add guncon support
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfxvideo / draw_fb.c
index afe1d20..a3f50e8 100644 (file)
@@ -9,8 +9,9 @@
 
 #include "gpu.h"
 
-#include "plugin_lib.h"
-#include "pcnt.h"
+#include "../../frontend/plugin_lib.h"
+#include "../../frontend/arm_utils.h"
+#include "../../frontend/pcnt.h"
 
 // misc globals
 long           lLowerpart;
@@ -18,16 +19,9 @@ BOOL           bCheckMask = FALSE;
 unsigned short sSetMask;
 unsigned long  lSetMask;
 
-#ifndef __arm__
-#define bgr555_to_rgb565 memcpy
-#define bgr888_to_rgb888 memcpy
-#endif
-
 static void blit(void)
 {
- extern void bgr555_to_rgb565(void *dst, void *src, int bytes);
- extern void bgr888_to_rgb888(void *dst, void *src, int bytes);
- int px = PSXDisplay.DisplayPosition.x & ~3; // XXX: align needed by bgr*_to_...
+ int px = PSXDisplay.DisplayPosition.x & ~1; // XXX: align needed by bgr*_to_...
  int py = PSXDisplay.DisplayPosition.y;
  int w = PreviousPSXDisplay.Range.x1;
  int h = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.y;
@@ -38,9 +32,13 @@ static void blit(void)
  if (w <= 0)
    return;
 
- // TODO: clear border if centering?
-
+#ifndef MAEMO
  pitch *= PSXDisplay.RGB24 ? 3 : 2;
+#else
+ // n900 doesn't do rgb24 for some reason
+ pitch *= 2;
+ #define bgr888_to_rgb888 bgr888_to_rgb565
+#endif
 
  // account for centering
  h -= PreviousPSXDisplay.Range.y0;
@@ -103,4 +101,3 @@ void CloseDisplay(void)
 {
  pl_fbdev_close();
 }
-