dfxvideo: massive cleanup
authornotaz <notasas@gmail.com>
Mon, 3 Jan 2011 15:29:41 +0000 (17:29 +0200)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Mon, 3 Jan 2011 15:29:41 +0000 (17:29 +0200)
based on pcsx4all code.

27 files changed:
Makefile
plugins/dfxvideo/cfg.c [deleted file]
plugins/dfxvideo/cfg.h [deleted file]
plugins/dfxvideo/draw.c
plugins/dfxvideo/draw.h [deleted file]
plugins/dfxvideo/draw_fb.c
plugins/dfxvideo/externals.h [deleted file]
plugins/dfxvideo/fps.c
plugins/dfxvideo/fps.h [deleted file]
plugins/dfxvideo/gpu.c
plugins/dfxvideo/gpu.h
plugins/dfxvideo/gpucfg-0.1df/main.c [deleted file]
plugins/dfxvideo/hq2x.h [deleted file]
plugins/dfxvideo/hq3x.h [deleted file]
plugins/dfxvideo/i386.asm [deleted file]
plugins/dfxvideo/interp.h [deleted file]
plugins/dfxvideo/key.c [deleted file]
plugins/dfxvideo/key.h [deleted file]
plugins/dfxvideo/macros.inc [deleted file]
plugins/dfxvideo/menu.c [deleted file]
plugins/dfxvideo/menu.h [deleted file]
plugins/dfxvideo/prim.c
plugins/dfxvideo/prim.h [deleted file]
plugins/dfxvideo/soft.c
plugins/dfxvideo/soft.h [deleted file]
plugins/dfxvideo/swap.h [deleted file]
plugins/dfxvideo/zn.c [deleted file]

index 673e768..2602abb 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -42,13 +42,12 @@ OBJS += plugins/dfsound/adsr.o plugins/dfsound/dma.o plugins/dfsound/oss.o plugi
        plugins/dfsound/xa.o plugins/dfsound/freeze.o plugins/dfsound/cfg.o plugins/dfsound/registers.o \
        plugins/dfsound/spu.o
 # gpu
-OBJS += plugins/dfxvideo/cfg.o plugins/dfxvideo/fps.o plugins/dfxvideo/key.o plugins/dfxvideo/prim.o \
-       plugins/dfxvideo/gpu.o plugins/dfxvideo/menu.o plugins/dfxvideo/soft.o plugins/dfxvideo/zn.o
+plugins/dfxvideo/%.o: CFLAGS += -Wall
+OBJS += plugins/dfxvideo/gpu.o
 ifdef X11
 LDFLAGS += -lX11 -lXv
 OBJS += plugins/dfxvideo/draw.o
 else
-plugins/dfxvideo/%.o: CFLAGS += -D_MACGL # disables X in dfxvideo
 OBJS += plugins/dfxvideo/draw_fb.o
 endif
 # cdrcimg
diff --git a/plugins/dfxvideo/cfg.c b/plugins/dfxvideo/cfg.c
deleted file mode 100644 (file)
index 710883b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,319 +0,0 @@
-/***************************************************************************
-                          cfg.c  -  description
-                             -------------------
-    begin                : Sun Oct 28 2001
-    copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert
-    email                : BlackDove@addcom.de
- ***************************************************************************/
-/***************************************************************************
- *                                                                         *
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
- *   additional informations.                                              *
- *                                                                         *
- ***************************************************************************/
-
-#define _IN_CFG
-
-#include <sys/stat.h>
-#include <unistd.h>
-#include <stdlib.h>
-
-#undef FALSE
-#undef TRUE
-#define MAKELONG(low,high)     ((unsigned long)(((unsigned short)(low)) | (((unsigned long)((unsigned short)(high))) << 16)))
-
-#include "externals.h"
-#include "cfg.h"
-#include "gpu.h"
-
-char * pConfigFile = NULL;
-
-// CONFIG FILE helpers....
-// some helper macros:
-
-#define GetValue(name, var) \
- p = strstr(pB, name); \
- if (p != NULL) { \
-  p+=strlen(name); \
-  while ((*p == ' ') || (*p == '=')) p++; \
-  if (*p != '\n') var = atoi(p); \
- }
-
-#define GetFloatValue(name, var) \
- p = strstr(pB, name); \
- if (p != NULL) { \
-  p+=strlen(name); \
-  while ((*p == ' ') || (*p == '=')) p++; \
-  if (*p != '\n') var = (float)atof(p); \
- }
-
-#define SetValue(name, var) \
- p = strstr(pB, name); \
- if (p != NULL) { \
-  p+=strlen(name); \
-  while ((*p == ' ') || (*p == '=')) p++; \
-  if (*p != '\n') { \
-   len = sprintf(t1, "%d", var); \
-   strncpy(p, t1, len); \
-   if (p[len] != ' ' && p[len] != '\n' && p[len] != 0) p[len] = ' '; \
-  } \
- } \
- else { \
-  size+=sprintf(pB+size, "%s = %d\n", name, var); \
- }
-
-#define SetFloatValue(name, var) \
- p = strstr(pB, name); \
- if (p != NULL) { \
-  p+=strlen(name); \
-  while ((*p == ' ') || (*p == '=')) p++; \
-  if (*p != '\n') { \
-   len = sprintf(t1, "%.1f", (double)var); \
-   strncpy(p, t1, len); \
-   if (p[len] != ' ' && p[len] != '\n' && p[len] != 0) p[len] = ' '; \
-  } \
- } \
- else { \
-  size+=sprintf(pB+size, "%s = %.1f\n", name, (double)var); \
- }
-
-static void ReadConfigFile()
-{
- struct stat buf;
- FILE *in;char t[256];int len, size;
- char * pB, * p;
-
- if(pConfigFile)
-      strcpy(t,pConfigFile);
- else
-  {
-   strcpy(t,"dfxvideo.cfg");
-   in = fopen(t,"rb");
-   if (!in)
-    {
-     strcpy(t,"cfg/dfxvideo.cfg");
-     in = fopen(t,"rb");
-     if(!in) sprintf(t,"%s/.pcsx/plugins/dfxvideo.cfg",getenv("HOME"));
-     else    fclose(in);
-    }
-   else     fclose(in);
-  }
-
- if (stat(t, &buf) == -1) return;
- size = buf.st_size;
-
- in = fopen(t,"rb");
- if (!in) return;
-
- pB=(char *)malloc(size + 1);
- memset(pB,0,size + 1);
-
- len = fread(pB, 1, size, in);
- fclose(in);
-
- GetValue("ResX", iResX);
- if(iResX<20) iResX=20;
- iResX=(iResX/4)*4;
-
- GetValue("ResY", iResY);
- if(iResY<20) iResY=20;
- iResY=(iResY/4)*4;
-
- iWinSize=MAKELONG(iResX,iResY);
-
- GetValue("NoStretch", iUseNoStretchBlt);
-
- GetValue("Dithering", iUseDither);
-
- GetValue("FullScreen", iWindowMode);
- if(iWindowMode!=0) iWindowMode=0;
- else               iWindowMode=1;
-
- GetValue("ShowFPS", iShowFPS);
- if(iShowFPS<0) iShowFPS=0;
- if(iShowFPS>1) iShowFPS=1;
-
- GetValue("Maintain43", iMaintainAspect);
- if(iMaintainAspect<0) iMaintainAspect=0;
- if(iMaintainAspect>1) iMaintainAspect=1;
-
- GetValue("UseFrameLimit", UseFrameLimit);
- if(UseFrameLimit<0) UseFrameLimit=0;
- if(UseFrameLimit>1) UseFrameLimit=1;
-
- GetValue("UseFrameSkip", UseFrameSkip);
- if(UseFrameSkip<0) UseFrameSkip=0;
- if(UseFrameSkip>1) UseFrameSkip=1;
-
- GetValue("FPSDetection", iFrameLimit);
- if(iFrameLimit<1) iFrameLimit=1;
- if(iFrameLimit>2) iFrameLimit=2;
-
- GetFloatValue("FrameRate", fFrameRate);
- fFrameRate/=10;
- if(fFrameRate<10.0f)   fFrameRate=10.0f;
- if(fFrameRate>1000.0f) fFrameRate=1000.0f;
-
- GetValue("CfgFixes", dwCfgFixes);
-
- GetValue("UseFixes", iUseFixes);
- if(iUseFixes<0) iUseFixes=0;
- if(iUseFixes>1) iUseFixes=1;
-
- free(pB);
-}
-
-void ExecCfg(char *arg) {
-       char cfg[256];
-       struct stat buf;
-
-       strcpy(cfg, "./cfgDFXVideo");
-       if (stat(cfg, &buf) != -1) {
-               if (fork() == 0) {
-                       execl(cfg, "cfgDFXVideo", arg, NULL);
-                       exit(0);
-               }
-               return;
-       }
-
-       strcpy(cfg, "./cfg/cfgDFXVideo");
-       if (stat(cfg, &buf) != -1) {
-               if (fork() == 0) {
-                       execl(cfg, "cfgDFXVideo", arg, NULL);
-                       exit(0);
-               }
-               return;
-       }
-
-       sprintf(cfg, "%s/.pcsx/plugins/cfg/cfgDFXVideo", getenv("HOME"));
-       if (stat(cfg, &buf) != -1) {
-               if (fork() == 0) {
-                       execl(cfg, "cfgDFXVideo", arg, NULL);
-                       exit(0);
-               }
-               return;
-       }
-
-       printf("ERROR: cfgDFXVideo file not found!\n");
-}
-
-void SoftDlgProc(void)
-{
-       ExecCfg("CFG");
-}
-
-void AboutDlgProc(void)
-{
-       char args[256];
-
-       sprintf(args, "ABOUT");
-       ExecCfg(args);
-}
-
-void ReadConfigGPU(void)
-{
- // defaults
- iResX=640;iResY=480;
- iWinSize=MAKELONG(iResX,iResY);
- iColDepth=32;
- iWindowMode=1;
- iMaintainAspect=0;
- iFrameLimit=2;
- fFrameRate=200.0f;
- iUseFixes=0;
- iUseNoStretchBlt=0;
- iShowFPS=0;
- // pcsx-rearmed: managed by frontend
- //UseFrameLimit=1;
- //UseFrameSkip=0;
- //dwCfgFixes=0;
- //iUseDither=0;
-
- // read sets
- ReadConfigFile();
-
- // additional checks
- if(!iColDepth)       iColDepth=32;
- if(iUseFixes)        dwActFixes=dwCfgFixes;
- SetFixes();
-}
-
-void WriteConfig(void) {
-
- struct stat buf;
- FILE *out;char t[256];int len, size;
- char * pB, * p; char t1[8];
-
- if(pConfigFile) 
-      strcpy(t,pConfigFile);
- else 
-  {
-   strcpy(t,"dfxvideo.cfg");
-   out = fopen(t,"rb");
-   if (!out) 
-    {
-     strcpy(t,"cfg/dfxvideo.cfg");
-     out = fopen(t,"rb");
-     if(!out) sprintf(t,"%s/.pcsx/plugins/dfxvideo.cfg",getenv("HOME"));
-     else     fclose(out);
-    }
-   else     fclose(out);
-  }
-
- if (stat(t, &buf) != -1) size = buf.st_size;
- else size = 0;
-
- out = fopen(t,"rb");
- if (!out) {
-  // defaults
-  iResX=640;iResY=480;
-  iColDepth=32;
-  iWindowMode=1;
-  iMaintainAspect=0;
-  UseFrameLimit=0;
-  UseFrameSkip=0;
-  iFrameLimit=2;
-  fFrameRate=200.0f;
-  dwCfgFixes=0;
-  iUseFixes=0;
-  iUseNoStretchBlt=0;
-  iUseDither=0;
-  iShowFPS=0;
-
-  size = 0;
-  pB=(char *)malloc(4096);
-  memset(pB,0,4096);
- }
- else {
-  pB=(char *)malloc(size+4096);
-  memset(pB,0,size+4096);
-
-  len = fread(pB, 1, size, out);
-  fclose(out);
- }
-
- SetValue("ResX", iResX);
- SetValue("ResY", iResY);
- SetValue("NoStretch", iUseNoStretchBlt);
- SetValue("Dithering", iUseDither);
- SetValue("FullScreen", !iWindowMode);
- SetValue("ShowFPS", iShowFPS);
- SetValue("Maintain43", iMaintainAspect);
- SetValue("UseFrameLimit", UseFrameLimit);
- SetValue("UseFrameSkip", UseFrameSkip);
- SetValue("FPSDetection", iFrameLimit);
- SetFloatValue("FrameRate", fFrameRate);
- SetValue("CfgFixes", (unsigned int)dwCfgFixes);
- SetValue("UseFixes", iUseFixes);
-
- out = fopen(t,"wb");
- if (!out) return;
-
- len = fwrite(pB, 1, size, out);
- fclose(out);
-
- free(pB);
-}
diff --git a/plugins/dfxvideo/cfg.h b/plugins/dfxvideo/cfg.h
deleted file mode 100644 (file)
index d51dd5b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,28 +0,0 @@
-/***************************************************************************
-                          cfg.h  -  description
-                             -------------------
-    begin                : Sun Oct 28 2001
-    copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert
-    email                : BlackDove@addcom.de
- ***************************************************************************/
-/***************************************************************************
- *                                                                         *
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
- *   additional informations.                                              *
- *                                                                         *
- ***************************************************************************/
-
-#ifndef _GPU_CFG_H_
-#define _GPU_CFG_H_
-
-void ReadConfigGPU(void);
-void WriteConfig(void);
-void ReadWinSizeConfig(void);
-
-void SoftDlgProc(void);
-void AboutDlgProc(void);
-
-#endif // _GPU_CFG_H_
index 34a8635..ad3f3a1 100644 (file)
 
 #define _IN_DRAW
 
-#include "externals.h"
+#include <X11/Xlib.h>
+#include <X11/Xutil.h>
+#include <X11/cursorfont.h>
+
 #include "gpu.h"
-#include "draw.h"
-#include "prim.h"
-#include "menu.h"
-#include "interp.h"
-#include "swap.h"
 
 // misc globals
-int            iResX;
-int            iResY;
+int            iResX=640;
+int            iResY=480;
 long           lLowerpart;
 BOOL           bIsFirstFrame = TRUE;
 BOOL           bCheckMask = FALSE;
@@ -43,6 +41,15 @@ int            iFastFwd = 0;
 int            iFVDisplay = 0;
 PSXPoint_t     ptCursorPoint[8];
 unsigned short usCursorActive = 0;
+unsigned long  ulKeybits;
+
+int            iWindowMode=1;
+int            iColDepth=32;
+char           szDispBuf[64];
+char           szMenuBuf[36];
+char           szDebugText[512];
+void InitMenu(void) {}
+void CloseMenu(void) {}
 
 //unsigned int   LUT16to32[65536];
 //unsigned int   RGBtoYUV[65536];
@@ -63,6 +70,14 @@ int xv_vsync = 0;
 XShmSegmentInfo shminfo;
 int finalw,finalh;
 
+typedef struct {
+#define MWM_HINTS_DECORATIONS   2
+  long flags;
+  long functions;
+  long decorations;
+  long input_mode;
+} MotifWmHints;
+
 extern XvImage  *XvShmCreateImage(Display*, XvPortID, int, char*, int, int, XShmSegmentInfo*);
 
 #include <time.h>
@@ -1529,7 +1544,7 @@ void RGB2YUV(uint32_t *s, int width, int height, uint32_t *d)
        }
 }
 
-extern time_t tStart;
+time_t tStart;
 
 //Note: dest x,y,w,h are both input and output variables
 inline void MaintainAspect(unsigned int *dx,unsigned int *dy,unsigned int *dw,unsigned int *dh)
@@ -1684,6 +1699,7 @@ int Xinitialize()
 
  p2XSaIFunc=NULL;
 
+#if 0
  if(iUseNoStretchBlt==1)
   {
    p2XSaIFunc=Std2xSaI_ex8;
@@ -1715,6 +1731,7 @@ int Xinitialize()
   {
    p2XSaIFunc=hq3x_32;
   }
+#endif
 
  bUsingTWin=FALSE;
 
@@ -1727,7 +1744,7 @@ int Xinitialize()
    iShowFPS=0;
    ulKeybits|=KEY_SHOWFPS;
    szDispBuf[0]=0;
-   BuildDispMenu(0);
+   //BuildDispMenu(0);
   }
 
  return 0;
@@ -1847,6 +1864,7 @@ void ShowTextGpuPic(void)
 {
 }
 
+#if 0
 static void hq2x_32_def(uint32_t * dst0, uint32_t * dst1, const uint32_t * src0, const uint32_t * src1, const uint32_t * src2, unsigned count)
 {
        static unsigned char cache_vert_mask[640];
@@ -2045,3 +2063,4 @@ void hq3x_32( unsigned char * srcPtr,  DWORD srcPitch, unsigned char * dstPtr, i
        hq3x_32_def(dst0, dst1, dst2, src0, src1, src1, width);
 
 }
+#endif
diff --git a/plugins/dfxvideo/draw.h b/plugins/dfxvideo/draw.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2454a1f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,46 +0,0 @@
-/***************************************************************************
-                          draw.h  -  description
-                             -------------------
-    begin                : Sun Oct 28 2001
-    copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert
-    email                : BlackDove@addcom.de
- ***************************************************************************/
-/***************************************************************************
- *                                                                         *
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
- *   additional informations.                                              *
- *                                                                         *
- ***************************************************************************/
-
-#ifndef _GPU_DRAW_H_
-#define _GPU_DRAW_H_
-
-void          DoBufferSwap(void);
-void          DoClearScreenBuffer(void);
-void          DoClearFrontBuffer(void);
-unsigned long ulInitDisplay(void);
-void          CloseDisplay(void);
-void          CreatePic(unsigned char * pMem);
-void          DestroyPic(void);
-void          DisplayPic(void);
-void          ShowGpuPic(void);
-void          ShowTextGpuPic(void);
-
-typedef struct {
-#define MWM_HINTS_DECORATIONS   2
-  long flags;
-  long functions;
-  long decorations;
-  long input_mode;
-} MotifWmHints;
-
-#ifdef _WINDOWS
-void          MoveScanLineArea(HWND hwnd);
-#endif
-
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#endif // _GPU_DRAW_H_
index 64657bb..afe1d20 100644 (file)
@@ -7,35 +7,16 @@
 
 #define _IN_DRAW
 
-#include "externals.h"
 #include "gpu.h"
-#include "draw.h"
-#include "prim.h"
-#include "menu.h"
-#include "interp.h"
-#include "swap.h"
 
 #include "plugin_lib.h"
 #include "pcnt.h"
 
 // misc globals
-int            iResX;
-int            iResY;
 long           lLowerpart;
-BOOL           bIsFirstFrame = TRUE;
 BOOL           bCheckMask = FALSE;
-unsigned short sSetMask = 0;
-unsigned long  lSetMask = 0;
-int            iDesktopCol = 16;
-int            iShowFPS = 0;
-int            iWinSize; 
-int            iMaintainAspect = 0;
-int            iUseNoStretchBlt = 0;
-int            iFastFwd = 0;
-int            iFVDisplay = 0;
-PSXPoint_t     ptCursorPoint[8];
-unsigned short usCursorActive = 0;
-char *         pCaptionText;
+unsigned short sSetMask;
+unsigned long  lSetMask;
 
 #ifndef __arm__
 #define bgr555_to_rgb565 memcpy
@@ -106,37 +87,12 @@ void DoBufferSwap(void)
  pl_fbdev_flip();
 }
 
-void DoClearScreenBuffer(void)                         // CLEAR DX BUFFER
+void DoClearScreenBuffer(void)
 {
 }
 
-void DoClearFrontBuffer(void)                          // CLEAR DX BUFFER
-{
-}
-
-static int initialize(void)
-{
- iDesktopCol=32;
-
- bUsingTWin=FALSE;
- bIsFirstFrame = FALSE;                                // done
-
- if(iShowFPS)
-  {
-   iShowFPS=0;
-   ulKeybits|=KEY_SHOWFPS;
-   szDispBuf[0]=0;
-   BuildDispMenu(0);
-  }
-
- return 0;
-}
-
 unsigned long ulInitDisplay(void)
 {
- iShowFPS=1;
- initialize();
-
  if (pl_fbdev_open() != 0)
   return 0;
 
@@ -145,19 +101,6 @@ unsigned long ulInitDisplay(void)
 
 void CloseDisplay(void)
 {
- CloseMenu();
  pl_fbdev_close();
- //WriteConfig();
 }
 
-void CreatePic(unsigned char * pMem)
-{
-}
-
-void DestroyPic(void)
-{
-}
-
-void HandleKey(int keycode)
-{
-}
diff --git a/plugins/dfxvideo/externals.h b/plugins/dfxvideo/externals.h
deleted file mode 100644 (file)
index 89c48bf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,315 +0,0 @@
-/***************************************************************************
-                        externals.h -  description
-                             -------------------
-    begin                : Sun Oct 28 2001
-    copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert
-    email                : BlackDove@addcom.de
- ***************************************************************************/
-/***************************************************************************
- *                                                                         *
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
- *   additional informations.                                              *
- *                                                                         *
- ***************************************************************************/
-
-#define INFO_TW        0
-#define INFO_DRAWSTART 1
-#define INFO_DRAWEND   2
-#define INFO_DRAWOFF   3
-
-#define SHADETEXBIT(x) ((x>>24) & 0x1)
-#define SEMITRANSBIT(x) ((x>>25) & 0x1)
-#define PSXRGB(r,g,b) ((g<<10)|(b<<5)|r)
-
-#define DATAREGISTERMODES unsigned short
-
-#define DR_NORMAL        0
-#define DR_VRAMTRANSFER  1
-
-
-#define GPUSTATUS_ODDLINES            0x80000000
-#define GPUSTATUS_DMABITS             0x60000000 // Two bits
-#define GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS    0x10000000
-#define GPUSTATUS_READYFORVRAM        0x08000000
-#define GPUSTATUS_IDLE                0x04000000
-#define GPUSTATUS_DISPLAYDISABLED     0x00800000
-#define GPUSTATUS_INTERLACED          0x00400000
-#define GPUSTATUS_RGB24               0x00200000
-#define GPUSTATUS_PAL                 0x00100000
-#define GPUSTATUS_DOUBLEHEIGHT        0x00080000
-#define GPUSTATUS_WIDTHBITS           0x00070000 // Three bits
-#define GPUSTATUS_MASKENABLED         0x00001000
-#define GPUSTATUS_MASKDRAWN           0x00000800
-#define GPUSTATUS_DRAWINGALLOWED      0x00000400
-#define GPUSTATUS_DITHER              0x00000200
-
-#define GPUIsBusy (lGPUstatusRet &= ~GPUSTATUS_IDLE)
-#define GPUIsIdle (lGPUstatusRet |= GPUSTATUS_IDLE)
-
-#define GPUIsNotReadyForCommands (lGPUstatusRet &= ~GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS)
-#define GPUIsReadyForCommands (lGPUstatusRet |= GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS)
-
-#define __X11_C_
-//X11 render
-#define __inline inline
-#define CALLBACK
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <sys/time.h>
-#ifndef _MACGL
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <X11/Xutil.h>
-#include <X11/cursorfont.h>
-#endif
-#include <math.h>
-#include <stdint.h>
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-typedef struct VRAMLOADTTAG
-{
- short x;
- short y;
- short Width;
- short Height;
- short RowsRemaining;
- short ColsRemaining;
- unsigned short *ImagePtr;
-} VRAMLoad_t;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-typedef struct PSXPOINTTAG
-{
- int32_t x;
- int32_t y;
-} PSXPoint_t;
-
-typedef struct PSXSPOINTTAG
-{
- short x;
- short y;
-} PSXSPoint_t;
-
-typedef struct PSXRECTTAG
-{
- short x0;
- short x1;
- short y0;
- short y1;
-} PSXRect_t;
-
-// linux defines for some windows stuff
-
-#define FALSE 0
-#define TRUE 1
-#define BOOL unsigned short
-#define LOWORD(l)           ((unsigned short)(l))
-#define HIWORD(l)           ((unsigned short)(((uint32_t)(l) >> 16) & 0xFFFF))
-#define max(a,b)            (((a) > (b)) ? (a) : (b))
-#define min(a,b)            (((a) < (b)) ? (a) : (b))
-#define DWORD uint32_t
-#define __int64 long long int 
-
-typedef struct RECTTAG
-{
- int left;
- int top;
- int right;
- int bottom;
-}RECT;
-
-
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-typedef struct TWINTAG
-{
- PSXRect_t  Position;
-} TWin_t;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-typedef struct PSXDISPLAYTAG
-{
- PSXPoint_t  DisplayModeNew;
- PSXPoint_t  DisplayMode;
- PSXPoint_t  DisplayPosition;
- PSXPoint_t  DisplayEnd;
- int32_t        Double;
- int32_t        Height;
- int32_t        PAL;
- int32_t        InterlacedNew;
- int32_t        Interlaced;
- int32_t        RGB24New;
- int32_t        RGB24;
- PSXSPoint_t DrawOffset;
- int32_t        Disabled;
- PSXRect_t   Range;
-
-} PSXDisplay_t;
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// draw.c
-
-#ifndef _IN_DRAW
-
-extern char *         pCaptionText;
-
-extern int            iResX;
-extern int            iResY;
-extern int32_t           GlobalTextAddrX,GlobalTextAddrY,GlobalTextTP;
-extern int32_t           GlobalTextREST,GlobalTextABR,GlobalTextPAGE;
-extern short          ly0,lx0,ly1,lx1,ly2,lx2,ly3,lx3;
-extern long           lLowerpart;
-extern BOOL           bIsFirstFrame;
-extern int            iWinSize;
-extern BOOL           bCheckMask;
-extern unsigned short sSetMask;
-extern unsigned long  lSetMask;
-extern BOOL           bDeviceOK;
-extern short          g_m1;
-extern short          g_m2;
-extern short          g_m3;
-extern short          DrawSemiTrans;
-extern int            iUseGammaVal;
-extern int            iMaintainAspect;
-extern int            iDesktopCol;
-extern int            iUseNoStretchBlt;
-extern int            iShowFPS;
-extern int            iFastFwd;
-extern int            iDebugMode;
-extern int            iFVDisplay;
-extern PSXPoint_t     ptCursorPoint[];
-extern unsigned short usCursorActive;
-
-
-#endif
-
-// prim.c
-
-#ifndef _IN_PRIMDRAW
-
-extern BOOL           bUsingTWin;
-extern TWin_t         TWin;
-//extern unsigned long  clutid;
-extern void (*primTableJ[256])(unsigned char *);
-extern void (*primTableSkip[256])(unsigned char *);
-extern unsigned short  usMirror;
-extern int            iDither;
-extern uint32_t  dwCfgFixes;
-extern uint32_t  dwActFixes;
-extern uint32_t  dwEmuFixes;
-extern int            iUseFixes;
-extern int            iUseDither;
-extern BOOL           bDoVSyncUpdate;
-extern int32_t           drawX;
-extern int32_t           drawY;
-extern int32_t           drawW;
-extern int32_t           drawH;
-
-#endif
-
-// gpu.c
-
-#ifndef _IN_GPU
-
-extern VRAMLoad_t     VRAMWrite;
-extern VRAMLoad_t     VRAMRead;
-extern DATAREGISTERMODES DataWriteMode;
-extern DATAREGISTERMODES DataReadMode;
-extern int            iColDepth;
-extern int            iWindowMode;
-extern char           szDispBuf[];
-extern char           szMenuBuf[];
-extern char           szDebugText[];
-extern short          sDispWidths[];
-extern BOOL           bDebugText;
-//extern unsigned int   iMaxDMACommandCounter;
-//extern unsigned long  dwDMAChainStop;
-extern PSXDisplay_t   PSXDisplay;
-extern PSXDisplay_t   PreviousPSXDisplay;
-extern BOOL           bSkipNextFrame;
-extern long           lGPUstatusRet;
-//extern long           drawingLines;
-extern unsigned char  * psxVSecure;
-extern unsigned char  * psxVub;
-extern signed char    * psxVsb;
-extern unsigned short * psxVuw;
-extern signed short   * psxVsw;
-extern uint32_t  * psxVul;
-extern int32_t    * psxVsl;
-extern unsigned short * psxVuw_eom;
-extern BOOL           bChangeWinMode;
-extern long           lSelectedSlot;
-extern BOOL           bInitCap;
-extern DWORD          dwLaceCnt;
-extern uint32_t  lGPUInfoVals[];
-extern uint32_t  ulStatusControl[];
-
-#endif
-
-// menu.c
-
-#ifndef _IN_MENU
-
-extern uint32_t dwCoreFlags;
-
-#endif
-
-// key.c
-
-#ifndef _IN_KEY
-
-extern unsigned long  ulKeybits;
-
-#endif
-
-// fps.c
-
-#ifndef _IN_FPS
-
-extern int            UseFrameLimit;
-extern int            UseFrameSkip;
-extern float          fFrameRate;
-extern int            iFrameLimit;
-extern float          fFrameRateHz;
-extern float          fps_skip;
-extern float          fps_cur;
-
-#endif
-
-// key.c
-
-#ifndef _IN_KEY
-
-#endif
-
-// cfg.c
-
-#ifndef _IN_CFG
-
-extern char * pConfigFile;
-
-#endif
-
-// zn.c
-
-#ifndef _IN_ZN
-
-extern uint32_t dwGPUVersion;
-extern int           iGPUHeight;
-extern int           iGPUHeightMask;
-extern int           GlobalTextIL;
-extern int           iTileCheat;
-
-#endif
-
-
index b0c87dd..31f9124 100644 (file)
  *                                                                         *
  ***************************************************************************/
 
-#define _IN_FPS
-
-#include <unistd.h>
-
-#include "externals.h"
-#include "fps.h"
-#include "gpu.h"
-
 // FPS stuff
 float          fFrameRateHz=0;
 DWORD          dwFrameRateTicks=16;
-float          fFrameRate;
-int            iFrameLimit;
+float          fFrameRate=200.0f;
+int            iFrameLimit=2;
 int            UseFrameLimit=0;
 int            UseFrameSkip=0;
 
@@ -36,7 +28,12 @@ BOOL   bInitCap = TRUE;
 float  fps_skip = 0;
 float  fps_cur  = 0;
 
+#define TIMEBASE 100000
 #define MAXLACE 16
+#define MAXSKIP 120
+
+static void calcfps(void);
+static void FrameCap(void);
 
 void CheckFrameRate(void)
 {
@@ -57,20 +54,18 @@ void CheckFrameRate(void)
  else                                                  // non-skipping mode:
   {
    if(UseFrameLimit) FrameCap();                       // -> do it
-   /*if(ulKeybits&KEY_SHOWFPS)*/ calcfps();                // -> and calc fps display
+   calcfps();                                          // -> and calc fps display
   }
 }
 
-#define TIMEBASE 100000
-
-unsigned long timeGetTime()
+static unsigned long timeGetTime(void)
 {
  struct timeval tv;
  gettimeofday(&tv, 0);                                 // well, maybe there are better ways
  return tv.tv_sec * 100000 + tv.tv_usec/10;            // to do that, but at least it works
 }
 
-void FrameCap (void)
+static void FrameCap (void)
 {
  static unsigned long curticks, lastticks, _ticks_since_last_update;
  static unsigned int TicksToWait = 0;
@@ -114,9 +109,7 @@ void FrameCap (void)
   }
 }
 
