psxbios: Properly fix garbage area code.
authorgameblabla <gameblabla@openmailbox.org>
Mon, 22 Jul 2019 02:39:41 +0000 (04:39 +0200)
committergameblabla <gameblabla@openmailbox.org>
Mon, 22 Jul 2019 21:23:39 +0000 (23:23 +0200)
This should work as intended now.

libpcsxcore/psxbios.c

index 93a4057..8c8093b 100644 (file)
@@ -3081,18 +3081,19 @@ void psxBiosInit() {
        
        /*      Some games like R-Types, CTR, Fade to Black read from adress 0x00000000 due to uninitialized pointers.
                See Garbage Area at Address 00000000h in Nocash PSX Specfications for more information.
-               R-type will work if PsxM[0] is non-zero. (Meaning that it should not be 00000003h as he implies).
-               Crash Team Racing will refuse to boot if psxM[2] and psx[3] are not set to 0.
-               Fade to Black can crash upon memory card access if byte 5 is set to the wrong value.
+               Here are some examples of games not working with this fix in place :
+               R-type won't get past the Irem logo if not implemented.
+               Crash Team Racing will softlock after the Sony logo.
        */
-       psxM[0] = SWAPu32(0x3C);
-       psxM[1] = SWAPu32(0x1A);
-       psxM[2] = SWAPu32(0x00);
-       psxM[3] = SWAPu32(0x00);
-       psxM[4] = SWAPu32(0x27);
-       psxM[5] = SWAPu32(0x5A);
-       psxM[6] = SWAPu32(0x0C);
-       psxM[7] = SWAPu32(0x80);
+       
+       psxMu32ref(0x0000) = SWAPu32(0x00000003);
+       /*
+       But overwritten by 00000003h after soon.
+       psxMu32ref(0x0000) = SWAPu32(0x00001A3C);
+       */
+       psxMu32ref(0x0004) = SWAPu32(0x800C5A27);
+       psxMu32ref(0x0008) = SWAPu32(0x08000403);
+       psxMu32ref(0x000C) = SWAPu32(0x00000000);
 }
 
 void psxBiosShutdown() {