gpu-gles: schtruck/fpse merge: remove windows code
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu-gles / gpuTexture.c
index f057951..c3d88f9 100644 (file)
  \r
 #define _IN_TEXTURE\r
 \r
-#ifdef _WINDOWS\r
-#include "stdafx.h"\r
-\r
-#include "externals.h"\r
-#include "texture.h"\r
-#include "gpu.h"\r
-#include "prim.h"\r
-#else\r
 #include "gpuStdafx.h"\r
 \r
 #include "gpuDraw.h"\r
@@ -83,7 +75,7 @@
 #include "gpuTexture.h"\r
 #include "gpuPlugin.h"\r
 #include "gpuPrim.h"\r
-#endif\r
+\r
 #define CLUTCHK   0x00060000\r
 #define CLUTSHIFT 17\r
 \r
@@ -98,11 +90,7 @@ GLuint        gTexFrameName=0;
 int           iTexGarbageCollection=1;\r
 unsigned long dwTexPageComp=0;\r
 int           iVRamSize=0;\r
-#ifdef _WINDOWS\r
-int           iClampType=GL_CLAMP;\r
-#else\r
 int           iClampType=GL_CLAMP_TO_EDGE;\r
-#endif\r
 int iFilter = GL_LINEAR;\r
 void               (*LoadSubTexFn) (int,int,short,short);\r
 unsigned long      (*PalTexturedColourFn)  (unsigned long);\r
@@ -166,10 +154,6 @@ unsigned short (*PTCF[2]) (unsigned short);
 // texture cache implementation\r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
 \r
-#ifdef _WINDOWS\r
-#pragma pack(1)\r
-#endif\r
-\r
 // "texture window" cache entry\r
 \r
 typedef struct textureWndCacheEntryTag\r
@@ -195,9 +179,6 @@ typedef struct textureSubCacheEntryTagS
  unsigned char   Opaque;\r
 } textureSubCacheEntryS;\r
 \r
-#ifdef _WINDOWS\r
-#pragma pack()\r
-#endif\r
 \r
 //---------------------------------------------\r
 \r