frontend: get rid of plat_rescan_inputs
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / gpu.c
index 2db4379..7f5a8a9 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 #define noinline __attribute__((noinline))
 
 #define gpu_log(fmt, ...) \
-  printf("%d:%03d: " fmt, gpu.state.frame_count, *gpu.state.hcnt, ##__VA_ARGS__)
+  printf("%d:%03d: " fmt, *gpu.state.frame_count, *gpu.state.hcnt, ##__VA_ARGS__)
 
 //#define log_io gpu_log
 #define log_io(...)
@@ -61,7 +61,7 @@ static noinline void decide_frameskip(void)
 {
   gpu.frameskip.frame_ready = !gpu.frameskip.active;
 
-  if (!gpu.frameskip.active && *gpu.frameskip.advice)
+  if (!gpu.frameskip.active && (*gpu.frameskip.advice || gpu.frameskip.set == 1))
     gpu.frameskip.active = 1;
   else
     gpu.frameskip.active = 0;
@@ -94,8 +94,7 @@ long GPUinit(void)
   ret  = vout_init();
   ret |= renderer_init();
 
-  gpu.lcf_hc = &gpu.zero;
-  gpu.state.frame_count = 0;
+  gpu.state.frame_count = &gpu.zero;
   gpu.state.hcnt = &gpu.zero;
   do_reset();
   return ret;
@@ -133,7 +132,7 @@ void GPUwriteStatus(uint32_t data)
     case 0x05:
       gpu.screen.x = data & 0x3ff;
       gpu.screen.y = (data >> 10) & 0x3ff;
-      if (gpu.frameskip.enabled)
+      if (gpu.frameskip.set)
         decide_frameskip();
       break;
     case 0x06:
@@ -328,11 +327,12 @@ static int check_cmd(uint32_t *data, int count)
       start_vram_transfer(data[pos + 1], data[pos + 2], cmd == 0xc0);
       pos += len;
     }
-
-    if (cmd == -1)
+    else if (cmd == -1)
       break;
   }
 
+  if (gpu.frameskip.active)
+    renderer_sync_ecmds(gpu.ex_regs);
   gpu.state.fb_dirty |= vram_dirty;
 
   return count - pos;
@@ -379,9 +379,9 @@ long GPUdmaChain(uint32_t *rambase, uint32_t start_addr)
     flush_cmd_buffer();
 
   // ff7 sends it's main list twice, detect this
-  if (gpu.state.frame_count == gpu.state.last_list.frame &&
-     *gpu.state.hcnt - gpu.state.last_list.hcnt <= 1 &&
-      gpu.state.last_list.words > 1024)
+  if (*gpu.state.frame_count == gpu.state.last_list.frame &&
+      *gpu.state.hcnt - gpu.state.last_list.hcnt <= 1 &&
+       gpu.state.last_list.words > 1024)
   {
     llist_entry = rambase + (gpu.state.last_list.addr & 0x1fffff) / 4;
     *llist_entry |= 0x800000;
@@ -423,7 +423,7 @@ long GPUdmaChain(uint32_t *rambase, uint32_t start_addr)
   if (llist_entry)
     *llist_entry &= ~0x800000;
 
-  gpu.state.last_list.frame = gpu.state.frame_count;
+  gpu.state.last_list.frame = *gpu.state.frame_count;
   gpu.state.last_list.hcnt = *gpu.state.hcnt;
   gpu.state.last_list.words = dma_words;
   gpu.state.last_list.addr = start_addr;
@@ -462,7 +462,7 @@ uint32_t GPUreadStatus(void)
   if (unlikely(gpu.cmd_len > 0))
     flush_cmd_buffer();
 
-  ret = gpu.status.reg | (*gpu.lcf_hc << 31);
+  ret = gpu.status.reg;
   log_io("gpu_read_status %08x\n", ret);
   return ret;
 }
@@ -498,28 +498,11 @@ long GPUfreeze(uint32_t type, GPUFreeze_t *freeze)
         gpu.regs[i] ^= 1; // avoid reg change detection
         GPUwriteStatus((i << 24) | (gpu.regs[i] ^ 1));
       }
+      renderer_sync_ecmds(gpu.ex_regs);
       break;
   }
 
   return 1;
 }
 
-void GPUvBlank(int val, uint32_t *hcnt)
-{
-  gpu.lcf_hc = &gpu.zero;
-  if (gpu.status.interlace) {
-    if (val)
-      gpu.status.lcf ^= 1;
-  }
-  else {
-    gpu.status.lcf = 0;
-    if (!val)
-      gpu.lcf_hc = hcnt;
-  }
-  if (!val)
-    gpu.state.frame_count++;
-
-  gpu.state.hcnt = hcnt;
-}
-
 // vim:shiftwidth=2:expandtab