-#define MAXSKIP 120
-
-void FrameSkip(void)
+static void FrameSkip(void)
 {
  static int   iNumSkips=0,iAdditionalSkip=0;           // number of additional frames to skip
  static DWORD dwLastLace=0;                            // helper var for frame limitation
@@ -231,7 +224,7 @@ void FrameSkip(void)
  dwLaceCnt=0;                                          // init lace counter
 }
 
-void calcfps(void)
+static void calcfps(void)
 {
  static unsigned long curticks,_ticks_since_last_update,lastticks;
  static long   fps_cnt = 0;
@@ -270,14 +263,11 @@ void calcfps(void)
 
    fps_cnt = 0;
    fps_tck = 1;
-
-   //if(UseFrameLimit && fps_cur>fFrameRateHz)           // optical adjust ;) avoids flickering fps display
-    //fps_cur=fFrameRateHz;
   }
 
 }
 
-void PCFrameCap (void)
+static void PCFrameCap (void)
 {
  static unsigned long curticks, lastticks, _ticks_since_last_update;
  static unsigned long TicksToWait = 0;
@@ -297,7 +287,7 @@ void PCFrameCap (void)
   }
 }
 
-void PCcalcfps(void)
+static void PCcalcfps(void)
 {
  static unsigned long curticks,_ticks_since_last_update,lastticks;
  static long  fps_cnt = 0;
@@ -345,11 +335,7 @@ void SetAutoFrameCap(void)
   }
 }
 
-void SetFPSHandler(void)
-{
-}
-
-void InitFPS(void)
+static void InitFPS(void)
 {
  if(!fFrameRate) fFrameRate=200.0f;
  if(fFrameRateHz==0) fFrameRateHz=fFrameRate;          // set user framerate
diff --git a/plugins/dfxvideo/fps.h b/plugins/dfxvideo/fps.h
deleted file mode 100644 (file)
index ff7e72b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-/***************************************************************************\r
-                          fps.h -  description\r
-                             -------------------\r
-    begin                : Sun Oct 28 2001\r
-    copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert\r
-    email                : BlackDove@addcom.de\r
- ***************************************************************************/\r
-/***************************************************************************\r
- *                                                                         *\r
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *\r
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *\r
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *\r
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *\r
- *   additional informations.                                              *\r
- *                                                                         *\r
- ***************************************************************************/\r
-\r
-#ifndef _FPS_INTERNALS_H\r
-#define _FPS_INTERNALS_H\r
-\r
-void FrameCap(void); \r
-void FrameSkip(void); \r
-void calcfps(void);\r
-void PCFrameCap (void);\r
-void PCcalcfps(void);\r
-void SetAutoFrameCap(void);\r
-void SetFPSHandler(void);\r
-void InitFPS(void);\r
-void CheckFrameRate(void);\r
-\r
-#endif // _FPS_INTERNALS_H\r
index 2b12fd7..200913c 100644 (file)
  *                                                                         *
  ***************************************************************************/
 
-#ifndef _MACGL
-#include "config.h"
-#endif
-
-#define _IN_GPU
-
-#include "externals.h"
 #include "gpu.h"
-#include "draw.h"
-#include "cfg.h"
-#include "prim.h"
 #include "stdint.h"
 #include "psemu_plugin_defs.h"
-#include "menu.h"
-#include "key.h"
-#include "fps.h"
-#include "swap.h"
-
-#ifdef ENABLE_NLS
-#include <libintl.h>
-#include <locale.h>
-#define _(x)  gettext(x)
-#define N_(x) (x)
-#else
-#define _(x)  (x)
-#define N_(x) (x)
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// PPDK developer must change libraryName field and can change revision and build
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-const  unsigned char version  = 1;    // do not touch - library for PSEmu 1.x
-const  unsigned char revision = 1;
-const  unsigned char build    = 17;   // increase that with each version
-
-#ifdef _MACGL
-static char *libraryName      = N_("SoftGL Driver");
-static char *libraryInfo      = N_("P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
-#else
-static char *libraryName      = N_("XVideo Driver");
-static char *libraryInfo      = N_("P.E.Op.S. Xvideo Driver V1.17\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
-#endif
-
-static char *PluginAuthor     = N_("Pete Bernert and the P.E.Op.S. team");
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // memory image of the PSX vram 
@@ -71,7 +29,7 @@ signed   char  *psxVsb;
 unsigned short *psxVuw;
 unsigned short *psxVuw_eom;
 signed   short *psxVsw;
-uint32_t  *psxVul;
+uint32_t *psxVul;
 int32_t  *psxVsl;
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -80,10 +38,7 @@ int32_t  *psxVsl;
 
 static long       lGPUdataRet;
 long              lGPUstatusRet;
-char              szDispBuf[64];
-char              szMenuBuf[36];
-char              szDebugText[512];
-uint32_t     ulStatusControl[256];
+uint32_t          ulStatusControl[256];
 
 static uint32_t gpuDataM[256];
 static unsigned   char gpuCommand = 0;
@@ -97,13 +52,10 @@ DATAREGISTERMODES DataReadMode;
 
 BOOL              bSkipNextFrame = FALSE;
 DWORD             dwLaceCnt=0;
-int               iColDepth;
-int               iWindowMode;
 short             sDispWidths[8] = {256,320,512,640,368,384,512,640};
 PSXDisplay_t      PSXDisplay;
 PSXDisplay_t      PreviousPSXDisplay;
 long              lSelectedSlot=0;
-BOOL              bChangeWinMode=FALSE;
 BOOL              bDoLazyUpdate=FALSE;
 uint32_t          lGPUInfoVals[16];
 static int        iFakePrimBusy=0;
@@ -113,232 +65,30 @@ static int        iFakePrimBusy=0;
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #include <time.h>
-time_t tStart;
 
-void CALLBACK GPUdisplayText(char * pText)             // some debug func
-{
- if(!pText) {szDebugText[0]=0;return;}
- if(strlen(pText)>511) return;
- time(&tStart);
- strcpy(szDebugText,pText);
-}
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-void CALLBACK GPUdisplayFlags(unsigned long dwFlags)   // some info func
-{
- dwCoreFlags=dwFlags;
- BuildDispMenu(0);
-}
+// FPS library
+#include "fps.c"
 
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// stuff to make this a true PDK module
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-/*
-char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
-{
- return _(libraryName);
-}
-
-unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
-{
- return  PSE_LT_GPU;
-}
-
-unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
-{
- return version<<16|revision<<8|build;
-}
-
-char * GPUgetLibInfos(void)
-{
- return _(libraryInfo);
-}
-*/
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Snapshot func
+// sets all kind of act fixes
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-static char * pGetConfigInfos(int iCfg)
-{
- char szO[2][4]={"off","on "};
- char szTxt[256];
- char * pB = (char *)malloc(32767);
-
- if (!pB) return NULL;
- *pB = 0;
- //----------------------------------------------------//
- sprintf(szTxt,"Plugin: %s %d.%d.%d\r\n",libraryName,version,revision,build);
- strcat(pB,szTxt);
- sprintf(szTxt,"Author: %s\r\n\r\n",PluginAuthor);
- strcat(pB,szTxt);
- //----------------------------------------------------//
- if(iCfg && iWindowMode)
-  sprintf(szTxt,"Resolution/Color:\r\n- %dx%d ",LOWORD(iWinSize),HIWORD(iWinSize));
- else
-  sprintf(szTxt,"Resolution/Color:\r\n- %dx%d ",iResX,iResY);
- strcat(pB,szTxt);
- if(iWindowMode && iCfg) 
-   strcpy(szTxt,"Window mode\r\n");
- else
- if(iWindowMode) 
-   sprintf(szTxt,"Window mode - [%d Bit]\r\n",iDesktopCol);
- else
-   sprintf(szTxt,"Fullscreen - [%d Bit]\r\n",iColDepth);
- strcat(pB,szTxt);
-
- sprintf(szTxt,"Stretch mode: %d\r\n",iUseNoStretchBlt);
- strcat(pB,szTxt);
- sprintf(szTxt,"Dither mode: %d\r\n\r\n",iUseDither);
- strcat(pB,szTxt);
- //----------------------------------------------------//
- sprintf(szTxt,"Framerate:\r\n- FPS limit: %s\r\n",szO[UseFrameLimit]);
- strcat(pB,szTxt);
- sprintf(szTxt,"- Frame skipping: %s",szO[UseFrameSkip]);
- strcat(pB,szTxt);
- if(iFastFwd) strcat(pB," (fast forward)");
- strcat(pB,"\r\n");
- if(iFrameLimit==2)
-      strcpy(szTxt,"- FPS limit: Auto\r\n\r\n");
- else sprintf(szTxt,"- FPS limit: %.1f\r\n\r\n",fFrameRate);
- strcat(pB,szTxt);
- //----------------------------------------------------//
-#ifndef _MACGL
- strcpy(szTxt,"Misc:\r\n- MaintainAspect: ");
- if(iMaintainAspect == 0) strcat(szTxt,"disabled");
- else
- if(iMaintainAspect == 1) strcat(szTxt,"enabled");
- strcat(szTxt,"\r\n");
- strcat(pB,szTxt);
-#endif
- sprintf(szTxt,"- Game fixes: %s [%08x]\r\n",szO[iUseFixes],dwCfgFixes);
- strcat(pB,szTxt);
- //----------------------------------------------------//
- return pB;
-}
-
-static void DoTextSnapShot(int iNum)
-{
- FILE *txtfile;
- char szTxt[256];
- char *pB;
-
- sprintf(szTxt,"%s/pcsx%04d.txt",getenv("HOME"),iNum);
-
- if ((txtfile = fopen(szTxt, "wb")) == NULL)
-  return;
-
- pB = pGetConfigInfos(0);
- if (pB)
-  {
-   fwrite(pB, strlen(pB), 1, txtfile);
-   free(pB);
-  }
- fclose(txtfile);
-}
-
-void CALLBACK GPUmakeSnapshot(void)
-{
- FILE *bmpfile;
- char filename[256];
- unsigned char header[0x36];
- long size, height;
- unsigned char line[1024 * 3];
- short i, j;
- unsigned char empty[2] = {0,0};
- unsigned short color;
- unsigned long snapshotnr = 0;
- unsigned char *pD;
-
- height = PreviousPSXDisplay.DisplayMode.y;
-
- size = height * PreviousPSXDisplay.Range.x1 * 3 + 0x38;
-
- // fill in proper values for BMP
-
- // hardcoded BMP header
- memset(header, 0, 0x36);
- header[0] = 'B';
- header[1] = 'M';
- header[2] = size & 0xff;
- header[3] = (size >> 8) & 0xff;
- header[4] = (size >> 16) & 0xff;
- header[5] = (size >> 24) & 0xff;
- header[0x0a] = 0x36;
- header[0x0e] = 0x28;
- header[0x12] = PreviousPSXDisplay.Range.x1 % 256;
- header[0x13] = PreviousPSXDisplay.Range.x1 / 256;
- header[0x16] = height % 256;
- header[0x17] = height / 256;
- header[0x1a] = 0x01;
- header[0x1c] = 0x18;
- header[0x26] = 0x12;
- header[0x27] = 0x0B;
- header[0x2A] = 0x12;
- header[0x2B] = 0x0B;
-
- // increment snapshot value & try to get filename
- do
-  {
-   snapshotnr++;
-   sprintf(filename, "%s/pcsx%04ld.bmp", getenv("HOME"), snapshotnr);
-
-   bmpfile = fopen(filename,"rb");
-   if (bmpfile == NULL)
-    break;
-
-   fclose(bmpfile);
-  }
- while(TRUE);
-
- // try opening new snapshot file
- if ((bmpfile = fopen(filename,"wb")) == NULL)
-  return;
-
- fwrite(header, 0x36, 1, bmpfile);
- for (i = height + PSXDisplay.DisplayPosition.y - 1; i >= PSXDisplay.DisplayPosition.y; i--)
-  {
-   pD = (unsigned char *)&psxVuw[i * 1024 + PSXDisplay.DisplayPosition.x];
-   for (j = 0; j < PreviousPSXDisplay.Range.x1; j++)
-    {
-     if (PSXDisplay.RGB24)
-      {
-       uint32_t lu = *(uint32_t *)pD;
-       line[j * 3 + 2] = RED(lu);
-       line[j * 3 + 1] = GREEN(lu);
-       line[j * 3 + 0] = BLUE(lu);
-       pD += 3;
-      }
-     else
-      {
-       color = GETLE16(pD);
-       line[j * 3 + 2] = (color << 3) & 0xf1;
-       line[j * 3 + 1] = (color >> 2) & 0xf1;
-       line[j * 3 + 0] = (color >> 7) & 0xf1;
-       pD += 2;
-      }
-    }
-   fwrite(line, PreviousPSXDisplay.Range.x1 * 3, 1, bmpfile);
-  }
- fwrite(empty, 0x2, 1, bmpfile);
- fclose(bmpfile);
-
- DoTextSnapShot(snapshotnr);
-}
+static void SetFixes(void)
+ {
+  if(dwActFixes&0x02) sDispWidths[4]=384;
+  else                sDispWidths[4]=368;
+ }
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // INIT, will be called after lib load... well, just do some var init...
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-long CALLBACK GPUinit()                                // GPU INIT
+long CALLBACK GPUinit(void)                                // GPU INIT
 {
  memset(ulStatusControl,0,256*sizeof(uint32_t));  // init save state scontrol field
 
- szDebugText[0] = 0;                                     // init debug text buffer
-
- psxVSecure = (unsigned char *)malloc((iGPUHeight*2)*1024 + (1024*1024)); // always alloc one extra MB for soft drawing funcs security
+ psxVSecure = (unsigned char *)malloc((512*2)*1024 + (1024*1024)); // always alloc one extra MB for soft drawing funcs security
  if (!psxVSecure)
   return -1;
 
@@ -351,13 +101,11 @@ long CALLBACK GPUinit()                                // GPU INIT
  psxVuw=(unsigned short *)psxVub;
  psxVul=(uint32_t *)psxVub;
 
- psxVuw_eom=psxVuw+1024*iGPUHeight;                    // pre-calc of end of vram
+ psxVuw_eom=psxVuw+1024*512;                    // pre-calc of end of vram
 
- memset(psxVSecure,0x00,(iGPUHeight*2)*1024 + (1024*1024));
+ memset(psxVSecure,0x00,(512*2)*1024 + (1024*1024));
  memset(lGPUInfoVals,0x00,16*sizeof(uint32_t));
 
- SetFPSHandler();
-
  PSXDisplay.RGB24        = FALSE;                      // init some stuff
  PSXDisplay.Interlaced   = FALSE;
  PSXDisplay.DrawOffset.x = 0;
@@ -398,15 +146,11 @@ long CALLBACK GPUinit()                                // GPU INIT
 long GPUopen(unsigned long * disp,char * CapText,char * CfgFile)
 {
  unsigned long d;
-
- pCaptionText=CapText;
-
-
- ReadConfigGPU();                                      // read registry
+ SetFixes();
 
  InitFPS();
 
- bIsFirstFrame  = TRUE;                                // we have to init later
  bDoVSyncUpdate = TRUE;
 
  d=ulInitDisplay();                                    // setup x
@@ -425,9 +169,6 @@ long GPUopen(unsigned long * disp,char * CapText,char * CfgFile)
 
 long CALLBACK GPUclose()                               // GPU CLOSE
 {
-
- ReleaseKeyHandler();                                  // de-subclass window
-
  CloseDisplay();                                       // shutdown direct draw
 
  return 0;
@@ -437,10 +178,10 @@ long CALLBACK GPUclose()                               // GPU CLOSE
 // I shot the sheriff
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-long CALLBACK GPUshutdown()                            // GPU SHUTDOWN
+long CALLBACK GPUshutdown(void)                            // GPU SHUTDOWN
 {
+ CloseDisplay();                                       // shutdown direct draw
  free(psxVSecure);
-
  return 0;                                             // nothinh to do
 }
 
@@ -448,37 +189,17 @@ long CALLBACK GPUshutdown()                            // GPU SHUTDOWN
 // Update display (swap buffers)
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void updateDisplay(void)                               // UPDATE DISPLAY
+static void updateDisplay(void)                               // UPDATE DISPLAY
 {
  if(PSXDisplay.Disabled)                               // disable?
   {
-   DoClearFrontBuffer();                               // -> clear frontbuffer
    return;                                             // -> and bye
   }
 
  if(dwActFixes&32)                                     // pc fps calculation fix
   {
    if(UseFrameLimit) PCFrameCap();                     // -> brake
-   if(UseFrameSkip || ulKeybits&KEY_SHOWFPS)  
-    PCcalcfps();         
-  }
-
- if(ulKeybits&KEY_SHOWFPS)                             // make fps display buf
-  {
-   sprintf(szDispBuf,"FPS %06.1f",fps_cur);
-  }
-
- if(iFastFwd)                                          // fastfwd ?
-  {
-   static int fpscount; UseFrameSkip=1;
-
-   if(!bSkipNextFrame) DoBufferSwap();                 // -> to skip or not to skip
-   if(fpscount%6)                                      // -> skip 6/7 frames
-        bSkipNextFrame = TRUE;
-   else bSkipNextFrame = FALSE;
-   fpscount++;
-   if(fpscount >= (int)fFrameRateHz) fpscount = 0;
-   return;
+   if(UseFrameSkip) PCcalcfps();         
   }
 
  if(UseFrameSkip)                                      // skip ?
@@ -546,14 +267,12 @@ void ChangeDispOffsetsX(void)                          // X CENTER
 
     }
 
-
    // some linux alignment security
    PreviousPSXDisplay.Range.x0=PreviousPSXDisplay.Range.x0>>1;
    PreviousPSXDisplay.Range.x0=PreviousPSXDisplay.Range.x0<<1;
    PreviousPSXDisplay.Range.x1=PreviousPSXDisplay.Range.x1>>1;
    PreviousPSXDisplay.Range.x1=PreviousPSXDisplay.Range.x1<<1;
 
-
    DoClearScreenBuffer();
   }
 
@@ -569,10 +288,10 @@ void ChangeDispOffsetsY(void)                          // Y CENTER
 
 // new
 
- if((PreviousPSXDisplay.DisplayModeNew.x+PSXDisplay.DisplayModeNew.y)>iGPUHeight)
+ if((PreviousPSXDisplay.DisplayModeNew.x+PSXDisplay.DisplayModeNew.y)>512)
   {
-   int dy1=iGPUHeight-PreviousPSXDisplay.DisplayModeNew.x;
-   int dy2=(PreviousPSXDisplay.DisplayModeNew.x+PSXDisplay.DisplayModeNew.y)-iGPUHeight;
+   int dy1=512-PreviousPSXDisplay.DisplayModeNew.x;
+   int dy2=(PreviousPSXDisplay.DisplayModeNew.x+PSXDisplay.DisplayModeNew.y)-512;
 
    if(dy1>=dy2)
     {
@@ -622,7 +341,7 @@ void ChangeDispOffsetsY(void)                          // Y CENTER
 // check if update needed
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void updateDisplayIfChanged(void)                      // UPDATE DISPLAY IF CHANGED
+static void updateDisplayIfChanged(void)                      // UPDATE DISPLAY IF CHANGED
 {
  if ((PSXDisplay.DisplayMode.y == PSXDisplay.DisplayModeNew.y) && 
      (PSXDisplay.DisplayMode.x == PSXDisplay.DisplayModeNew.x))
@@ -657,129 +376,6 @@ void updateDisplayIfChanged(void)                      // UPDATE DISPLAY IF CHAN
  if(UseFrameSkip) updateDisplay();                     // stupid stuff when frame skipping enabled
 }
 
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifndef _MACGL
-
-#include "draw.h"
-
-void ChangeWindowMode(void)                            // TOGGLE FULLSCREEN - WINDOW
-{
- extern Display         *display;
- extern Window        window;
- extern int           root_window_id;
- Screen                *screen;
- XSizeHints           hints;
- MotifWmHints         mwmhints;
- Atom                 mwmatom;
-
- screen=DefaultScreenOfDisplay(display);
- iWindowMode=!iWindowMode;
-
- if(!iWindowMode)                                               // fullscreen
-  {
-   mwmhints.flags=MWM_HINTS_DECORATIONS;
-   mwmhints.functions=0;
-   mwmhints.decorations=0;
-   mwmhints.input_mode=0;
-   mwmatom=XInternAtom(display,"_MOTIF_WM_HINTS",0);
-   XChangeProperty(display,window,mwmatom,mwmatom,32,
-                   PropModeReplace,(unsigned char *)&mwmhints,5);
-
-   XResizeWindow(display,window,screen->width,screen->height);
-
-   hints.min_width   = hints.max_width = hints.base_width = screen->width;
-   hints.min_height= hints.max_height = hints.base_height = screen->height;
-
-   XSetWMNormalHints(display,window,&hints);
-
-   {
-    XEvent xev;
-
-    memset(&xev, 0, sizeof(xev));
-    xev.xclient.type = ClientMessage;
-    xev.xclient.serial = 0;
-    xev.xclient.send_event = 1;
-    xev.xclient.message_type = XInternAtom(display, "_NET_WM_STATE", 0);
-    xev.xclient.window = window;
-    xev.xclient.format = 32;
-    xev.xclient.data.l[0] = 1;
-    xev.xclient.data.l[1] = XInternAtom(display, "_NET_WM_STATE_FULLSCREEN", 0);
-    xev.xclient.data.l[2] = 0;
-    xev.xclient.data.l[3] = 0;
-    xev.xclient.data.l[4] = 0;
-
-    XSendEvent(display, root_window_id, 0,
-      SubstructureRedirectMask | SubstructureNotifyMask, &xev);
-   }
-  } else {
-   {
-    XEvent xev;
-
-    memset(&xev, 0, sizeof(xev));
-    xev.xclient.type = ClientMessage;
-    xev.xclient.serial = 0;
-    xev.xclient.send_event = 1;
-    xev.xclient.message_type = XInternAtom(display, "_NET_WM_STATE", 0);
-    xev.xclient.window = window;
-    xev.xclient.format = 32;
-    xev.xclient.data.l[0] = 0;
-    xev.xclient.data.l[1] = XInternAtom(display, "_NET_WM_STATE_FULLSCREEN", 0);
-    xev.xclient.data.l[2] = 0;
-    xev.xclient.data.l[3] = 0;
-    xev.xclient.data.l[4] = 0;
-
-    XSendEvent(display, root_window_id, 0,
-      SubstructureRedirectMask | SubstructureNotifyMask, &xev);
-   }
-
-   mwmhints.flags=MWM_HINTS_DECORATIONS;
-   mwmhints.functions=0;
-   mwmhints.decorations=1;
-   mwmhints.input_mode=0;
-   mwmatom=XInternAtom(display,"_MOTIF_WM_HINTS",0);
-
-   //This shouldn't work on 64 bit longs, but it does...in fact, it breaks when I change all the mwmhints to int.
-   //I don't pretend to understand it.
-   XChangeProperty(display,window,mwmatom,mwmatom,32,
-                   PropModeReplace,(unsigned char *)&mwmhints,5);
-
- hints.flags=USPosition|USSize;
- hints.base_width = iResX;
- hints.base_height = iResY;
-   XSetWMNormalHints(display,window,&hints);
-
-   XResizeWindow(display,window,iResX,iResY);
-}
-
- DoClearScreenBuffer();
-
- bChangeWinMode=FALSE;
- bDoVSyncUpdate=TRUE;
-}
-
-#endif
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// gun cursor func: player=0-7, x=0-511, y=0-255
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-void CALLBACK GPUcursor(int iPlayer,int x,int y)
-{
- if(iPlayer<0) return;
- if(iPlayer>7) return;
-
- usCursorActive|=(1<<iPlayer);
-
- if(x<0)       x=0;
- if(x>511)     x=511;
- if(y<0)       y=0;
- if(y>255)     y=255;
-
- ptCursorPoint[iPlayer].x=x;
- ptCursorPoint[iPlayer].y=y;
-}
-
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // update lace is called evry VSync
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -814,9 +410,6 @@ void CALLBACK GPUupdateLace(void)                      // VSYNC
       updateDisplay();                                 // -> update display
     }
   }
-#ifndef _MACGL
- if(bChangeWinMode) ChangeWindowMode();                // toggle full - window mode
-#endif
  bDoVSyncUpdate=FALSE;                                 // vsync done
 }
 
@@ -916,35 +509,16 @@ void CALLBACK GPUwriteStatus(uint32_t gdata)      // WRITE STATUS
      PreviousPSXDisplay.DisplayPosition.x = PSXDisplay.DisplayPosition.x;
      PreviousPSXDisplay.DisplayPosition.y = PSXDisplay.DisplayPosition.y;
 
-////////
-/*
-     PSXDisplay.DisplayPosition.y = (short)((gdata>>10)&0x3ff);
-     if (PSXDisplay.DisplayPosition.y & 0x200) 
-      PSXDisplay.DisplayPosition.y |= 0xfffffc00;
-     if(PSXDisplay.DisplayPosition.y<0) 
-      {
-       PreviousPSXDisplay.DisplayModeNew.y=PSXDisplay.DisplayPosition.y/PSXDisplay.Double;
-       PSXDisplay.DisplayPosition.y=0;
-      }
-     else PreviousPSXDisplay.DisplayModeNew.y=0;
-*/
-
 // new
-     if(iGPUHeight==1024)
-      {
-       if(dwGPUVersion==2) 
-            PSXDisplay.DisplayPosition.y = (short)((gdata>>12)&0x3ff);
-       else PSXDisplay.DisplayPosition.y = (short)((gdata>>10)&0x3ff);
-      }
-     else PSXDisplay.DisplayPosition.y = (short)((gdata>>10)&0x1ff);
+     PSXDisplay.DisplayPosition.y = (short)((gdata>>10)&0x1ff);
 
      // store the same val in some helper var, we need it on later compares
      PreviousPSXDisplay.DisplayModeNew.x=PSXDisplay.DisplayPosition.y;
 
-     if((PSXDisplay.DisplayPosition.y+PSXDisplay.DisplayMode.y)>iGPUHeight)
+     if((PSXDisplay.DisplayPosition.y+PSXDisplay.DisplayMode.y)>512)
       {
-       int dy1=iGPUHeight-PSXDisplay.DisplayPosition.y;
-       int dy2=(PSXDisplay.DisplayPosition.y+PSXDisplay.DisplayMode.y)-iGPUHeight;
+       int dy1=512-PSXDisplay.DisplayPosition.y;
+       int dy2=(PSXDisplay.DisplayPosition.y+PSXDisplay.DisplayMode.y)-512;
 
        if(dy1>=dy2)
         {
@@ -1084,9 +658,7 @@ void CALLBACK GPUwriteStatus(uint32_t gdata)      // WRITE STATUS
        lGPUdataRet=lGPUInfoVals[INFO_DRAWOFF];         // draw offset
        return;
       case 0x07:
-       if(dwGPUVersion==2)
-            lGPUdataRet=0x01;
-       else lGPUdataRet=0x02;                          // gpu type
+       lGPUdataRet=0x02;                               // gpu type
        return;
       case 0x08:
       case 0x0F:                                       // some bios addr?
@@ -1102,22 +674,8 @@ void CALLBACK GPUwriteStatus(uint32_t gdata)      // WRITE STATUS
 // vram read/write helpers, needed by LEWPY's optimized vram read/write :)
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void FinishedVRAMWrite(void)
+static inline void FinishedVRAMWrite(void)
 {
-/*
-// NEWX
- if(!PSXDisplay.Interlaced && UseFrameSkip)            // stupid frame skipping
-  {
-   VRAMWrite.Width +=VRAMWrite.x;
-   VRAMWrite.Height+=VRAMWrite.y;
-   if(VRAMWrite.x<PSXDisplay.DisplayEnd.x &&
-      VRAMWrite.Width >=PSXDisplay.DisplayPosition.x &&
-      VRAMWrite.y<PSXDisplay.DisplayEnd.y &&
-      VRAMWrite.Height>=PSXDisplay.DisplayPosition.y)
-    updateDisplay();
-  }
-*/
-
  // Set register to NORMAL operation
  DataWriteMode = DR_NORMAL;
  // Reset transfer values, to prevent mis-transfer of data
@@ -1129,7 +687,7 @@ __inline void FinishedVRAMWrite(void)
  VRAMWrite.RowsRemaining = 0;
 }
 
-__inline void FinishedVRAMRead(void)
+static inline void FinishedVRAMRead(void)
 {
  // Set register to NORMAL operation
  DataReadMode = DR_NORMAL;
@@ -1159,9 +717,9 @@ void CALLBACK GPUreadDataMem(uint32_t * pMem, int iSize)
 
  // adjust read ptr, if necessary
  while(VRAMRead.ImagePtr>=psxVuw_eom)
-  VRAMRead.ImagePtr-=iGPUHeight*1024;
+  VRAMRead.ImagePtr-=512*1024;
  while(VRAMRead.ImagePtr<psxVuw)
-  VRAMRead.ImagePtr+=iGPUHeight*1024;
+  VRAMRead.ImagePtr+=512*1024;
 
  for(i=0;i<iSize;i++)
   {
@@ -1172,7 +730,7 @@ void CALLBACK GPUreadDataMem(uint32_t * pMem, int iSize)
      lGPUdataRet=(uint32_t)GETLE16(VRAMRead.ImagePtr);
 
      VRAMRead.ImagePtr++;
-     if(VRAMRead.ImagePtr>=psxVuw_eom) VRAMRead.ImagePtr-=iGPUHeight*1024;
+     if(VRAMRead.ImagePtr>=psxVuw_eom) VRAMRead.ImagePtr-=512*1024;
      VRAMRead.RowsRemaining --;
 
      if(VRAMRead.RowsRemaining<=0)
@@ -1180,7 +738,7 @@ void CALLBACK GPUreadDataMem(uint32_t * pMem, int iSize)
        VRAMRead.RowsRemaining = VRAMRead.Width;
        VRAMRead.ColsRemaining--;
        VRAMRead.ImagePtr += 1024 - VRAMRead.Width;
-       if(VRAMRead.ImagePtr>=psxVuw_eom) VRAMRead.ImagePtr-=iGPUHeight*1024;
+       if(VRAMRead.ImagePtr>=psxVuw_eom) VRAMRead.ImagePtr-=512*1024;
       }
 
      // higher 16 bit (always, even if it's an odd width)
@@ -1191,14 +749,14 @@ void CALLBACK GPUreadDataMem(uint32_t * pMem, int iSize)
       {FinishedVRAMRead();goto ENDREAD;}
 
      VRAMRead.ImagePtr++;
-     if(VRAMRead.ImagePtr>=psxVuw_eom) VRAMRead.ImagePtr-=iGPUHeight*1024;
+     if(VRAMRead.ImagePtr>=psxVuw_eom) VRAMRead.ImagePtr-=512*1024;
      VRAMRead.RowsRemaining--;
      if(VRAMRead.RowsRemaining<=0)
       {
        VRAMRead.RowsRemaining = VRAMRead.Width;
        VRAMRead.ColsRemaining--;
        VRAMRead.ImagePtr += 1024 - VRAMRead.Width;
-       if(VRAMRead.ImagePtr>=psxVuw_eom) VRAMRead.ImagePtr-=iGPUHeight*1024;
+       if(VRAMRead.ImagePtr>=psxVuw_eom) VRAMRead.ImagePtr-=512*1024;
       }
      if(VRAMRead.ColsRemaining <= 0)
       {FinishedVRAMRead();goto ENDREAD;}
@@ -1220,12 +778,18 @@ uint32_t CALLBACK GPUreadData(void)
  return lGPUdataRet;
 }
 
