various enhancement tweaks
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / psx_gpu_if.c
index 8907ac0..c303742 100644 (file)
  */
 
 #include <stdio.h>
+#include <sys/mman.h>
+
+extern const unsigned char cmd_lengths[256];
+#define command_lengths cmd_lengths
+
+static unsigned int *ex_regs;
+static int initialized;
+
+#define PCSX
+#define SET_Ex(r, v) \
+  ex_regs[r] = v
 
-#if 1
 #include "psx_gpu/psx_gpu.c"
-#else
-#define printf xprintf
-#define xprintf(...)
-#include "psx_gpu/psx_gpu_standard.c"
-#endif
 #include "psx_gpu/psx_gpu_parse.c"
-#include "gpu.h"
+#include "../gpulib/gpu.h"
 
 static psx_gpu_struct egpu __attribute__((aligned(256)));
 
-void do_cmd_list(uint32_t *list, int count)
+int do_cmd_list(uint32_t *list, int count, int *last_cmd)
 {
-  gpu_parse(&egpu, list, count * 4);
+  int ret;
+
+  if (gpu.state.enhancement_active)
+    ret = gpu_parse_enhanced(&egpu, list, count * 4, (u32 *)last_cmd);
+  else
+    ret = gpu_parse(&egpu, list, count * 4, (u32 *)last_cmd);
+
+  ex_regs[1] &= ~0x1ff;
+  ex_regs[1] |= egpu.texture_settings & 0x1ff;
+  return ret;
+}
+
+#define ENHANCEMENT_BUF_SIZE (1024 * 1024 * 2 * 4 + 4096 * 2)
+
+static void map_enhancement_buffer(void)
+{
+  // currently we use 4x 1024*1024 buffers instead of single 2048*1024
+  // to be able to reuse 1024-width code better (triangle setup,
+  // dithering phase, lines).
+  gpu.enhancement_bufer = gpu.mmap(ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
+  if (gpu.enhancement_bufer == NULL)
+    fprintf(stderr, "failed to map enhancement buffer\n");
+  else
+    gpu.enhancement_bufer += 4096 / 2;
+  egpu.enhancement_buf_ptr = gpu.enhancement_bufer;
 }
 
 int renderer_init(void)
 {
-  initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
+  if (gpu.vram != NULL) {
+    initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
+    initialized = 1;
+  }
+
+  if (gpu.mmap != NULL && gpu.enhancement_bufer == NULL)
+    map_enhancement_buffer();
+
+  ex_regs = gpu.ex_regs;
   return 0;
 }
 
+void renderer_finish(void)
+{
+  if (gpu.enhancement_bufer != NULL) {
+    gpu.enhancement_bufer -= 4096 / 2;
+    gpu.munmap(gpu.enhancement_bufer, ENHANCEMENT_BUF_SIZE);
+  }
+  gpu.enhancement_bufer = NULL;
+  egpu.enhancement_buf_ptr = NULL;
+  egpu.enhancement_current_buf_ptr = NULL;
+  initialized = 0;
+}
+
+static __attribute__((noinline)) void
+sync_enhancement_buffers(int x, int y, int w, int h)
+{
+  int xt = egpu.enhancement_x_threshold;
+  u16 *src, *dst;
+  int wb, i;
+
+  w += x & 7;
+  x &= ~7;
+  w = (w + 7) & ~7;
+  if (y + h > 512)
+    h = 512 - y;
+
+  for (i = 0; i < 4 && w > 0; i++) {
+    if (x < 512) {
+      wb = w;
+      if (x + w > 512)
+        wb = 512 - x;
+      src = gpu.vram + xt * i + y * 1024 + x;
+      dst = egpu.enhancement_buf_ptr +
+        (1024*1024 + xt * 2) * i + (y * 1024 + x) * 2;
+      scale2x_tiles8(dst, src, wb / 8, h);
+    }
+
+    x -= xt;
+    if (x < 0) {
+      w += x;
+      x = 0;
+    }
+  }
+}
+
 void renderer_sync_ecmds(uint32_t *ecmds)
 {
-  gpu_parse(&egpu, ecmds + 1, 6 * 4);
+  gpu_parse(&egpu, ecmds + 1, 6 * 4, NULL);
 }
 
-void renderer_invalidate_caches(int x, int y, int w, int h)
+void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h)
 {
-  invalidate_texture_cache_region(&egpu, x, y, x + w - 1, y + h - 1);
+  update_texture_cache_region(&egpu, x, y, x + w - 1, y + h - 1);
+  if (gpu.state.enhancement_active && !gpu.status.rgb24)
+    sync_enhancement_buffers(x, y, w, h);
 }
 
 void renderer_flush_queues(void)
@@ -48,6 +131,40 @@ void renderer_flush_queues(void)
   flush_render_block_buffer(&egpu);
 }
 
+void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd)
+{
+  egpu.render_mode &= ~(RENDER_INTERLACE_ENABLED|RENDER_INTERLACE_ODD);
+  if (enable)
+    egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ENABLED;
+  if (is_odd)
+    egpu.render_mode |= RENDER_INTERLACE_ODD;
+}
+
+void renderer_notify_res_change(void)
+{
+  // note: must keep it multiple of 8
+  egpu.enhancement_x_threshold = gpu.screen.hres;
+}
+
+#include "../../frontend/plugin_lib.h"
+
 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs)
 {
+  static int enhancement_was_on;
+
+  disable_main_render = cbs->gpu_neon.enhancement_no_main;
+  if (egpu.enhancement_buf_ptr != NULL && cbs->gpu_neon.enhancement_enable
+      && !enhancement_was_on)
+  {
+    sync_enhancement_buffers(0, 0, 1024, 512);
+  }
+  enhancement_was_on = cbs->gpu_neon.enhancement_enable;
+
+  if (!initialized) {
+    initialize_psx_gpu(&egpu, gpu.vram);
+    initialized = 1;
+  }
+
+  if (gpu.enhancement_bufer == NULL)
+    map_enhancement_buffer();
 }