rm plugins that we won't use
[pcsx_rearmed.git] / plugins / peopsxgl / externals.h
diff --git a/plugins/peopsxgl/externals.h b/plugins/peopsxgl/externals.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8ce2b91..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,413 +0,0 @@
-/***************************************************************************\r
-                          external.h  -  description\r
-                             -------------------\r
-    begin                : Sun Mar 08 2009\r
-    copyright            : (C) 1999-2009 by Pete Bernert\r
-    web                  : www.pbernert.com   \r
- ***************************************************************************/\r
-\r
-/***************************************************************************\r
- *                                                                         *\r
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *\r
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *\r
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *\r
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *\r
- *   additional informations.                                              *\r
- *                                                                         *\r
- ***************************************************************************/\r
-\r
-#define MIRROR_TEST 1\r
-#define SCISSOR_TEST 1\r
-\r
-// for own sow/tow scaling\r
-#define OWNSCALE 1\r
-\r
-#define CLUTUSED     0x80000000\r
-\r
-#define SETCOL(x)  if(x.c.lcol!=ulOLDCOL) {ulOLDCOL=x.c.lcol;glColor4ubv(x.c.col);} \r
-#define SETPCOL(x)  if(x->c.lcol!=ulOLDCOL) {ulOLDCOL=x->c.lcol;glColor4ubv(x->c.col);}\r
-\r
-#define GL_TO_EDGE_CLAMP              0x812F\r
-\r
-#define INFO_TW        0\r
-#define INFO_DRAWSTART 1\r
-#define INFO_DRAWEND   2\r
-#define INFO_DRAWOFF   3\r
-\r
-#define SIGNSHIFT 21\r
-#define CHKMAX_X 1024\r
-#define CHKMAX_Y 512\r
-\r
-// GPU STATUS REGISTER bit values (c) Lewpy\r
-\r
-#define DR_NORMAL 0\r
-#define DR_VRAMTRANSFER 1\r
-\r
-#define GPUSTATUS_ODDLINES            0x80000000\r
-#define GPUSTATUS_DMABITS             0x60000000 // Two bits\r
-#define GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS    0x10000000\r
-#define GPUSTATUS_READYFORVRAM        0x08000000\r
-#define GPUSTATUS_IDLE                0x04000000\r
-#define GPUSTATUS_DISPLAYDISABLED     0x00800000\r
-#define GPUSTATUS_INTERLACED          0x00400000\r
-#define GPUSTATUS_RGB24               0x00200000\r
-#define GPUSTATUS_PAL                 0x00100000\r
-#define GPUSTATUS_DOUBLEHEIGHT        0x00080000\r
-#define GPUSTATUS_WIDTHBITS           0x00070000 // Three bits\r
-#define GPUSTATUS_MASKENABLED         0x00001000\r
-#define GPUSTATUS_MASKDRAWN           0x00000800\r
-#define GPUSTATUS_DRAWINGALLOWED      0x00000400\r
-#define GPUSTATUS_DITHER              0x00000200\r
-\r
-#define STATUSREG lGPUstatusRet\r
-\r
-#define GPUIsBusy (STATUSREG &= ~GPUSTATUS_IDLE)\r
-#define GPUIsIdle (STATUSREG |= GPUSTATUS_IDLE)\r
-\r
-#define GPUIsNotReadyForCommands (STATUSREG &= ~GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS)\r
-#define GPUIsReadyForCommands (STATUSREG |= GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS)\r
-\r
