cdrom: change pause timing again
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / gpu.c
index c9b05d4..b444dcf 100644 (file)
@@ -9,10 +9,16 @@
  */
 
 #include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 #include "gpu.h"
+#include "gpu_timing.h"
+#include "../../libpcsxcore/gpu.h" // meh
+#include "../../frontend/plugin_lib.h"
 
+#ifndef ARRAY_SIZE
 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
+#endif
 #ifdef __GNUC__
 #define unlikely(x) __builtin_expect((x), 0)
 #define preload __builtin_prefetch
 #define unlikely(x)
 #define preload(...)
 #define noinline
-#error huh
 #endif
 
-#define gpu_log(fmt, ...) \
-  printf("%d:%03d: " fmt, *gpu.state.frame_count, *gpu.state.hcnt, ##__VA_ARGS__)
-
 //#define log_io gpu_log
 #define log_io(...)
-//#define log_anomaly gpu_log
-#define log_anomaly(...)
 
 struct psx_gpu gpu;
 
-static noinline int do_cmd_buffer(uint32_t *data, int count);
+static noinline int do_cmd_buffer(uint32_t *data, int count,
+    int *cycles_sum, int *cycles_last);
 static void finish_vram_transfer(int is_read);
 
 static noinline void do_cmd_reset(void)
 {
+  int dummy = 0;
   if (unlikely(gpu.cmd_len > 0))
-    do_cmd_buffer(gpu.cmd_buffer, gpu.cmd_len);
+    do_cmd_buffer(gpu.cmd_buffer, gpu.cmd_len, &dummy, &dummy);
   gpu.cmd_len = 0;
 
   if (unlikely(gpu.dma.h > 0))
@@ -57,33 +59,103 @@ static noinline void do_reset(void)
   memset(gpu.regs, 0, sizeof(gpu.regs));
   for (i = 0; i < sizeof(gpu.ex_regs) / sizeof(gpu.ex_regs[0]); i++)
     gpu.ex_regs[i] = (0xe0 + i) << 24;
-  gpu.status.reg = 0x14802000;
+  gpu.status = 0x14802000;
   gpu.gp0 = 0;
   gpu.regs[3] = 1;
   gpu.screen.hres = gpu.screen.w = 256;
   gpu.screen.vres = gpu.screen.h = 240;
+  gpu.screen.x = gpu.screen.y = 0;
+  renderer_sync_ecmds(gpu.ex_regs);
+  renderer_notify_res_change();
 }
 
 static noinline void update_width(void)
 {
+  static const short hres_all[8] = { 256, 368, 320, 368, 512, 368, 640, 368 };
+  static const uint8_t hdivs[8] = { 10, 7, 8, 7, 5, 7, 4, 7 };
+  uint8_t hdiv = hdivs[(gpu.status >> 16) & 7];
+  int hres = hres_all[(gpu.status >> 16) & 7];
+  int pal = gpu.status & PSX_GPU_STATUS_PAL;
   int sw = gpu.screen.x2 - gpu.screen.x1;
-  if (sw <= 0 || sw >= 2560)
-    // full width
-    gpu.screen.w = gpu.screen.hres;
-  else
-    gpu.screen.w = sw * gpu.screen.hres / 2560;
+  int type = gpu.state.screen_centering_type;
+  int x = 0, x_auto;
+  if (type == C_AUTO)
+    type = gpu.state.screen_centering_type_default;
+  if (sw <= 0)
+    /* nothing displayed? */;
+  else {
+    int s = pal ? 656 : 608; // or 600? pal is just a guess
+    x = (gpu.screen.x1 - s) / hdiv;
+    x = (x + 1) & ~1;   // blitter limitation
+    sw /= hdiv;
+    sw = (sw + 2) & ~3; // according to nocash
+    switch (type) {
+    case C_INGAME:
+      break;
+    case C_MANUAL:
+      x = gpu.state.screen_centering_x;
+      break;
+    default:
+      // correct if slightly miscentered
+      x_auto = (hres - sw) / 2 & ~3;
+      if ((uint32_t)x_auto <= 8u && abs(x) < 24)
+        x = x_auto;
+    }
+    if (x + sw > hres)
+      sw = hres - x;
+    // .x range check is done in vout_update()
+  }
+  // reduce the unpleasant right border that a few games have
+  if (gpu.state.screen_centering_type == 0
+      && x <= 4 && hres - (x + sw) >= 4)
+    hres -= 4;
+  gpu.screen.x = x;
+  gpu.screen.w = sw;
+  gpu.screen.hres = hres;
+  gpu.state.dims_changed = 1;
+  //printf("xx %d %d -> %2d, %d / %d\n",
+  //  gpu.screen.x1, gpu.screen.x2, x, sw, hres);
 }
 
