gpu_neon: frameskip: skip blits until flipped
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / gpu.h
index aa0eb7b..cc202c5 100644 (file)
@@ -74,6 +74,7 @@ struct psx_gpu {
     uint32_t enabled:1;
     uint32_t active:1;
     uint32_t frame_ready:1;
     uint32_t enabled:1;
     uint32_t active:1;
     uint32_t frame_ready:1;
+    uint32_t skipped_blits:5;
     const int *advice;
   } frameskip;
 };
     const int *advice;
   } frameskip;
 };
@@ -84,5 +85,9 @@ extern const unsigned char cmd_lengths[256];
 
 void do_cmd_list(uint32_t *list, int count);
 
 
 void do_cmd_list(uint32_t *list, int count);
 
+int  renderer_init(void);
+void renderer_invalidate_caches(int x, int y, int w, int h);
+void renderer_flush_queues(void);
+
 int vout_init(void);
 int vout_finish(void);
 int vout_init(void);
 int vout_finish(void);