+// Software drawing function
+#include "soft.c"
+
+// PSX drawing primitives
+#include "prim.c"
+
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // processes data send to GPU data register
 // extra table entries for fixing polyline troubles
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-const unsigned char primTableCX[256] =
+static const unsigned char primTableCX[256] =
 {
     // 00
     0,0,3,0,0,0,0,0,
@@ -1311,9 +875,9 @@ STARTVRAM:
 
    // make sure we are in vram
    while(VRAMWrite.ImagePtr>=psxVuw_eom)
-    VRAMWrite.ImagePtr-=iGPUHeight*1024;
+    VRAMWrite.ImagePtr-=512*1024;
    while(VRAMWrite.ImagePtr<psxVuw)
-    VRAMWrite.ImagePtr+=iGPUHeight*1024;
+    VRAMWrite.ImagePtr+=512*1024;
 
    // now do the loop
    while(VRAMWrite.ColsRemaining>0)
@@ -1326,7 +890,7 @@ STARTVRAM:
        gdata=GETLE32(pMem); pMem++;
 
        PUTLE16(VRAMWrite.ImagePtr, (unsigned short)gdata); VRAMWrite.ImagePtr++;
-       if(VRAMWrite.ImagePtr>=psxVuw_eom) VRAMWrite.ImagePtr-=iGPUHeight*1024;
+       if(VRAMWrite.ImagePtr>=psxVuw_eom) VRAMWrite.ImagePtr-=512*1024;
        VRAMWrite.RowsRemaining --;
 
        if(VRAMWrite.RowsRemaining <= 0)
@@ -1344,7 +908,7 @@ STARTVRAM:
         }
 
        PUTLE16(VRAMWrite.ImagePtr, (unsigned short)(gdata>>16)); VRAMWrite.ImagePtr++;
-       if(VRAMWrite.ImagePtr>=psxVuw_eom) VRAMWrite.ImagePtr-=iGPUHeight*1024;
+       if(VRAMWrite.ImagePtr>=psxVuw_eom) VRAMWrite.ImagePtr-=512*1024;
        VRAMWrite.RowsRemaining --;
       }
 
@@ -1406,8 +970,9 @@ ENDVRAM:
       {
        gpuDataC=gpuDataP=0;
        primFunc[gpuCommand]((unsigned char *)gpuDataM);
-       if(dwEmuFixes&0x0001 || dwActFixes&0x0400)      // hack for emulating "gpu busy" in some games
-        iFakePrimBusy=4;\r      }
+       if(dwActFixes&0x0400)      // hack for emulating "gpu busy" in some games
+        iFakePrimBusy=4;
+      }
     } 
   }
 
@@ -1425,54 +990,13 @@ void CALLBACK GPUwriteData(uint32_t gdata)
  GPUwriteDataMem(&gdata,1);
 }
 
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// this functions will be removed soon (or 'soonish')... not really needed, but some emus want them
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-void CALLBACK GPUsetMode(unsigned long gdata)
-{
-// Peops does nothing here...
-// DataWriteMode=(gdata&1)?DR_VRAMTRANSFER:DR_NORMAL;
-// DataReadMode =(gdata&2)?DR_VRAMTRANSFER:DR_NORMAL;
-}
-
-long CALLBACK GPUgetMode(void)
-{
- long iT=0;
-
- if(DataWriteMode==DR_VRAMTRANSFER) iT|=0x1;
- if(DataReadMode ==DR_VRAMTRANSFER) iT|=0x2;
- return iT;
-}
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// call config dlg
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-long CALLBACK GPUconfigure(void)
-{
- SoftDlgProc();
-
- return 0;
-}
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// sets all kind of act fixes
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-void SetFixes(void)
- {
-  if(dwActFixes&0x02) sDispWidths[4]=384;
-  else                sDispWidths[4]=368;
- }
-
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // process gpu commands
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 unsigned long lUsedAddr[3];
 
-__inline BOOL CheckForEndlessLoop(unsigned long laddr)
+static inline BOOL CheckForEndlessLoop(unsigned long laddr)
 {
  if(laddr==lUsedAddr[1]) return TRUE;
  if(laddr==lUsedAddr[2]) return TRUE;
@@ -1497,7 +1021,7 @@ long CALLBACK GPUdmaChain(uint32_t * baseAddrL, uint32_t addr)
 
  do
   {
-   if(iGPUHeight==512) addr&=0x1FFFFC;
+   addr&=0x1FFFFC;
    if(DMACommandCounter++ > 2000000) break;
    if(CheckForEndlessLoop(addr)) break;
 
@@ -1516,28 +1040,6 @@ long CALLBACK GPUdmaChain(uint32_t * baseAddrL, uint32_t addr)
  return 0;
 }
 
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// show about dlg
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-
-void CALLBACK GPUabout(void)                           // ABOUT
-{
- AboutDlgProc();
- return;
-}
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// We are ever fine ;)
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-long CALLBACK GPUtest(void)
-{
- // if test fails this function should return negative value for error (unable to continue)
- // and positive value for warning (can continue but output might be crappy)
- return 0;
-}
-
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Freeze
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1561,7 +1063,6 @@ long CALLBACK GPUfreeze(uint32_t ulGetFreezeData,GPUFreeze_t * pF)
    if(lSlotNum<0) return 0;
    if(lSlotNum>8) return 0;
    lSelectedSlot=lSlotNum+1;
-   BuildDispMenu(0);
    return 1;
   }
  //----------------------------------------------------//
@@ -1572,7 +1073,7 @@ long CALLBACK GPUfreeze(uint32_t ulGetFreezeData,GPUFreeze_t * pF)
   {
    pF->ulStatus=lGPUstatusRet;
    memcpy(pF->ulControl,ulStatusControl,256*sizeof(uint32_t));
-   memcpy(pF->psxVRam,  psxVub,         1024*iGPUHeight*2);
+   memcpy(pF->psxVRam,  psxVub,         1024*512*2);
 
    return 1;
   }
@@ -1581,7 +1082,7 @@ long CALLBACK GPUfreeze(uint32_t ulGetFreezeData,GPUFreeze_t * pF)
 
  lGPUstatusRet=pF->ulStatus;
  memcpy(ulStatusControl,pF->ulControl,256*sizeof(uint32_t));
- memcpy(psxVub,         pF->psxVRam,  1024*iGPUHeight*2);
+ memcpy(psxVub,         pF->psxVRam,  1024*512*2);
 
 // RESET TEXTURE STORE HERE, IF YOU USE SOMETHING LIKE THAT
 
@@ -1597,360 +1098,3 @@ long CALLBACK GPUfreeze(uint32_t ulGetFreezeData,GPUFreeze_t * pF)
 
  return 1;
 }
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// SAVE STATE DISPLAY STUFF
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// font 0-9, 24x20 pixels, 1 byte = 4 dots
-// 00 = black
-// 01 = white
-// 10 = red
-// 11 = transparent
-
-unsigned char cFont[10][120]=
-{
-// 0
-{0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa
-},
-// 1
-{0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x50,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x50,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x50,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x50,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x50,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x50,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x50,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x50,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x50,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x55,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa
-},
-// 2
-{0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x14,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x50,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x01,0x40,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x15,0x55,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa
-},
-// 3
-{0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x01,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa
-},
-// 4
-{0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x14,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x01,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x01,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x14,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x14,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x15,0x55,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x14,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x14,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x55,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa
-},
-// 5
-{0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x15,0x55,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x15,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa
-},
-// 6
-{0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x01,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x15,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x15,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa
-},
-// 7
-{0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x15,0x55,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x14,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x14,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x50,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x50,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x01,0x40,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x01,0x40,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa
-},
-// 8
-{0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa
-},
-// 9
-{0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x54,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x14,0x15,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x55,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x05,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x14,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x05,0x50,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
- 0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa,0xaa
-}
-};
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-void PaintPicDot(unsigned char * p,unsigned char c)
-{
-
- if(c==0) {*p++=0x00;*p++=0x00;*p=0x00;return;}        // black
- if(c==1) {*p++=0xff;*p++=0xff;*p=0xff;return;}        // white
- if(c==2) {*p++=0x00;*p++=0x00;*p=0xff;return;}        // red
-                                                       // transparent
-}
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// the main emu allocs 128x96x3 bytes, and passes a ptr
-// to it in pMem... the plugin has to fill it with
-// 8-8-8 bit BGR screen data (Win 24 bit BMP format 
-// without header). 
-// Beware: the func can be called at any time,
-// so you have to use the frontbuffer to get a fully
-// rendered picture
-
-// LINUX version:
-
-extern char * Xpixels;
-
-void GPUgetScreenPic(unsigned char * pMem)
-{
-/*
- unsigned short c;unsigned char * pf;int x,y;
-
- float XS=(float)iResX/128;
- float YS=(float)iResY/96;
-
- pf=pMem;
- memset(pMem, 0, 128*96*3);
-
- if(Xpixels)
-  {
-   unsigned char * ps=(unsigned char *)Xpixels;
-    {
-     long lPitch=iResX<<2;
-     uint32_t sx;
-
-     for(y=0;y<96;y++)
-      {
-       for(x=0;x<128;x++)
-        {
-         sx=*((uint32_t *)((ps)+
-              (((int)((float)y*YS))*lPitch)+
-               ((int)((float)x*XS))*4));
-         *(pf+0)=(sx&0xff);
-         *(pf+1)=(sx&0xff00)>>8;
-         *(pf+2)=(sx&0xff0000)>>16;
-         pf+=3;
-        }
-      }
-    }
-  }
-
-
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // generic number/border painter
-
- pf=pMem+(103*3);                                      // offset to number rect
-
- for(y=0;y<20;y++)                                     // loop the number rect pixel
-  {
-   for(x=0;x<6;x++)
-    {
-     c=cFont[lSelectedSlot][x+y*6];                    // get 4 char dot infos at once (number depends on selected slot)
-     PaintPicDot(pf,(c&0xc0)>>6);pf+=3;                // paint the dots into the rect
-     PaintPicDot(pf,(c&0x30)>>4);pf+=3;
-     PaintPicDot(pf,(c&0x0c)>>2);pf+=3;
-     PaintPicDot(pf,(c&0x03));   pf+=3;
-    }
-   pf+=104*3;                                          // next rect y line
-  }
-
- pf=pMem;                                              // ptr to first pos in 128x96 pic
- for(x=0;x<128;x++)                                    // loop top/bottom line
-  {
-   *(pf+(95*128*3))=0x00;*pf++=0x00;
-   *(pf+(95*128*3))=0x00;*pf++=0x00;                   // paint it red
-   *(pf+(95*128*3))=0xff;*pf++=0xff;
-  }
- pf=pMem;                                              // ptr to first pos
- for(y=0;y<96;y++)                                     // loop left/right line
-  {
-   *(pf+(127*3))=0x00;*pf++=0x00;
-   *(pf+(127*3))=0x00;*pf++=0x00;                      // paint it red
-   *(pf+(127*3))=0xff;*pf++=0xff;
-   pf+=127*3;                                          // offset to next line
-  }
-*/
-}
-
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// func will be called with 128x96x3 BGR data.
-// the plugin has to store the data and display
-// it in the upper right corner.
-// If the func is called with a NULL ptr, you can
-// release your picture data and stop displaying
-// the screen pic
-
-void CALLBACK GPUshowScreenPic(unsigned char * pMem)
-{
- DestroyPic();                                         // destroy old pic data
- if(pMem==0) return;                                   // done
- CreatePic(pMem);                                      // create new pic... don't free pMem or something like that... just read from it
-}
-
-void CALLBACK GPUsetfix(uint32_t dwFixBits)
-{
- dwEmuFixes=dwFixBits;
-}
index e8730f2..740add5 100644 (file)
  *                                                                         *
  ***************************************************************************/
 
-#ifndef _GPU_INTERNALS_H
-#define _GPU_INTERNALS_H
+#ifndef _PSX_GPU_
+#define _PSX_GPU_
+
+#define INFO_TW        0
+#define INFO_DRAWSTART 1
+#define INFO_DRAWEND   2
+#define INFO_DRAWOFF   3
+
+#define SHADETEXBIT(x) ((x>>24) & 0x1)
+#define SEMITRANSBIT(x) ((x>>25) & 0x1)
+#define PSXRGB(r,g,b) ((g<<10)|(b<<5)|r)
+
+#define DATAREGISTERMODES unsigned short
+
+#define DR_NORMAL        0
+#define DR_VRAMTRANSFER  1
+
+
+#define GPUSTATUS_ODDLINES            0x80000000
+#define GPUSTATUS_DMABITS             0x60000000 // Two bits
+#define GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS    0x10000000
+#define GPUSTATUS_READYFORVRAM        0x08000000
+#define GPUSTATUS_IDLE                0x04000000
+#define GPUSTATUS_DISPLAYDISABLED     0x00800000
+#define GPUSTATUS_INTERLACED          0x00400000
+#define GPUSTATUS_RGB24               0x00200000
+#define GPUSTATUS_PAL                 0x00100000
+#define GPUSTATUS_DOUBLEHEIGHT        0x00080000
+#define GPUSTATUS_WIDTHBITS           0x00070000 // Three bits
+#define GPUSTATUS_MASKENABLED         0x00001000
+#define GPUSTATUS_MASKDRAWN           0x00000800
+#define GPUSTATUS_DRAWINGALLOWED      0x00000400
+#define GPUSTATUS_DITHER              0x00000200
+
+#define GPUIsBusy (lGPUstatusRet &= ~GPUSTATUS_IDLE)
+#define GPUIsIdle (lGPUstatusRet |= GPUSTATUS_IDLE)
+
+#define GPUIsNotReadyForCommands (lGPUstatusRet &= ~GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS)
+#define GPUIsReadyForCommands (lGPUstatusRet |= GPUSTATUS_READYFORCOMMANDS)
+
+#define CALLBACK
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <sys/time.h>
+#include <math.h>
+#include <stdint.h>
+#include <unistd.h>
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+// byteswappings
+
+#define SWAP16(x) ({ uint16_t y=(x); (((y)>>8 & 0xff) | ((y)<<8 & 0xff00)); })
+#define SWAP32(x) ({ uint32_t y=(x); (((y)>>24 & 0xfful) | ((y)>>8 & 0xff00ul) | ((y)<<8 & 0xff0000ul) | ((y)<<24 & 0xff000000ul)); })
+
+#ifdef __BIG_ENDIAN__
+
+// big endian config
+#define HOST2LE32(x) SWAP32(x)
+#define HOST2BE32(x) (x)
+#define LE2HOST32(x) SWAP32(x)
+#define BE2HOST32(x) (x)
+
+#define HOST2LE16(x) SWAP16(x)
+#define HOST2BE16(x) (x)
+#define LE2HOST16(x) SWAP16(x)
+#define BE2HOST16(x) (x)
+
+#else
+
+// little endian config
+#define HOST2LE32(x) (x)
+#define HOST2BE32(x) SWAP32(x)
+#define LE2HOST32(x) (x)
+#define BE2HOST32(x) SWAP32(x)
+
+#define HOST2LE16(x) (x)
+#define HOST2BE16(x) SWAP16(x)
+#define LE2HOST16(x) (x)
+#define BE2HOST16(x) SWAP16(x)
+
+#endif
+
+#define GETLEs16(X) ((int16_t)GETLE16((uint16_t *)X))
+#define GETLEs32(X) ((int16_t)GETLE32((uint16_t *)X))
+
+#define GETLE16(X) LE2HOST16(*(uint16_t *)X)
+#define GETLE32(X) LE2HOST32(*(uint32_t *)X)
+#define GETLE16D(X) ({uint32_t val = GETLE32(X); (val<<16 | val >> 16);})
+#define PUTLE16(X, Y) do{*((uint16_t *)X)=HOST2LE16((uint16_t)Y);}while(0)
+#define PUTLE32(X, Y) do{*((uint32_t *)X)=HOST2LE16((uint32_t)Y);}while(0)
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+typedef struct VRAMLOADTTAG
+{
+ short x;
+ short y;
+ short Width;
+ short Height;
+ short RowsRemaining;
+ short ColsRemaining;
+ unsigned short *ImagePtr;
+} VRAMLoad_t;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+typedef struct PSXPOINTTAG
+{
+ int32_t x;
+ int32_t y;
+} PSXPoint_t;
+
+typedef struct PSXSPOINTTAG
+{
+ short x;
+ short y;
+} PSXSPoint_t;
+
+typedef struct PSXRECTTAG
+{
+ short x0;
+ short x1;
+ short y0;
+ short y1;
+} PSXRect_t;
+
+// linux defines for some windows stuff
+
+#define FALSE 0
+#define TRUE 1
+#define BOOL unsigned short
+#define LOWORD(l)           ((unsigned short)(l))
+#define HIWORD(l)           ((unsigned short)(((uint32_t)(l) >> 16) & 0xFFFF))
+#define max(a,b)            (((a) > (b)) ? (a) : (b))
+#define min(a,b)            (((a) < (b)) ? (a) : (b))
+#define DWORD uint32_t
+#ifndef __int64
+#define __int64 long long int 
+#endif
+
+typedef struct RECTTAG
+{
+ int left;
+ int top;
+ int right;
+ int bottom;
+}RECT;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+typedef struct TWINTAG
+{
+ PSXRect_t  Position;
+} TWin_t;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+typedef struct PSXDISPLAYTAG
+{
+ PSXPoint_t  DisplayModeNew;
+ PSXPoint_t  DisplayMode;
+ PSXPoint_t  DisplayPosition;
+ PSXPoint_t  DisplayEnd;
+ int32_t        Double;
+ int32_t        Height;
+ int32_t        PAL;
+ int32_t        InterlacedNew;
+ int32_t        Interlaced;
+ int32_t        RGB24New;
+ int32_t        RGB24;
+ PSXSPoint_t DrawOffset;
+ int32_t        Disabled;
+ PSXRect_t   Range;
+
+} PSXDisplay_t;
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+// draw.c
+
+extern int32_t           GlobalTextAddrX,GlobalTextAddrY,GlobalTextTP;
+extern int32_t           GlobalTextREST,GlobalTextABR,GlobalTextPAGE;
+extern short          ly0,lx0,ly1,lx1,ly2,lx2,ly3,lx3;
+extern long           lLowerpart;
+extern BOOL           bCheckMask;
+extern unsigned short sSetMask;
+extern unsigned long  lSetMask;
+extern short          g_m1;
+extern short          g_m2;
+extern short          g_m3;
+extern short          DrawSemiTrans;
+
+// prim.c
+
+extern BOOL           bUsingTWin;
+extern TWin_t         TWin;
+extern void (*primTableJ[256])(unsigned char *);
+extern void (*primTableSkip[256])(unsigned char *);
+extern unsigned short  usMirror;
+extern int            iDither;
+extern uint32_t  dwCfgFixes;
+extern uint32_t  dwActFixes;
+extern int            iUseFixes;
+extern int            iUseDither;
+extern BOOL           bDoVSyncUpdate;
+extern int32_t           drawX;
+extern int32_t           drawY;
+extern int32_t           drawW;
+extern int32_t           drawH;
+
+// gpu.h
 
 #define OPAQUEON   10
 #define OPAQUEOFF  11
 #define KEY_RESETDITHER   8
 #define KEY_RESETFILTER   16
 #define KEY_RESETADVBLEND 32
-//#define KEY_BLACKWHITE    64
 #define KEY_BADTEXTURES   128
 #define KEY_CHECKTHISOUT  256
 
 #define COLOR(x) SWAP32(x & 0xffffff)
 #endif
 
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// gpu.c
 
-void           updateDisplay(void);
-void           SetAutoFrameCap(void);
-void           SetFixes(void);
+extern VRAMLoad_t     VRAMWrite;
+extern VRAMLoad_t     VRAMRead;
+extern DATAREGISTERMODES DataWriteMode;
+extern DATAREGISTERMODES DataReadMode;
+extern short          sDispWidths[];
+extern BOOL           bDebugText;
+extern PSXDisplay_t   PSXDisplay;
+extern PSXDisplay_t   PreviousPSXDisplay;
+extern BOOL           bSkipNextFrame;
+extern long           lGPUstatusRet;
+extern unsigned char  * psxVSecure;
+extern unsigned char  * psxVub;
+extern signed char    * psxVsb;
+extern unsigned short * psxVuw;
+extern signed short   * psxVsw;
+extern uint32_t  * psxVul;
+extern int32_t    * psxVsl;
+extern unsigned short * psxVuw_eom;
+extern BOOL           bChangeWinMode;
+extern long           lSelectedSlot;
+extern BOOL           bInitCap;
+extern DWORD          dwLaceCnt;
+extern uint32_t  lGPUInfoVals[];
+extern uint32_t  ulStatusControl[];
 
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// fps.c
+
+extern int            UseFrameLimit;
+extern int            UseFrameSkip;
+extern float          fFrameRate;
+extern int            iFrameLimit;
+extern float          fFrameRateHz;
+extern float          fps_skip;
+extern float          fps_cur;
 
