInterpolationVal(int ch)
    case 2:                                             // gauss interpolation
     {
      int vl, vr;int gpos;
-     vl = (s_chan[ch].spos >> 6) & ~3;
+     vl = (spos >> 6) & ~3;
      gpos = s_chan[ch].SB[28];
      vr=(gauss[vl]*gval0)&~2047;
      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1))&~2047;
@@ -396,9 +393,9 @@ INLINE int iGetInterpolationVal(int ch)
 
 static void do_irq(void)
 {
- if(!(spuStat & STAT_IRQ))
//if(!(spuStat & STAT_IRQ))
  {
-  spuStat |= STAT_IRQ;
+  spuStat |= STAT_IRQ;                                 // asserted status?
   if(irqCallback) irqCallback();
  }
 }
@@ -567,7 +564,7 @@ out:                                         \
 
 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
   StoreInterpolationVal(ch, fa),
-  ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(ch), )
+  ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(ch, spos), )
 make_do_samples(noint, , fa = s_chan[ch].SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, s_chan[ch].SB[29] = fa)
 
 #define simple_interp_store \
@@ -621,7 +618,7 @@ static int do_samples_noise(int ch, int ns, int ns_to)
 }
 
 #ifdef __arm__
-// asm code
+// asm code; lv and rv must be 0-3fff
 extern void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv);
 extern void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv);
 #else
@@ -665,27 +662,18 @@ static void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // MAIN SPU FUNCTION
-// here is the main job handler... thread, timer or direct func call
+// here is the main job handler...
 // basically the whole sound processing is done in this fat func!
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-// 5 ms waiting phase, if buffer is full and no new sound has to get started
-// .. can be made smaller (smallest val: 1 ms), but bigger waits give
-// better performance
-
-#define PAUSE_W 5
-#define PAUSE_L 5000
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-static void *MAINThread(void *arg)
+static int do_samples(void)
 {
  int volmult = iVolume;
  int ns,ns_from,ns_to;
  int ch,d,silentch;
  int bIRQReturn=0;
 
- while(!bEndThread)                                    // until we are shutting down
+ while(1)
   {
    // ok, at the beginning we are looking if there is
    // enuff free place in the dsound/oss buffer to
@@ -701,15 +689,10 @@ static void *MAINThread(void *arg)
     }
    else iSecureStart=0;                                // 0: no new channel should start
 
-   while(!iSecureStart && !bEndThread &&               // no new start? no thread end?
+   if(!iSecureStart &&                                 // no new start?
          (SoundGetBytesBuffered()>TESTSIZE))           // and still enuff data in sound buffer?
     {
-     iSecureStart=0;                                   // reset secure
-
-     if(iUseTimer) return 0;                           // linux no-thread mode? bye
-     usleep(PAUSE_L);                                  // else sleep for x ms (linux)
-
-     if(dwNewChannel) iSecureStart=1;                  // if a new channel kicks in (or, of course, sound buffer runs low), we will leave the loop
+     return 0;
     }
 
    //--------------------------------------------------// continue from irq handling in timer mode? 
@@ -794,19 +777,7 @@ static void *MAINThread(void *arg)
      {
       iSpuAsyncWait=1;
       bIRQReturn=0;
-      if(iUseTimer!=2)
-       { 
-        DWORD dwWatchTime=timeGetTime_spu()+2500;
-
-        while(iSpuAsyncWait && !bEndThread && 
-              timeGetTime_spu()<dwWatchTime)
-            usleep(1000L);
-       continue;
-       }
-      else
-       {
-        return 0;
-       }
+      return 0;
      }
 
 
@@ -891,16 +862,14 @@ static void *MAINThread(void *arg)
    }
  }
 
- // end of big main loop...
-
- bThreadEnded = 1;
-
  return 0;
 }
 
 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
 
+// rearmed: called every 2ms now
+
 void CALLBACK SPUasync(unsigned long cycle)
 {
  if(iSpuAsyncWait)
@@ -910,17 +879,14 @@ void CALLBACK SPUasync(unsigned long cycle)
    iSpuAsyncWait=0;
   }
 
- if(iUseTimer==2)                                      // special mode, only used in Linux by this spu (or if you enable the experimental Windows mode)
-  {
-   if(!bSpuInit) return;                               // -> no init, no call
+ if(!bSpuInit) return;                               // -> no init, no call
 
-   MAINThread(0);                                      // -> linux high-compat mode
+ do_samples();
 