 static noinline void update_height(void)
 {
-  // TODO: emulate this properly..
+  int pal = gpu.status & PSX_GPU_STATUS_PAL;
+  int dheight = gpu.status & PSX_GPU_STATUS_DHEIGHT;
+  int y = gpu.screen.y1 - (pal ? 39 : 16); // 39 for spyro
   int sh = gpu.screen.y2 - gpu.screen.y1;
-  if (gpu.status.dheight)
-    sh *= 2;
-  if (sh <= 0 || sh > gpu.screen.vres)
-    sh = gpu.screen.vres;
-
+  int center_tol = 16;
+  int vres = 240;
+
+  if (pal && (sh > 240 || gpu.screen.vres == 256))
+    vres = 256;
+  if (dheight)
+    y *= 2, sh *= 2, vres *= 2, center_tol *= 2;
+  if (sh <= 0)
+    /* nothing displayed? */;
+  else {
+    switch (gpu.state.screen_centering_type) {
+    case C_INGAME:
+      break;
+    case C_BORDERLESS:
+      y = 0;
+      break;
+    case C_MANUAL:
+      y = gpu.state.screen_centering_y;
+      break;
+    default:
+      // correct if slightly miscentered
+      if ((uint32_t)(vres - sh) <= 1 && abs(y) <= center_tol)
+        y = 0;
+    }
+    if (y + sh > vres)
+      sh = vres - y;
+  }
+  gpu.screen.y = y;
   gpu.screen.h = sh;
+  gpu.screen.vres = vres;
+  gpu.state.dims_changed = 1;
+  //printf("yy %d %d -> %d, %d / %d\n",
+  //  gpu.screen.y1, gpu.screen.y2, y, sh, vres);
 }
 
 static noinline void decide_frameskip(void)
@@ -103,8 +175,8 @@ static noinline void decide_frameskip(void)
     gpu.frameskip.active = 0;
 
   if (!gpu.frameskip.active && gpu.frameskip.pending_fill[0] != 0) {
-    int dummy;
-    do_cmd_list(gpu.frameskip.pending_fill, 3, &dummy);
+    int dummy = 0;
+    do_cmd_list(gpu.frameskip.pending_fill, 3, &dummy, &dummy, &dummy);
     gpu.frameskip.pending_fill[0] = 0;
   }
 }
@@ -115,29 +187,32 @@ static noinline int decide_frameskip_allow(uint32_t cmd_e3)
   // but not for interlace since it'll most likely always do that
   uint32_t x = cmd_e3 & 0x3ff;
   uint32_t y = (cmd_e3 >> 10) & 0x3ff;
-  gpu.frameskip.allow = gpu.status.interlace ||
-    (uint32_t)(x - gpu.screen.x) >= (uint32_t)gpu.screen.w ||
-    (uint32_t)(y - gpu.screen.y) >= (uint32_t)gpu.screen.h;
+  gpu.frameskip.allow = (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_INTERLACE) ||
+    (uint32_t)(x - gpu.screen.src_x) >= (uint32_t)gpu.screen.w ||
+    (uint32_t)(y - gpu.screen.src_y) >= (uint32_t)gpu.screen.h;
   return gpu.frameskip.allow;
 }
 
+static void flush_cmd_buffer(void);
+
 static noinline void get_gpu_info(uint32_t data)
 {
+  if (unlikely(gpu.cmd_len > 0))
+    flush_cmd_buffer();
   switch (data & 0x0f) {
     case 0x02:
     case 0x03:
     case 0x04:
-    case 0x05:
       gpu.gp0 = gpu.ex_regs[data & 7] & 0xfffff;
       break;
-    case 0x06:
-      gpu.gp0 = gpu.ex_regs[5] & 0xfffff;
+    case 0x05:
+      gpu.gp0 = gpu.ex_regs[5] & 0x3fffff;
       break;
     case 0x07:
       gpu.gp0 = 2;
       break;
     default:
-      gpu.gp0 = 0;
+      // gpu.gp0 unchanged
       break;
   }
 }
@@ -164,9 +239,11 @@ long GPUinit(void)
   ret  = vout_init();
   ret |= renderer_init();
 
+  memset(&gpu.state, 0, sizeof(gpu.state));
+  memset(&gpu.frameskip, 0, sizeof(gpu.frameskip));
+  gpu.zero = 0;
   gpu.state.frame_count = &gpu.zero;
   gpu.state.hcnt = &gpu.zero;
-  gpu.frameskip.active = 0;
   gpu.cmd_len = 0;
   do_reset();
 