-#endif // _GPU_INTERNALS_H
+// draw.c
+
+void          DoBufferSwap(void);
+void          DoClearScreenBuffer(void);
+void          DoClearFrontBuffer(void);
+unsigned long ulInitDisplay(void);
+void          CloseDisplay(void);
+
+#endif
diff --git a/plugins/dfxvideo/gpucfg-0.1df/main.c b/plugins/dfxvideo/gpucfg-0.1df/main.c
deleted file mode 100644 (file)
index ddc9929..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,464 +0,0 @@
-#include <gtk/gtk.h>
-#include <glade/glade.h>
-
-#include "config.h"
-
-#ifdef ENABLE_NLS
-#include <libintl.h>
-#include <locale.h>
-#endif
-
-#include <unistd.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <sys/stat.h>
-
-void SaveConfig(GtkWidget *widget, gpointer user_datal);
-
-#define READBINARY "rb"
-#define WRITEBINARY "wb"
-#define CONFIG_FILENAME "dfxvideo.cfg"
-
-enum {
-       VIDMODE_320x200 = 0,
-       VIDMODE_640x480,
-       VIDMODE_800x600,
-       VIDMODE_1024x768,
-       VIDMODE_1152x864,
-       VIDMODE_1280x1024,
-       VIDMODE_1600x1200
-}; /* Video_modes */
-
-/*ADB static GtkWidget * wndMain=0;*/
-
-/*     This function checks for the value being outside the accepted range,
-       and returns the appropriate boundary value */
-int set_limit (char *p, int len, int lower, int upper)
-{
-       int val = 0;
-
-       if (p)
-           val = atoi(p + len);
-       /* printf("Checking for val %d greater than %d and lower than %d, ", val, lower, upper);*/
-       if (val < lower)
-           val = lower;
-       if (val > upper)
-           val = upper;
-       /* printf ("val is now %d\n", val);*/
-    return val;
-}
-
-void on_about_clicked(GtkWidget *widget, gpointer user_data)
-{
-       gtk_widget_destroy (widget);
-       exit (0);
-}
-
-void set_widget_sensitive(GtkWidget *widget, gpointer user_data)
-{
-       gtk_widget_set_sensitive (widget, (int)user_data);
-}
-
-void on_fullscreen_toggled(GtkWidget *widget, gpointer user_data)
-{
-       GtkWidget *check, *resCombo2;
-       GladeXML *xml;
-       xml = (GladeXML*) user_data;
-
-       check = glade_xml_get_widget(xml, "checkFullscreen");
-       resCombo2 = glade_xml_get_widget(xml, "resCombo2");
-
-       set_widget_sensitive(resCombo2, !gtk_toggle_button_get_active(check));
-}
-
-void on_use_fixes_toggled(GtkWidget *widget, gpointer user_data)
-{
-       GtkWidget *check, *table_fixes;
-       GladeXML *xml;
-       xml = (GladeXML*) user_data;
-       check = glade_xml_get_widget (xml, "checkUseFixes");
-
-       table_fixes = glade_xml_get_widget (xml, "table_fixes");
-
-       /* Set the state of each of the fixes to the value of the use fixes toggle */
-       gtk_container_foreach (GTK_CONTAINER (table_fixes), (GtkCallback) set_widget_sensitive,
-               (void *)gtk_toggle_button_get_active (check));
-}
-
-void on_fps_toggled(GtkWidget *widget, gpointer user_data)
-{
-       GtkWidget *checkSetFPS, *checkAutoFPSLimit, *entryFPS;
-       GladeXML *xml;
-
-       xml = (GladeXML*) user_data;
-       checkSetFPS = glade_xml_get_widget(xml, "checkSetFPS");
-       checkAutoFPSLimit = glade_xml_get_widget(xml, "checkAutoFPSLimit");
-       entryFPS = glade_xml_get_widget(xml, "entryFPS");
-
-       set_widget_sensitive(entryFPS,
-               gtk_toggle_button_get_active(checkSetFPS) && !gtk_toggle_button_get_active(checkAutoFPSLimit));
-       set_widget_sensitive(checkAutoFPSLimit, gtk_toggle_button_get_active(checkSetFPS));
-}
-
-void OnConfigClose(GtkWidget *widget, gpointer user_data)
-{
-       GladeXML *xml = (GladeXML *)user_data;
-
-       gtk_widget_destroy(glade_xml_get_widget(xml, "CfgWnd"));
-       gtk_exit(0);
-}
-
-int
-main (int argc, char *argv[])
-{
-  GtkWidget *CfgWnd, *widget;
-  GladeXML *xml;
-  FILE *in;char t[256];int len,val; 
-  float valf;
-  char * pB, * p;
-  char cfg[255];
-  int i;
-  char tempstr[50];
-
-#ifdef ENABLE_NLS
-  setlocale (LC_ALL, "");
-  bindtextdomain (GETTEXT_PACKAGE, LOCALE_DIR);
-  bind_textdomain_codeset (GETTEXT_PACKAGE, "UTF-8");
-  textdomain (GETTEXT_PACKAGE);
-#endif
-
-  if (argc!=2) {
-    printf("Usage: cfgDFXVideo {ABOUT | CFG}\n");
-    return 0;
-  }
-  if(strcmp(argv[1],"CFG")!=0 && strcmp(argv[1],"ABOUT")!=0) {
-    printf("Usage: cfgDFXVideo {ABOUT | CFG}\n");
-    return 0;
-  }
-
-  gtk_set_locale ();
-  gtk_init (&argc, &argv);
-
-
-       if (strcmp(argv[1], "ABOUT") == 0) {
-               const char *authors[]= {"Pete Bernert and the P.E.Op.S. team", "Ryan Schultz", "Andrew Burton", NULL};
-               widget = gtk_about_dialog_new ();
-               gtk_about_dialog_set_name (GTK_ABOUT_DIALOG (widget), "P.E.Op.S PCSX Video Plugin");
-               gtk_about_dialog_set_version (GTK_ABOUT_DIALOG (widget), "1.17");
-               gtk_about_dialog_set_authors (GTK_ABOUT_DIALOG (widget), authors);
-               gtk_about_dialog_set_website (GTK_ABOUT_DIALOG (widget), "http://pcsx-df.sourceforge.net/");
-
-       g_signal_connect_data(GTK_OBJECT(widget), "response",
-                       GTK_SIGNAL_FUNC(on_about_clicked), NULL, NULL, G_CONNECT_AFTER);
-
-               gtk_widget_show (widget);
-               gtk_main();
-
-               return 0;
-    }
-
-    xml = glade_xml_new(DATADIR "dfxvideo.glade2", "CfgWnd", NULL);
-    if (!xml) {
-               g_warning("We could not load the interface!");
-               return -1;
-    }
-
-    /*ADB wndMain = glade_xml_get_widget(xml, "CfgWnd");*/
-
-  strcpy(cfg, CONFIG_FILENAME);
-
-  in = fopen(cfg,READBINARY);
-  /* ADB TODO This is bad - asking for problems; need to read in line by line */
-  if(in)
-   {
-    pB=(char *)malloc(32767);
-    memset(pB,0,32767);
-    len = fread(pB, 1, 32767, in);
-    fclose(in);
-   }
-  else{ pB=0;printf("Couldn't find config file %s\n", cfg);}
-/* ADB TODO Parse this like we parse the config file in PCSX - use common functions! */
-  val=1;
-  if(pB)
-   {
-    strcpy(t,"\nResX");p=strstr(pB,t);if(p) {p=strstr(p,"=");len=1;}
-    val = set_limit (p, len, 0, 1600);
-   }
-
-  if (val == 1600) val = VIDMODE_1600x1200;
-  else if (val == 1280) val = VIDMODE_1280x1024;
-  else if (val == 1152) val = VIDMODE_1152x864;
-  else if (val == 1024) val = VIDMODE_1024x768;
-  else if (val == 800) val = VIDMODE_800x600;
-  else if (val == 640) val = VIDMODE_640x480;
-  else if (val == 320) val = VIDMODE_320x200;
-
-  gtk_combo_box_set_active(GTK_COMBO_BOX (glade_xml_get_widget(xml, "resCombo2")), val);
-
-  val=0;
-  if(pB)
-   {
-    strcpy(t,"\nNoStretch");p=strstr(pB,t);if(p) {p=strstr(p,"=");len=1;}
-
-    val = set_limit (p, len, 0, 9);
-   }
-
-  gtk_combo_box_set_active(GTK_COMBO_BOX (glade_xml_get_widget(xml, "stretchCombo2")), val);
-
-  val=0;
-  if(pB)
-   {
-    strcpy(t,"\nDithering");p=strstr(pB,t);if(p) {p=strstr(p,"=");len=1;}
-
-           val = set_limit (p, len, 0, 2);
-   }
-
-   gtk_combo_box_set_active(GTK_COMBO_BOX (glade_xml_get_widget(xml, "ditherCombo2")), val);
-
- val=0;
-  if(pB)
-   {
-    strcpy(t,"\nMaintain43");p=strstr(pB,t);if(p) {p=strstr(p,"=");len=1;}
-
-    val = set_limit (p, len, 0, 1);
-   }
-
-  gtk_toggle_button_set_active(GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget(xml, "maintain43")), val);
-  
-  val=0; //ADB Leave - these are default values
-  if(pB)
-   {
-    strcpy(t,"\nFullScreen");p=strstr(pB,t);if(p) {p=strstr(p,"=");len=1;}
-
-        val = set_limit (p, len, 0, 1);
-   }
-
-  gtk_toggle_button_set_active(GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget(xml, "checkFullscreen")), val);
-
-  val=0;
-  if(pB)
-   {
-    strcpy(t,"\nShowFPS");p=strstr(pB,t);if(p) {p=strstr(p,"=");len=1;}
-
-        val = set_limit (p, len, 0, 1);
-   }
-
-    gtk_toggle_button_set_active(GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget(xml, "checkShowFPS")), val);
-
-  val=1;
-  if(pB)
-   {
-    strcpy(t,"\nUseFrameLimit");p=strstr(pB,t);if(p) {p=strstr(p,"=");len=1;}
-
-        val = set_limit (p, len, 0, 1);
-   }
-    gtk_toggle_button_set_active(GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget(xml, "checkSetFPS")), val);
-
-  val=0;
-  if(pB)
-   {
-    strcpy(t,"\nFPSDetection");p=strstr(pB,t);if(p) {p=strstr(p,"=");len=1;}
-
-        val = set_limit (p, len, 1, 2);
-   }
-  gtk_toggle_button_set_active(GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget(xml, "checkAutoFPSLimit")), (val-1));
-
- val=0;
-  if(pB)
-   {
-    strcpy(t,"\nUseFrameSkip");p=strstr(pB,t);if(p) {p=strstr(p,"=");len=1;}
-        val = set_limit (p, len, 0, 1);
-   }
-
-  gtk_toggle_button_set_active(GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget(xml, "checkFrameSkip")), val);
-
- valf=200;
-  if(pB)
-   {
-    strcpy(t,"\nFrameRate");p=strstr(pB,t);if(p) {p=strstr(p,"=");len=1;}
-    if(p) valf=(float)atoi(p+len) / 10;
-    if(valf<1) valf=1;
-    if(valf>500) valf=500;
-   }
-  sprintf(tempstr,"%.1f",valf);
-  gtk_entry_set_text(glade_xml_get_widget(xml, "entryFPS"),tempstr);
-
-  val=0;
-  if(pB)
-   {
-    strcpy(t,"\nUseFixes");p=strstr(pB,t);if(p) {p=strstr(p,"=");len=1;}
-
-        val = set_limit (p, len, 0, 1);
-   }
-  gtk_toggle_button_set_active(GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget(xml, "checkUseFixes")), val);
-
-   
-       if(pB)
-       {
-               strcpy(t,"\nCfgFixes");p=strstr(pB,t);if(p) {p=strstr(p,"=");len=1;}
-               if (p)
-                       val = atoi(p + len);
-       }
-
-       for (i=0; i<11; i++)
-       {
-               sprintf(tempstr, "checkFix%d", i+1);
-               gtk_toggle_button_set_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget (xml, tempstr)), (val>>i)&1 );
-       }
-
-
-  if(pB) free(pB);
-
-       widget = glade_xml_get_widget(xml, "CfgWnd");
-       g_signal_connect_data(GTK_OBJECT(widget), "destroy",
-                       GTK_SIGNAL_FUNC(SaveConfig), xml, NULL, 0);
-
-       widget = glade_xml_get_widget(xml, "btn_close");
-       g_signal_connect_data(GTK_OBJECT(widget), "clicked",
-                       GTK_SIGNAL_FUNC(OnConfigClose), xml, NULL, G_CONNECT_AFTER);
-
-       widget = glade_xml_get_widget(xml, "checkFullscreen");
-       g_signal_connect_data(GTK_OBJECT(widget), "clicked",
-                       GTK_SIGNAL_FUNC(on_fullscreen_toggled), xml, NULL, G_CONNECT_AFTER);
-
-       widget = glade_xml_get_widget(xml, "checkUseFixes");
-       g_signal_connect_data(GTK_OBJECT(widget), "clicked",
-                       GTK_SIGNAL_FUNC(on_use_fixes_toggled), xml, NULL, G_CONNECT_AFTER);
-
-       widget = glade_xml_get_widget(xml, "checkSetFPS");
-       g_signal_connect_data(GTK_OBJECT(widget), "clicked",
-                       GTK_SIGNAL_FUNC(on_fps_toggled), xml, NULL, G_CONNECT_AFTER);
-
-       widget = glade_xml_get_widget(xml, "checkAutoFPSLimit");
-       g_signal_connect_data(GTK_OBJECT(widget), "clicked",
-                       GTK_SIGNAL_FUNC(on_fps_toggled), xml, NULL, G_CONNECT_AFTER);
-
-       on_fullscreen_toggled(widget, (gpointer) xml);
-       on_fps_toggled(widget, (gpointer) xml);
-       on_use_fixes_toggled(widget, (gpointer) xml);
-
-  gtk_main ();
-  return 0;
-}
-
-
-void SetCfgVal(char * pB,char * pE,int val)
-{
- char * p, *ps, *pC;char t[32];
-
- sprintf(t,"%d",val);
-
- p=strstr(pB,pE);
- if(p)
-  {
-   p=strstr(p,"=");
-   if(!p) return;
-   p++;
-   while(*p && *p!='\n' && (*p<'0' || *p>'9')) p++;
-   if(*p==0 || *p=='\n') return;
-   ps=p;
-   while(*p>='0' && *p<='9') p++;
-   pC=(char *)malloc(32767);
-   strcpy(pC,p);
-   strcpy(ps,t);
-   strcat(pB,pC);
-   free(pC);
-  }
- else
-  {
-   strcat(pB,pE);
-   strcat(pB," = ");
-   strcat(pB,t);
-   strcat(pB,"\n");
-  }
-}
-
-void SaveConfig(GtkWidget *widget, gpointer user_data)
-{
-  FILE *in;int len,val;char * pB;
-       GladeXML *xml;
-  char cfg[255];
-  char tempstr[50];
-  int i;
-  struct stat buf;
-
-  pB=(char *)malloc(32767);
-  memset(pB,0,32767);
-
-  strcpy(cfg, CONFIG_FILENAME);
-
-  /* ADB TODO Why do we read this in just to replace it again? */
-  in = fopen(cfg,READBINARY);
-  if(in)
-   {
-    len = fread(pB, 1, 32767, in);
-    fclose(in);
-   }
-   xml = (GladeXML*) user_data;
-
-  val = gtk_combo_box_get_active (GTK_COMBO_BOX (glade_xml_get_widget (xml, "resCombo2")));
-
- if (val == VIDMODE_320x200) { SetCfgVal(pB,"\nResX",320); SetCfgVal(pB,"\nResY",240); }
- else if (val == VIDMODE_640x480) { SetCfgVal(pB,"\nResX",640); SetCfgVal(pB,"\nResY",480); }
- else if (val == VIDMODE_800x600) { SetCfgVal(pB,"\nResX",800); SetCfgVal(pB,"\nResY",600); }
- else if (val == VIDMODE_1024x768) { SetCfgVal(pB,"\nResX",1024); SetCfgVal(pB,"\nResY",768); }
- else if (val == VIDMODE_1152x864) { SetCfgVal(pB,"\nResX",1152); SetCfgVal(pB,"\nResY",864); }
- else if (val == VIDMODE_1280x1024) { SetCfgVal(pB,"\nResX",1280); SetCfgVal(pB,"\nResY",1024); }
- else if (val == VIDMODE_1600x1200) { SetCfgVal(pB,"\nResX",1600); SetCfgVal(pB,"\nResY",1200); }
-
- val = gtk_combo_box_get_active (GTK_COMBO_BOX (glade_xml_get_widget (xml, "stretchCombo2")));
- SetCfgVal(pB,"\nNoStretch",val);
-
- val = gtk_combo_box_get_active (GTK_COMBO_BOX (glade_xml_get_widget (xml, "ditherCombo2")));
- SetCfgVal(pB,"\nDithering",val);
-
-    val = gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget (xml, "maintain43")));
- SetCfgVal(pB,"\nMaintain43",val);
-
-     val = gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget (xml, "checkFullscreen")));
- SetCfgVal(pB,"\nFullScreen",val);
-
-     val = gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget (xml, "checkShowFPS")));
- SetCfgVal(pB,"\nShowFPS",val);
-
-     val = gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget (xml, "checkSetFPS")));
- SetCfgVal(pB,"\nUseFrameLimit",val);
-
- val = gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget (xml, "checkAutoFPSLimit")));
- SetCfgVal(pB,"\nFPSDetection",val+1);
-
-  val = gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget (xml, "checkFrameSkip")));
- SetCfgVal(pB,"\nUseFrameSkip",val);
-
- //Framerate stored *10
- val = atof(gtk_entry_get_text(glade_xml_get_widget(xml, "entryFPS"))) * 10;
- SetCfgVal(pB,"\nFrameRate",val);
-
- val = gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget (xml, "checkUseFixes")));
- SetCfgVal(pB,"\nUseFixes",val);
-
-
-       val = 0;
-       for (i=0; i<11; i++)
-       {
-               sprintf(tempstr, "checkFix%d", i+1);
-               if( gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (glade_xml_get_widget (xml, tempstr))) )
-                       val |= 1 << i;
-       }
-
-       SetCfgVal(pB,"\nCfgFixes",val);
-
-
-
- if((in=fopen(cfg, WRITEBINARY))!=NULL)
-  {
-   fwrite(pB,strlen(pB),1,in);
-   fclose(in);
-  }
-
- free(pB);
-       // Close the window and exit control from the plugin
-       gtk_exit (0); 
-}
diff --git a/plugins/dfxvideo/hq2x.h b/plugins/dfxvideo/hq2x.h
deleted file mode 100644 (file)
index e69b8e1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1870 +0,0 @@
-#define P0 dst0[0]
-#define P1 dst0[1]
-#define P2 dst1[0]
-#define P3 dst1[1]
-#define MUR interp_32_diff(c[1], c[5])
-#define MDR interp_32_diff(c[5], c[7])
-#define MDL interp_32_diff(c[7], c[3])
-#define MUL interp_32_diff(c[3], c[1])
-#define IC(p0) c[p0]
-#define I11(p0,p1) interp_32_11(c[p0], c[p1])
-#define I211(p0,p1,p2) interp_32_211(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I31(p0,p1) interp_32_31(c[p0], c[p1])
-#define I332(p0,p1,p2) interp_32_332(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I431(p0,p1,p2) interp_32_431(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I521(p0,p1,p2) interp_32_521(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I53(p0,p1) interp_32_53(c[p0], c[p1])
-#define I611(p0,p1,p2) interp_32_611(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I71(p0,p1) interp_32_71(c[p0], c[p1])
-#define I772(p0,p1,p2) interp_32_772(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I97(p0,p1) interp_32_97(c[p0], c[p1])
-#define I1411(p0,p1,p2) interp_32_1411(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I151(p0,p1) interp_32_151(c[p0], c[p1])
-
-case 0 : 
-case 1 : 
-case 4 : 
-case 5 : 
-case 32 : 
-case 33 : 
-case 36 : 
-case 37 : 
-case 128 : 
-case 129 : 
-case 132 : 
-case 133 : 
-case 160 : 
-case 161 : 
-case 164 : 
-case 165 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 2 : 
-case 34 : 
-case 130 : 
-case 162 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 3 : 
-case 35 : 
-case 131 : 
-case 163 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 6 : 
-case 38 : 
-case 134 : 
-case 166 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 5);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 7 : 
-case 39 : 
-case 135 : 
-case 167 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P1 = I31(4, 5);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 8 : 
-case 12 : 
-case 136 : 
-case 140 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 9 : 
-case 13 : 
-case 137 : 
-case 141 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 10 : 
-case 138 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 11 : 
-case 139 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 14 : 
-case 142 : 
-{
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-    P1 = I31(4, 5);
-  } else {
-    P0 = I332(1, 3, 4);
-    P1 = I521(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 15 : 
-case 143 : 
-{
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-    P1 = I31(4, 5);
-  } else {
-    P0 = I332(1, 3, 4);
-    P1 = I521(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 16 : 
-case 17 : 
-case 48 : 
-case 49 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 18 : 
-case 50 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 19 : 
-case 51 : 
-{
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MUR) {
-    P0 = I31(4, 3);
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P0 = I521(4, 1, 3);
-    P1 = I332(1, 5, 4);
-  }
-} break;
-case 20 : 
-case 21 : 
-case 52 : 
-case 53 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I31(4, 1);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 22 : 
-case 54 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 23 : 
-case 55 : 
-{
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MUR) {
-    P0 = I31(4, 3);
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I521(4, 1, 3);
-    P1 = I332(1, 5, 4);
-  }
-} break;
-case 24 : 
-case 66 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 25 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 26 : 
-case 31 : 
-case 95 : 
-{
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 27 : 
-case 75 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 28 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 1);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 29 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 1);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 30 : 
-case 86 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 40 : 
-case 44 : 
-case 168 : 
-case 172 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 41 : 
-case 45 : 
-case 169 : 
-case 173 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 42 : 
-case 170 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-    P2 = I31(4, 7);
-  } else {
-    P0 = I332(1, 3, 4);
-    P2 = I521(4, 3, 7);
-  }
-} break;
-case 43 : 
-case 171 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-    P2 = I31(4, 7);
-  } else {
-    P0 = I332(1, 3, 4);
-    P2 = I521(4, 3, 7);
-  }
-} break;
-case 46 : 
-case 174 : 
-{
-  P1 = I31(4, 5);
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I611(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 47 : 
-case 175 : 
-{
-  P1 = I31(4, 5);
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I211(4, 5, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I1411(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 56 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 57 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 58 : 
-{
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I611(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I611(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 59 : 
-{
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I611(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 60 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 1);
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 61 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 1);
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 62 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 63 : 
-{
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I1411(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 64 : 
-case 65 : 
-case 68 : 
-case 69 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 67 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 70 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 5);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 71 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P1 = I31(4, 5);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 72 : 
-case 76 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-} break;
-case 73 : 
-case 77 : 
-{
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P0 = I31(4, 1);
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P0 = I521(4, 3, 1);
-    P2 = I332(3, 7, 4);
-  }
-} break;
-case 74 : 
-case 107 : 
-case 123 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 78 : 
-{
-  P1 = I31(4, 5);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I611(4, 3, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I611(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 79 : 
-{
-  P1 = I31(4, 5);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I611(4, 3, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 80 : 
-case 81 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 82 : 
-case 214 : 
-case 222 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 83 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I611(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I611(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 84 : 
-case 85 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P1 = I31(4, 1);
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P1 = I521(4, 5, 1);
-    P3 = I332(5, 7, 4);
-  }
-} break;
-case 87 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I611(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 88 : 
-case 248 : 
-case 250 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 2);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 89 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 2);
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I611(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I611(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 90 : 
-{
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I611(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I611(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I611(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I611(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 91 : 
-{
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I611(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I611(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I611(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 92 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 1);
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I611(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I611(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 93 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 1);
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I611(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I611(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 94 : 
-{
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I611(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I611(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I611(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 96 : 
-case 97 : 
-case 100 : 
-case 101 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P2 = I31(4, 3);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 98 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 3);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 99 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 3);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 102 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 5);
-  P2 = I31(4, 3);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 103 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P1 = I31(4, 5);
-  P2 = I31(4, 3);
-  P3 = I31(4, 8);
-} break;
-case 104 : 
-case 108 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-} break;
-case 105 : 
-case 109 : 
-{
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P0 = I31(4, 1);
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I521(4, 3, 1);
-    P2 = I332(3, 7, 4);
-  }
-} break;
-case 106 : 
-case 120 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-} break;
-case 110 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 5);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-} break;
-case 111 : 
-{
-  P1 = I31(4, 5);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I1411(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 112 : 
-case 113 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I31(4, 2);
-  if (MDR) {
-    P2 = I31(4, 3);
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P2 = I521(4, 7, 3);
-    P3 = I332(5, 7, 4);
-  }
-} break;
-case 114 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P2 = I31(4, 3);
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I611(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I611(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 115 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P2 = I31(4, 3);
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I611(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I611(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 116 : 
-case 117 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I31(4, 1);
-  P2 = I31(4, 3);
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I611(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 118 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P2 = I31(4, 3);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 119 : 
-{
-  P2 = I31(4, 3);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MUR) {
-    P0 = I31(4, 3);
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I521(4, 1, 3);
-    P1 = I332(1, 5, 4);
-  }
-} break;
-case 121 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 2);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I611(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 122 : 
-{
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = I31(4, 8);
-  } else {
-    P3 = I611(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I611(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I611(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 124 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 1);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-} break;
-case 125 : 
-{
-  P1 = I31(4, 1);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P0 = I31(4, 1);
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I521(4, 3, 1);
-    P2 = I332(3, 7, 4);
-  }
-} break;
-case 126 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 127 : 
-{
-  P3 = I31(4, 8);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I1411(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 144 : 
-case 145 : 
-case 176 : 
-case 177 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I31(4, 7);
-} break;
-case 146 : 
-case 178 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-    P3 = I31(4, 7);
-  } else {
-    P1 = I332(1, 5, 4);
-    P3 = I521(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 147 : 
-case 179 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I31(4, 7);
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I611(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 148 : 
-case 149 : 
-case 180 : 
-case 181 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I31(4, 1);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I31(4, 7);
-} break;
-case 150 : 
-case 182 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-    P3 = I31(4, 7);
-  } else {
-    P1 = I332(1, 5, 4);
-    P3 = I521(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 151 : 
-case 183 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P2 = I211(4, 3, 7);
-  P3 = I31(4, 7);
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I1411(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 152 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 7);
-} break;
-case 153 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 7);
-} break;
-case 154 : 
-{
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I611(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I611(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 155 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 156 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 1);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 7);
-} break;
-case 157 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 1);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 7);
-} break;
-case 158 : 
-{
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I611(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 159 : 
-{
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I1411(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 184 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 7);
-} break;
-case 185 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 7);
-} break;
-case 186 : 
-{
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I611(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I611(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 187 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  P3 = I31(4, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-    P2 = I31(4, 7);
-  } else {
-    P0 = I332(1, 3, 4);
-    P2 = I521(4, 3, 7);
-  }
-} break;
-case 188 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 1);
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 7);
-} break;
-case 189 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 1);
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 7);
-} break;
-case 190 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P2 = I31(4, 7);
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-    P3 = I31(4, 7);
-  } else {
-    P1 = I332(1, 5, 4);
-    P3 = I521(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 191 : 
-{
-  P2 = I31(4, 7);
-  P3 = I31(4, 7);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I1411(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I1411(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 192 : 
-case 193 : 
-case 196 : 
-case 197 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 5);
-} break;
-case 194 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 5);
-} break;
-case 195 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 5);
-} break;
-case 198 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 5);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 5);
-} break;
-case 199 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P1 = I31(4, 5);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 5);
-} break;
-case 200 : 
-case 204 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-    P3 = I31(4, 5);
-  } else {
-    P2 = I332(3, 7, 4);
-    P3 = I521(4, 7, 5);
-  }
-} break;
-case 201 : 
-case 205 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P3 = I31(4, 5);
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I611(4, 3, 7);
-  }
-} break;
-case 202 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  P3 = I31(4, 5);
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I611(4, 3, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I611(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 203 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 5);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 206 : 
-{
-  P1 = I31(4, 5);
-  P3 = I31(4, 5);
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I611(4, 3, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I611(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 207 : 
-{
-  P2 = I31(4, 6);
-  P3 = I31(4, 5);
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-    P1 = I31(4, 5);
-  } else {
-    P0 = I332(1, 3, 4);
-    P1 = I521(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 208 : 
-case 209 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 210 : 
-case 216 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 211 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 212 : 
-case 213 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P1 = I31(4, 1);
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I521(4, 5, 1);
-    P3 = I332(5, 7, 4);
-  }
-} break;
-case 215 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I1411(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 217 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 218 : 
-{
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I611(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I611(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I611(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 219 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 220 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 1);
-  if (MDL) {
-    P2 = I31(4, 6);
-  } else {
-    P2 = I611(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 221 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P1 = I31(4, 1);
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I521(4, 5, 1);
-    P3 = I332(5, 7, 4);
-  }
-} break;
-case 223 : 
-{
-  P2 = I31(4, 6);
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I1411(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 224 : 
-case 225 : 
-case 228 : 
-case 229 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P2 = I31(4, 3);
-  P3 = I31(4, 5);
-} break;
-case 226 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 3);
-  P3 = I31(4, 5);
-} break;
-case 227 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P1 = I31(4, 2);
-  P2 = I31(4, 3);
-  P3 = I31(4, 5);
-} break;
-case 230 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 5);
-  P2 = I31(4, 3);
-  P3 = I31(4, 5);
-} break;
-case 231 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P1 = I31(4, 5);
-  P2 = I31(4, 3);
-  P3 = I31(4, 5);
-} break;
-case 232 : 
-case 236 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-    P3 = I31(4, 5);
-  } else {
-    P2 = I332(3, 7, 4);
-    P3 = I521(4, 7, 5);
-  }
-} break;
-case 233 : 
-case 237 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I211(4, 1, 5);
-  P3 = I31(4, 5);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I1411(4, 3, 7);
-  }
-} break;
-case 234 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  P3 = I31(4, 5);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = I31(4, 0);
-  } else {
-    P0 = I611(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 235 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  P3 = I31(4, 5);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I1411(4, 3, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 238 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 5);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-    P3 = I31(4, 5);
-  } else {
-    P2 = I332(3, 7, 4);
-    P3 = I521(4, 7, 5);
-  }
-} break;
-case 239 : 
-{
-  P1 = I31(4, 5);
-  P3 = I31(4, 5);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I1411(4, 3, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I1411(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 240 : 
-case 241 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I31(4, 2);
-  if (MDR) {
-    P2 = I31(4, 3);
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I521(4, 7, 3);
-    P3 = I332(5, 7, 4);
-  }
-} break;
-case 242 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P2 = I31(4, 3);
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = I31(4, 2);
-  } else {
-    P1 = I611(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 243 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P1 = I31(4, 2);
-  if (MDR) {
-    P2 = I31(4, 3);
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I521(4, 7, 3);
-    P3 = I332(5, 7, 4);
-  }
-} break;
-case 244 : 
-case 245 : 
-{
-  P0 = I211(4, 1, 3);
-  P1 = I31(4, 1);
-  P2 = I31(4, 3);
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I1411(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 246 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P2 = I31(4, 3);
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I1411(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 247 : 
-{
-  P0 = I31(4, 3);
-  P2 = I31(4, 3);
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I1411(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I1411(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 249 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 2);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I1411(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 251 : 
-{
-  P1 = I31(4, 2);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I1411(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I211(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I211(4, 1, 3);
-  }
-} break;
-case 252 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  P1 = I31(4, 1);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I1411(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 253 : 
-{
-  P0 = I31(4, 1);
-  P1 = I31(4, 1);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I1411(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I1411(4, 5, 7);
-  }
-} break;
-case 254 : 
-{
-  P0 = I31(4, 0);
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I211(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I1411(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I211(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-case 255 : 
-{
-  if (MDL) {
-    P2 = IC(4);
-  } else {
-    P2 = I1411(4, 3, 7);
-  }
-  if (MDR) {
-    P3 = IC(4);
-  } else {
-    P3 = I1411(4, 5, 7);
-  }
-  if (MUL) {
-    P0 = IC(4);
-  } else {
-    P0 = I1411(4, 1, 3);
-  }
-  if (MUR) {
-    P1 = IC(4);
-  } else {
-    P1 = I1411(4, 1, 5);
-  }
-} break;
-
-#undef P0
-#undef P1
-#undef P2
-#undef P3
-#undef MUR
-#undef MDR
-#undef MDL
-#undef MUL
-#undef IC
-#undef I11
-#undef I211
-#undef I31
-#undef I332
-#undef I431
-#undef I521
-#undef I53
-#undef I611
-#undef I71
-#undef I772
-#undef I97
-#undef I1411
-#undef I151
diff --git a/plugins/dfxvideo/hq3x.h b/plugins/dfxvideo/hq3x.h
deleted file mode 100644 (file)
index 4809b79..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2970 +0,0 @@
-/*
- * This file is part of the Advance project.
- *
- * Copyright (C) 2004 Andrea Mazzoleni
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * In addition, as a special exception, Andrea Mazzoleni
- * gives permission to link the code of this program with
- * the MAME library (or with modified versions of MAME that use the
- * same license as MAME), and distribute linked combinations including
- * the two.  You must obey the GNU General Public License in all
- * respects for all of the code used other than MAME.  If you modify
- * this file, you may extend this exception to your version of the
- * file, but you are not obligated to do so.  If you do not wish to
- * do so, delete this exception statement from your version.
- */
-
-/*
- * This effect is a rewritten implementation of the hq effect made by Maxim Stepin
- */
-
-#define P0 dst0[0]
-#define P1 dst0[1]
-#define P2 dst0[2]
-#define P3 dst1[0]
-#define P4 dst1[1]
-#define P5 dst1[2]
-#define P6 dst2[0]
-#define P7 dst2[1]
-#define P8 dst2[2]
-#define MUR interp_32_diff(c[1], c[5])
-#define MDR interp_32_diff(c[5], c[7])
-#define MDL interp_32_diff(c[7], c[3])
-#define MUL interp_32_diff(c[3], c[1])
-#define IC(p0) c[p0]
-#define I11(p0,p1) interp_32_11(c[p0], c[p1])
-#define I211(p0,p1,p2) interp_32_211(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I31(p0,p1) interp_32_31(c[p0], c[p1])
-#define I332(p0,p1,p2) interp_32_332(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I431(p0,p1,p2) interp_32_431(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I521(p0,p1,p2) interp_32_521(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I53(p0,p1) interp_32_53(c[p0], c[p1])
-#define I611(p0,p1,p2) interp_32_611(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I71(p0,p1) interp_32_71(c[p0], c[p1])
-#define I772(p0,p1,p2) interp_32_772(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I97(p0,p1) interp_32_97(c[p0], c[p1])
-#define I1411(p0,p1,p2) interp_32_1411(c[p0], c[p1], c[p2])
-#define I151(p0,p1) interp_32_151(c[p0], c[p1])
-
-case 0 :
-case 1 :
-case 4 :
-case 5 :
-case 32 :
-case 33 :
-case 36 :
-case 37 :
-case 128 :
-case 129 :
-case 132 :
-case 133 :
-case 160 :
-case 161 :
-case 164 :
-case 165 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-
-} break;
-case 2 :
-case 34 :
-case 130 :
-case 162 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 3 :
-case 35 :
-case 131 :
-case 163 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 6 :
-case 38 :
-case 134 :
-case 166 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 7 :
-case 39 :
-case 135 :
-case 167 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 8 :
-case 12 :
-case 136 :
-case 140 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 9 :
-case 13 :
-case 137 :
-case 141 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 10 :
-case 138 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-} break;
-case 11 :
-case 139 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-} break;
-case 14 :
-case 142 :
-{
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-       P1 = IC(4);
-       P2 = I31(4,5);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I11(1, 3);
-       P1 = I31(1, 4);
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-       P3 = I31(4, 3);
-}
-} break;
-case 15 :
-case 143 :
-{
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P2 = I31(4,5);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I11(1, 3);
-       P1 = I31(1, 4);
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-       P3 = I31(4, 3);
-}
-} break;
-case 16 :
-case 17 :
-case 48 :
-case 49 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 18 :
-case 50 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = I31(4, 2);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 19 :
-case 51 :
-{
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUR) {
-       P0 = I31(4, 3);
-       P1 = IC(4);
-       P2 = I31(4, 2);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-       P1 = I31(1, 4);
-       P2 = I11(1, 5);
-       P5 = I31(4,5);
-}
-} break;
-case 20 :
-case 21 :
-case 52 :
-case 53 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 22 :
-case 54 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 23 :
-case 55 :
-{
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUR) {
-       P0 = I31(4, 3);
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-       P1 = I31(1, 4);
-       P2 = I11(1, 5);
-       P5 = I31(4,5);
-}
-} break;
-case 24 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 25 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 26 :
-case 31 :
-{
-P1 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 27 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-} break;
-case 28 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 29 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 30 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 40 :
