add OMAP layer, also preliminary menu, hud and input support
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfxvideo / draw_fb.c
index e251071..f3d0cf2 100644 (file)
@@ -36,18 +36,24 @@ PSXPoint_t     ptCursorPoint[8];
 unsigned short usCursorActive = 0;
 char *         pCaptionText;
 
+static int fbw, fbh, fb24bpp;
+static int flip_cnt, flips_per_sec;
+
 #ifndef __arm__
 #define bgr555_to_rgb565 memcpy
+#define bgr888_to_rgb888 memcpy
 #endif
 
 static void blit(void)
 {
  extern void bgr555_to_rgb565(void *dst, void *src, int bytes);
+ extern void bgr888_to_rgb888(void *dst, void *src, int bytes);
  int x = PSXDisplay.DisplayPosition.x;
  int y = PSXDisplay.DisplayPosition.y;
  int w = PreviousPSXDisplay.Range.x1;
  int h = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.y;
- int pitch = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.x * 2;
+ int pitch = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.x;
+ unsigned short *srcs = psxVuw + y * 1024 + x;
  unsigned char *dest = pl_fbdev_buf;
 
  if (w <= 0)
@@ -55,22 +61,30 @@ static void blit(void)
 
  // TODO: clear border if centering
 
+ pitch *= PSXDisplay.RGB24 ? 3 : 2;
+
  // account for centering
  h -= PreviousPSXDisplay.Range.y0;
  dest += PreviousPSXDisplay.Range.y0 / 2 * pitch;
  dest += PreviousPSXDisplay.Range.x0 * 2; // XXX
 
+ if (PSXDisplay.RGB24)
+ {
+   for (; h-- > 0; dest += pitch, srcs += 1024)
+   {
+     bgr888_to_rgb888(dest, srcs, w * 3);
+   }
+ }
+ else
  {
-   unsigned short *srcs = psxVuw + y * 1024 + x;
    for (; h-- > 0; dest += pitch, srcs += 1024)
    {
      bgr555_to_rgb565(dest, srcs, w * 2);
    }
+   pl_text_out16(2, fbh - 10, "%2d %2.1f", flips_per_sec, fps_cur);
  }
 }
 
-static int fbw, fbh, fb24bpp;
-
 #include "pcnt.h"
 
 void DoBufferSwap(void)
@@ -92,8 +106,18 @@ void DoBufferSwap(void)
 
  pcnt_end(PCNT_ALL);
 
+ {
+  static int oldsec;
+  struct timeval tv;
+  flip_cnt++;
+  gettimeofday(&tv, 0);
+  if (tv.tv_sec != oldsec) {
+    flips_per_sec = flip_cnt;
+    flip_cnt = 0;
+    oldsec = tv.tv_sec;
+  }
+ }
  if (++fps_counter == 60/6) {
-  //printf("%2.1f\n", fps_cur);
   pcnt_print(fps_cur);
   fps_counter = 0;
  }