frontend: update libpicofe, fix missed callbacks
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / vout_pl.c
index 26827d0..65e3de5 100644 (file)
@@ -29,9 +29,15 @@ static void check_mode_change(int force)
 {
   int w = gpu.screen.hres;
   int h = gpu.screen.vres;
-  int w_out = w;
-  int h_out = h;
-
+  int w_out, h_out, bpp = 16;
+
+  if (gpu.state.screen_centering_type == C_BORDERLESS)
+    h = gpu.screen.h;
+  w_out = w, h_out = h;
+#ifdef RAW_FB_DISPLAY
+  w = w_out = (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) ? 2048/3 : 1024;
+  h = h_out = 512;
+#endif
   gpu.state.enhancement_active =
     gpu.get_enhancement_bufer != NULL && gpu.state.enhancement_enable
     && w <= 512 && h <= 256 && !(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24);
@@ -40,6 +46,20 @@ static void check_mode_change(int force)
     w_out *= 2;
     h_out *= 2;
   }
+  if (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) {
+    // some asm relies on this alignment
+    w_out = (w_out + 7) & ~7;
+    bpp = 24;
+  }
+
+  gpu.state.downscale_active =
+    gpu.get_downscale_buffer != NULL && gpu.state.downscale_enable
+    && (w >= 512 || h >= 256);
+
+  if (gpu.state.downscale_active) {
+    w_out = w < 512 ? w : 320;
+    h_out = h < 256 ? h : h / 2;
+  }
 
   // width|rgb24 change?
   if (force || (gpu.status ^ gpu.state.status_vo_old) & ((7<<16)|(1<<21))
@@ -49,12 +69,12 @@ static void check_mode_change(int force)
     gpu.state.w_out_old = w_out;
     gpu.state.h_out_old = h_out;
 
-    cbs->pl_vout_set_mode(w_out, h_out, w, h,
-          (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) ? 24 : 16);
+    if (w_out != 0 && h_out != 0)
+      cbs->pl_vout_set_mode(w_out, h_out, w, h, bpp);
   }
 }
 
-void vout_update(void)
+int vout_update(void)
 {
   int bpp = (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) ? 24 : 16;
   uint8_t *vram = (uint8_t *)gpu.vram;
@@ -66,19 +86,32 @@ void vout_update(void)
   int h = gpu.screen.h;
   int vram_h = 512;
   int src_x2 = 0;
+  int offset;
 
+#ifdef RAW_FB_DISPLAY
+  w = (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) ? 2048/3 : 1024;
+  h = 512, x = src_x = y = src_y = 0;
+#endif
   if (x < 0) { w += x; src_x2 = -x; x = 0; }
   if (y < 0) { h += y; src_y -=  y; y = 0; }
 
   if (w <= 0 || h <= 0)
-    return;
+    return 0;
 
   check_mode_change(0);
   if (gpu.state.enhancement_active) {
+    if (!gpu.state.enhancement_was_active)
+      return 0; // buffer not ready yet
     vram = gpu.get_enhancement_bufer(&src_x, &src_y, &w, &h, &vram_h);
+    if (vram == NULL)
+      return 0;
     x *= 2; y *= 2;
+    src_x2 *= 2;
   }
 
+  if (gpu.state.downscale_active)
+    vram = (void *)gpu.get_downscale_buffer(&src_x, &src_y, &w, &h, &vram_h);
+
   if (src_y + h > vram_h) {
     if (src_y + h - vram_h > h / 2) {
       // wrap
@@ -90,12 +123,13 @@ void vout_update(void)
       h = vram_h - src_y;
   }
 
-  vram += (src_y * 1024 + src_x) * 2;
-  vram += src_x2 * bpp / 8;
+  offset = (src_y * 1024 + src_x) * 2;
+  offset += src_x2 * bpp / 8;
 
-  cbs->pl_vout_flip(vram, 1024, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24),
+  cbs->pl_vout_flip(vram, offset, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24),
       x, y, w, h, gpu.state.dims_changed);
   gpu.state.dims_changed = 0;
+  return 1;
 }
 
 void vout_blank(void)
@@ -108,10 +142,10 @@ void vout_blank(void)
     w *= 2;
     h *= 2;
   }
-  cbs->pl_vout_flip(NULL, 1024, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24), 0, 0, w, h, 0);
+  cbs->pl_vout_flip(NULL, 0, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24), 0, 0, w, h, 0);
 }
 
-long GPUopen(void **unused)
+long GPUopen(unsigned long *disp, char *cap, char *cfg)
 {
   gpu.frameskip.active = 0;
   gpu.frameskip.frame_ready = 1;