-case 44 :
-case 168 :
-case 172 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 41 :
-case 45 :
-case 169 :
-case 173 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-} break;
-case 42 :
-case 170 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-       P6 = I31(4, 7);
-} else {
-       P0 = I11(1, 3);
-       P1 = I31(4,1);
-       P3 = I31(3, 4);
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-} break;
-case 43 :
-case 171 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-       P6 = I31(4, 7);
-} else {
-       P0 = I11(1, 3);
-       P1 = I31(4,1);
-       P3 = I31(3, 4);
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-} break;
-case 46 :
-case 174 :
-{
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-} break;
-case 47 :
-case 175 :
-{
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I211(4, 5, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-} break;
-case 56 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 57 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 58 :
-{
-P1 = IC(4);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = I31(4, 2);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 59 :
-{
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = I31(4, 2);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 60 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 61 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 62 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 63 :
-{
-P1 = IC(4);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 64 :
-case 65 :
-case 68 :
-case 69 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 66 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 67 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 70 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 71 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 72 :
-case 76 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = I31(4, 6);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-} break;
-case 73 :
-case 77 :
-{
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P0 = I31(4,1);
-       P3 = IC(4);
-       P6 = I31(4, 6);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-       P3 = I31(3, 4);
-       P6 = I11(3, 7);
-       P7 = I31(4, 7);
-}
-} break;
-case 74 :
-case 107 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-}
-} break;
-case 75 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-} break;
-case 78 :
-{
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P6 = I31(4, 6);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-} break;
-case 79 :
-{
-P2 = I31(4,5);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P6 = I31(4, 6);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-} break;
-case 80 :
-case 81 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-} break;
-case 82 :
-case 214 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-}
-} break;
-case 83 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-if (MDR) {
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = I31(4, 2);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 84 :
-case 85 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P2 = I31(4,1);
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-       P5 = I31(5, 4);
-       P7 = I31(4, 7);
-       P8 = I11(5, 7);
-}
-} break;
-case 86 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 87 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-if (MDR) {
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 88 :
-case 248 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P7 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-}
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-} break;
-case 89 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P7 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P6 = I31(4, 6);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 90 :
-{
-P1 = IC(4);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P7 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P6 = I31(4, 6);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = I31(4, 2);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 91 :
-{
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P7 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P6 = I31(4, 6);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = I31(4, 2);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 92 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P7 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P6 = I31(4, 6);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 93 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P7 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P6 = I31(4, 6);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 94 :
-{
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P7 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P6 = I31(4, 6);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 95 :
-{
-P1 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 96 :
-case 97 :
-case 100 :
-case 101 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 98 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 99 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 102 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 103 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-} break;
-case 104 :
-case 108 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-} break;
-case 105 :
-case 109 :
-{
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P0 = I31(4,1);
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-       P3 = I31(3, 4);
-       P6 = I11(3, 7);
-       P7 = I31(4, 7);
-}
-} break;
-case 106 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-} break;
-case 110 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-} break;
-case 111 :
-{
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-} break;
-case 112 :
-case 113 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P6 = I31(4, 3);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P5 = I31(4,5);
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-       P7 = I31(7, 4);
-       P8 = I11(5, 7);
-}
-} break;
-case 114 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-if (MDR) {
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = I31(4, 2);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 115 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-if (MDR) {
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = I31(4, 2);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 116 :
-case 117 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-if (MDR) {
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 118 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 119 :
-{
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MUR) {
-       P0 = I31(4, 3);
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-       P1 = I31(1, 4);
-       P2 = I11(1, 5);
-       P5 = I31(4,5);
-}
-} break;
-case 120 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-} break;
-case 121 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 122 :
-{
-P1 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P8 = I31(4, 8);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = I31(4, 2);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 123 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-}
-} break;
-case 124 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-} break;
-case 125 :
-{
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P0 = I31(4,1);
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-       P3 = I31(3, 4);
-       P6 = I11(3, 7);
-       P7 = I31(4, 7);
-}
-} break;
-case 126 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P4 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 127 :
-{
-P4 = IC(4);
-P8 = I31(4, 8);
-if (MDL) {
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-       P1 = I71(4, 1);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 144 :
-case 145 :
-case 176 :
-case 177 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-} break;
-case 146 :
-case 178 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = I31(4, 2);
-       P5 = IC(4);
-       P8 = I31(4, 7);
-} else {
-       P1 = I31(4,1);
-       P2 = I11(1, 5);
-       P5 = I31(5, 4);
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 147 :
-case 179 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-if (MUR) {
-       P2 = I31(4, 2);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 148 :
-case 149 :
-case 180 :
-case 181 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-} break;
-case 150 :
-case 182 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-       P8 = I31(4, 7);
-} else {
-       P1 = I31(4,1);
-       P2 = I11(1, 5);
-       P5 = I31(5, 4);
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 151 :
-case 183 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I211(4, 3, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-if (MUR) {
-       P2 = IC(4);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 152 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-} break;
-case 153 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-} break;
-case 154 :
-{
-P1 = IC(4);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = I31(4, 2);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 155 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-} break;
-case 156 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-} break;
-case 157 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-} break;
-case 158 :
-{
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 159 :
-{
-P1 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = IC(4);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 184 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-} break;
-case 185 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-} break;
-case 186 :
-{
-P1 = IC(4);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = I31(4, 2);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 187 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-       P6 = I31(4, 7);
-} else {
-       P0 = I11(1, 3);
-       P1 = I31(4,1);
-       P3 = I31(3, 4);
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-} break;
-case 188 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-} break;
-case 189 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-} break;
-case 190 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-       P8 = I31(4, 7);
-} else {
-       P1 = I31(4,1);
-       P2 = I11(1, 5);
-       P5 = I31(5, 4);
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 191 :
-{
-P1 = IC(4);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 7);
-P7 = I31(4, 7);
-P8 = I31(4, 7);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = IC(4);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 192 :
-case 193 :
-case 196 :
-case 197 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-} break;
-case 194 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-} break;
-case 195 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-} break;
-case 198 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-} break;
-case 199 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-} break;
-case 200 :
-case 204 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = I31(4, 6);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = I31(4,5);
-} else {
-       P3 = I31(4, 3);
-       P6 = I11(3, 7);
-       P7 = I31(7, 4);
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 201 :
-case 205 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-if (MDL) {
-       P6 = I31(4, 6);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-} break;
-case 202 :
-{
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-if (MDL) {
-       P6 = I31(4, 6);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-} break;
-case 203 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-} break;
-case 206 :
-{
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-if (MDL) {
-       P6 = I31(4, 6);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-} break;
-case 207 :
-{
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 6);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P2 = I31(4,5);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I11(1, 3);
-       P1 = I31(1, 4);
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-       P3 = I31(4, 3);
-}
-} break;
-case 208 :
-case 209 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-} break;
-case 210 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-} break;
-case 211 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-} break;
-case 212 :
-case 213 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P2 = I31(4,1);
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-       P5 = I31(5, 4);
-       P7 = I31(4, 7);
-       P8 = I11(5, 7);
-}
-} break;
-case 215 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = IC(4);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 216 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-} break;
-case 217 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-} break;
-case 218 :
-{
-P1 = IC(4);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P6 = I31(4, 6);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = I31(4, 2);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 219 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-} break;
-case 220 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P6 = I31(4, 6);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-} break;
-case 221 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P2 = I31(4,1);
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-       P5 = I31(5, 4);
-       P7 = I31(4, 7);
-       P8 = I11(5, 7);
-}
-} break;
-case 222 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-}
-} break;
-case 223 :
-{
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 6);
-if (MDR) {
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P3 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P3 = I71(4, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-       P5 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-       P5 = I71(4, 5);
-}
-} break;
-case 224 :
-case 225 :
-case 228 :
-case 229 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-} break;
-case 226 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-} break;
-case 227 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-} break;
-case 230 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-} break;
-case 231 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-} break;
-case 232 :
-case 236 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = I31(4,5);
-} else {
-       P3 = I31(4, 3);
-       P6 = I11(3, 7);
-       P7 = I31(7, 4);
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 233 :
-case 237 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I211(4, 1, 5);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-if (MDL) {
-       P6 = IC(4);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-} break;
-case 234 :
-{
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P8 = I31(4,5);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = I31(4, 0);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-} break;
-case 235 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-if (MDL) {
-       P6 = IC(4);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-}
-} break;
-case 238 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = I31(4,5);
-} else {
-       P3 = I31(4, 3);
-       P6 = I11(3, 7);
-       P7 = I31(7, 4);
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 239 :
-{
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4,5);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = I31(4,5);
-P7 = IC(4);
-P8 = I31(4,5);
-if (MDL) {
-       P6 = IC(4);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-} break;
-case 240 :
-case 241 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P6 = I31(4, 3);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I31(4,5);
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-       P7 = I31(7, 4);
-       P8 = I11(5, 7);
-}
-} break;
-case 242 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P6 = I31(4, 3);
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = I31(4, 2);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 243 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P6 = I31(4, 3);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I31(4,5);
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-       P7 = I31(7, 4);
-       P8 = I11(5, 7);
-}
-} break;
-case 244 :
-case 245 :
-{
-P0 = I211(4, 1, 3);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-if (MDR) {
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 246 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-if (MDR) {
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-}
-} break;
-case 247 :
-{
-P0 = I31(4, 3);
-P1 = IC(4);
-P3 = I31(4, 3);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P6 = I31(4, 3);
-P7 = IC(4);
-if (MDR) {
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = IC(4);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-case 249 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4, 2);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P7 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P6 = IC(4);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-} break;
-case 250 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = IC(4);
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-P7 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-}
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-} break;
-case 251 :
-{
-P2 = I31(4, 2);
-P4 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-       P7 = I71(4, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P8 = I772(5, 7, 4);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-       P1 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I772(1, 3, 4);
-       P1 = I71(4, 1);
-}
-} break;
-case 252 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P7 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-}
-if (MDR) {
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 253 :
-{
-P0 = I31(4,1);
-P1 = I31(4,1);
-P2 = I31(4,1);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P7 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P6 = IC(4);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-} break;
-case 254 :
-{
-P0 = I31(4, 0);
-P4 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P3 = IC(4);
-       P6 = IC(4);
-} else {
-       P3 = I71(4, 3);
-       P6 = I772(3, 7, 4);
-}
-if (MDR) {
-       P5 = IC(4);
-       P7 = IC(4);
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P5 = I71(4, 5);
-       P7 = I71(4, 7);
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-if (MUR) {
-       P1 = IC(4);
-       P2 = IC(4);
-} else {
-       P1 = I71(4, 1);
-       P2 = I772(1, 5, 4);
-}
-} break;
-case 255 :
-{
-P1 = IC(4);
-P3 = IC(4);
-P4 = IC(4);
-P5 = IC(4);
-P7 = IC(4);
-if (MDL) {
-       P6 = IC(4);
-} else {
-       P6 = I211(4, 3, 7);
-}
-if (MDR) {
-       P8 = IC(4);
-} else {
-       P8 = I211(4, 5, 7);
-}
-if (MUL) {
-       P0 = IC(4);
-} else {
-       P0 = I211(4, 1, 3);
-}
-if (MUR) {
-       P2 = IC(4);
-} else {
-       P2 = I211(4, 1, 5);
-}
-} break;
-
-#undef P0
-#undef P1
-#undef P2
-#undef P3
-#undef P4
-#undef P5
-#undef P6
-#undef P7
-#undef P8
-#undef MUR
-#undef MDR
-#undef MDL
-#undef MUL
-#undef IC
-#undef I11
-#undef I211
-#undef I31
-#undef I332
-#undef I431
-#undef I521
-#undef I53
-#undef I611
-#undef I71
-#undef I772
-#undef I97
-#undef I1411
-#undef I151
diff --git a/plugins/dfxvideo/i386.asm b/plugins/dfxvideo/i386.asm
deleted file mode 100644 (file)
index 86d6e23..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-; i386.asm  -  description
-; -------------------
-; begin                : Sun Nov 08 2001
-; copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert
-; email                : BlackDove@addcom.de
-
-; ported from inline gcc to nasm by linuzappz
-
-
-; This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
-; it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
-; the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
-; (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
-; additional informations.                                              *
-
-
-bits 32
-
-section .text
-
-%include "macros.inc"
-
-NEWSYM i386_BGR24to16
-       push ebp
-       mov ebp, esp
-       push ebx
-       push edx
-       
-       mov eax, [ebp+8]            ; this can hold the G value
-       mov ebx, eax                ; this can hold the R value
-       mov edx, eax                ; this can hold the B value
-       shr ebx, 3                  ; move the R value
-       and edx, 00f80000h          ; mask the B value
-       shr edx, 9                  ; move the B value
-       and eax, 00f800h            ; mask the G value
-       shr eax, 6                  ; move the G value
-       and ebx, 0000001fh          ; mask the R value
-       or  eax, ebx                ; add R to G value
-       or  eax, edx                ; add B to RG value
-       pop edx
-       pop ebx
-       mov esp, ebp
-       pop ebp
-       ret
-
-NEWSYM i386_shl10idiv
-       push ebp
-       mov ebp, esp
-       push ebx
-       push edx
-
-       mov eax, [ebp+8]
-       mov ebx, [ebp+12]
-       mov edx, eax
-    shl eax, 10
-       sar edx, 22
-       idiv ebx
-
-       pop edx
-       pop ebx
-       mov esp, ebp
-       pop ebp
-       ret
-%ifidn __OUTPUT_FORMAT__,elf
-section .note.GNU-stack noalloc noexec nowrite progbits
-%endif
-
diff --git a/plugins/dfxvideo/interp.h b/plugins/dfxvideo/interp.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3043237..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,298 +0,0 @@
-/*
- * This file is part of the Advance project.
- *
- * Copyright (C) 2003 Andrea Mazzoleni
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * In addition, as a special exception, Andrea Mazzoleni
- * gives permission to link the code of this program with
- * the MAME library (or with modified versions of MAME that use the
- * same license as MAME), and distribute linked combinations including
- * the two.  You must obey the GNU General Public License in all
- * respects for all of the code used other than MAME.  If you modify
- * this file, you may extend this exception to your version of the
- * file, but you are not obligated to do so.  If you do not wish to
- * do so, delete this exception statement from your version.
- */
-
-#ifndef __INTERP_H
-#define __INTERP_H
-
-/***************************************************************************/
-/* Basic types */
-
-/***************************************************************************/
-/* interpolation */
-
-static unsigned interp_mask[2];
-static unsigned interp_bits_per_pixel;
-
-#define INTERP_16_MASK_1(v) (v & interp_mask[0])
-#define INTERP_16_MASK_2(v) (v & interp_mask[1])
-
-static __inline unsigned short interp_16_521(unsigned short p1, unsigned short p2, unsigned short p3)
-{
-  return INTERP_16_MASK_1((INTERP_16_MASK_1(p1)*5 + INTERP_16_MASK_1(p2)*2 + INTERP_16_MASK_1(p3)*1) / 8)
-    | INTERP_16_MASK_2((INTERP_16_MASK_2(p1)*5 + INTERP_16_MASK_2(p2)*2 + INTERP_16_MASK_2(p3)*1) / 8);
-}
-
-static __inline unsigned short interp_16_332(unsigned short p1, unsigned short p2, unsigned short p3)
-{
-  return INTERP_16_MASK_1((INTERP_16_MASK_1(p1)*3 + INTERP_16_MASK_1(p2)*3 + INTERP_16_MASK_1(p3)*2) / 8)
-    | INTERP_16_MASK_2((INTERP_16_MASK_2(p1)*3 + INTERP_16_MASK_2(p2)*3 + INTERP_16_MASK_2(p3)*2) / 8);
-}
-
-static __inline unsigned short interp_16_611(unsigned short p1, unsigned short p2, unsigned short p3)
-{
-  return INTERP_16_MASK_1((INTERP_16_MASK_1(p1)*6 + INTERP_16_MASK_1(p2) + INTERP_16_MASK_1(p3)) / 8)
-    | INTERP_16_MASK_2((INTERP_16_MASK_2(p1)*6 + INTERP_16_MASK_2(p2) + INTERP_16_MASK_2(p3)) / 8);
-}
-
-static __inline unsigned short interp_16_71(unsigned short p1, unsigned short p2)
-{
-  return INTERP_16_MASK_1((INTERP_16_MASK_1(p1)*7 + INTERP_16_MASK_1(p2)) / 8)
-    | INTERP_16_MASK_2((INTERP_16_MASK_2(p1)*7 + INTERP_16_MASK_2(p2)) / 8);
-}
-
-static __inline unsigned short interp_16_211(unsigned short p1, unsigned short p2, unsigned short p3)
-{
-  return INTERP_16_MASK_1((INTERP_16_MASK_1(p1)*2 + INTERP_16_MASK_1(p2) + INTERP_16_MASK_1(p3)) / 4)
-    | INTERP_16_MASK_2((INTERP_16_MASK_2(p1)*2 + INTERP_16_MASK_2(p2) + INTERP_16_MASK_2(p3)) / 4);
-}
-
-static __inline unsigned short interp_16_772(unsigned short p1, unsigned short p2, unsigned short p3)
-{
-  return INTERP_16_MASK_1(((INTERP_16_MASK_1(p1) + INTERP_16_MASK_1(p2))*7 + INTERP_16_MASK_1(p3)*2) / 16)
-    | INTERP_16_MASK_2(((INTERP_16_MASK_2(p1) + INTERP_16_MASK_2(p2))*7 + INTERP_16_MASK_2(p3)*2) / 16);
-}
-
-static __inline unsigned short interp_16_11(unsigned short p1, unsigned short p2)
-{
-  return INTERP_16_MASK_1((INTERP_16_MASK_1(p1) + INTERP_16_MASK_1(p2)) / 2)
-    | INTERP_16_MASK_2((INTERP_16_MASK_2(p1) + INTERP_16_MASK_2(p2)) / 2);
-}
-
-static __inline unsigned short interp_16_31(unsigned short p1, unsigned short p2)
-{
-  return INTERP_16_MASK_1((INTERP_16_MASK_1(p1)*3 + INTERP_16_MASK_1(p2)) / 4)
-    | INTERP_16_MASK_2((INTERP_16_MASK_2(p1)*3 + INTERP_16_MASK_2(p2)) / 4);
-}
-
-static __inline unsigned short interp_16_1411(unsigned short p1, unsigned short p2, unsigned short p3)
-{
-  return INTERP_16_MASK_1((INTERP_16_MASK_1(p1)*14 + INTERP_16_MASK_1(p2) + INTERP_16_MASK_1(p3)) / 16)
-    | INTERP_16_MASK_2((INTERP_16_MASK_2(p1)*14 + INTERP_16_MASK_2(p2) + INTERP_16_MASK_2(p3)) / 16);
-}
-
-static __inline unsigned short interp_16_431(unsigned short p1, unsigned short p2, unsigned short p3)
-{
-  return INTERP_16_MASK_1((INTERP_16_MASK_1(p1)*4 + INTERP_16_MASK_1(p2)*3 + INTERP_16_MASK_1(p3)) / 8)
-    | INTERP_16_MASK_2((INTERP_16_MASK_2(p1)*4 + INTERP_16_MASK_2(p2)*3 + INTERP_16_MASK_2(p3)) / 8);
-}
-
-static __inline unsigned short interp_16_53(unsigned short p1, unsigned short p2)
-{
-  return INTERP_16_MASK_1((INTERP_16_MASK_1(p1)*5 + INTERP_16_MASK_1(p2)*3) / 8)
-    | INTERP_16_MASK_2((INTERP_16_MASK_2(p1)*5 + INTERP_16_MASK_2(p2)*3) / 8);
-}
-
-static __inline unsigned short interp_16_151(unsigned short p1, unsigned short p2)
-{
-  return INTERP_16_MASK_1((INTERP_16_MASK_1(p1)*15 + INTERP_16_MASK_1(p2)) / 16)
-    | INTERP_16_MASK_2((INTERP_16_MASK_2(p1)*15 + INTERP_16_MASK_2(p2)) / 16);
-}
-
-static __inline unsigned short interp_16_97(unsigned short p1, unsigned short p2)
-{
-  return INTERP_16_MASK_1((INTERP_16_MASK_1(p1)*9 + INTERP_16_MASK_1(p2)*7) / 16)
-    | INTERP_16_MASK_2((INTERP_16_MASK_2(p1)*9 + INTERP_16_MASK_2(p2)*7) / 16);
-}
-
-#define INTERP_32_MASK_1(v) (v & 0xFF00FF)
-#define INTERP_32_MASK_2(v) (v & 0x00FF00)
-
-static __inline unsigned int  interp_32_521(unsigned int  p1, unsigned int  p2, unsigned int  p3)
-{
-  return INTERP_32_MASK_1((INTERP_32_MASK_1(p1)*5 + INTERP_32_MASK_1(p2)*2 + INTERP_32_MASK_1(p3)*1) / 8)
-    | INTERP_32_MASK_2((INTERP_32_MASK_2(p1)*5 + INTERP_32_MASK_2(p2)*2 + INTERP_32_MASK_2(p3)*1) / 8);
-}
-
-static __inline unsigned int  interp_32_332(unsigned int  p1, unsigned int  p2, unsigned int  p3)
-{
-  return INTERP_32_MASK_1((INTERP_32_MASK_1(p1)*3 + INTERP_32_MASK_1(p2)*3 + INTERP_32_MASK_1(p3)*2) / 8)
-    | INTERP_32_MASK_2((INTERP_32_MASK_2(p1)*3 + INTERP_32_MASK_2(p2)*3 + INTERP_32_MASK_2(p3)*2) / 8);
-}
-
-static __inline unsigned int  interp_32_211(unsigned int  p1, unsigned int  p2, unsigned int  p3)
-{
-  return INTERP_32_MASK_1((INTERP_32_MASK_1(p1)*2 + INTERP_32_MASK_1(p2) + INTERP_32_MASK_1(p3)) / 4)
-    | INTERP_32_MASK_2((INTERP_32_MASK_2(p1)*2 + INTERP_32_MASK_2(p2) + INTERP_32_MASK_2(p3)) / 4);
-}
-
-static __inline unsigned int  interp_32_611(unsigned int  p1, unsigned int  p2, unsigned int  p3)
-{
-  return INTERP_32_MASK_1((INTERP_32_MASK_1(p1)*6 + INTERP_32_MASK_1(p2) + INTERP_32_MASK_1(p3)) / 8)
-    | INTERP_32_MASK_2((INTERP_32_MASK_2(p1)*6 + INTERP_32_MASK_2(p2) + INTERP_32_MASK_2(p3)) / 8);
-}
-
-static __inline unsigned int  interp_32_71(unsigned int  p1, unsigned int  p2)
-{
-  return INTERP_32_MASK_1((INTERP_32_MASK_1(p1)*7 + INTERP_32_MASK_1(p2)) / 8)
-    | INTERP_32_MASK_2((INTERP_32_MASK_2(p1)*7 + INTERP_32_MASK_2(p2)) / 8);
-}
-
-static __inline unsigned int  interp_32_772(unsigned int  p1, unsigned int  p2, unsigned int  p3)
-{
-  return INTERP_32_MASK_1(((INTERP_32_MASK_1(p1) + INTERP_32_MASK_1(p2))*7 + INTERP_32_MASK_1(p3)*2) / 16)
-    | INTERP_32_MASK_2(((INTERP_32_MASK_2(p1) + INTERP_32_MASK_2(p2))*7 + INTERP_32_MASK_2(p3)*2) / 16);
-}
-
-static __inline unsigned int  interp_32_11(unsigned int  p1, unsigned int  p2)
-{
-  return INTERP_32_MASK_1((INTERP_32_MASK_1(p1) + INTERP_32_MASK_1(p2)) / 2)
-    | INTERP_32_MASK_2((INTERP_32_MASK_2(p1) + INTERP_32_MASK_2(p2)) / 2);
-}
-
-static __inline unsigned int  interp_32_31(unsigned int  p1, unsigned int  p2)
-{
-  return INTERP_32_MASK_1((INTERP_32_MASK_1(p1)*3 + INTERP_32_MASK_1(p2)) / 4)
-    | INTERP_32_MASK_2((INTERP_32_MASK_2(p1)*3 + INTERP_32_MASK_2(p2)) / 4);
-}
-
-static __inline unsigned int  interp_32_1411(unsigned int  p1, unsigned int  p2, unsigned int  p3)
-{
-  return INTERP_32_MASK_1((INTERP_32_MASK_1(p1)*14 + INTERP_32_MASK_1(p2) + INTERP_32_MASK_1(p3)) / 16)
-    | INTERP_32_MASK_2((INTERP_32_MASK_2(p1)*14 + INTERP_32_MASK_2(p2) + INTERP_32_MASK_2(p3)) / 16);
-}
-
-static __inline unsigned int  interp_32_431(unsigned int  p1, unsigned int  p2, unsigned int  p3)
-{
-  return INTERP_32_MASK_1((INTERP_32_MASK_1(p1)*4 + INTERP_32_MASK_1(p2)*3 + INTERP_32_MASK_1(p3)) / 8)
-    | INTERP_32_MASK_2((INTERP_32_MASK_2(p1)*4 + INTERP_32_MASK_2(p2)*3 + INTERP_32_MASK_2(p3)) / 8);
-}
-
-static __inline unsigned int  interp_32_53(unsigned int  p1, unsigned int  p2)
-{
-  return INTERP_32_MASK_1((INTERP_32_MASK_1(p1)*5 + INTERP_32_MASK_1(p2)*3) / 8)
-    | INTERP_32_MASK_2((INTERP_32_MASK_2(p1)*5 + INTERP_32_MASK_2(p2)*3) / 8);
-}
-
-static __inline unsigned int  interp_32_151(unsigned int  p1, unsigned int  p2)
-{
-  return INTERP_32_MASK_1((INTERP_32_MASK_1(p1)*15 + INTERP_32_MASK_1(p2)) / 16)
-    | INTERP_32_MASK_2((INTERP_32_MASK_2(p1)*15 + INTERP_32_MASK_2(p2)) / 16);
-}
-
-static __inline unsigned int  interp_32_97(unsigned int  p1, unsigned int  p2)
-{
-  return INTERP_32_MASK_1((INTERP_32_MASK_1(p1)*9 + INTERP_32_MASK_1(p2)*7) / 16)
-    | INTERP_32_MASK_2((INTERP_32_MASK_2(p1)*9 + INTERP_32_MASK_2(p2)*7) / 16);
-}
-
-/***************************************************************************/
-/* diff */
-
-#define INTERP_Y_LIMIT (0x30*4)
-#define INTERP_U_LIMIT (0x07*4)
-#define INTERP_V_LIMIT (0x06*8)
-
-inline static int interp_16_diff(unsigned short p1, unsigned short p2)
-{
-  int r, g, b;
-  int y, u, v;
-
-  if (p1 == p2)
-    return 0;
-
-  if (interp_bits_per_pixel == 16) {
-    b = (int)((p1 & 0x1F) - (p2 & 0x1F)) << 3;
-    g = (int)((p1 & 0x7E0) - (p2 & 0x7E0)) >> 3;
-    r = (int)((p1 & 0xF800) - (p2 & 0xF800)) >> 8;
-  } else {
-    b = (int)((p1 & 0x1F) - (p2 & 0x1F)) << 3;
-    g = (int)((p1 & 0x3E0) - (p2 & 0x3E0)) >> 2;
-    r = (int)((p1 & 0x7C00) - (p2 & 0x7C00)) >> 7;
-  }
-
-  y = r + g + b;
-  u = r - b;
-  v = -r + 2*g - b;
-
-  if (y < -INTERP_Y_LIMIT || y > INTERP_Y_LIMIT)
-    return 1;
-
-  if (u < -INTERP_U_LIMIT || u > INTERP_U_LIMIT)
-    return 1;
-
-  if (v < -INTERP_V_LIMIT || v > INTERP_V_LIMIT)
-    return 1;
-
-  return 0;
-}
-
-inline static int interp_32_diff(unsigned int  p1, unsigned int  p2)
-{
-  int r, g, b;
-  int y, u, v;
-
-  if ((p1 & 0xF8F8F8) == (p2 & 0xF8F8F8))
-    return 0;
-
-  b = (int)((p1 & 0xFF) - (p2 & 0xFF));
-  g = (int)((p1 & 0xFF00) - (p2 & 0xFF00)) >> 8;
-  r = (int)((p1 & 0xFF0000) - (p2 & 0xFF0000)) >> 16;
-
-  y = r + g + b;
-  u = r - b;
-  v = -r + 2*g - b;
-
-  if (y < -INTERP_Y_LIMIT || y > INTERP_Y_LIMIT)
-    return 1;
-
-  if (u < -INTERP_U_LIMIT || u > INTERP_U_LIMIT)
-    return 1;
-
-  if (v < -INTERP_V_LIMIT || v > INTERP_V_LIMIT)
-    return 1;
-
-  return 0;
-}
-
-#if 0
-
-static void interp_set(unsigned bits_per_pixel)
-{
-  interp_bits_per_pixel = bits_per_pixel;
-
-  switch (bits_per_pixel) {
-  case 15 :
-    interp_mask[0] = 0x7C1F;
-    interp_mask[1] = 0x03E0;
-    break;
-  case 16 :
-    interp_mask[0] = 0xF81F;
-    interp_mask[1] = 0x07E0;
-    break;
-  case 32 :
-    interp_mask[0] = 0xFF00FF;
-    interp_mask[1] = 0x00FF00;
-    break;
-  }
-}
-
-#endif
-
-#endif
diff --git a/plugins/dfxvideo/key.c b/plugins/dfxvideo/key.c
deleted file mode 100644 (file)
index 061bc0c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,95 +0,0 @@
-/***************************************************************************
-                          key.c  -  description
-                             -------------------
-    begin                : Sun Oct 28 2001
-    copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert
-    email                : BlackDove@addcom.de
- ***************************************************************************/
-/***************************************************************************
- *                                                                         *
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
- *   additional informations.                                              *
- *                                                                         *
- ***************************************************************************/
-
-#define _IN_KEY
-
-#include "externals.h"
-#include "menu.h"
-#include "gpu.h"
-#include "draw.h"
-#include "key.h"
-
-#define VK_INSERT      65379
-#define VK_HOME        65360
-#define VK_PRIOR       65365
-#define VK_NEXT        65366
-#define VK_END         65367
-#define VK_DEL         65535
-#define VK_F5          65474
-
-void GPUmakeSnapshot(void);
-
-unsigned long          ulKeybits=0;
-
-void GPUkeypressed(int keycode)
-{
- switch(keycode)
-  {
-   case 0xFFC9:                        //X11 key: F12
-   case ((1<<29) | 0xFF0D):    //special keycode from pcsx-df: alt-enter
-       bChangeWinMode=TRUE;
-       break;
-   case VK_F5:
-       GPUmakeSnapshot();
-      break;
-
-   case VK_INSERT:
-       if(iUseFixes) {iUseFixes=0;dwActFixes=0;}
-       else          {iUseFixes=1;dwActFixes=dwCfgFixes;}
-       SetFixes();
-       if(iFrameLimit==2) SetAutoFrameCap();
-       break;
-
-   case VK_DEL:
-       if(ulKeybits&KEY_SHOWFPS)
-        {
-         ulKeybits&=~KEY_SHOWFPS;
-         DoClearScreenBuffer();
-        }
-       else 
-        {
-         ulKeybits|=KEY_SHOWFPS;
-         szDispBuf[0]=0;
-         BuildDispMenu(0);
-        }
-       break;
-
-   case VK_PRIOR: BuildDispMenu(-1);            break;
-   case VK_NEXT:  BuildDispMenu( 1);            break;
-   case VK_END:   SwitchDispMenu(1);            break;
-   case VK_HOME:  SwitchDispMenu(-1);           break;
-   case 0x60:
-    {
-     iFastFwd = 1 - iFastFwd;
-     bSkipNextFrame = FALSE;
-     UseFrameSkip = iFastFwd;
-     BuildDispMenu(0);
-     break;
-    }
-#ifdef _MACGL
-   default: { void HandleKey(int keycode); HandleKey(keycode); }
-#endif
-  }
-}
-
-void SetKeyHandler(void)
-{
-}
-
-void ReleaseKeyHandler(void)
-{
-}
diff --git a/plugins/dfxvideo/key.h b/plugins/dfxvideo/key.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5f85cb6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,24 +0,0 @@
-/***************************************************************************
-                          key.h  -  description
-                             -------------------
-    begin                : Sun Oct 28 2001
-    copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert
-    email                : BlackDove@addcom.de
- ***************************************************************************/
-/***************************************************************************
- *                                                                         *
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
- *   additional informations.                                              *
- *                                                                         *
- ***************************************************************************/
-
-#ifndef _KEY_INTERNALS_H
-#define _KEY_INTERNALS_H
-
-void    SetKeyHandler(void);
-void    ReleaseKeyHandler(void);
-
-#endif // _KEY_INTERNALS_H
diff --git a/plugins/dfxvideo/macros.inc b/plugins/dfxvideo/macros.inc
deleted file mode 100644 (file)
index 4782928..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-; macros.inc -  description
-; -------------------
-; begin                : Sun Nov 08 2001
-; based on ZSNES macros.mac
-; email                : linuzappz@pcsx.net
-
-; This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
-; it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
-; the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
-; (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
-; additional informations.                                              *
-
-
-%ifdef __WIN32__
-
-%imacro EXTSYM 1-*
-%rep %0
-       extern _%1
-       %define %1 _%1
-%rotate 1
-%endrep
-%endmacro
-
-%imacro NEWSYM 1
-  global _%1
-  _%1:
-  %1:
-%endmacro
-
-%else
-
-%define EXTSYM extern
-
-%imacro NEWSYM 1
-       global %1
-       %1:
-%endmacro
-
-%endif
-
diff --git a/plugins/dfxvideo/menu.c b/plugins/dfxvideo/menu.c
deleted file mode 100644 (file)
index 33d111d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,167 +0,0 @@
-/***************************************************************************
-                         menu.c  -  description
-                             -------------------
-    begin                : Sun Oct 28 2001
-    copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert
-    email                : BlackDove@addcom.de
- ***************************************************************************/
-/***************************************************************************
- *                                                                         *
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
- *   additional informations.                                              *
- *                                                                         *
- ***************************************************************************/
-
-#define _IN_MENU
-
-#include "externals.h"
-#include "draw.h"
-#include "menu.h"
-#include "gpu.h"
-
-unsigned long dwCoreFlags = 0;
-
-// create lists/stuff for fonts (actually there are no more lists, but I am too lazy to change the func names ;)
-void InitMenu(void)
-{
-}
-
-// kill existing lists/fonts
-void CloseMenu(void)
-{
- DestroyPic();
-}
-
-// DISPLAY FPS/MENU TEXT
-
-#include <time.h>
-extern time_t tStart;
-
-int iMPos=0;                                           // menu arrow pos
-
-void DisplayText(void)                                 // DISPLAY TEXT
-{
-}
-
-// Build Menu buffer (== Dispbuffer without FPS)...
-void BuildDispMenu(int iInc)
-{
- if(!(ulKeybits&KEY_SHOWFPS)) return;                  // mmm, cheater ;)
-
- iMPos+=iInc;                                          // up or down
- if(iMPos<0) iMPos=3;                                  // wrap around
- if(iMPos>3) iMPos=0;
-
- strcpy(szMenuBuf,"   FL   FS   DI   GF        ");     // main menu items
-
- if(UseFrameLimit)                                     // set marks
-  {
-   if(iFrameLimit==1) szMenuBuf[2]  = '+';
-   else               szMenuBuf[2]  = '*';
-  }
- if(iFastFwd)       szMenuBuf[7]  = '~';
- else
- if(UseFrameSkip)   szMenuBuf[7]  = '*';
-
- if(iUseDither)                                        // set marks
-  {
-   if(iUseDither==1) szMenuBuf[12]  = '+';
-   else              szMenuBuf[12]  = '*';
-  }
-
- if(dwActFixes)     szMenuBuf[17] = '*';
-
- if(dwCoreFlags&1)  szMenuBuf[23]  = 'A';
- if(dwCoreFlags&2)  szMenuBuf[23]  = 'M';
-
- if(dwCoreFlags&0xff00)                                //A/M/G/D   
-  {
-   if((dwCoreFlags&0x0f00)==0x0000)                    // D
-    szMenuBuf[23]  = 'D';
-   else
-   if((dwCoreFlags&0x0f00)==0x0100)                    // A
-    szMenuBuf[23]  = 'A';
-   else
-   if((dwCoreFlags&0x0f00)==0x0200)                    // M
-    szMenuBuf[23]  = 'M';
-   else
-   if((dwCoreFlags&0x0f00)==0x0300)                    // G
-    szMenuBuf[23]  = 'G';
-
-   szMenuBuf[24]='0'+(char)((dwCoreFlags&0xf000)>>12);                         // number
-  }
-
-
- if(lSelectedSlot)  szMenuBuf[26]  = '0'+(char)lSelectedSlot;   
-
- szMenuBuf[(iMPos+1)*5]='<';                           // set arrow
-
-}
-
-// Some menu action...
-void SwitchDispMenu(int iStep)                         // SWITCH DISP MENU
-{
- if(!(ulKeybits&KEY_SHOWFPS)) return;                  // tststs
-
- switch(iMPos)
-  {
-   case 0:                                             // frame limit
-    {
-     int iType=0;
-     bInitCap = TRUE;
-
-     if(UseFrameLimit) iType=iFrameLimit;
-     iType+=iStep;
-     if(iType<0) iType=2;
-     if(iType>2) iType=0;
-     if(iType==0) UseFrameLimit=0;
-     else
-      {
-       UseFrameLimit=1;
-       iFrameLimit=iType;
-       SetAutoFrameCap();
-      }
-    } break;
-
-   case 1:                                             // frame skip
-    bInitCap = TRUE;
-    if(iStep>0)
-     {
-      if(!UseFrameSkip) {UseFrameSkip=1;iFastFwd = 0;}
-      else
-       {
-        if(!iFastFwd) iFastFwd=1;
-        else {UseFrameSkip=0;iFastFwd = 0;}
-       }
-     }
-    else
-     {
-      if(!UseFrameSkip) {UseFrameSkip=1;iFastFwd = 1;}
-      else
-       {
-        if(iFastFwd) iFastFwd=0;
-        else {UseFrameSkip=0;iFastFwd = 0;}
-       }
-     }
-    bSkipNextFrame=FALSE;
-    break;
-
-   case 2:                                             // dithering
-    iUseDither+=iStep;
-    if(iUseDither<0) iUseDither=2;
-    if(iUseDither>2) iUseDither=0;
-    break;
-
-   case 3:                                             // special fixes
-    if(iUseFixes) {iUseFixes=0;dwActFixes=0;}
-    else          {iUseFixes=1;dwActFixes=dwCfgFixes;}
-    SetFixes();
-    if(iFrameLimit==2) SetAutoFrameCap();
-    break;
-  }
-
- BuildDispMenu(0);                                     // update info
-}
diff --git a/plugins/dfxvideo/menu.h b/plugins/dfxvideo/menu.h
deleted file mode 100644 (file)
index ac24418..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,27 +0,0 @@
-/***************************************************************************
-                          menu.h  -  description
-                             -------------------
-    begin                : Sun Oct 28 2001
-    copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert
-    email                : BlackDove@addcom.de
- ***************************************************************************/
-/***************************************************************************
- *                                                                         *
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
- *   additional informations.                                              *
- *                                                                         *
- ***************************************************************************/
-
-#ifndef _GPU_MENU_H_
-#define _GPU_MENU_H_
-
-void DisplayText(void);
-void CloseMenu(void);
-void InitMenu(void);
-void BuildDispMenu(int iInc);
-void SwitchDispMenu(int iStep);
-
-#endif // _GPU_MENU_H_
index 097f202..b36d556 100644 (file)
  *                                                                         *
  ***************************************************************************/
 
