gpulib: clear fb when display is blanked
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / gpu.h
index d9ad416..a508cdc 100644 (file)
@@ -66,6 +66,7 @@ struct psx_gpu {
     uint32_t fb_dirty:1;
     uint32_t old_interlace:1;
     uint32_t allow_interlace:2;
     uint32_t fb_dirty:1;
     uint32_t old_interlace:1;
     uint32_t allow_interlace:2;
+    uint32_t blanked:1;
     uint32_t *frame_count;
     uint32_t *hcnt; /* hsync count */
     struct {
     uint32_t *frame_count;
     uint32_t *hcnt; /* hsync count */
     struct {
@@ -91,7 +92,7 @@ extern struct psx_gpu gpu;
 
 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
 
 
 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
 
-void do_cmd_list(uint32_t *list, int count);
+int do_cmd_list(uint32_t *list, int count, int *last_cmd);
 
 struct rearmed_cbs;
 
 
 struct rearmed_cbs;
 
@@ -105,6 +106,7 @@ void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
 int  vout_init(void);
 int  vout_finish(void);
 void vout_update(void);
 int  vout_init(void);
 int  vout_finish(void);
 void vout_update(void);
+void vout_blank(void);
 void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
 
 /* listing these here for correct linkage if rasterizer uses c++ */
 void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
 
 /* listing these here for correct linkage if rasterizer uses c++ */