gpu-gles: schtruck/fpse merge: don't delay gl init
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu-gles / gpuPlugin.h
index e9a66af..768ebe1 100644 (file)
@@ -46,34 +46,9 @@ extern "C" {
 #define GREEN(x) ((x>>8) & 0xff)\r
 #define COLOR(x) (x & 0xffffff)\r
 \r
-#ifdef _WINDOWS\r
-#include "Externals.h"\r
-#include "plugin.h"\r
-#include <gl/gl.h>\r
-#else\r
-//#ifndef MAEMO_CHANGES\r
-//     #include "psxCommon.h"\r
-//#else\r
-//     #include "../psxCommon.h"\r
-//#endif\r
+\r
 #include "gpuExternals.h"\r
-#ifdef __NANOGL__\r
-#include <gl/gl.h>\r
-#else\r
-#ifdef SOFT_LINKAGE\r
-#pragma softfp_linkage\r
-#endif\r
-#ifndef MAEMO_CHANGES\r
-       #include <gles/gl.h> // for opengl es types \r
-       #include <gles/egltypes.h>\r
-#else\r
-#include "gpuStdafx.h"\r
-#endif\r
-#ifdef SOFT_LINKAGE\r
-#pragma no_softfp_linkage\r
-#endif\r
-#endif\r
-#endif\r
+\r
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
 #define CALLBACK\r