-#define _IN_PRIMDRAW
-
-#include "externals.h"
-#include "gpu.h"
-#include "draw.h"
-#include "soft.h"
-#include "swap.h"
-
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // globals
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -38,60 +30,25 @@ int32_t        drawW;
 int32_t        drawH;
 uint32_t       dwCfgFixes;
 uint32_t       dwActFixes=0;
-uint32_t       dwEmuFixes=0;
 int            iUseFixes;
 int            iUseDither=0;
 BOOL           bDoVSyncUpdate=FALSE;
 
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Some ASM color convertion by LEWPY
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef USE_NASM
-
-#define BGR24to16 i386_BGR24to16
-__inline unsigned short BGR24to16 (uint32_t BGR);
-
-#else
-
-__inline unsigned short BGR24to16 (uint32_t BGR)
+// USE_NASM
+static inline unsigned short BGR24to16 (uint32_t BGR)
 {
  return (unsigned short)(((BGR>>3)&0x1f)|((BGR&0xf80000)>>9)|((BGR&0xf800)>>6));
 }
 
-#endif
-
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Update global TP infos
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void UpdateGlobalTP(unsigned short gdata)
+static inline void UpdateGlobalTP(unsigned short gdata)
 {
  GlobalTextAddrX = (gdata << 6) & 0x3c0;               // texture addr
 
- if(iGPUHeight==1024)
-  {
-   if(dwGPUVersion==2)
-    {
-     GlobalTextAddrY =((gdata & 0x60 ) << 3);
-     GlobalTextIL    =(gdata & 0x2000) >> 13;
-     GlobalTextABR = (unsigned short)((gdata >> 7) & 0x3);
-     GlobalTextTP = (gdata >> 9) & 0x3;
-     if(GlobalTextTP==3) GlobalTextTP=2;
-     usMirror =0;
-     lGPUstatusRet = (lGPUstatusRet & 0xffffe000 ) | (gdata & 0x1fff );
-
-     // tekken dithering? right now only if dithering is forced by user
-     if(iUseDither==2) iDither=2; else iDither=0;
-
-     return;
-    }
-   else
-    {
-     GlobalTextAddrY = (unsigned short)(((gdata << 4) & 0x100) | ((gdata >> 2) & 0x200));
-    }
-  }
- else GlobalTextAddrY = (gdata << 4) & 0x100;
+ GlobalTextAddrY = (gdata << 4) & 0x100;
 
  GlobalTextTP = (gdata >> 7) & 0x3;                    // tex mode (4,8,15)
 
@@ -119,7 +76,7 @@ __inline void UpdateGlobalTP(unsigned short gdata)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void SetRenderMode(uint32_t DrawAttributes)
+static inline void SetRenderMode(uint32_t DrawAttributes)
 {
  DrawSemiTrans = (SEMITRANSBIT(DrawAttributes)) ? TRUE : FALSE;
 
@@ -155,7 +112,7 @@ __inline void SetRenderMode(uint32_t DrawAttributes)
 #define CHKMAX_X 1024
 #define CHKMAX_Y 512
 
-void AdjustCoord4()
+static inline void AdjustCoord4(void)
 {
  lx0=(short)(((int)lx0<<SIGNSHIFT)>>SIGNSHIFT);
  lx1=(short)(((int)lx1<<SIGNSHIFT)>>SIGNSHIFT);
@@ -167,7 +124,7 @@ void AdjustCoord4()
  ly3=(short)(((int)ly3<<SIGNSHIFT)>>SIGNSHIFT);
 }
 
-void AdjustCoord3()
+static inline void AdjustCoord3(void)
 {
  lx0=(short)(((int)lx0<<SIGNSHIFT)>>SIGNSHIFT);
  lx1=(short)(((int)lx1<<SIGNSHIFT)>>SIGNSHIFT);
@@ -177,7 +134,7 @@ void AdjustCoord3()
  ly2=(short)(((int)ly2<<SIGNSHIFT)>>SIGNSHIFT);
 }
 
-void AdjustCoord2()
+static inline void AdjustCoord2(void)
 {
  lx0=(short)(((int)lx0<<SIGNSHIFT)>>SIGNSHIFT);
  lx1=(short)(((int)lx1<<SIGNSHIFT)>>SIGNSHIFT);
@@ -185,7 +142,7 @@ void AdjustCoord2()
  ly1=(short)(((int)ly1<<SIGNSHIFT)>>SIGNSHIFT);
 }
 
-void AdjustCoord1()
+static inline void AdjustCoord1(void)
 {
  lx0=(short)(((int)lx0<<SIGNSHIFT)>>SIGNSHIFT);
  ly0=(short)(((int)ly0<<SIGNSHIFT)>>SIGNSHIFT);
@@ -208,10 +165,10 @@ void AdjustCoord1()
 // y   20 -228 222 -100
 
 // 0 __1
-//  \ / \ 
+//  \ / \    .
 //   2___3
 
-__inline BOOL CheckCoord4()
+static inline BOOL CheckCoord4(void)
 {
  if(lx0<0)
   {
@@ -277,7 +234,7 @@ __inline BOOL CheckCoord4()
  return FALSE;
 }
 
-__inline BOOL CheckCoord3()
+static inline BOOL CheckCoord3(void)
 {
  if(lx0<0)
   {
@@ -314,7 +271,7 @@ __inline BOOL CheckCoord3()
 }
 
 
-__inline BOOL CheckCoord2()
+static inline BOOL CheckCoord2(void)
 {
  if(lx0<0)
   {
@@ -336,7 +293,7 @@ __inline BOOL CheckCoord2()
  return FALSE;
 }
 
-__inline BOOL CheckCoordL(short slx0,short sly0,short slx1,short sly1)
+static inline BOOL CheckCoordL(short slx0,short sly0,short slx1,short sly1)
 {
  if(slx0<0)
   {
@@ -363,7 +320,7 @@ __inline BOOL CheckCoordL(short slx0,short sly0,short slx1,short sly1)
 // mask stuff... used in silent hill
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void cmdSTP(unsigned char * baseAddr)
+static inline void cmdSTP(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t gdata = GETLE32(&((uint32_t*)baseAddr)[0]);
 
@@ -381,7 +338,7 @@ void cmdSTP(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: Set texture page infos
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void cmdTexturePage(unsigned char * baseAddr)
+static void cmdTexturePage(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t gdata = GETLE32(&((uint32_t*)baseAddr)[0]);
 
@@ -398,7 +355,7 @@ void cmdTexturePage(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: turn on/off texture window
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void cmdTextureWindow(unsigned char *baseAddr)
+static void cmdTextureWindow(unsigned char *baseAddr)
 {
  uint32_t gdata = GETLE32(&((uint32_t*)baseAddr)[0]);
 
@@ -466,70 +423,44 @@ void cmdTextureWindow(unsigned char *baseAddr)
 
 
 
-void cmdDrawAreaStart(unsigned char * baseAddr)
+static void cmdDrawAreaStart(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t gdata = GETLE32(&((uint32_t*)baseAddr)[0]);
 
  drawX  = gdata & 0x3ff;                               // for soft drawing
 
- if(dwGPUVersion==2)
-  {
-   lGPUInfoVals[INFO_DRAWSTART]=gdata&0x3FFFFF;
-   drawY  = (gdata>>12)&0x3ff;
-   if(drawY>=1024) drawY=1023;                         // some security
-  }
- else
-  {
    lGPUInfoVals[INFO_DRAWSTART]=gdata&0xFFFFF;
    drawY  = (gdata>>10)&0x3ff;
    if(drawY>=512) drawY=511;                           // some security
-  }
 }
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // cmd: end of drawing area... primitives will be clipped inside
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void cmdDrawAreaEnd(unsigned char * baseAddr)
+static void cmdDrawAreaEnd(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t gdata = GETLE32(&((uint32_t*)baseAddr)[0]);
 
  drawW  = gdata & 0x3ff;                               // for soft drawing
 
- if(dwGPUVersion==2)
-  {
-   lGPUInfoVals[INFO_DRAWEND]=gdata&0x3FFFFF;
-   drawH  = (gdata>>12)&0x3ff;
-   if(drawH>=1024) drawH=1023;                         // some security
-  }
- else
-  {
    lGPUInfoVals[INFO_DRAWEND]=gdata&0xFFFFF;
    drawH  = (gdata>>10)&0x3ff;
    if(drawH>=512) drawH=511;                           // some security
-  }
 }
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // cmd: draw offset... will be added to prim coords
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void cmdDrawOffset(unsigned char * baseAddr)
+static void cmdDrawOffset(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t gdata = GETLE32(&((uint32_t*)baseAddr)[0]);
 
  PSXDisplay.DrawOffset.x = (short)(gdata & 0x7ff);
 
- if(dwGPUVersion==2)
-  {
-   lGPUInfoVals[INFO_DRAWOFF]=gdata&0x7FFFFF;
-   PSXDisplay.DrawOffset.y = (short)((gdata>>12) & 0x7ff);
-  }
- else
-  {
    lGPUInfoVals[INFO_DRAWOFF]=gdata&0x3FFFFF;
    PSXDisplay.DrawOffset.y = (short)((gdata>>11) & 0x7ff);
-  }
  
  PSXDisplay.DrawOffset.y=(short)(((int)PSXDisplay.DrawOffset.y<<21)>>21);
  PSXDisplay.DrawOffset.x=(short)(((int)PSXDisplay.DrawOffset.x<<21)>>21);
@@ -539,12 +470,12 @@ void cmdDrawOffset(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: load image to vram
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primLoadImage(unsigned char * baseAddr)
+static void primLoadImage(unsigned char * baseAddr)
 {
  unsigned short *sgpuData = ((unsigned short *) baseAddr);
 
  VRAMWrite.x      = GETLEs16(&sgpuData[2])&0x3ff;
- VRAMWrite.y      = GETLEs16(&sgpuData[3])&iGPUHeightMask;
+ VRAMWrite.y      = GETLEs16(&sgpuData[3])&511;
  VRAMWrite.Width  = GETLEs16(&sgpuData[4]);
  VRAMWrite.Height = GETLEs16(&sgpuData[5]);
 
@@ -559,12 +490,12 @@ void primLoadImage(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: vram -> psx mem
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primStoreImage(unsigned char * baseAddr)
+static void primStoreImage(unsigned char * baseAddr)
 {
  unsigned short *sgpuData = ((unsigned short *) baseAddr);
 
  VRAMRead.x      = GETLEs16(&sgpuData[2])&0x03ff;
- VRAMRead.y      = GETLEs16(&sgpuData[3])&iGPUHeightMask;
+ VRAMRead.y      = GETLEs16(&sgpuData[3])&511;
  VRAMRead.Width  = GETLEs16(&sgpuData[4]);
  VRAMRead.Height = GETLEs16(&sgpuData[5]);
 
@@ -581,7 +512,7 @@ void primStoreImage(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: blkfill - NO primitive! Doesn't care about draw areas...
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primBlkFill(unsigned char * baseAddr)
+static void primBlkFill(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -610,16 +541,16 @@ void primBlkFill(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: move image vram -> vram
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primMoveImage(unsigned char * baseAddr)
+static void primMoveImage(unsigned char * baseAddr)
 {
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
 
  short imageY0,imageX0,imageY1,imageX1,imageSX,imageSY,i,j;
 
  imageX0 = GETLEs16(&sgpuData[2])&0x03ff;
- imageY0 = GETLEs16(&sgpuData[3])&iGPUHeightMask;
+ imageY0 = GETLEs16(&sgpuData[3])&511;
  imageX1 = GETLEs16(&sgpuData[4])&0x03ff;
- imageY1 = GETLEs16(&sgpuData[5])&iGPUHeightMask;
+ imageY1 = GETLEs16(&sgpuData[5])&511;
  imageSX = GETLEs16(&sgpuData[6]);
  imageSY = GETLEs16(&sgpuData[7]);
 
@@ -627,30 +558,16 @@ void primMoveImage(unsigned char * baseAddr)
  if(imageSX<=0)  return;
  if(imageSY<=0)  return;
 
- // ZN SF2: screwed moves
- // 
- // move sgpuData[2],sgpuData[3],sgpuData[4],sgpuData[5],sgpuData[6],sgpuData[7]
- // 
- // move 365 182 32723 -21846 17219  15427
- // move 127 160 147   -1     20817  13409
- // move 141 165 16275 -21862 -32126 13442
- // move 161 136 24620 -1     16962  13388
- // move 168 138 32556 -13090 -29556 15500
- //
- // and here's the hack for it:
-
- if(iGPUHeight==1024 && GETLEs16(&sgpuData[7])>1024) return;
-
- if((imageY0+imageSY)>iGPUHeight ||
+ if((imageY0+imageSY)>512 ||
     (imageX0+imageSX)>1024       ||
-    (imageY1+imageSY)>iGPUHeight ||
+    (imageY1+imageSY)>512 ||
     (imageX1+imageSX)>1024)
   {
    int i,j;
    for(j=0;j<imageSY;j++)
     for(i=0;i<imageSX;i++)
-     psxVuw [(1024*((imageY1+j)&iGPUHeightMask))+((imageX1+i)&0x3ff)]=
-      psxVuw[(1024*((imageY0+j)&iGPUHeightMask))+((imageX0+i)&0x3ff)];
+     psxVuw [(1024*((imageY1+j)&511))+((imageX1+i)&0x3ff)]=
+      psxVuw[(1024*((imageY0+j)&511))+((imageX0+i)&0x3ff)];
 
    bDoVSyncUpdate=TRUE;
  
@@ -696,18 +613,6 @@ void primMoveImage(unsigned char * baseAddr)
  imageSX+=imageX1;
  imageSY+=imageY1;
 
-/*
- if(!PSXDisplay.Interlaced)                            // stupid frame skip stuff
-  {
-   if(UseFrameSkip &&
-      imageX1<PSXDisplay.DisplayEnd.x &&
-      imageSX>=PSXDisplay.DisplayPosition.x &&
-      imageY1<PSXDisplay.DisplayEnd.y &&
-      imageSY>=PSXDisplay.DisplayPosition.y)
-    updateDisplay();
-  }
-*/
-
  bDoVSyncUpdate=TRUE;
 }
 
@@ -715,15 +620,12 @@ void primMoveImage(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: draw free-size Tile 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-//#define SMALLDEBUG
-//#include <dbgout.h>
-
-void primTileS(unsigned char * baseAddr)
+static void primTileS(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t*)baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
  short sW = GETLEs16(&sgpuData[4]) & 0x3ff;
- short sH = GETLEs16(&sgpuData[5]) & iGPUHeightMask;              // mmm... limit tiles to 0x1ff or height?
+ short sH = GETLEs16(&sgpuData[5]) & 511;              // mmm... limit tiles to 0x1ff or height?
 
  lx0 = GETLEs16(&sgpuData[2]);
  ly0 = GETLEs16(&sgpuData[3]);
@@ -738,7 +640,6 @@ void primTileS(unsigned char * baseAddr)
 
  DrawSemiTrans = (SEMITRANSBIT(GETLE32(&gpuData[0]))) ? TRUE : FALSE;
 
- if(!(iTileCheat && sH==32 && GETLE32(&gpuData[0])==0x60ffffff)) // special cheat for certain ZiNc games
   FillSoftwareAreaTrans(lx0,ly0,lx2,ly2,
                         BGR24to16(GETLE32(&gpuData[0])));          
 
@@ -749,7 +650,7 @@ void primTileS(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: draw 1 dot Tile (point)
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primTile1(unsigned char * baseAddr)
+static void primTile1(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t*)baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -779,7 +680,7 @@ void primTile1(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: draw 8 dot Tile (small rect)
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primTile8(unsigned char * baseAddr)
+static void primTile8(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t*)baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -809,7 +710,7 @@ void primTile8(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: draw 16 dot Tile (medium rect)
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primTile16(unsigned char * baseAddr)
+static void primTile16(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t*)baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -839,7 +740,7 @@ void primTile16(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: small sprite (textured rect)
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primSprt8(unsigned char * baseAddr)
+static void primSprt8(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -865,7 +766,7 @@ void primSprt8(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: medium sprite (textured rect)
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primSprt16(unsigned char * baseAddr)
+static void primSprt16(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -892,7 +793,7 @@ void primSprt16(unsigned char * baseAddr)
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // func used on texture coord wrap
-void primSprtSRest(unsigned char * baseAddr,unsigned short type)
+static void primSprtSRest(unsigned char * baseAddr,unsigned short type)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -977,7 +878,7 @@ void primSprtSRest(unsigned char * baseAddr,unsigned short type)
                                      
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primSprtS(unsigned char * baseAddr)
+static void primSprtS(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -1023,7 +924,7 @@ void primSprtS(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: flat shaded Poly4
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primPolyF4(unsigned char *baseAddr)
+static void primPolyF4(unsigned char *baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -1055,7 +956,7 @@ void primPolyF4(unsigned char *baseAddr)
 // cmd: smooth shaded Poly4
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primPolyG4(unsigned char * baseAddr)
+static void primPolyG4(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = (uint32_t *)baseAddr;
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -1088,7 +989,7 @@ void primPolyG4(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: flat shaded Texture3
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primPolyFT3(unsigned char * baseAddr)
+static void primPolyFT3(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -1121,7 +1022,7 @@ void primPolyFT3(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: flat shaded Texture4
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primPolyFT4(unsigned char * baseAddr)
+static void primPolyFT4(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -1157,7 +1058,7 @@ void primPolyFT4(unsigned char * baseAddr)
 // cmd: smooth shaded Texture3
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primPolyGT3(unsigned char *baseAddr)
+static void primPolyGT3(unsigned char *baseAddr)
 {    
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -1197,7 +1098,7 @@ void primPolyGT3(unsigned char *baseAddr)
 // cmd: smooth shaded Poly3
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primPolyG3(unsigned char *baseAddr)
+static void primPolyG3(unsigned char *baseAddr)
 {    
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -1227,7 +1128,7 @@ void primPolyG3(unsigned char *baseAddr)
 // cmd: smooth shaded Texture4
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primPolyGT4(unsigned char *baseAddr)
+static void primPolyGT4(unsigned char *baseAddr)
 { 
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -1270,7 +1171,7 @@ void primPolyGT4(unsigned char *baseAddr)
 // cmd: smooth shaded Poly3
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primPolyF3(unsigned char *baseAddr)
+static void primPolyF3(unsigned char *baseAddr)
 {    
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -1300,7 +1201,7 @@ void primPolyF3(unsigned char *baseAddr)
 // cmd: skipping shaded polylines
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primLineGSkip(unsigned char *baseAddr)
+static void primLineGSkip(unsigned char *baseAddr)
 {    
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  int iMax=255;
@@ -1322,7 +1223,7 @@ void primLineGSkip(unsigned char *baseAddr)
 // cmd: shaded polylines
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primLineGEx(unsigned char *baseAddr)
+static void primLineGEx(unsigned char *baseAddr)
 {    
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  int iMax=255;
@@ -1383,7 +1284,7 @@ void primLineGEx(unsigned char *baseAddr)
 // cmd: shaded polyline2
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primLineG2(unsigned char *baseAddr)
+static void primLineG2(unsigned char *baseAddr)
 {    
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -1412,7 +1313,7 @@ void primLineG2(unsigned char *baseAddr)
 // cmd: skipping flat polylines
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primLineFSkip(unsigned char *baseAddr)
+static void primLineFSkip(unsigned char *baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  int i=2,iMax=255;
@@ -1432,7 +1333,7 @@ void primLineFSkip(unsigned char *baseAddr)
 // cmd: drawing flat polylines
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primLineFEx(unsigned char *baseAddr)
+static void primLineFEx(unsigned char *baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  int iMax;
@@ -1481,7 +1382,7 @@ void primLineFEx(unsigned char *baseAddr)
 // cmd: drawing flat polyline2
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primLineF2(unsigned char *baseAddr)
+static void primLineF2(unsigned char *baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
  short *sgpuData = ((short *) baseAddr);
@@ -1511,7 +1412,7 @@ void primLineF2(unsigned char *baseAddr)
 // cmd: well, easiest command... not implemented
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void primNI(unsigned char *bA)
+static void primNI(unsigned char *bA)
 {
 }
 
diff --git a/plugins/dfxvideo/prim.h b/plugins/dfxvideo/prim.h
deleted file mode 100644 (file)
index c37c12b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,24 +0,0 @@
-/***************************************************************************
-                          prim.h  -  description
-                             -------------------
-    begin                : Sun Oct 28 2001
-    copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert
-    email                : BlackDove@addcom.de
- ***************************************************************************/
-/***************************************************************************
- *                                                                         *
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
- *   additional informations.                                              *
- *                                                                         *
- ***************************************************************************/
-
-#ifndef _PRIMDRAW_H_
-#define _PRIMDRAW_H_
-
-void UploadScreen (long Position);
-void PrepareFullScreenUpload (long Position);
-
-#endif // _PRIMDRAW_H_
index 2162566..0f55236 100644 (file)
  *                                                                         *
  ***************************************************************************/
 
-#define _IN_SOFT
-
-#include "externals.h"
-#include "soft.h"
-
-//#define VC_INLINE
-#include "gpu.h"
-#include "prim.h"
-#include "menu.h"
-#include "swap.h"
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// "NO EDGE BUFFER" POLY VERSION... FUNCS BASED ON FATMAP.TXT FROM MRI / Doomsday
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// defines
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
 // switches for painting textured quads as 2 triangles (small glitches, but better shading!)
 // can be toggled by game fix 0x200 in version 1.17 anyway, so let the defines enabled!
-
 #define POLYQUAD3                 
 #define POLYQUAD3GT                 
 
 // fast solid loops... a bit more additional code, of course
-
 #define FASTSOLID
 
 // psx blending mode 3 with 25% incoming color (instead 50% without the define)
-
 #define HALFBRIGHTMODE3
 
 // color decode defines
 
 #define XPSXCOL(r,g,b) ((g&0x7c00)|(b&0x3e0)|(r&0x1f))
 
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // soft globals
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
 short g_m1=255,g_m2=255,g_m3=255;
 short DrawSemiTrans=FALSE;
 short Ymin;
 short Ymax;
-
 short          ly0,lx0,ly1,lx1,ly2,lx2,ly3,lx3;        // global psx vertex coords
-int32_t           GlobalTextAddrX,GlobalTextAddrY,GlobalTextTP;
+int32_t           GlobalTextAddrX,GlobalTextAddrY,GlobalTextTP,GlobalTextIL;
 int32_t           GlobalTextREST,GlobalTextABR,GlobalTextPAGE;
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // POLYGON OFFSET FUNCS
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void offsetPSXLine(void)
-{
- short x0,x1,y0,y1,dx,dy;float px,py;
-
- x0 = lx0+1+PSXDisplay.DrawOffset.x;
- x1 = lx1+1+PSXDisplay.DrawOffset.x;
- y0 = ly0+1+PSXDisplay.DrawOffset.y;
- y1 = ly1+1+PSXDisplay.DrawOffset.y;
-
- dx=x1-x0;
- dy=y1-y0;
-
- // tricky line width without sqrt
-
- if(dx>=0)
-  {
-   if(dy>=0)
-    {
-     px=0.5f;
-          if(dx>dy) py=-0.5f;
-     else if(dx<dy) py= 0.5f;
-     else           py= 0.0f;
-    }
-   else
-    {
-     py=-0.5f;
-     dy=-dy;
-          if(dx>dy) px= 0.5f;
-     else if(dx<dy) px=-0.5f;
-     else           px= 0.0f;
-    }
-  }
- else
-  {
-   if(dy>=0)
-    {
-     py=0.5f;
-     dx=-dx;
-          if(dx>dy) px=-0.5f;
-     else if(dx<dy) px= 0.5f;
-     else           px= 0.0f;
-    }
-   else
-    {
-     px=-0.5f;
-          if(dx>dy) py=-0.5f;
-     else if(dx<dy) py= 0.5f;
-     else           py= 0.0f;
-    }
-  } 
- lx0=(short)((float)x0-px);
- lx3=(short)((float)x0+py);
- ly0=(short)((float)y0-py);
- ly3=(short)((float)y0-px);
- lx1=(short)((float)x1-py);
- lx2=(short)((float)x1+px);
- ly1=(short)((float)y1+px);
- ly2=(short)((float)y1+py);
-}
-
-void offsetPSX2(void)
+static void offsetPSX2(void)
 {
  lx0 += PSXDisplay.DrawOffset.x;
  ly0 += PSXDisplay.DrawOffset.y;
@@ -167,7 +77,7 @@ void offsetPSX2(void)
  ly1 += PSXDisplay.DrawOffset.y;
 }
 
-void offsetPSX3(void)
+static void offsetPSX3(void)
 {
  lx0 += PSXDisplay.DrawOffset.x;
  ly0 += PSXDisplay.DrawOffset.y;
@@ -177,7 +87,7 @@ void offsetPSX3(void)
  ly2 += PSXDisplay.DrawOffset.y;
 }
 
-void offsetPSX4(void)
+static void offsetPSX4(void)
 {
  lx0 += PSXDisplay.DrawOffset.x;
  ly0 += PSXDisplay.DrawOffset.y;
@@ -206,7 +116,7 @@ unsigned char dithertable[16] =
     4, 3, 5, 2
 };
 
-void Dither16(unsigned short * pdest,uint32_t r,uint32_t g,uint32_t b,unsigned short sM)
+static inline void Dither16(unsigned short * pdest,uint32_t r,uint32_t g,uint32_t b,unsigned short sM)
 {
  unsigned char coeff;
  unsigned char rlow, glow, blow;
@@ -235,7 +145,7 @@ void Dither16(unsigned short * pdest,uint32_t r,uint32_t g,uint32_t b,unsigned s
 /////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void GetShadeTransCol_Dither(unsigned short * pdest, int32_t m1, int32_t m2, int32_t m3)
+static inline void GetShadeTransCol_Dither(unsigned short * pdest, int32_t m1, int32_t m2, int32_t m3)
 {
  int32_t r,g,b;
 
@@ -299,7 +209,7 @@ __inline void GetShadeTransCol_Dither(unsigned short * pdest, int32_t m1, int32_
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void GetShadeTransCol(unsigned short * pdest,unsigned short color)
+static inline void GetShadeTransCol(unsigned short * pdest,unsigned short color)
 {
  if(bCheckMask && (*pdest & HOST2LE16(0x8000))) return;
 
@@ -311,11 +221,6 @@ __inline void GetShadeTransCol(unsigned short * pdest,unsigned short color)
     {
      PUTLE16(pdest, (((GETLE16(pdest)&0x7bde)>>1)+(((color)&0x7bde)>>1))|sSetMask);//0x8000;
      return;
-/*
-     r=(XCOL1(*pdest)>>1)+((XCOL1(color))>>1);
-     b=(XCOL2(*pdest)>>1)+((XCOL2(color))>>1);
-     g=(XCOL3(*pdest)>>1)+((XCOL3(color))>>1);
-*/
     }
    else
    if(GlobalTextABR==1)
@@ -358,7 +263,7 @@ __inline void GetShadeTransCol(unsigned short * pdest,unsigned short color)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void GetShadeTransCol32(uint32_t * pdest,uint32_t color)
+static inline void GetShadeTransCol32(uint32_t * pdest,uint32_t color)
 {
  if(DrawSemiTrans)
   {
@@ -445,7 +350,7 @@ __inline void GetShadeTransCol32(uint32_t * pdest,uint32_t color)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void GetTextureTransColG(unsigned short * pdest,unsigned short color)
+static inline void GetTextureTransColG(unsigned short * pdest,unsigned short color)
 {
  int32_t r,g,b;unsigned short l;
 
