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commit | commitdiff |
tree
raw |
patch |
inline | side by side (from parent 1:
1f88961)
texture placement issues in Chrono Cross otherwise with the new GPU
add r3, r0, #4*16
vst1.32 d14[0], [r3] @ gteSZ0 = gteSZ3
vdup.32 q13, d13[0] @ |
add r3, r0, #4*16
vst1.32 d14[0], [r3] @ gteSZ0 = gteSZ3
vdup.32 q13, d13[0] @ |
-@ vrecps.f32 q12, q10, q11 @ step
-@ vmul.f32 q11, q12, q11 @ better inv
+ vrecps.f32 q12, q10, q11 @ step
+ vmul.f32 q11, q12, q11 @ better inv
vmul.f32 q10, q13, q11 @ result
.else
vmovl.s32 q2, d4 @ || gteOF|XY [64]
vmul.f32 q10, q13, q11 @ result
.else
vmovl.s32 q2, d4 @ || gteOF|XY [64]