some fps counter cosmetics
[picodrive.git] / Makefile
index eecb768..30b246f 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -164,11 +164,14 @@ else
 OBJS += platform/common/mp3_dummy.o
 endif
 
+ifeq "$(PLATFORM)" "libretro"
 # zlib
 OBJS += zlib/gzio.o zlib/inffast.o zlib/inflate.o zlib/inftrees.o zlib/trees.o \
        zlib/deflate.o zlib/crc32.o zlib/adler32.o zlib/zutil.o zlib/compress.o zlib/uncompr.o
+CFLAGS += -Izlib
+endif
 # unzip
-OBJS += unzip/unzip.o unzip/unzip_stream.o
+OBJS += unzip/unzip.o
 
 
 include platform/common/common.mak
@@ -211,7 +214,9 @@ pico/cd/gfx_cd.o: CFLAGS += -fno-strict-aliasing
 
 # fame needs ~2GB of RAM to compile on gcc 4.8
 # on x86, this is reduced by ~300MB when debug info is off (but not on ARM)
-cpu/fame/famec.o: CFLAGS += -g0
+# not using O3 and -fno-expensive-optimizations seems to also help, but you may
+# want to remove this stuff for better performance if your compiler can handle it
+cpu/fame/famec.o: CFLAGS += -g0 -O2 -fno-expensive-optimizations
 
 # random deps
 pico/carthw/svp/compiler.o : cpu/drc/emit_$(ARCH).c