@@ -465,12 +370,6 @@ __inline void GetTextureTransColG(unsigned short * pdest,unsigned short color)
      r=(XCOL1(d))+((((XCOL1(color)))* g_m1)>>7);
      b=(XCOL2(d))+((((XCOL2(color)))* g_m2)>>7);
      g=(XCOL3(d))+((((XCOL3(color)))* g_m3)>>7);
-
-/*
-     r=(XCOL1(*pdest)>>1)+((((XCOL1(color))>>1)* g_m1)>>7);
-     b=(XCOL2(*pdest)>>1)+((((XCOL2(color))>>1)* g_m2)>>7);
-     g=(XCOL3(*pdest)>>1)+((((XCOL3(color))>>1)* g_m3)>>7);
-*/
     }
    else
    if(GlobalTextABR==1)
@@ -518,7 +417,7 @@ __inline void GetTextureTransColG(unsigned short * pdest,unsigned short color)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void GetTextureTransColG_S(unsigned short * pdest,unsigned short color)
+static inline void GetTextureTransColG_S(unsigned short * pdest,unsigned short color)
 {
  int32_t r,g,b;unsigned short l;
 
@@ -539,7 +438,7 @@ __inline void GetTextureTransColG_S(unsigned short * pdest,unsigned short color)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void GetTextureTransColG_SPR(unsigned short * pdest,unsigned short color)
+static inline void GetTextureTransColG_SPR(unsigned short * pdest,unsigned short color)
 {
  int32_t r,g,b;unsigned short l;
 
@@ -559,12 +458,6 @@ __inline void GetTextureTransColG_SPR(unsigned short * pdest,unsigned short colo
      r=(XCOL1(d))+((((XCOL1(color)))* g_m1)>>7);
      b=(XCOL2(d))+((((XCOL2(color)))* g_m2)>>7);
      g=(XCOL3(d))+((((XCOL3(color)))* g_m3)>>7);
-
-/*
-     r=(XCOL1(*pdest)>>1)+((((XCOL1(color))>>1)* g_m1)>>7);
-     b=(XCOL2(*pdest)>>1)+((((XCOL2(color))>>1)* g_m2)>>7);
-     g=(XCOL3(*pdest)>>1)+((((XCOL3(color))>>1)* g_m3)>>7);
-*/
     }
    else
    if(GlobalTextABR==1)
@@ -612,7 +505,7 @@ __inline void GetTextureTransColG_SPR(unsigned short * pdest,unsigned short colo
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void GetTextureTransColG32(uint32_t * pdest,uint32_t color)
+static inline void GetTextureTransColG32(uint32_t * pdest,uint32_t color)
 {
  int32_t r,g,b,l;
 
@@ -716,7 +609,7 @@ __inline void GetTextureTransColG32(uint32_t * pdest,uint32_t color)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void GetTextureTransColG32_S(uint32_t * pdest,uint32_t color)
+static inline void GetTextureTransColG32_S(uint32_t * pdest,uint32_t color)
 {
  int32_t r,g,b;
 
@@ -741,7 +634,7 @@ __inline void GetTextureTransColG32_S(uint32_t * pdest,uint32_t color)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void GetTextureTransColG32_SPR(uint32_t * pdest,uint32_t color)
+static inline void GetTextureTransColG32_SPR(uint32_t * pdest,uint32_t color)
 {
  int32_t r,g,b;
 
@@ -843,7 +736,7 @@ __inline void GetTextureTransColG32_SPR(uint32_t * pdest,uint32_t color)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void GetTextureTransColGX_Dither(unsigned short * pdest,unsigned short color,int32_t m1,int32_t m2,int32_t m3)
+static inline void GetTextureTransColGX_Dither(unsigned short * pdest,unsigned short color,int32_t m1,int32_t m2,int32_t m3)
 {
  int32_t r,g,b;
 
@@ -914,7 +807,7 @@ __inline void GetTextureTransColGX_Dither(unsigned short * pdest,unsigned short
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void GetTextureTransColGX(unsigned short * pdest,unsigned short color,short m1,short m2,short m3)
+static inline void GetTextureTransColGX(unsigned short * pdest,unsigned short color,short m1,short m2,short m3)
 {
  int32_t r,g,b;unsigned short l;
 
@@ -934,11 +827,6 @@ __inline void GetTextureTransColGX(unsigned short * pdest,unsigned short color,s
      r=(XCOL1(d))+((((XCOL1(color)))* m1)>>7);
      b=(XCOL2(d))+((((XCOL2(color)))* m2)>>7);
      g=(XCOL3(d))+((((XCOL3(color)))* m3)>>7);
-/*
-     r=(XCOL1(*pdest)>>1)+((((XCOL1(color))>>1)* m1)>>7);
-     b=(XCOL2(*pdest)>>1)+((((XCOL2(color))>>1)* m2)>>7);
-     g=(XCOL3(*pdest)>>1)+((((XCOL3(color))>>1)* m3)>>7);
-*/
     }
    else
    if(GlobalTextABR==1)
@@ -986,7 +874,7 @@ __inline void GetTextureTransColGX(unsigned short * pdest,unsigned short color,s
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void GetTextureTransColGX_S(unsigned short * pdest,unsigned short color,short m1,short m2,short m3)
+static inline void GetTextureTransColGX_S(unsigned short * pdest,unsigned short color,short m1,short m2,short m3)
 {
  int32_t r,g,b;
 
@@ -1005,7 +893,7 @@ __inline void GetTextureTransColGX_S(unsigned short * pdest,unsigned short color
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void GetTextureTransColGX32_S(uint32_t * pdest,uint32_t color,short m1,short m2,short m3)
+static inline void GetTextureTransColGX32_S(uint32_t * pdest,uint32_t color,short m1,short m2,short m3)
 {
  int32_t r,g,b;
  
@@ -1032,7 +920,7 @@ __inline void GetTextureTransColGX32_S(uint32_t * pdest,uint32_t color,short m1,
 // FILL FUNCS
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void FillSoftwareAreaTrans(short x0,short y0,short x1, // FILL AREA TRANS
+static void FillSoftwareAreaTrans(short x0,short y0,short x1, // FILL AREA TRANS
                       short y1,unsigned short col)
 {
  short j,i,dx,dy;
@@ -1050,29 +938,16 @@ void FillSoftwareAreaTrans(short x0,short y0,short x1, // FILL AREA TRANS
  x0=max(x0,drawX);
  y0=max(y0,drawY);
     
- if(y0>=iGPUHeight)   return;
+ if(y0>=512)   return;
  if(x0>1023)          return;
 
- if(y1>iGPUHeight) y1=iGPUHeight;
+ if(y1>512) y1=512;
  if(x1>1024)       x1=1024;
 
  dx=x1-x0;dy=y1-y0;
 
  if(dx==1 && dy==1 && x0==1020 && y0==511)             // special fix for pinball game... emu protection???
   {
-/*
-m->v 1020 511 1 1
-writedatamem 0x00000000 1
-tile1 newcol 7fff (orgcol 0xffffff), oldvram 0
-v->m 1020 511 1 1
-readdatamem 0x00007fff 1
-m->v 1020 511 1 1
-writedatamem 0x00000000 1
-tile1 newcol 8000 (orgcol 0xffffff), oldvram 0
-v->m 1020 511 1 1
-readdatamem 0x00008000 1
-*/
-
    static int iCheat=0;
    col+=iCheat;
    if(iCheat==1) iCheat=0; else iCheat=1;
@@ -1123,7 +998,7 @@ readdatamem 0x00008000 1
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void FillSoftwareArea(short x0,short y0,short x1,      // FILL AREA (BLK FILL)
+static void FillSoftwareArea(short x0,short y0,short x1,      // FILL AREA (BLK FILL)
                       short y1,unsigned short col)     // no draw area check here!
 {
  short j,i,dx,dy;
@@ -1131,10 +1006,10 @@ void FillSoftwareArea(short x0,short y0,short x1,      // FILL AREA (BLK FILL)
  if(y0>y1) return;
  if(x0>x1) return;
     
- if(y0>=iGPUHeight)   return;
+ if(y0>=512)   return;
  if(x0>1023)          return;
 
- if(y1>iGPUHeight) y1=iGPUHeight;
+ if(y1>512) y1=512;
  if(x1>1024)       x1=1024;
 
  dx=x1-x0;dy=y1-y0;
@@ -1195,42 +1070,19 @@ static int left_R, delta_left_R, right_R, delta_right_R;
 static int left_G, delta_left_G, right_G, delta_right_G;
 static int left_B, delta_left_B, right_B, delta_right_B;
 
-#ifdef USE_NASM
-
-// NASM version (external):
-#define shl10idiv i386_shl10idiv
-
-__inline int shl10idiv(int x, int y);
-
-#else
-
-__inline int shl10idiv(int x, int y)
+// USE_NASM
+static inline int shl10idiv(int x, int y)
 {
  __int64 bi=x;
  bi<<=10;
  return bi/y;
 }
 
-#endif
-
-#if 0
-
-// GNUC long long int version:
-
-__inline int shl10idiv(int x, int y) 
-{ 
- long long int bi=x; 
- bi<<=10; 
- return bi/y; 
-}
-
-#endif
-
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                         
-__inline int RightSection_F(void)
+static inline int RightSection_F(void)
 {
  soft_vertex * v1 = right_array[ right_section ];
  soft_vertex * v2 = right_array[ right_section-1 ];
@@ -1246,7 +1098,7 @@ __inline int RightSection_F(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline int LeftSection_F(void)
+static inline int LeftSection_F(void)
 {
  soft_vertex * v1 = left_array[ left_section ];
  soft_vertex * v2 = left_array[ left_section-1 ];
@@ -1262,7 +1114,7 @@ __inline int LeftSection_F(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL NextRow_F(void)
+static inline BOOL NextRow_F(void)
 {
  if(--left_section_height<=0) 
   {
@@ -1288,7 +1140,7 @@ __inline BOOL NextRow_F(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL SetupSections_F(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3)
+static inline BOOL SetupSections_F(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3)
 {
  soft_vertex * v1, * v2, * v3;
  int height,longest;
@@ -1350,7 +1202,7 @@ __inline BOOL SetupSections_F(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3,
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline int RightSection_G(void)
+static inline int RightSection_G(void)
 {
  soft_vertex * v1 = right_array[ right_section ];
  soft_vertex * v2 = right_array[ right_section-1 ];
@@ -1366,7 +1218,7 @@ __inline int RightSection_G(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline int LeftSection_G(void)
+static inline int LeftSection_G(void)
 {
  soft_vertex * v1 = left_array[ left_section ];
  soft_vertex * v2 = left_array[ left_section-1 ];
@@ -1389,7 +1241,7 @@ __inline int LeftSection_G(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL NextRow_G(void)
+static inline BOOL NextRow_G(void)
 {
  if(--left_section_height<=0) 
   {
@@ -1418,7 +1270,7 @@ __inline BOOL NextRow_G(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL SetupSections_G(short x1,short y1,short x2,short y2,short x3,short y3,int32_t rgb1, int32_t rgb2, int32_t rgb3)
+static inline BOOL SetupSections_G(short x1,short y1,short x2,short y2,short x3,short y3,int32_t rgb1, int32_t rgb2, int32_t rgb3)
 {
  soft_vertex * v1, * v2, * v3;
  int height,longest,temp;
@@ -1496,7 +1348,7 @@ __inline BOOL SetupSections_G(short x1,short y1,short x2,short y2,short x3,short
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline int RightSection_FT(void)
+static inline int RightSection_FT(void)
 {
  soft_vertex * v1 = right_array[ right_section ];
  soft_vertex * v2 = right_array[ right_section-1 ];
@@ -1512,7 +1364,7 @@ __inline int RightSection_FT(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline int LeftSection_FT(void)
+static inline int LeftSection_FT(void)
 {
  soft_vertex * v1 = left_array[ left_section ];
  soft_vertex * v2 = left_array[ left_section-1 ];
@@ -1533,7 +1385,7 @@ __inline int LeftSection_FT(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL NextRow_FT(void)
+static inline BOOL NextRow_FT(void)
 {
  if(--left_section_height<=0) 
   {
@@ -1561,7 +1413,7 @@ __inline BOOL NextRow_FT(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL SetupSections_FT(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3)
+static inline BOOL SetupSections_FT(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3)
 {
  soft_vertex * v1, * v2, * v3;
  int height,longest,temp;
@@ -1628,28 +1480,13 @@ __inline BOOL SetupSections_FT(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3,
  delta_right_u=shl10idiv(temp*((v3->u - v1->u)>>10)+((v1->u - v2->u)<<6),longest);
  delta_right_v=shl10idiv(temp*((v3->v - v1->v)>>10)+((v1->v - v2->v)<<6),longest);
 
-/*
-Mmm... adjust neg tex deltas... will sometimes cause slight
-texture distortions 
-
- longest>>=16;
- if(longest)
-  {
-   if(longest<0) longest=-longest;
-   if(delta_right_u<0)
-    delta_right_u-=delta_right_u/longest;
-   if(delta_right_v<0)
-    delta_right_v-=delta_right_v/longest;
-  }
-*/
-
  return TRUE;
 }
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline int RightSection_GT(void)
+static inline int RightSection_GT(void)
 {
  soft_vertex * v1 = right_array[ right_section ];
  soft_vertex * v2 = right_array[ right_section-1 ];
@@ -1665,7 +1502,7 @@ __inline int RightSection_GT(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline int LeftSection_GT(void)
+static inline int LeftSection_GT(void)
 {
  soft_vertex * v1 = left_array[ left_section ];
  soft_vertex * v2 = left_array[ left_section-1 ];
@@ -1693,7 +1530,7 @@ __inline int LeftSection_GT(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL NextRow_GT(void)
+static inline BOOL NextRow_GT(void)
 {
  if(--left_section_height<=0) 
   {
@@ -1724,7 +1561,7 @@ __inline BOOL NextRow_GT(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL SetupSections_GT(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, int32_t rgb1, int32_t rgb2, int32_t rgb3)
+static inline BOOL SetupSections_GT(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, int32_t rgb1, int32_t rgb2, int32_t rgb3)
 {
  soft_vertex * v1, * v2, * v3;
  int height,longest,temp;
@@ -1807,29 +1644,13 @@ __inline BOOL SetupSections_GT(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3,
  delta_right_u=shl10idiv(temp*((v3->u - v1->u)>>10)+((v1->u - v2->u)<<6),longest);
  delta_right_v=shl10idiv(temp*((v3->v - v1->v)>>10)+((v1->v - v2->v)<<6),longest);
 
-
-/*
-Mmm... adjust neg tex deltas... will sometimes cause slight
-texture distortions 
- longest>>=16;
- if(longest)
-  {
-   if(longest<0) longest=-longest;
-   if(delta_right_u<0)
-    delta_right_u-=delta_right_u/longest;
-   if(delta_right_v<0)
-    delta_right_v-=delta_right_v/longest;
-  }
-*/
-
-
  return TRUE;
 }
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline int RightSection_F4(void)
+static inline int RightSection_F4(void)
 {
  soft_vertex * v1 = right_array[ right_section ];
  soft_vertex * v2 = right_array[ right_section-1 ];
@@ -1848,7 +1669,7 @@ __inline int RightSection_F4(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline int LeftSection_F4(void)
+static inline int LeftSection_F4(void)
 {
  soft_vertex * v1 = left_array[ left_section ];
  soft_vertex * v2 = left_array[ left_section-1 ];
@@ -1867,7 +1688,7 @@ __inline int LeftSection_F4(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL NextRow_F4(void)
+static inline BOOL NextRow_F4(void)
 {
  if(--left_section_height<=0) 
   {
@@ -1899,7 +1720,7 @@ __inline BOOL NextRow_F4(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL SetupSections_F4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4)
+static inline BOOL SetupSections_F4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4)
 {
  soft_vertex * v1, * v2, * v3, * v4;
  int height,width,longest1,longest2;
@@ -2041,7 +1862,7 @@ __inline BOOL SetupSections_F4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3,
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline int RightSection_FT4(void)
+static inline int RightSection_FT4(void)
 {
  soft_vertex * v1 = right_array[ right_section ];
  soft_vertex * v2 = right_array[ right_section-1 ];
@@ -2064,7 +1885,7 @@ __inline int RightSection_FT4(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline int LeftSection_FT4(void)
+static inline int LeftSection_FT4(void)
 {
  soft_vertex * v1 = left_array[ left_section ];
  soft_vertex * v2 = left_array[ left_section-1 ];
@@ -2087,7 +1908,7 @@ __inline int LeftSection_FT4(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL NextRow_FT4(void)
+static inline BOOL NextRow_FT4(void)
 {
  if(--left_section_height<=0) 
   {
@@ -2123,7 +1944,7 @@ __inline BOOL NextRow_FT4(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL SetupSections_FT4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4)
+static inline BOOL SetupSections_FT4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4)
 {
  soft_vertex * v1, * v2, * v3, * v4;
  int height,width,longest1,longest2;
@@ -2272,7 +2093,7 @@ __inline BOOL SetupSections_FT4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline int RightSection_GT4(void)
+static inline int RightSection_GT4(void)
 {
  soft_vertex * v1 = right_array[ right_section ];
  soft_vertex * v2 = right_array[ right_section-1 ];
@@ -2302,7 +2123,7 @@ __inline int RightSection_GT4(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline int LeftSection_GT4(void)
+static inline int LeftSection_GT4(void)
 {
  soft_vertex * v1 = left_array[ left_section ];
  soft_vertex * v2 = left_array[ left_section-1 ];
@@ -2332,7 +2153,7 @@ __inline int LeftSection_GT4(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL NextRow_GT4(void)
+static inline BOOL NextRow_GT4(void)
 {
  if(--left_section_height<=0) 
   {
@@ -2374,7 +2195,7 @@ __inline BOOL NextRow_GT4(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline BOOL SetupSections_GT4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,int32_t rgb1,int32_t rgb2,int32_t rgb3,int32_t rgb4)
+static inline BOOL SetupSections_GT4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,int32_t rgb1,int32_t rgb2,int32_t rgb3,int32_t rgb4)
 {
  soft_vertex * v1, * v2, * v3, * v4;
  int height,width,longest1,longest2;
@@ -2544,7 +2365,7 @@ __inline BOOL SetupSections_GT4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3
 // POLY 3/4 FLAT SHADED
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-__inline void drawPoly3Fi(short x1,short y1,short x2,short y2,short x3,short y3,int32_t rgb)
+static inline void drawPoly3Fi(short x1,short y1,short x2,short y2,short x3,short y3,int32_t rgb)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  unsigned short color;uint32_t lcolor;
@@ -2607,14 +2428,14 @@ __inline void drawPoly3Fi(short x1,short y1,short x2,short y2,short x3,short y3,
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3F(int32_t rgb)
+static void drawPoly3F(int32_t rgb)
 {
  drawPoly3Fi(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,rgb);
 }
 
 #ifdef POLYQUAD3FS
 
-void drawPoly4F_TRI(int32_t rgb)
+static void drawPoly4F_TRI(int32_t rgb)
 {
  drawPoly3Fi(lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,rgb);
  drawPoly3Fi(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,rgb);
@@ -2624,7 +2445,7 @@ void drawPoly4F_TRI(int32_t rgb)
 
 // more exact:
 
-void drawPoly4F(int32_t rgb)
+static void drawPoly4F(int32_t rgb)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  unsigned short color;uint32_t lcolor;
@@ -2688,7 +2509,7 @@ void drawPoly4F(int32_t rgb)
 // POLY 3/4 F-SHADED TEX PAL 4
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TEx4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,short clX, short clY)
+static void drawPoly3TEx4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,short clX, short clY)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  int32_t difX, difY,difX2, difY2;
@@ -2820,7 +2641,7 @@ void drawPoly3TEx4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, s
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TEx4_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,short clX, short clY)
+static void drawPoly3TEx4_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,short clX, short clY)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax,n_xi,n_yi,TXV;
  int32_t difX, difY,difX2, difY2;
@@ -2976,7 +2797,7 @@ void drawPoly3TEx4_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TEx4_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,short clX, short clY)
+static void drawPoly3TEx4_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,short clX, short clY)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  int32_t difX, difY,difX2, difY2;
@@ -3115,7 +2936,7 @@ void drawPoly3TEx4_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3
 
 #ifdef POLYQUAD3
 
-void drawPoly4TEx4_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
+static void drawPoly4TEx4_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
 {
  drawPoly3TEx4(x2,y2,x3,y3,x4,y4,
                tx2,ty2,tx3,ty3,tx4,ty4,
@@ -3129,7 +2950,7 @@ void drawPoly4TEx4_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y
 
 // more exact:
 
-void drawPoly4TEx4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
+static void drawPoly4TEx4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
 {
  int32_t num; 
  int32_t i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
@@ -3265,7 +3086,7 @@ void drawPoly4TEx4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, s
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4TEx4_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
+static void drawPoly4TEx4_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
 {
  int32_t num; 
  int32_t i,j=0,xmin,xmax,ymin,ymax,n_xi,n_yi,TXV;
@@ -3424,7 +3245,7 @@ void drawPoly4TEx4_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4TEx4_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
+static void drawPoly4TEx4_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
 {
  int32_t num; 
  int32_t i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
@@ -3562,7 +3383,7 @@ void drawPoly4TEx4_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4TEx4_TW_S(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
+static void drawPoly4TEx4_TW_S(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
 {
  int32_t num; 
  int32_t i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
@@ -3701,7 +3522,7 @@ void drawPoly4TEx4_TW_S(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short
 // POLY 3 F-SHADED TEX PAL 8
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TEx8(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,short clX, short clY)
+static void drawPoly3TEx8(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,short clX, short clY)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  int32_t difX, difY,difX2, difY2;
@@ -3817,7 +3638,7 @@ void drawPoly3TEx8(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, s
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TEx8_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,short clX, short clY)
+static void drawPoly3TEx8_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,short clX, short clY)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax,n_xi,n_yi,TXV,TXU;
  int32_t difX, difY,difX2, difY2;
@@ -3967,7 +3788,7 @@ void drawPoly3TEx8_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TEx8_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,short clX, short clY)
+static void drawPoly3TEx8_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,short clX, short clY)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  int32_t difX, difY,difX2, difY2;
@@ -4092,7 +3913,7 @@ void drawPoly3TEx8_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3
 
 #ifdef POLYQUAD3
 
-void drawPoly4TEx8_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
+static void drawPoly4TEx8_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
 {
  drawPoly3TEx8(x2,y2,x3,y3,x4,y4,
                tx2,ty2,tx3,ty3,tx4,ty4,
@@ -4107,7 +3928,7 @@ void drawPoly4TEx8_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y
 
 // more exact:
 
-void drawPoly4TEx8(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
+static void drawPoly4TEx8(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
 {
  int32_t num; 
  int32_t i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
@@ -4226,7 +4047,7 @@ void drawPoly4TEx8(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, s
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4TEx8_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
+static void drawPoly4TEx8_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
 {
  int32_t num; 
  int32_t i,j,xmin,xmax,ymin,ymax,n_xi,n_yi,TXV,TXU;
@@ -4377,7 +4198,7 @@ void drawPoly4TEx8_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4TEx8_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
+static void drawPoly4TEx8_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
 {
  int32_t num; 
  int32_t i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
@@ -4502,7 +4323,7 @@ void drawPoly4TEx8_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4TEx8_TW_S(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
+static void drawPoly4TEx8_TW_S(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,short clX, short clY)
 {
  int32_t num; 
  int32_t i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
@@ -4629,7 +4450,7 @@ void drawPoly4TEx8_TW_S(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short
 // POLY 3 F-SHADED TEX 15 BIT
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TD(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3)
+static void drawPoly3TD(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  int32_t difX, difY,difX2, difY2;
@@ -4729,7 +4550,7 @@ void drawPoly3TD(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, sho
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TD_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3)
+static void drawPoly3TD_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  int32_t difX, difY,difX2, difY2;
@@ -4838,7 +4659,7 @@ void drawPoly3TD_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3,
 
 #ifdef POLYQUAD3
 
-void drawPoly4TD_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4)
+static void drawPoly4TD_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4)
 {
  drawPoly3TD(x2,y2,x3,y3,x4,y4,
             tx2,ty2,tx3,ty3,tx4,ty4);
@@ -4850,7 +4671,7 @@ void drawPoly4TD_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3,
 
 // more exact:
 
-void drawPoly4TD(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4)
+static void drawPoly4TD(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4)
 {
  int32_t num; 
  int32_t i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
@@ -4956,7 +4777,7 @@ void drawPoly4TD(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, sho
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4TD_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4)
+static void drawPoly4TD_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4)
 {
  int32_t num; 
  int32_t i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
@@ -5068,7 +4889,7 @@ void drawPoly4TD_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3,
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4TD_TW_S(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4)
+static void drawPoly4TD_TW_S(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4)
 {
  int32_t num; 
  int32_t i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
@@ -5182,7 +5003,7 @@ void drawPoly4TD_TW_S(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3
 // POLY 3/4 G-SHADED
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
-__inline void drawPoly3Gi(short x1,short y1,short x2,short y2,short x3,short y3,int32_t rgb1, int32_t rgb2, int32_t rgb3)
+static inline void drawPoly3Gi(short x1,short y1,short x2,short y2,short x3,short y3,int32_t rgb1, int32_t rgb2, int32_t rgb3)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  int32_t cR1,cG1,cB1;
@@ -5304,14 +5125,14 @@ __inline void drawPoly3Gi(short x1,short y1,short x2,short y2,short x3,short y3,
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3G(int32_t rgb1, int32_t rgb2, int32_t rgb3)
+static void drawPoly3G(int32_t rgb1, int32_t rgb2, int32_t rgb3)
 {
  drawPoly3Gi(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,rgb1,rgb2,rgb3);
 }
 
 // draw two g-shaded tris for right psx shading emulation
 
-void drawPoly4G(int32_t rgb1, int32_t rgb2, int32_t rgb3, int32_t rgb4)
+static void drawPoly4G(int32_t rgb1, int32_t rgb2, int32_t rgb3, int32_t rgb4)
 {
  drawPoly3Gi(lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
              rgb2,rgb4,rgb3);
@@ -5323,7 +5144,7 @@ void drawPoly4G(int32_t rgb1, int32_t rgb2, int32_t rgb3, int32_t rgb4)
 // POLY 3/4 G-SHADED TEX PAL4
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TGEx4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short clX, short clY,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
+static void drawPoly3TGEx4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short clX, short clY,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  int32_t cR1,cG1,cB1;
@@ -5469,7 +5290,7 @@ void drawPoly3TGEx4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3,
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TGEx4_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short clX, short clY,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
+static void drawPoly3TGEx4_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short clX, short clY,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax,n_xi,n_yi,TXV;
  int32_t cR1,cG1,cB1;
@@ -5633,7 +5454,7 @@ void drawPoly3TGEx4_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TGEx4_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short clX, short clY,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
+static void drawPoly3TGEx4_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short clX, short clY,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  int32_t cR1,cG1,cB1;
@@ -5787,7 +5608,7 @@ void drawPoly3TGEx4_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y
 // correct that way, so small texture distortions can 
 // happen... 
 