@@ -194,9 +271,8 @@ long GPUshutdown(void)
 
 void GPUwriteStatus(uint32_t data)
 {
-  static const short hres[8] = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
-  static const short vres[4] = { 240, 480, 256, 480 };
   uint32_t cmd = data >> 24;
+  int src_x, src_y;
 
   if (cmd < ARRAY_SIZE(gpu.regs)) {
     if (cmd > 1 && cmd != 5 && gpu.regs[cmd] == data)
@@ -214,19 +290,29 @@ void GPUwriteStatus(uint32_t data)
       do_cmd_reset();
       break;
     case 0x03:
-      gpu.status.blanking = data & 1;
+      if (data & 1) {
+        gpu.status |= PSX_GPU_STATUS_BLANKING;
+        gpu.state.dims_changed = 1; // for hud clearing
+      }
+      else
+        gpu.status &= ~PSX_GPU_STATUS_BLANKING;
       break;
     case 0x04:
-      gpu.status.dma = data & 3;
+      gpu.status &= ~PSX_GPU_STATUS_DMA_MASK;
+      gpu.status |= PSX_GPU_STATUS_DMA(data & 3);
       break;
     case 0x05:
-      gpu.screen.x = data & 0x3ff;
-      gpu.screen.y = (data >> 10) & 0x1ff;
-      if (gpu.frameskip.set) {
-        decide_frameskip_allow(gpu.ex_regs[3]);
-        if (gpu.frameskip.last_flip_frame != *gpu.state.frame_count) {
-          decide_frameskip();
-          gpu.frameskip.last_flip_frame = *gpu.state.frame_count;
+      src_x = data & 0x3ff; src_y = (data >> 10) & 0x1ff;
+      if (src_x != gpu.screen.src_x || src_y != gpu.screen.src_y) {
+        gpu.screen.src_x = src_x;
+        gpu.screen.src_y = src_y;
+        renderer_notify_scanout_change(src_x, src_y);
+        if (gpu.frameskip.set) {
+          decide_frameskip_allow(gpu.ex_regs[3]);
+          if (gpu.frameskip.last_flip_frame != *gpu.state.frame_count) {
+            decide_frameskip();
+            gpu.frameskip.last_flip_frame = *gpu.state.frame_count;
+          }
         }
       }
       break;
@@ -241,9 +327,7 @@ void GPUwriteStatus(uint32_t data)
       update_height();
       break;
     case 0x08:
-      gpu.status.reg = (gpu.status.reg & ~0x7f0000) | ((data & 0x3F) << 17) | ((data & 0x40) << 10);
-      gpu.screen.hres = hres[(gpu.status.reg >> 16) & 7];
-      gpu.screen.vres = vres[(gpu.status.reg >> 19) & 3];
+      gpu.status = (gpu.status & ~0x7f0000) | ((data & 0x3F) << 17) | ((data & 0x40) << 10);
       update_width();
       update_height();
       renderer_notify_res_change();
@@ -269,23 +353,33 @@ const unsigned char cmd_lengths[256] =
        3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
        2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, // 60
        1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2,
-       3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 80
-       0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
-       2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // a0
-       0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
-       2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // c0
-       0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+       3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, // 80
+       3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
+       2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, // a0
+       2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
+       2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, // c0
+       2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // e0
        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
 };
 
 #define VRAM_MEM_XY(x, y) &gpu.vram[(y) * 1024 + (x)]
 
-static inline void do_vram_line(int x, int y, uint16_t *mem, int l, int is_read)
+static void cpy_msb(uint16_t *dst, const uint16_t *src, int l, uint16_t msb)
+{
+  int i;
+  for (i = 0; i < l; i++)
+    dst[i] = src[i] | msb;
+}
+
+static inline void do_vram_line(int x, int y, uint16_t *mem, int l,
+    int is_read, uint16_t msb)
 {
   uint16_t *vram = VRAM_MEM_XY(x, y);
-  if (is_read)
+  if (unlikely(is_read))
     memcpy(mem, vram, l * 2);
+  else if (unlikely(msb))
+    cpy_msb(vram, mem, l, msb);
   else
     memcpy(vram, mem, l * 2);
 }
@@ -293,6 +387,7 @@ static inline void do_vram_line(int x, int y, uint16_t *mem, int l, int is_read)
 static int do_vram_io(uint32_t *data, int count, int is_read)
 {
   int count_initial = count;
+  uint16_t msb = gpu.ex_regs[6] << 15;
   uint16_t *sdata = (uint16_t *)data;
   int x = gpu.dma.x, y = gpu.dma.y;
   int w = gpu.dma.w, h = gpu.dma.h;
@@ -305,7 +400,7 @@ static int do_vram_io(uint32_t *data, int count, int is_read)
     if (count < l)
       l = count;
 