-#define KEY_RESETTEXSTORE   1\r
-#define KEY_SHOWFPS         2\r
-#define KEY_RESETOPAQUE     4\r
-#define KEY_RESETDITHER     8\r
-#define KEY_RESETFILTER     16\r
-#define KEY_RESETADVBLEND   32\r
-#define KEY_BLACKWHITE      64\r
-#define KEY_TOGGLEFBTEXTURE 128\r
-#define KEY_STEPDOWN        256\r
-#define KEY_TOGGLEFBREAD    512\r
-\r
-#define FALSE 0\r
-#define TRUE  1\r
-#define BOOL unsigned short\r
-#define bool unsigned short\r
-#define LOWORD(l)           ((unsigned short)(l))\r
-#define HIWORD(l)           ((unsigned short)(((uint32_t)(l) >> 16) & 0xFFFF))\r
-#define max(a,b)            (((a) > (b)) ? (a) : (b))\r
-#define min(a,b)            (((a) < (b)) ? (a) : (b))\r
-#define DWORD uint32_t\r
-\r
-typedef struct RECTTAG\r
-{\r
- int left;\r
- int top;\r
- int right;\r
- int bottom;\r
-}RECT;\r
-\r
-typedef struct VRAMLOADTAG\r
-{\r
- short x;\r
- short y;\r
- short Width;\r
- short Height;\r
- short RowsRemaining;\r
- short ColsRemaining;\r
- unsigned short *ImagePtr;\r
-} VRAMLoad_t;\r
-\r
-typedef struct PSXPOINTTAG\r
-{\r
- int x;\r
- int y;\r
-} PSXPoint_t;\r
-\r
-typedef struct PSXSPOINTTAG\r
-{\r
- short x;\r
- short y;\r
-} PSXSPoint_t;\r
-\r
-typedef struct PSXRECTTAG\r
-{\r
- short x0;\r
- short x1;\r
- short y0;\r
- short y1;\r
-} PSXRect_t;\r
-\r
-typedef struct TWINTAG\r
-{\r
- PSXRect_t  Position;\r
- PSXRect_t  OPosition;\r
- PSXPoint_t TextureSize;\r
- float      UScaleFactor;\r
- float      VScaleFactor;\r
-} TWin_t;\r
-\r
-typedef struct PSXDISPLAYTAG\r
-{\r
- PSXPoint_t  DisplayModeNew;\r
- PSXPoint_t  DisplayMode;\r
- PSXPoint_t  DisplayPosition;\r
- PSXPoint_t  DisplayEnd;\r
\r
- int         Double;\r
- int         Height;\r
- int         PAL;\r
- int         InterlacedNew;\r
- int         Interlaced;\r
- int         InterlacedTest;\r
- int         RGB24New;\r
- int         RGB24;\r
- PSXSPoint_t DrawOffset;\r
- PSXRect_t   DrawArea;\r
- PSXPoint_t  GDrawOffset;\r
- PSXPoint_t  CumulOffset;\r
- int         Disabled;\r
- PSXRect_t   Range;\r
-} PSXDisplay_t;\r
-\r
-typedef struct OGLVertexTag \r
-{\r
- GLfloat x;\r
- GLfloat y;\r
- GLfloat z;\r
-\r
- GLfloat sow;\r
- GLfloat tow;\r
-\r
- union COLTAG\r
-  {\r
-   unsigned char col[4];\r
-   unsigned int lcol;\r
-  } c;\r
-} OGLVertex;\r
-\r
-typedef union EXShortTag\r
-{\r
- unsigned char  c[2];\r
- unsigned short s;\r
-} EXShort;\r
-\r
-typedef union EXLongTag\r
-{\r
- unsigned char c[4];\r
- unsigned int  l;\r
- EXShort       s[2];\r
-} EXLong;\r
-\r
-#ifndef _IN_CFG\r
-\r
-extern char *pConfigFile;\r
-\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _IN_DRAW\r
-\r
-extern int            iResX;\r
-extern int            iResY;\r
-extern BOOL           bKeepRatio;\r
-extern RECT           rRatioRect;\r
-extern BOOL           bSnapShot;\r
-extern BOOL           bSmallAlpha;\r
-extern BOOL           bOpaquePass;\r
-extern BOOL           bAdvancedBlend;\r
-extern BOOL           bUseLines;\r
-extern int            iTexQuality;\r
-extern BOOL           bUseAntiAlias;\r
-extern BOOL           bGLExt;\r
-extern BOOL           bGLFastMovie;\r
-extern BOOL           bGLSoft;\r
-extern BOOL           bGLBlend;\r
-\r
-extern PFNGLBLENDEQU      glBlendEquationEXTEx;\r
