gpu_neon: frameskip: skip blits until flipped
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / gpu.h
index 2b661e6..cc202c5 100644 (file)
@@ -61,11 +61,20 @@ struct psx_gpu {
   uint32_t zero;
   struct {
     uint32_t fb_dirty:1;
+    uint32_t frame_count;
+    uint32_t *hcnt;
+    struct {
+      uint32_t addr;
+      uint32_t words;
+      uint32_t frame;
+      uint32_t hcnt;
+    } last_list;
   } state;
   struct {
     uint32_t enabled:1;
     uint32_t active:1;
     uint32_t frame_ready:1;
+    uint32_t skipped_blits:5;
     const int *advice;
   } frameskip;
 };
@@ -76,5 +85,9 @@ extern const unsigned char cmd_lengths[256];
 
 void do_cmd_list(uint32_t *list, int count);
 
+int  renderer_init(void);
+void renderer_invalidate_caches(int x, int y, int w, int h);
+void renderer_flush_queues(void);
+
 int vout_init(void);
 int vout_finish(void);