-    do_vram_line(x + o, y, sdata, l, is_read);
+    do_vram_line(x + o, y, sdata, l, is_read, msb);
 
     if (o + l < w)
       o += l;
@@ -320,13 +415,13 @@ static int do_vram_io(uint32_t *data, int count, int is_read)
 
   for (; h > 0 && count >= w; sdata += w, count -= w, y++, h--) {
     y &= 511;
-    do_vram_line(x, y, sdata, w, is_read);
+    do_vram_line(x, y, sdata, w, is_read, msb);
   }
 
   if (h > 0) {
     if (count > 0) {
       y &= 511;
-      do_vram_line(x, y, sdata, count, is_read);
+      do_vram_line(x, y, sdata, count, is_read, msb);
       o = count;
       count = 0;
     }
@@ -355,42 +450,98 @@ static void start_vram_transfer(uint32_t pos_word, uint32_t size_word, int is_re
 
   renderer_flush_queues();
   if (is_read) {
-    gpu.status.img = 1;
+    gpu.status |= PSX_GPU_STATUS_IMG;
     // XXX: wrong for width 1
-    memcpy(&gpu.gp0, VRAM_MEM_XY(gpu.dma.x, gpu.dma.y), 4);
+    gpu.gp0 = LE32TOH(*(uint32_t *) VRAM_MEM_XY(gpu.dma.x, gpu.dma.y));
     gpu.state.last_vram_read_frame = *gpu.state.frame_count;
   }
 
   log_io("start_vram_transfer %c (%d, %d) %dx%d\n", is_read ? 'r' : 'w',
     gpu.dma.x, gpu.dma.y, gpu.dma.w, gpu.dma.h);
+  if (gpu.gpu_state_change)
+    gpu.gpu_state_change(PGS_VRAM_TRANSFER_START);
 }
 
 static void finish_vram_transfer(int is_read)
 {
   if (is_read)
-    gpu.status.img = 0;
-  else
+    gpu.status &= ~PSX_GPU_STATUS_IMG;
+  else {
+    gpu.state.fb_dirty = 1;
     renderer_update_caches(gpu.dma_start.x, gpu.dma_start.y,
-                           gpu.dma_start.w, gpu.dma_start.h);
+                           gpu.dma_start.w, gpu.dma_start.h, 0);
+  }
+  if (gpu.gpu_state_change)
+    gpu.gpu_state_change(PGS_VRAM_TRANSFER_END);
+}
+
+static void do_vram_copy(const uint32_t *params, int *cpu_cycles)
+{
+  const uint32_t sx =  LE32TOH(params[0]) & 0x3FF;
+  const uint32_t sy = (LE32TOH(params[0]) >> 16) & 0x1FF;
+  const uint32_t dx =  LE32TOH(params[1]) & 0x3FF;
+  const uint32_t dy = (LE32TOH(params[1]) >> 16) & 0x1FF;
+  uint32_t w =  ((LE32TOH(params[2]) - 1) & 0x3FF) + 1;
+  uint32_t h = (((LE32TOH(params[2]) >> 16) - 1) & 0x1FF) + 1;
+  uint16_t msb = gpu.ex_regs[6] << 15;
+  uint16_t lbuf[128];
+  uint32_t x, y;
+
+  *cpu_cycles += gput_copy(w, h);
+  if (sx == dx && sy == dy && msb == 0)
+    return;
+
+  renderer_flush_queues();
+
+  if (unlikely((sx < dx && dx < sx + w) || sx + w > 1024 || dx + w > 1024 || msb))
+  {
+    for (y = 0; y < h; y++)
+    {
+      const uint16_t *src = VRAM_MEM_XY(0, (sy + y) & 0x1ff);
+      uint16_t *dst = VRAM_MEM_XY(0, (dy + y) & 0x1ff);
+      for (x = 0; x < w; x += ARRAY_SIZE(lbuf))
+      {
+        uint32_t x1, w1 = w - x;
+        if (w1 > ARRAY_SIZE(lbuf))
+          w1 = ARRAY_SIZE(lbuf);
+        for (x1 = 0; x1 < w1; x1++)
+          lbuf[x1] = src[(sx + x + x1) & 0x3ff];
+        for (x1 = 0; x1 < w1; x1++)
+          dst[(dx + x + x1) & 0x3ff] = lbuf[x1] | msb;
+      }
+    }
+  }
+  else
+  {
+    uint32_t sy1 = sy, dy1 = dy;
+    for (y = 0; y < h; y++, sy1++, dy1++)
+      memcpy(VRAM_MEM_XY(dx, dy1 & 0x1ff), VRAM_MEM_XY(sx, sy1 & 0x1ff), w * 2);
+  }
+
+  renderer_update_caches(dx, dy, w, h, 0);
 }
 