-   // abuse iSpuAsyncWait mechanism to reduce calls to above function
-   // to make it do larger chunks
-   // note: doing it less often than once per frame causes skips
-   iSpuAsyncWait=1;
-  }
+ // abuse iSpuAsyncWait mechanism to reduce calls to above function
+ // to make it do larger chunks
+ // note: doing it less often than once per frame causes skips
+ iSpuAsyncWait=1;
 }
 
 // SPU UPDATE... new epsxe func
@@ -948,45 +914,20 @@ void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap)
 }
 
 // CDDA AUDIO
-void CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
+int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
 {
- if (!pcm)      return;
- if (nbytes<=0) return;
+ if (!pcm)      return -1;
+ if (nbytes<=0) return -1;
 
- FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
return FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
 }
 
-// SETUPTIMER: init of certain buffers and threads/timers
-void SetupTimer(void)
+// to be called after state load
+void ClearWorkingState(void)
 {
  memset(SSumLR,0,sizeof(SSumLR));                      // init some mixing buffers
- memset(iFMod,0,NSSIZE*sizeof(int));
+ memset(iFMod,0,sizeof(iFMod));     
  pS=(short *)pSpuBuffer;                               // setup soundbuffer pointer
-
- bEndThread=0;                                         // init thread vars
- bThreadEnded=0; 
- bSpuInit=1;                                           // flag: we are inited
-
- if(!iUseTimer)                                        // linux: use thread
-  {
-   pthread_create(&thread, NULL, MAINThread, NULL);
-  }
-}
-
-// REMOVETIMER: kill threads/timers
-void RemoveTimer(void)
-{
- bEndThread=1;                                         // raise flag to end thread
-
- if(!iUseTimer)                                        // linux tread?
-  {
-   int i=0;
-   while(!bThreadEnded && i<2000) {usleep(1000L);i++;} // -> wait until thread has ended
-   if(thread!=(pthread_t)-1) {pthread_cancel(thread);thread=(pthread_t)-1;}  // -> cancel thread anyway
-  }
-
- bThreadEnded=0;                                       // no more spu is running
- bSpuInit=0;
 }
 
 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
@@ -1011,7 +952,7 @@ void SetupStreams(void)
  XAFeed  = XAStart;
 
  CDDAStart =                                           // alloc cdda buffer
-  (uint32_t *)malloc(16384 * sizeof(uint32_t));
+  (uint32_t *)malloc(CDDA_BUFFER_SIZE);
  CDDAEnd   = CDDAStart + 16384;
  CDDAPlay  = CDDAStart;
  CDDAFeed  = CDDAStart;
@@ -1026,7 +967,11 @@ void SetupStreams(void)
    s_chan[i].pCurr=spuMemC;
   }
 
-  pMixIrq=spuMemC;                                     // enable decoded buffer irqs by setting the address
+ pMixIrq=spuMemC;                                      // enable decoded buffer irqs by setting the address
+
+ ClearWorkingState();
+
+ bSpuInit=1;                                           // flag: we are inited
 }
 
 // REMOVESTREAMS: free most buffer
@@ -1053,8 +998,6 @@ long CALLBACK SPUinit(void)
 
  spuIrq = 0;
  spuAddr = 0xffffffff;
- bEndThread = 0;
- bThreadEnded = 0;
  spuMemC = (unsigned char *)spuMem;
  pMixIrq = 0;
  memset((void *)s_chan, 0, (MAXCHAN + 1) * sizeof(SPUCHAN));
@@ -1062,7 +1005,6 @@ long CALLBACK SPUinit(void)
  //iSPUIRQWait = 0;
  lastch = -1;
 
- //ReadConfigSPU();                                      // read user stuff
  SetupStreams();                                       // prepare streaming
 
  return 0;
@@ -1074,7 +1016,6 @@ long CALLBACK SPUopen(void)
  if (bSPUIsOpen) return 0;                             // security for some stupid main emus
 
  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
- SetupTimer();                                         // timer for feeding data
 
  bSPUIsOpen = 1;
 
@@ -1088,7 +1029,6 @@ long CALLBACK SPUclose(void)
 
  bSPUIsOpen = 0;                                       // no more open
 
- RemoveTimer();                                        // no more feeding
  RemoveSound();                                        // no more sound handling
 
  return 0;
@@ -1099,6 +1039,7 @@ long CALLBACK SPUshutdown(void)
 {
  SPUclose();
  RemoveStreams();                                      // no more streaming
+ bSpuInit=0;
 
  return 0;
 }