patch another gpulib alignment issue
authornotaz <notasas@gmail.com>
Sat, 2 Dec 2023 23:21:50 +0000 (01:21 +0200)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Sat, 2 Dec 2023 23:25:10 +0000 (01:25 +0200)
for neon bgr888_to_rgb888

plugins/gpulib/vout_pl.c

index 7f31e15..80389a3 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ static void check_mode_change(int force)
 {
   int w = gpu.screen.hres;
   int h = gpu.screen.vres;
-  int w_out, h_out;
+  int w_out, h_out, bpp = 16;
 
   if (gpu.state.screen_centering_type == C_BORDERLESS)
     h = gpu.screen.h;
@@ -45,6 +45,11 @@ static void check_mode_change(int force)
     w_out *= 2;
     h_out *= 2;
   }
+  if (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) {
+    // some asm relies on this alignment
+    w_out = (w_out + 7) & ~7;
+    bpp = 24;
+  }
 
   // width|rgb24 change?
   if (force || (gpu.status ^ gpu.state.status_vo_old) & ((7<<16)|(1<<21))
@@ -55,8 +60,7 @@ static void check_mode_change(int force)
     gpu.state.h_out_old = h_out;
 
     if (w_out != 0 && h_out != 0)
-      cbs->pl_vout_set_mode(w_out, h_out, w, h,
-          (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) ? 24 : 16);
+      cbs->pl_vout_set_mode(w_out, h_out, w, h, bpp);
   }
 }