overdraw eliminated in AS mode
[picodrive.git] / Pico / Draw.s
index dca251d..c620c74 100644 (file)
@@ -1163,17 +1163,12 @@ das_no_prep:
 \r
     @ time to do some real work\r
     stmfd   sp!, {r4-r11,lr}\r
-    ldr     r4, =rendstatus\r
     mov     r12,#0xff\r
-    ldr     r4, [r4]\r
     strb    r12,[r2,#1]     @ set end marker\r
     add     r10,r2, #2\r
     add     r10,r10,r3      @ r10=HighLnSpr end\r
 \r
-    mov     r8, r1, lsl #4\r
-    tst     r4, #PDRAW_ACC_SPRITES\r
-    orrne   r8, r8, #1\r
-    str     r8, [sp, #-4]   @ no calls after this point\r
+    str     r1, [sp, #-4]   @ no calls after this point\r
 \r
 .if OVERRIDE_HIGHCOL\r
     ldr     r11,=HighCol\r
@@ -1196,7 +1191,7 @@ DrawSprite: @ was: unsigned int *sprite, int sh, int acc_sprites
     mov     r2, r0, lsr #7\r
     cmp     r0, #0xff\r
     ldmeqfd sp!, {r4-r11,pc} @ end of list\r
-    cmp     r2, r8, lsr #5\r
+    cmp     r2, r8, lsr #1\r
     bne     DrawSprite      @ wrong priority\r
     and     r0, r0, #0x7f\r
     add     r0, r1, r0, lsl #3\r
@@ -1220,7 +1215,7 @@ DrawSprite: @ was: unsigned int *sprite, int sh, int acc_sprites
     mov     r2, r9, asr #16 @ r2=sx\r
     mov     r9, r9, lsl #16\r
     mov     r9, r9, lsr #16\r
-    orr     r9, r9, r8, lsl #27 @ r9=code|sh[31]|as[27]\r
+    orr     r9, r9, r8, lsl #31 @ r9=code|sh[31]\r
 \r
     tst     r9, #0x1000\r
     movne   r4, r5, lsl #3\r
@@ -1242,11 +1237,10 @@ DrawSprite: @ was: unsigned int *sprite, int sh, int acc_sprites
     mov     r5, r5, lsl #4     @ delta<<=4; // Delta of address\r
     and     r4, r9, #0x6000\r
     orr     r9, r9, r4, lsl #16\r
-    orr     r9, r9, #0x10000000 @ r9=scc1 a??? ... <code> (s=shadow/hilight, cc=pal, a=acc_spr)\r
+    orrs    r9, r9, #0x10000000 @ r9=scc1 ???? ... <code> (s=shadow/hilight, cc=pal)\r
 \r
-    orrs    r3, r9, r9, lsl #4\r
     mov     r3, r4, lsr #9     @ r3=pal=((code>>9)&0x30);\r
-    orrmi   r3, r3, #0x40      @ for shadow|as\r
+    orrmi   r3, r3, #0x40      @ for sh/hi\r
 \r
     add     r6, r6, #1         @ inc now\r
     adds    r0, r2, #0         @ mov sx to r0 and set ZV flags\r