 static noinline int do_cmd_list_skip(uint32_t *data, int count, int *last_cmd)
 {
-  int cmd = 0, pos = 0, len, dummy, v;
+  int cmd = 0, pos = 0, len, dummy = 0, v;
   int skip = 1;
 
   gpu.frameskip.pending_fill[0] = 0;
 
   while (pos < count && skip) {
     uint32_t *list = data + pos;
-    cmd = list[0] >> 24;
+    cmd = LE32TOH(list[0]) >> 24;
     len = 1 + cmd_lengths[cmd];
+    if (pos + len > count) {
+      cmd = -1;
+      break; // incomplete cmd
+    }
 
     switch (cmd) {
       case 0x02:
-        if ((list[2] & 0x3ff) > gpu.screen.w || ((list[2] >> 16) & 0x1ff) > gpu.screen.h)
+        if ((LE32TOH(list[2]) & 0x3ff) > gpu.screen.w || ((LE32TOH(list[2]) >> 16) & 0x1ff) > gpu.screen.h)
           // clearing something large, don't skip
-          do_cmd_list(list, 3, &dummy);
+          do_cmd_list(list, 3, &dummy, &dummy, &dummy);
         else
           memcpy(gpu.frameskip.pending_fill, list, 3 * 4);
         break;
@@ -399,12 +550,12 @@ static noinline int do_cmd_list_skip(uint32_t *data, int count, int *last_cmd)
       case 0x34 ... 0x37:
       case 0x3c ... 0x3f:
         gpu.ex_regs[1] &= ~0x1ff;
-        gpu.ex_regs[1] |= list[4 + ((cmd >> 4) & 1)] & 0x1ff;
+        gpu.ex_regs[1] |= LE32TOH(list[4 + ((cmd >> 4) & 1)]) & 0x1ff;
         break;
       case 0x48 ... 0x4F:
         for (v = 3; pos + v < count; v++)
         {
-          if ((list[v] & 0xf000f000) == 0x50005000)
+          if ((list[v] & HTOLE32(0xf000f000)) == HTOLE32(0x50005000))
             break;
         }
         len += v - 3;
@@ -412,24 +563,19 @@ static noinline int do_cmd_list_skip(uint32_t *data, int count, int *last_cmd)
       case 0x58 ... 0x5F:
         for (v = 4; pos + v < count; v += 2)
         {
-          if ((list[v] & 0xf000f000) == 0x50005000)
+          if ((list[v] & HTOLE32(0xf000f000)) == HTOLE32(0x50005000))
             break;
         }
         len += v - 4;
         break;
       default:
         if (cmd == 0xe3)
-          skip = decide_frameskip_allow(list[0]);
+          skip = decide_frameskip_allow(LE32TOH(list[0]));
         if ((cmd & 0xf8) == 0xe0)
-          gpu.ex_regs[cmd & 7] = list[0];
+          gpu.ex_regs[cmd & 7] = LE32TOH(list[0]);
         break;
     }
-
-    if (pos + len > count) {
-      cmd = -1;
-      break; // incomplete cmd
-    }
-    if (0xa0 <= cmd && cmd <= 0xdf)
+    if (0x80 <= cmd && cmd <= 0xdf)
       break; // image i/o
 
     pos += len;
@@ -440,7 +586,8 @@ static noinline int do_cmd_list_skip(uint32_t *data, int count, int *last_cmd)
   return pos;
 }
 
-static noinline int do_cmd_buffer(uint32_t *data, int count)
+static noinline int do_cmd_buffer(uint32_t *data, int count,
+    int *cycles_sum, int *cycles_last)
 {
   int cmd, pos;
   uint32_t old_e3 = gpu.ex_regs[3];
@@ -456,19 +603,42 @@ static noinline int do_cmd_buffer(uint32_t *data, int count)
         break;
     }
 
-    cmd = data[pos] >> 24;
+    cmd = LE32TOH(data[pos]) >> 24;
     if (0xa0 <= cmd && cmd <= 0xdf) {
+      if (unlikely((pos+2) >= count)) {
+        // incomplete vram write/read cmd, can't consume yet
+        cmd = -1;
+        break;
+      }
+
       // consume vram write/read cmd
-      start_vram_transfer(data[pos + 1], data[pos + 2], (cmd & 0xe0) == 0xc0);
+      start_vram_transfer(LE32TOH(data[pos + 1]), LE32TOH(data[pos + 2]), (cmd & 0xe0) == 0xc0);
       pos += 3;
       continue;
     }
+    else if ((cmd & 0xe0) == 0x80) {
+      if (unlikely((pos+3) >= count)) {
+        cmd = -1; // incomplete cmd, can't consume yet
+        break;
+      }
+      *cycles_sum += *cycles_last;
+      *cycles_last = 0;
+      do_vram_copy(data + pos + 1, cycles_last);
+      vram_dirty = 1;
+      pos += 4;
+      continue;
+    }
+    else if (cmd == 0x1f) {
+      log_anomaly("irq1?\n");
+      pos++;
+      continue;
+    }
 