-void drawPoly4TGEx4_TRI_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4,
+static void drawPoly4TGEx4_TRI_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4,
                     short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4,
                     short clX, short clY,
                     int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3, int32_t col4)
@@ -5804,7 +5625,7 @@ void drawPoly4TGEx4_TRI_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, sho
 
 #ifdef POLYQUAD3GT
 
-void drawPoly4TGEx4_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
+static void drawPoly4TGEx4_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
                     short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4, 
                     short clX, short clY,
                     int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3, int32_t col4)
@@ -5823,7 +5644,7 @@ void drawPoly4TGEx4_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short
                
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4TGEx4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
+static void drawPoly4TGEx4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
                     short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4, 
                     short clX, short clY,
                     int32_t col1, int32_t col2, int32_t col4, int32_t col3)
@@ -5989,7 +5810,7 @@ void drawPoly4TGEx4(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3,
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4TGEx4_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
+static void drawPoly4TGEx4_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
                     short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4, 
                     short clX, short clY,
                     int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3, int32_t col4)
@@ -6009,7 +5830,7 @@ void drawPoly4TGEx4_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y
 // POLY 3/4 G-SHADED TEX PAL8
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TGEx8(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short clX, short clY,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
+static void drawPoly3TGEx8(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short clX, short clY,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  int32_t cR1,cG1,cB1;
@@ -6145,7 +5966,7 @@ void drawPoly3TGEx8(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3,
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TGEx8_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short clX, short clY,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
+static void drawPoly3TGEx8_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short clX, short clY,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax,n_xi,n_yi,TXV,TXU;
  int32_t cR1,cG1,cB1;
@@ -6304,7 +6125,7 @@ void drawPoly3TGEx8_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TGEx8_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short clX, short clY,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
+static void drawPoly3TGEx8_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short clX, short clY,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  int32_t cR1,cG1,cB1;
@@ -6447,7 +6268,7 @@ void drawPoly3TGEx8_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y
 
 // note: two g-shaded tris: small texture distortions can happen
 
-void drawPoly4TGEx8_TRI_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
+static void drawPoly4TGEx8_TRI_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
                            short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4, 
                            short clX, short clY,
                            int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3, int32_t col4)
@@ -6464,7 +6285,7 @@ void drawPoly4TGEx8_TRI_IL(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, sho
 
 #ifdef POLYQUAD3GT
                       
-void drawPoly4TGEx8_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
+static void drawPoly4TGEx8_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
                    short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4, 
                    short clX, short clY,
                    int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3, int32_t col4)
@@ -6481,7 +6302,7 @@ void drawPoly4TGEx8_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short
 
 #endif
 
-void drawPoly4TGEx8(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
+static void drawPoly4TGEx8(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
                    short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4, 
                    short clX, short clY,
                    int32_t col1, int32_t col2, int32_t col4, int32_t col3)
@@ -6635,7 +6456,7 @@ void drawPoly4TGEx8(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3,
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4TGEx8_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
+static void drawPoly4TGEx8_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, 
                    short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4, 
                    short clX, short clY,
                    int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3, int32_t col4)
@@ -6654,7 +6475,7 @@ void drawPoly4TGEx8_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y
 // POLY 3 G-SHADED TEX 15 BIT
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TGD(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
+static void drawPoly3TGD(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  int32_t cR1,cG1,cB1;
@@ -6778,7 +6599,7 @@ void drawPoly3TGD(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, sh
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3TGD_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
+static void drawPoly3TGD_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3,int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3)
 {
  int i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
  int32_t cR1,cG1,cB1;
@@ -6911,7 +6732,7 @@ void drawPoly3TGD_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3,
 
 #ifdef POLYQUAD3GT
 
-void drawPoly4TGD_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4, int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3, int32_t col4)
+static void drawPoly4TGD_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4, int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3, int32_t col4)
 {
  drawPoly3TGD(x2,y2,x3,y3,x4,y4,
               tx2,ty2,tx3,ty3,tx4,ty4,
@@ -6923,7 +6744,7 @@ void drawPoly4TGD_TRI(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3
 
 #endif
 
-void drawPoly4TGD(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4, int32_t col1, int32_t col2, int32_t col4, int32_t col3)
+static void drawPoly4TGD(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4, int32_t col1, int32_t col2, int32_t col4, int32_t col3)
 {
  int32_t num; 
  int32_t i,j,xmin,xmax,ymin,ymax;
@@ -7061,7 +6882,7 @@ void drawPoly4TGD(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, sh
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4TGD_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4, int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3, int32_t col4)
+static void drawPoly4TGD_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3, short x4, short y4, short tx1, short ty1, short tx2, short ty2, short tx3, short ty3, short tx4, short ty4, int32_t col1, int32_t col2, int32_t col3, int32_t col4)
 {
  drawPoly3TGD_TW(x2,y2,x3,y3,x4,y4,
               tx2,ty2,tx3,ty3,tx4,ty4,
@@ -7081,7 +6902,7 @@ void drawPoly4TGD_TW(short x1, short y1, short x2, short y2, short x3, short y3,
 
 /*
 // no real rect test, but it does its job the way I need it
-__inline BOOL IsNoRect(void)
+static inline BOOL IsNoRect(void)
 {
  if(lx0==lx1 && lx2==lx3) return FALSE;
  if(lx0==lx2 && lx1==lx3) return FALSE;
@@ -7091,7 +6912,7 @@ __inline BOOL IsNoRect(void)
 */
 
 // real rect test
-__inline BOOL IsNoRect(void)
+static inline BOOL IsNoRect(void)
 {
  if(!(dwActFixes&0x200)) return FALSE;
 
@@ -7120,7 +6941,7 @@ __inline BOOL IsNoRect(void)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3FT(unsigned char * baseAddr)
+static void drawPoly3FT(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
 
@@ -7129,11 +6950,11 @@ void drawPoly3FT(unsigned char * baseAddr)
    if(GlobalTextTP==0)
     drawPoly3TEx4_IL(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,
                      (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), 
-                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
    else
     drawPoly3TEx8_IL(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,
                      (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), 
-                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
    return;
   }
 
@@ -7144,12 +6965,12 @@ void drawPoly3FT(unsigned char * baseAddr)
      case 0:
       drawPoly3TEx4(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,
                     (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), 
-                    ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                    ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
       return;
      case 1:
       drawPoly3TEx8(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,
                     (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), 
-                    ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                    ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
       return;
      case 2:
       drawPoly3TD(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,(GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff));
@@ -7163,12 +6984,12 @@ void drawPoly3FT(unsigned char * baseAddr)
    case 0:
     drawPoly3TEx4_TW(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,
                      (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), 
-                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
     return;
    case 1:
     drawPoly3TEx8_TW(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,
                      (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), 
-                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
     return;
    case 2:
     drawPoly3TD_TW(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,(GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff));
@@ -7178,7 +6999,7 @@ void drawPoly3FT(unsigned char * baseAddr)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4FT(unsigned char * baseAddr)
+static void drawPoly4FT(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
 
@@ -7186,10 +7007,10 @@ void drawPoly4FT(unsigned char * baseAddr)
   {
    if(GlobalTextTP==0)
     drawPoly4TEx4_IL(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
-                     (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                     (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
    else
     drawPoly4TEx8_IL(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
-                  (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                  (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
    return;
   }
 
@@ -7202,11 +7023,11 @@ void drawPoly4FT(unsigned char * baseAddr)
       {
        case 0:
         drawPoly4TEx4_TRI(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
-                      (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                      (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
         return;
        case 1:
         drawPoly4TEx8_TRI(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
-                      (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                      (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
         return;
        case 2:
         drawPoly4TD_TRI(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,(GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff));
@@ -7220,11 +7041,11 @@ void drawPoly4FT(unsigned char * baseAddr)
     {
      case 0: // grandia investigations needed
       drawPoly4TEx4(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
-                    (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                    (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
       return;
      case 1:
       drawPoly4TEx8(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
-                  (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                  (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
       return;
      case 2:
       drawPoly4TD(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,(GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff));
@@ -7237,11 +7058,11 @@ void drawPoly4FT(unsigned char * baseAddr)
   {
    case 0:
     drawPoly4TEx4_TW(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
-                     (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                     (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
     return;
    case 1:
     drawPoly4TEx8_TW(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
-                     (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                     (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
     return;
    case 2:
     drawPoly4TD_TW(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,(GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[4]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[4])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[6]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[6])>>8) & 0x000000ff));
@@ -7251,7 +7072,7 @@ void drawPoly4FT(unsigned char * baseAddr)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly3GT(unsigned char * baseAddr)
+static void drawPoly3GT(unsigned char * baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
 
@@ -7260,12 +7081,12 @@ void drawPoly3GT(unsigned char * baseAddr)
    if(GlobalTextTP==0)
     drawPoly3TGEx4_IL(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,
                       (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff), 
-                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                       GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]));
    else
     drawPoly3TGEx8_IL(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,
                       (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff), 
-                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                       GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]));
    return;
   }
@@ -7277,13 +7098,13 @@ void drawPoly3GT(unsigned char * baseAddr)
      case 0:
       drawPoly3TGEx4(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,
                      (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff), 
-                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                      GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]));
       return;
      case 1:
       drawPoly3TGEx8(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,
                      (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff), 
-                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                      GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]));
       return;
      case 2:
@@ -7298,13 +7119,13 @@ void drawPoly3GT(unsigned char * baseAddr)
    case 0:
     drawPoly3TGEx4_TW(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,
                       (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff), 
-                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                       GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]));
     return;
    case 1:
     drawPoly3TGEx8_TW(lx0,ly0,lx1,ly1,lx2,ly2,
                       (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff), 
-                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                       GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]));
     return;
    case 2:
@@ -7315,7 +7136,7 @@ void drawPoly3GT(unsigned char * baseAddr)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void drawPoly4GT(unsigned char *baseAddr)
+static void drawPoly4GT(unsigned char *baseAddr)
 {
  uint32_t *gpuData = ((uint32_t *) baseAddr);
 
@@ -7324,12 +7145,12 @@ void drawPoly4GT(unsigned char *baseAddr)
    if(GlobalTextTP==0)
     drawPoly4TGEx4_TRI_IL(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
                           (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[11]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[11])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),
-                          ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                          ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                           GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]),GETLE32(&gpuData[9]));
    else
     drawPoly4TGEx8_TRI_IL(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
                           (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[11]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[11])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),
-                          ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                          ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                           GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]),GETLE32(&gpuData[9]));
    return;
   }
@@ -7344,14 +7165,14 @@ void drawPoly4GT(unsigned char *baseAddr)
        case 0:
         drawPoly4TGEx4_TRI(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
                       (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[11]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[11])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),
-                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                        GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]),GETLE32(&gpuData[9]));
 
         return;
        case 1:
         drawPoly4TGEx8_TRI(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
                       (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[11]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[11])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),
-                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                       GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]),GETLE32(&gpuData[9]));
         return;
        case 2:
@@ -7367,14 +7188,14 @@ void drawPoly4GT(unsigned char *baseAddr)
      case 0:
       drawPoly4TGEx4(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
                     (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[11]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[11])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),
-                    ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                    ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                      GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]),GETLE32(&gpuData[9]));
 
       return;
      case 1:
       drawPoly4TGEx8(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
                     (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[11]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[11])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),
-                    ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                    ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                     GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]),GETLE32(&gpuData[9]));
       return;
      case 2:
@@ -7389,13 +7210,13 @@ void drawPoly4GT(unsigned char *baseAddr)
    case 0:
     drawPoly4TGEx4_TW(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
                       (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[11]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[11])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),
-                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                       GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]),GETLE32(&gpuData[9]));
     return;
    case 1:
     drawPoly4TGEx8_TW(lx0,ly0,lx1,ly1,lx3,ly3,lx2,ly2,
                       (GETLE32(&gpuData[2]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff), (GETLE32(&gpuData[5]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[5])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[11]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[11])>>8) & 0x000000ff),(GETLE32(&gpuData[8]) & 0x000000ff), ((GETLE32(&gpuData[8])>>8) & 0x000000ff),
-                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask),
+                      ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0),((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511),
                       GETLE32(&gpuData[0]),GETLE32(&gpuData[3]),GETLE32(&gpuData[6]),GETLE32(&gpuData[9]));
     return;
    case 2:
@@ -7408,7 +7229,7 @@ void drawPoly4GT(unsigned char *baseAddr)
 // SPRITE FUNCS
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void DrawSoftwareSpriteTWin(unsigned char * baseAddr,int32_t w,int32_t h)
+static void DrawSoftwareSpriteTWin(unsigned char * baseAddr,int32_t w,int32_t h)
 { 
  uint32_t *gpuData = (uint32_t *)baseAddr;
  short sx0,sy0,sx1,sy1,sx2,sy2,sx3,sy3;
@@ -7432,12 +7253,12 @@ void DrawSoftwareSpriteTWin(unsigned char * baseAddr,int32_t w,int32_t h)
    case 0:
     drawPoly4TEx4_TW_S(sx0,sy0,sx1,sy1,sx2,sy2,sx3,sy3,
                      tx0,ty0,tx1,ty1,tx2,ty2,tx3,ty3, 
-                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                     ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
     return;
    case 1:
     drawPoly4TEx8_TW_S(sx0,sy0,sx1,sy1,sx2,sy2,sx3,sy3,
                        tx0,ty0,tx1,ty1,tx2,ty2,tx3,ty3, 
-                       ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                       ((GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0), ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
     return;
    case 2:
     drawPoly4TD_TW_S(sx0,sy0,sx1,sy1,sx2,sy2,sx3,sy3,
@@ -7448,7 +7269,7 @@ void DrawSoftwareSpriteTWin(unsigned char * baseAddr,int32_t w,int32_t h)
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void DrawSoftwareSpriteMirror(unsigned char * baseAddr,int32_t w,int32_t h)
+static void DrawSoftwareSpriteMirror(unsigned char * baseAddr,int32_t w,int32_t h)
 {
  int32_t sprtY,sprtX,sprtW,sprtH,lXDir,lYDir;
  int32_t clutY0,clutX0,clutP,textX0,textY0,sprtYa,sprCY,sprCX,sprA;
@@ -7458,7 +7279,7 @@ void DrawSoftwareSpriteMirror(unsigned char * baseAddr,int32_t w,int32_t h)
  sprtX = lx0;
  sprtH = h;
  sprtW = w;
- clutY0 = (GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask;
+ clutY0 = (GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511;
  clutX0 = (GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0;
  clutP  = (clutY0<<11) + (clutX0<<1);
  textY0 = ((GETLE32(&gpuData[2])>>8) & 0x000000ff) + GlobalTextAddrY;
@@ -7467,20 +7288,13 @@ void DrawSoftwareSpriteMirror(unsigned char * baseAddr,int32_t w,int32_t h)
  sprtX+=PSXDisplay.DrawOffset.x;
  sprtY+=PSXDisplay.DrawOffset.y;
 
-// while (sprtX>1023)             sprtX-=1024;
-// while (sprtY>MAXYLINESMIN1)    sprtY-=MAXYLINES;
-
  if(sprtX>drawW)
   {
-//   if((sprtX+sprtW)>1023) sprtX-=1024;
-//   else return;
    return;
   }
 
  if(sprtY>drawH)
   {
-//   if ((sprtY+sprtH)>MAXYLINESMIN1) sprtY-=MAXYLINES;
-//   else return;
    return;
   }
 
@@ -7576,18 +7390,18 @@ void DrawSoftwareSprite_IL(unsigned char * baseAddr,short w,short h,int32_t tx,i
  if(GlobalTextTP==0)
   drawPoly4TEx4_IL(sprtX,sprtY,sprtX,sprtH,sprtW,sprtH,sprtW,sprtY,
                    tx,ty,      tx,tdy,     tdx,tdy,    tdx,ty,     
-                   (GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0, ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                   (GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0, ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
 
 
  else
   drawPoly4TEx8_IL(sprtX,sprtY,sprtX,sprtH,sprtW,sprtH,sprtW,sprtY,
                    tx,ty,      tx,tdy,     tdx,tdy,    tdx,ty,     
-                   (GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0, ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask));
+                   (GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0, ((GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511));
 }
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void DrawSoftwareSprite(unsigned char * baseAddr,short w,short h,int32_t tx,int32_t ty)
+static void DrawSoftwareSprite(unsigned char * baseAddr,short w,short h,int32_t tx,int32_t ty)
 {
  int32_t sprtY,sprtX,sprtW,sprtH;
  int32_t clutY0,clutX0,clutP,textX0,textY0,sprtYa,sprCY,sprCX,sprA;
@@ -7603,7 +7417,7 @@ void DrawSoftwareSprite(unsigned char * baseAddr,short w,short h,int32_t tx,int3
  sprtX = lx0;
  sprtH = h;
  sprtW = w;
- clutY0 = (GETLE32(&gpuData[2])>>22) & iGPUHeightMask;
+ clutY0 = (GETLE32(&gpuData[2])>>22) & 511;
  clutX0 = (GETLE32(&gpuData[2])>>12) & 0x3f0;
 
  clutP  = (clutY0<<11) + (clutX0<<1);
@@ -7614,20 +7428,13 @@ void DrawSoftwareSprite(unsigned char * baseAddr,short w,short h,int32_t tx,int3
  sprtX+=PSXDisplay.DrawOffset.x;
  sprtY+=PSXDisplay.DrawOffset.y;
 
- //while (sprtX>1023)             sprtX-=1024;
- //while (sprtY>MAXYLINESMIN1)    sprtY-=MAXYLINES;
-
  if(sprtX>drawW)
   {
-//   if((sprtX+sprtW)>1023) sprtX-=1024;
-//   else return;
    return;
   }
 
  if(sprtY>drawH)
   {
-//   if ((sprtY+sprtH)>MAXYLINESMIN1) sprtY-=MAXYLINES;
-//   else return;
    return;
   }
 
@@ -7834,7 +7641,7 @@ void DrawSoftwareSprite(unsigned char * baseAddr,short w,short h,int32_t tx,int3
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void Line_E_SE_Shade(int x0, int y0, int x1, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
+static void Line_E_SE_Shade(int x0, int y0, int x1, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
 {
     int dx, dy, incrE, incrSE, d;
                uint32_t r0, g0, b0, r1, g1, b1;
@@ -7893,7 +7700,7 @@ void Line_E_SE_Shade(int x0, int y0, int x1, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void Line_S_SE_Shade(int x0, int y0, int x1, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
+static void Line_S_SE_Shade(int x0, int y0, int x1, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
 {
     int dx, dy, incrS, incrSE, d;
                uint32_t r0, g0, b0, r1, g1, b1;
@@ -7952,7 +7759,7 @@ void Line_S_SE_Shade(int x0, int y0, int x1, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void Line_N_NE_Shade(int x0, int y0, int x1, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
+static void Line_N_NE_Shade(int x0, int y0, int x1, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
 {
     int dx, dy, incrN, incrNE, d;
                uint32_t r0, g0, b0, r1, g1, b1;
@@ -8011,7 +7818,7 @@ void Line_N_NE_Shade(int x0, int y0, int x1, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void Line_E_NE_Shade(int x0, int y0, int x1, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
+static void Line_E_NE_Shade(int x0, int y0, int x1, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
 {
     int dx, dy, incrE, incrNE, d;
                uint32_t r0, g0, b0, r1, g1, b1;
@@ -8070,7 +7877,7 @@ void Line_E_NE_Shade(int x0, int y0, int x1, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void VertLineShade(int x, int y0, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
+static void VertLineShade(int x, int y0, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
 {
   int y, dy;
        uint32_t r0, g0, b0, r1, g1, b1;
@@ -8120,7 +7927,7 @@ void VertLineShade(int x, int y0, int y1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void HorzLineShade(int y, int x0, int x1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
+static void HorzLineShade(int y, int x0, int x1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
 {
   int x, dx;
        uint32_t r0, g0, b0, r1, g1, b1;
@@ -8170,7 +7977,7 @@ void HorzLineShade(int y, int x0, int x1, uint32_t rgb0, uint32_t rgb1)
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void Line_E_SE_Flat(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned short colour)
+static void Line_E_SE_Flat(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned short colour)
 {
     int dx, dy, incrE, incrSE, d, x, y;
 
@@ -8203,7 +8010,7 @@ void Line_E_SE_Flat(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned short colour)
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void Line_S_SE_Flat(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned short colour)
+static void Line_S_SE_Flat(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned short colour)
 {
     int dx, dy, incrS, incrSE, d, x, y;
 
@@ -8236,7 +8043,7 @@ void Line_S_SE_Flat(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned short colour)
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void Line_N_NE_Flat(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned short colour)
+static void Line_N_NE_Flat(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned short colour)
 {
     int dx, dy, incrN, incrNE, d, x, y;
 
@@ -8269,7 +8076,7 @@ void Line_N_NE_Flat(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned short colour)
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void Line_E_NE_Flat(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned short colour)
+static void Line_E_NE_Flat(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned short colour)
 {
     int dx, dy, incrE, incrNE, d, x, y;
 
@@ -8302,7 +8109,7 @@ void Line_E_NE_Flat(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned short colour)
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void VertLineFlat(int x, int y0, int y1, unsigned short colour)
+static void VertLineFlat(int x, int y0, int y1, unsigned short colour)
 {
        int y;
 
@@ -8318,7 +8125,7 @@ void VertLineFlat(int x, int y0, int y1, unsigned short colour)
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void HorzLineFlat(int y, int x0, int x1, unsigned short colour)
+static void HorzLineFlat(int y, int x0, int x1, unsigned short colour)
 {
        int x;
 
@@ -8335,7 +8142,7 @@ void HorzLineFlat(int y, int x0, int x1, unsigned short colour)
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /* Bresenham Line drawing function */
-void DrawSoftwareLineShade(int32_t rgb0, int32_t rgb1)
+static void DrawSoftwareLineShade(int32_t rgb0, int32_t rgb1)
 {
        short x0, y0, x1, y1, xt, yt;
        int32_t rgbt;
@@ -8408,7 +8215,7 @@ void DrawSoftwareLineShade(int32_t rgb0, int32_t rgb1)
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-void DrawSoftwareLineFlat(int32_t rgb)
+static void DrawSoftwareLineFlat(int32_t rgb)
 {
        short x0, y0, x1, y1, xt, yt;
        double m, dy, dx;
diff --git a/plugins/dfxvideo/soft.h b/plugins/dfxvideo/soft.h
deleted file mode 100644 (file)
index f52d5c0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,42 +0,0 @@
-/***************************************************************************\r
-                         soft.h  -  description\r
-                             -------------------\r
-    begin                : Sun Oct 28 2001\r
-    copyright            : (C) 2001 by Pete Bernert\r
-    email                : BlackDove@addcom.de\r
- ***************************************************************************/\r
-/***************************************************************************\r
- *                                                                         *\r
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *\r
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *\r
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *\r
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *\r
- *   additional informations.                                              *\r
- *                                                                         *\r
- ***************************************************************************/\r
-\r
-#ifndef _GPU_SOFT_H_\r
-#define _GPU_SOFT_H_\r
-\r
-void offsetPSXLine(void);\r
-void offsetPSX2(void);\r
-void offsetPSX3(void);\r
-void offsetPSX4(void);\r
-\r
-void FillSoftwareAreaTrans(short x0,short y0,short x1,short y1,unsigned short col);\r
-void FillSoftwareArea(short x0,short y0,short x1,short y1,unsigned short col);\r
-void drawPoly3G(int32_t rgb1, int32_t rgb2, int32_t rgb3);\r
-void drawPoly4G(int32_t rgb1, int32_t rgb2, int32_t rgb3, int32_t rgb4);\r
-void drawPoly3F(int32_t rgb);\r
-void drawPoly4F(int32_t rgb);\r
-void drawPoly4FT(unsigned char * baseAddr);\r
-void drawPoly4GT(unsigned char * baseAddr);\r
-void drawPoly3FT(unsigned char * baseAddr);\r
-void drawPoly3GT(unsigned char * baseAddr);\r
-void DrawSoftwareSprite(unsigned char * baseAddr,short w,short h,int32_t tx,int32_t ty);\r
-void DrawSoftwareSpriteTWin(unsigned char * baseAddr,int32_t w,int32_t h);\r
-void DrawSoftwareSpriteMirror(unsigned char * baseAddr,int32_t w,int32_t h);\r
-void DrawSoftwareLineShade(int32_t rgb0, int32_t rgb1);\r
-void DrawSoftwareLineFlat(int32_t rgb);\r
-\r
-#endif // _GPU_SOFT_H_\r
diff --git a/plugins/dfxvideo/swap.h b/plugins/dfxvideo/swap.h
deleted file mode 100644 (file)
index e559759..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,76 +0,0 @@
-#include <stdint.h>
-
-// byteswappings
-
-#define SWAP16(x) ({ uint16_t y=(x); (((y)>>8 & 0xff) | ((y)<<8 & 0xff00)); })
-#define SWAP32(x) ({ uint32_t y=(x); (((y)>>24 & 0xfful) | ((y)>>8 & 0xff00ul) | ((y)<<8 & 0xff0000ul) | ((y)<<24 & 0xff000000ul)); })
-
-#ifdef __BIG_ENDIAN__
-
-// big endian config
-#define HOST2LE32(x) SWAP32(x)
-#define HOST2BE32(x) (x)
-#define LE2HOST32(x) SWAP32(x)
-#define BE2HOST32(x) (x)
-
-#define HOST2LE16(x) SWAP16(x)
-#define HOST2BE16(x) (x)
-#define LE2HOST16(x) SWAP16(x)
-#define BE2HOST16(x) (x)
-
-#else
-
-// little endian config
-#define HOST2LE32(x) (x)
-#define HOST2BE32(x) SWAP32(x)
-#define LE2HOST32(x) (x)
-#define BE2HOST32(x) SWAP32(x)
-
-#define HOST2LE16(x) (x)
-#define HOST2BE16(x) SWAP16(x)
-#define LE2HOST16(x) (x)
-#define BE2HOST16(x) SWAP16(x)
-
-#endif
-
-#define GETLEs16(X) ((int16_t)GETLE16((uint16_t *)X))
-#define GETLEs32(X) ((int16_t)GETLE32((uint16_t *)X))
-
-#if defined(__PPC__) && defined(__BIG_ENDIAN__)
-
-// GCC style
-static __inline__ uint16_t GETLE16(uint16_t *ptr) {
-    uint16_t ret; __asm__ ("lhbrx %0, 0, %1" : "=r" (ret) : "r" (ptr));
-    return ret;
-}
-static __inline__ uint32_t GETLE32(uint32_t *ptr) {
-    uint32_t ret;
-    __asm__ ("lwbrx %0, 0, %1" : "=r" (ret) : "r" (ptr));
-    return ret;
-}
-static __inline__ uint32_t GETLE16D(uint32_t *ptr) {
-    uint32_t ret;
-    __asm__ ("lwbrx %0, 0, %1\n"
-             "rlwinm %0, %0, 16, 0, 31" : "=r" (ret) : "r" (ptr));
-    return ret;
-}
-
-static __inline__ void PUTLE16(uint16_t *ptr, uint16_t val) {
-    __asm__ ("sthbrx %0, 0, %1" : : "r" (val), "r" (ptr) : "memory");
-}
-static __inline__ void PUTLE32(uint32_t *ptr, uint32_t val) {
-    __asm__ ("stwbrx %0, 0, %1" : : "r" (val), "r" (ptr) : "memory");
-}
-
-#else
-#define GETLE16(X) LE2HOST16(*(uint16_t *)X)
-#define GETLE16D(X) ({uint32_t val = GETLE32(X); (val<<16 | val >> 16);})
-#define PUTLE16(X, Y) do{*((uint16_t *)X)=HOST2LE16((uint16_t)Y);}while(0)
-#ifdef __arm__
-#define GETLE32(X) (*(uint16_t *)X|(((uint16_t *)X)[1]<<16))
-#define PUTLE32(X, Y) do{*((uint16_t *)X)=(uint32_t)Y;((uint16_t *)X)[1]=(uint32_t)(Y)>>16;}while(0)
-#else
-#define GETLE32(X) LE2HOST32(*(uint32_t *)X)
-#define PUTLE32(X, Y) do{*((uint32_t *)X)=HOST2LE16((uint32_t)Y);}while(0)
-#endif
-#endif
diff --git a/plugins/dfxvideo/zn.c b/plugins/dfxvideo/zn.c
deleted file mode 100644 (file)
index ea8537b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,255 +0,0 @@
-/***************************************************************************
-                          zn.c  -  description
-                             -------------------
-    begin                : Sat Jan 31 2004
-    copyright            : (C) 2004 by Pete Bernert
-    email                : BlackDove@addcom.de
- ***************************************************************************/
-/***************************************************************************
- *                                                                         *
- *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
- *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
- *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
- *   additional informations.                                              *
- *                                                                         *
- ***************************************************************************/
-
-#define _IN_ZN
-
-#include "externals.h"
-
-// --------------------------------------------------- //
-// - psx gpu plugin interface prototypes-------------- //
-// --------------------------------------------------- //
-
-long GPUopen(unsigned long *disp, const char *CapText, const char *CfgFile);
-
-void CALLBACK GPUdisplayText(char * pText);
-void CALLBACK GPUdisplayFlags(uint32_t dwFlags);
-void CALLBACK GPUmakeSnapshot(void);
-long CALLBACK GPUinit();
-long CALLBACK GPUclose();
-long CALLBACK GPUshutdown();
-void CALLBACK GPUcursor(int iPlayer,int x,int y);
-void CALLBACK GPUupdateLace(void);
-uint32_t CALLBACK GPUreadStatus(void);
-void CALLBACK GPUwriteStatus(uint32_t gdata);
-void CALLBACK GPUreadDataMem(uint32_t * pMem, int iSize);
-uint32_t CALLBACK GPUreadData(void);
-void CALLBACK GPUwriteDataMem(uint32_t * pMem, int iSize);
-void CALLBACK GPUwriteData(uint32_t gdata);
-void CALLBACK GPUsetMode(uint32_t gdata);
-long CALLBACK GPUgetMode(void);
-long CALLBACK GPUdmaChain(uint32_t * baseAddrL, uint32_t addr);
-long CALLBACK GPUconfigure(void);
-void CALLBACK GPUabout(void);
-long CALLBACK GPUtest(void);
-long CALLBACK GPUfreeze(uint32_t ulGetFreezeData,void * pF);
-void CALLBACK GPUgetScreenPic(unsigned char * pMem);
-void CALLBACK GPUshowScreenPic(unsigned char * pMem);
-
-void CALLBACK GPUkeypressed(int keycode);
-
-
-// --------------------------------------------------- // 
-// - zn gpu interface -------------------------------- // 
-// --------------------------------------------------- // 
-
-uint32_t      dwGPUVersion=0;
-int           iGPUHeight=512;
-int           iGPUHeightMask=511;
-int           GlobalTextIL=0;
-int           iTileCheat=0;
-
-// --------------------------------------------------- //
-// --------------------------------------------------- // 
-// --------------------------------------------------- // 
-
-typedef struct GPUOTAG
- {
-  uint32_t  Version;        // Version of structure - currently 1
-  long           hWnd;           // Window handle
-  uint32_t  ScreenRotation; // 0 = 0CW, 1 = 90CW, 2 = 180CW, 3 = 270CW = 90CCW
-  uint32_t  GPUVersion;     // 0 = a, 1 = b, 2 = c
-  const char*    GameName;       // NULL terminated string
-  const char*    CfgFile;        // NULL terminated string
- } GPUConfiguration_t;
-
-// --------------------------------------------------- // 
-// --------------------------------------------------- // 
-// --------------------------------------------------- // 
-
-void CALLBACK ZN_GPUdisplayFlags(uint32_t dwFlags)
-{
- GPUdisplayFlags(dwFlags);
-}
-
-// --------------------------------------------------- //
-
-void CALLBACK ZN_GPUmakeSnapshot(void)
-{
- GPUmakeSnapshot();
-}
-
-// --------------------------------------------------- //
-
-long CALLBACK ZN_GPUinit()
-{                                                      // we always set the vram size to 2MB, if the ZN interface is used
- iGPUHeight=1024;
- iGPUHeightMask=1023;
-
- return GPUinit();
-}
-
-// --------------------------------------------------- //
-
-long CALLBACK ZN_GPUopen(void * vcfg)
-{
- GPUConfiguration_t * cfg=(GPUConfiguration_t *)vcfg;
- long lret;
-
- if(!cfg)            return -1;
- if(cfg->Version!=1) return -1;
-
- lret = GPUopen(&cfg->hWnd, cfg->GameName, cfg->CfgFile);
-
-
-/*
- if(!lstrcmp(cfg->GameName,"kikaioh")     ||
-    !lstrcmp(cfg->GameName,"sr2j")        ||
-    !lstrcmp(cfg->GameName,"rvschool_a"))
-  iTileCheat=1;
-*/
-
- // some ZN games seem to erase the cluts with a 'white' TileS... strange..
- // I've added a cheat to avoid this issue. We can set it globally (for
- // all ZiNc games) without much risk
-
- iTileCheat=1;
-
- dwGPUVersion=cfg->GPUVersion;
-
- return lret;
-}
-
-// --------------------------------------------------- //
-
-long CALLBACK ZN_GPUclose()
-{
- return GPUclose();
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-long CALLBACK ZN_GPUshutdown()
-{
- return GPUshutdown();
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-void CALLBACK ZN_GPUupdateLace(void)
-{
- GPUupdateLace();
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-uint32_t CALLBACK ZN_GPUreadStatus(void)
-{
- return GPUreadStatus();
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-void CALLBACK ZN_GPUwriteStatus(uint32_t gdata)
-{
- GPUwriteStatus(gdata);
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-long CALLBACK ZN_GPUdmaSliceOut(uint32_t *baseAddrL, uint32_t addr, uint32_t iSize)
-{
- GPUreadDataMem(baseAddrL+addr,iSize);
- return 0;
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-uint32_t CALLBACK ZN_GPUreadData(void)
-{
- return GPUreadData();
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-void CALLBACK ZN_GPUsetMode(uint32_t gdata)
-{
- GPUsetMode(gdata);
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-long CALLBACK ZN_GPUgetMode(void)
-{
- return GPUgetMode();
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-long CALLBACK ZN_GPUdmaSliceIn(uint32_t *baseAddrL, uint32_t addr, uint32_t iSize)
-{
- GPUwriteDataMem(baseAddrL+addr,iSize);
- return 0;
-}
-// --------------------------------------------------- // 
-
-void CALLBACK ZN_GPUwriteData(uint32_t gdata)
-{
- GPUwriteDataMem(&gdata,1);
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-long CALLBACK ZN_GPUdmaChain(uint32_t * baseAddrL, uint32_t addr)
-{
- return GPUdmaChain(baseAddrL,addr);
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-long CALLBACK ZN_GPUtest(void)
-{
- return GPUtest();
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-long CALLBACK ZN_GPUfreeze(uint32_t ulGetFreezeData,void * pF)
-{
- return GPUfreeze(ulGetFreezeData,pF);
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-void CALLBACK ZN_GPUgetScreenPic(unsigned char * pMem)
-{
- GPUgetScreenPic(pMem);
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-void CALLBACK ZN_GPUshowScreenPic(unsigned char * pMem)
-{
- GPUshowScreenPic(pMem);
-}
-
-// --------------------------------------------------- // 
-
-void CALLBACK ZN_GPUkeypressed(int keycode)
-{
- GPUkeypressed(keycode);
-}
-