-extern PFNGLCOLORTABLEEXT glColorTableEXTEx;\r
-\r
-extern unsigned char  gl_ux[8];\r
-extern unsigned char  gl_vy[8];\r
-extern OGLVertex      vertex[4];\r
-extern short          sprtY,sprtX,sprtH,sprtW;\r
-extern BOOL           bIsFirstFrame;\r
-extern int            iWinSize;\r
-extern int            iZBufferDepth;\r
-extern GLbitfield     uiBufferBits;\r
-extern int            iUseMask;\r
-extern int            iSetMask;\r
-extern int            iDepthFunc;\r
-extern BOOL           bCheckMask;\r
-extern unsigned short sSetMask;\r
-extern uint32_t       lSetMask;\r
-extern int            iShowFPS;\r
-extern BOOL           bSetClip;\r
-extern int            iForceVSync;\r
-extern int            iUseExts;\r
-extern int            iUsePalTextures;\r
-extern GLuint         gTexScanName;\r
-\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _IN_SOFT\r
-\r
-extern int            GlobalTextAddrX,GlobalTextAddrY,GlobalTextTP;\r
-extern int            GlobalTextREST,GlobalTextABR,GlobalTextPAGE;\r
-extern short          ly0,lx0,ly1,lx1,ly2,lx2,ly3,lx3;\r
-extern short          g_m1;\r
-extern short          g_m2;\r
-extern short          g_m3;\r
-extern short          DrawSemiTrans;\r
-\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _IN_PRIMDRAW\r
-\r
-extern BOOL          bNeedUploadTest;\r
-extern BOOL          bNeedUploadAfter;\r
-extern BOOL          bTexEnabled;\r
-extern BOOL          bBlendEnable;\r
-extern BOOL          bDrawDither;\r
-extern int           iFilterType; \r
-extern BOOL          bFullVRam;\r
-extern BOOL          bUseMultiPass;\r
-extern int           iOffscreenDrawing;\r
-extern BOOL          bOldSmoothShaded;\r
-extern BOOL          bUsingTWin;\r
-extern BOOL          bUsingMovie;\r
-extern PSXRect_t     xrMovieArea;\r
-extern PSXRect_t     xrUploadArea;\r
-extern PSXRect_t     xrUploadAreaIL;\r
-extern PSXRect_t     xrUploadAreaRGB24;\r
-extern GLuint        gTexName;\r
-extern BOOL          bDrawNonShaded;\r
-extern BOOL          bDrawMultiPass;\r
-extern GLubyte       ubGloColAlpha;\r
-extern GLubyte       ubGloAlpha;\r
-extern short         sSprite_ux2;\r
-extern short         sSprite_vy2;\r
-extern BOOL          bRenderFrontBuffer;\r
-extern uint32_t      ulOLDCOL;\r
-extern uint32_t      ulClutID;\r
-extern void (*primTableJ[256])(unsigned char *);\r
-extern void (*primTableSkip[256])(unsigned char *);\r
-extern unsigned short  usMirror;\r
-extern uint32_t      dwCfgFixes;\r
-extern uint32_t      dwActFixes;\r
-extern uint32_t      dwEmuFixes;\r
-extern BOOL          bUseFixes;\r
-extern int           iSpriteTex;\r
-extern int           iDrawnSomething;\r
-\r
-extern int drawX;\r
-extern int drawY;\r
-extern int drawW;\r
-extern int drawH;\r
-extern short sxmin;\r
-extern short sxmax;\r
-extern short symin;\r
-extern short symax;\r
-\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _IN_TEXTURE\r
-\r
-extern unsigned char  ubOpaqueDraw;\r
-extern GLint          giWantedRGBA;\r
-extern GLint          giWantedFMT;\r
-extern GLint          giWantedTYPE;\r
-extern void           (*LoadSubTexFn) (int,int,short,short);\r
-extern int            GlobalTexturePage;\r
-extern uint32_t       (*TCF[]) (uint32_t);\r
-extern unsigned short (*PTCF[]) (unsigned short);\r