     // 0xex cmds might affect frameskip.allow, so pass to do_cmd_list_skip
-    if (gpu.frameskip.active && (gpu.frameskip.allow || ((data[pos] >> 24) & 0xf0) == 0xe0))
+    if (gpu.frameskip.active && (gpu.frameskip.allow || ((LE32TOH(data[pos]) >> 24) & 0xf0) == 0xe0))
       pos += do_cmd_list_skip(data + pos, count - pos, &cmd);
     else {
-      pos += do_cmd_list(data + pos, count - pos, &cmd);
+      pos += do_cmd_list(data + pos, count - pos, cycles_sum, cycles_last, &cmd);
       vram_dirty = 1;
     }
 
@@ -477,9 +647,9 @@ static noinline int do_cmd_buffer(uint32_t *data, int count)
       break;
   }
 
-  gpu.status.reg &= ~0x1fff;
-  gpu.status.reg |= gpu.ex_regs[1] & 0x7ff;
-  gpu.status.reg |= (gpu.ex_regs[6] & 3) << 11;
+  gpu.status &= ~0x1fff;
+  gpu.status |= gpu.ex_regs[1] & 0x7ff;
+  gpu.status |= (gpu.ex_regs[6] & 3) << 11;
 
   gpu.state.fb_dirty |= vram_dirty;
 
@@ -489,24 +659,29 @@ static noinline int do_cmd_buffer(uint32_t *data, int count)
   return count - pos;
 }
 
-static void flush_cmd_buffer(void)
+static noinline void flush_cmd_buffer(void)
 {
-  int left = do_cmd_buffer(gpu.cmd_buffer, gpu.cmd_len);
+  int dummy = 0, left;
+  left = do_cmd_buffer(gpu.cmd_buffer, gpu.cmd_len, &dummy, &dummy);
   if (left > 0)
     memmove(gpu.cmd_buffer, gpu.cmd_buffer + gpu.cmd_len - left, left * 4);
-  gpu.cmd_len = left;
+  if (left != gpu.cmd_len) {
+    if (!gpu.dma.h && gpu.gpu_state_change)
+      gpu.gpu_state_change(PGS_PRIMITIVE_START);
+    gpu.cmd_len = left;
+  }
 }
 
 void GPUwriteDataMem(uint32_t *mem, int count)
 {
-  int left;
+  int dummy = 0, left;
 
   log_io("gpu_dma_write %p %d\n", mem, count);
 
   if (unlikely(gpu.cmd_len > 0))
     flush_cmd_buffer();
 
-  left = do_cmd_buffer(mem, count);
+  left = do_cmd_buffer(mem, count, &dummy, &dummy);
   if (left)
     log_anomaly("GPUwriteDataMem: discarded %d/%d words\n", left, count);
 }
@@ -514,78 +689,81 @@ void GPUwriteDataMem(uint32_t *mem, int count)
 void GPUwriteData(uint32_t data)
 {
   log_io("gpu_write %08x\n", data);
-  gpu.cmd_buffer[gpu.cmd_len++] = data;
+  gpu.cmd_buffer[gpu.cmd_len++] = HTOLE32(data);
   if (gpu.cmd_len >= CMD_BUFFER_LEN)
     flush_cmd_buffer();
 }
 
-long GPUdmaChain(uint32_t *rambase, uint32_t start_addr)
+long GPUdmaChain(uint32_t *rambase, uint32_t start_addr,
+  uint32_t *progress_addr, int32_t *cycles_last_cmd)
 {
-  uint32_t addr, *list;
-  uint32_t *llist_entry = NULL;
-  int len, left, count;
-  long cpu_cycles = 0;
+  uint32_t addr, *list, ld_addr;
+  int len, left, count, ld_count = 32;
+  int cpu_cycles_sum = 0;
+  int cpu_cycles_last = 0;
 
   preload(rambase + (start_addr & 0x1fffff) / 4);
 
   if (unlikely(gpu.cmd_len > 0))
     flush_cmd_buffer();
 
