gpu: move enhacement logic out of vout_pl
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / gpu.h
index 5ad2a46..ea5051e 100644 (file)
@@ -17,10 +17,9 @@ extern "C" {
 #define CMD_BUFFER_LEN          1024
 
 struct psx_gpu {
-  uint16_t vram[1024 * 512];
-  uint16_t guard[1024 * 512]; // overdraw guard
   uint32_t cmd_buffer[CMD_BUFFER_LEN];
   uint32_t regs[16];
+  uint16_t *vram;
   union {
     uint32_t reg;
     struct {
@@ -89,7 +88,10 @@ struct psx_gpu {
     uint32_t last_flip_frame;
     uint32_t pending_fill[3];
   } frameskip;
-  uint16_t *enhancement_bufer;
+  uint16_t *(*get_enhancement_bufer)
+    (int *x, int *y, int *w, int *h, int *stride, int *mask);
+  void *(*mmap)(unsigned int size);
+  void  (*munmap)(void *ptr, unsigned int size);
 };
 
 extern struct psx_gpu gpu;