-extern uint32_t       (*PalTexturedColourFn) (uint32_t);\r
-extern BOOL           bUseFastMdec;\r
-extern BOOL           bUse15bitMdec;\r
-extern int            iFrameTexType;\r
-extern int            iFrameReadType;\r
-extern int            iClampType;\r
-extern int            iSortTexCnt;\r
-extern BOOL           bFakeFrontBuffer; \r
-extern GLuint         gTexFrameName;\r
-extern GLuint         gTexBlurName;\r
-extern int            iVRamSize;\r
-extern int            iTexGarbageCollection;\r
-extern int            iFTexA;\r
-extern int            iFTexB;\r
-extern int            iHiResTextures;\r
-extern BOOL           bIgnoreNextTile;\r
-\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _IN_GPU\r
-\r
-extern VRAMLoad_t     VRAMWrite;\r
-extern VRAMLoad_t     VRAMRead;\r
-extern int            iDataWriteMode;\r
-extern int            iDataReadMode;\r
-extern int            iColDepth;\r
-extern BOOL           bChangeRes;\r
-extern BOOL           bWindowMode;\r
-extern char           szDispBuf[];\r
-extern char           szGPUKeys[];\r
-extern PSXDisplay_t   PSXDisplay;\r
-extern PSXDisplay_t   PreviousPSXDisplay;\r
-extern uint32_t       ulKeybits;\r
-extern TWin_t         TWin;\r
-extern BOOL           bDisplayNotSet;\r
-extern int            lGPUstatusRet;\r
-extern short          imageX0,imageX1;\r
-extern short          imageY0,imageY1;\r
-extern int            lClearOnSwap,lClearOnSwapColor;\r
-extern unsigned char  *psxVub;\r
-extern signed char    *psxVsb;\r
-extern unsigned short *psxVuw;\r
-extern signed short   *psxVsw;\r
-extern uint32_t       *psxVul;\r
-extern signed int     *psxVsl;\r
-extern GLfloat        gl_z;\r
-extern BOOL           bNeedRGB24Update;\r
-extern BOOL           bChangeWinMode;\r
-extern GLuint         uiScanLine;\r
-extern int            iUseScanLines;\r
-extern int            lSelectedSlot;\r
-extern int            iScanBlend;\r
-extern BOOL           bInitCap;\r
-extern int            iBlurBuffer;\r
-extern int            iLastRGB24;\r
-extern int            iRenderFVR;\r
-extern int            iNoScreenSaver;\r
-extern uint32_t       ulGPUInfoVals[];\r
-extern BOOL           bNeedInterlaceUpdate;\r
-extern BOOL           bNeedWriteUpload;\r
-extern BOOL           bSkipNextFrame;\r
-\r
-extern int bFullScreen;\r
-\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _IN_MENU\r
-\r
-extern uint32_t       dwCoreFlags;\r
-extern GLuint         gTexPicName;\r
-extern PSXPoint_t     ptCursorPoint[];\r
-extern unsigned short usCursorActive;\r
-\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _IN_FPS\r
-\r
-extern BOOL           bUseFrameLimit;\r
-extern BOOL           bUseFrameSkip;\r
-extern float          fFrameRate;\r
-extern float          fFrameRateHz;\r
-extern int            iFrameLimit;\r
-extern float          fps_skip;\r
-extern float          fps_cur;\r
-\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _IN_KEY\r
-\r
-extern uint32_t      ulKeybits;\r
-\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _IN_ZN\r
-\r
-extern uint32_t      dwGPUVersion;\r
-extern int           iGPUHeight;\r
-extern int           iGPUHeightMask;\r
-extern int           GlobalTextIL;\r
-extern int           iTileCheat;\r
-\r
-#endif\r