-  // ff7 sends it's main list twice, detect this
-  if (*gpu.state.frame_count == gpu.state.last_list.frame &&
-      *gpu.state.hcnt - gpu.state.last_list.hcnt <= 1 &&
-       gpu.state.last_list.cycles > 2048)
-  {
-    llist_entry = rambase + (gpu.state.last_list.addr & 0x1fffff) / 4;
-    *llist_entry |= 0x800000;
-  }
-
   log_io("gpu_dma_chain\n");
-  addr = start_addr & 0xffffff;
-  for (count = 0; addr != 0xffffff; count++)
+  addr = ld_addr = start_addr & 0xffffff;
+  for (count = 0; (addr & 0x800000) == 0; count++)
   {
     list = rambase + (addr & 0x1fffff) / 4;
-    len = list[0] >> 24;
-    addr = list[0] & 0xffffff;
+    len = LE32TOH(list[0]) >> 24;
+    addr = LE32TOH(list[0]) & 0xffffff;
     preload(rambase + (addr & 0x1fffff) / 4);
 
-    cpu_cycles += 10;
+    cpu_cycles_sum += 10;
     if (len > 0)
-      cpu_cycles += 5 + len;
-
-    log_io(".chain %08x #%d\n", (list - rambase) * 4, len);
-
-    // loop detection marker
-    // (bit23 set causes DMA error on real machine, so
-    //  unlikely to be ever set by the game)
-    list[0] |= 0x800000;
+      cpu_cycles_sum += 5 + len;
+
+    log_io(".chain %08lx #%d+%d %u+%u\n",
+      (long)(list - rambase) * 4, len, gpu.cmd_len, cpu_cycles_sum, cpu_cycles_last);
+    if (unlikely(gpu.cmd_len > 0)) {
+      if (gpu.cmd_len + len > ARRAY_SIZE(gpu.cmd_buffer)) {
+        log_anomaly("cmd_buffer overflow, likely garbage commands\n");
+        gpu.cmd_len = 0;
+      }
+      memcpy(gpu.cmd_buffer + gpu.cmd_len, list + 1, len * 4);
+      gpu.cmd_len += len;
+      flush_cmd_buffer();
+      continue;
+    }
 
     if (len) {
-      left = do_cmd_buffer(list + 1, len);
-      if (left)
-        log_anomaly("GPUdmaChain: discarded %d/%d words\n", left, len);
+      left = do_cmd_buffer(list + 1, len, &cpu_cycles_sum, &cpu_cycles_last);
+      if (left) {
+        memcpy(gpu.cmd_buffer, list + 1 + len - left, left * 4);
+        gpu.cmd_len = left;
+        log_anomaly("GPUdmaChain: %d/%d words left\n", left, len);
+      }
     }
 
-    if (addr & 0x800000)
+    if (progress_addr) {
+      *progress_addr = addr;
       break;
+    }
+    if (addr == ld_addr) {
+      log_anomaly("GPUdmaChain: loop @ %08x, cnt=%u\n", addr, count);
+      break;
+    }
+    if (count == ld_count) {
+      ld_addr = addr;
+      ld_count *= 2;
+    }
   }
 
-  // remove loop detection markers
-  addr = start_addr & 0x1fffff;
-  while (count-- > 0) {
-    list = rambase + addr / 4;
-    addr = list[0] & 0x1fffff;
-    list[0] &= ~0x800000;
-  }
-  if (llist_entry)
-    *llist_entry &= ~0x800000;
-
+  //printf(" -> %d %d\n", cpu_cycles_sum, cpu_cycles_last);
   gpu.state.last_list.frame = *gpu.state.frame_count;
   gpu.state.last_list.hcnt = *gpu.state.hcnt;
-  gpu.state.last_list.cycles = cpu_cycles;
+  gpu.state.last_list.cycles = cpu_cycles_sum + cpu_cycles_last;
   gpu.state.last_list.addr = start_addr;
 
-  return cpu_cycles;
+  *cycles_last_cmd = cpu_cycles_last;
+  return cpu_cycles_sum;
 }
 
 void GPUreadDataMem(uint32_t *mem, int count)
@@ -607,8 +785,11 @@ uint32_t GPUreadData(void)
     flush_cmd_buffer();
 
   ret = gpu.gp0;
-  if (gpu.dma.h)
+  if (gpu.dma.h) {
+    ret = HTOLE32(ret);
     do_vram_io(&ret, 1, 1);
+    ret = LE32TOH(ret);
+  }
 
   log_io("gpu_read %08x\n", ret);
   return ret;
@@ -621,7 +802,7 @@ uint32_t GPUreadStatus(void)
   if (unlikely(gpu.cmd_len > 0))
     flush_cmd_buffer();
 
-  ret = gpu.status.reg;
+  ret = gpu.status;
   log_io("gpu_read_status %08x\n", ret);
   return ret;
 }
@@ -645,20 +826,20 @@ long GPUfreeze(uint32_t type, struct GPUFreeze *freeze)
       memcpy(freeze->psxVRam, gpu.vram, 1024 * 512 * 2);
       memcpy(freeze->ulControl, gpu.regs, sizeof(gpu.regs));
       memcpy(freeze->ulControl + 0xe0, gpu.ex_regs, sizeof(gpu.ex_regs));
-      freeze->ulStatus = gpu.status.reg;
+      freeze->ulStatus = gpu.status;
       break;
     case 0: // load
       memcpy(gpu.vram, freeze->psxVRam, 1024 * 512 * 2);
       memcpy(gpu.regs, freeze->ulControl, sizeof(gpu.regs));
       memcpy(gpu.ex_regs, freeze->ulControl + 0xe0, sizeof(gpu.ex_regs));
-      gpu.status.reg = freeze->ulStatus;
+      gpu.status = freeze->ulStatus;
       gpu.cmd_len = 0;
       for (i = 8; i > 0; i--) {
         gpu.regs[i] ^= 1; // avoid reg change detection
         GPUwriteStatus((i << 24) | (gpu.regs[i] ^ 1));
       }
       renderer_sync_ecmds(gpu.ex_regs);
-      renderer_update_caches(0, 0, 1024, 512);
+      renderer_update_caches(0, 0, 1024, 512, 0);
       break;
   }
 
@@ -671,7 +852,8 @@ void GPUupdateLace(void)
     flush_cmd_buffer();
   renderer_flush_queues();
 
-  if (gpu.status.blanking) {
+#ifndef RAW_FB_DISPLAY
+  if (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_BLANKING) {
     if (!gpu.state.blanked) {
       vout_blank();
       gpu.state.blanked = 1;
@@ -682,6 +864,7 @@ void GPUupdateLace(void)
 
   if (!gpu.state.fb_dirty)
     return;
+#endif
 
   if (gpu.frameskip.set) {
     if (!gpu.frameskip.frame_ready) {
@@ -693,6 +876,9 @@ void GPUupdateLace(void)
   }
 
   vout_update();
+  if (gpu.state.enhancement_active && !gpu.state.enhancement_was_active)
+    renderer_update_caches(0, 0, 1024, 512, 1);
+  gpu.state.enhancement_was_active = gpu.state.enhancement_active;
   gpu.state.fb_dirty = 0;
   gpu.state.blanked = 0;
 }
@@ -700,7 +886,8 @@ void GPUupdateLace(void)
 void GPUvBlank(int is_vblank, int lcf)
 {
   int interlace = gpu.state.allow_interlace
-    && gpu.status.interlace && gpu.status.dheight;
+    && (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_INTERLACE)
+    && (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_DHEIGHT);
   // interlace doesn't look nice on progressive displays,
   // so we have this "auto" mode here for games that don't read vram
   if (gpu.state.allow_interlace == 2
@@ -718,7 +905,13 @@ void GPUvBlank(int is_vblank, int lcf)
   }
 }
 
-#include "../../frontend/plugin_lib.h"
+void GPUgetScreenInfo(int *y, int *base_hres)
+{
+  *y = gpu.screen.y;
+  *base_hres = gpu.screen.vres;
+  if (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_DHEIGHT)
+    *base_hres >>= 1;
+}
 
 void GPUrearmedCallbacks(const struct rearmed_cbs *cbs)
 {
@@ -730,9 +923,20 @@ void GPUrearmedCallbacks(const struct rearmed_cbs *cbs)
   gpu.state.frame_count = cbs->gpu_frame_count;
   gpu.state.allow_interlace = cbs->gpu_neon.allow_interlace;
   gpu.state.enhancement_enable = cbs->gpu_neon.enhancement_enable;
+  gpu.state.screen_centering_type_default = cbs->screen_centering_type_default;
+  if (gpu.state.screen_centering_type != cbs->screen_centering_type
+      || gpu.state.screen_centering_x != cbs->screen_centering_x
+      || gpu.state.screen_centering_y != cbs->screen_centering_y) {
+    gpu.state.screen_centering_type = cbs->screen_centering_type;
+    gpu.state.screen_centering_x = cbs->screen_centering_x;
+    gpu.state.screen_centering_y = cbs->screen_centering_y;
+    update_width();
+    update_height();
+  }
 
   gpu.mmap = cbs->mmap;
   gpu.munmap = cbs->munmap;
+  gpu.gpu_state_change = cbs->gpu_state_change;
 
   // delayed vram mmap
   if (gpu.vram == NULL)