PicoVideoRead optimization
[picodrive.git] / Pico / VideoPort.c
index db7b2b7..7a38ea9 100644 (file)
@@ -449,24 +449,19 @@ PICO_INTERNAL_ASM unsigned int PicoVideoRead(unsigned int a)
 {\r
   a&=0x1c;\r
 \r
-  if (a==0x00) // data port\r
-  {\r
-    return VideoRead();\r
-  }\r
-\r
   if (a==0x04) // control port\r
   {\r
     struct PicoVideo *pv=&Pico.video;\r
     unsigned int d;\r
     d=pv->status;\r
-    if (PicoOpt&POPT_ALT_RENDERER) d|=0x0020; // sprite collision (Shadow of the Beast)\r
-    if (!(pv->reg[1]&0x40))        d|=0x0008; // set V-Blank if display is disabled\r
+    //if (PicoOpt&POPT_ALT_RENDERER) d|=0x0020; // sprite collision (Shadow of the Beast)\r
     if (SekCyclesLeft < 84+4)      d|=0x0004; // H-Blank (Sonic3 vs)\r
 \r
-    d|=(pv->pending_ints&0x20)<<2; // V-int pending?\r
+    d |= ((pv->reg[1]&0x40)^0x40) >> 3;  // set V-Blank if display is disabled\r
+    d |= (pv->pending_ints&0x20)<<2;     // V-int pending?\r
     if (d&0x100) pv->status&=~0x100; // FIFO no longer full\r
 \r
-    pv->pending=0; // ctrl port reads clear write-pending flag (Charles MacDonald)\r
+    pv->pending = 0; // ctrl port reads clear write-pending flag (Charles MacDonald)\r
 \r
     elprintf(EL_SR, "SR read: %04x @ %06x", d, SekPc);\r
     return d;\r
@@ -489,32 +484,60 @@ PICO_INTERNAL_ASM unsigned int PicoVideoRead(unsigned int a)
   // check: Sonic 3D Blast bonus, Cannon Fodder, Chase HQ II, 3 Ninjas kick back, Road Rash 3, Skitchin', Wheel of Fortune\r
   if ((a&0x1c)==0x08)\r
   {\r
-    unsigned int hc, d;\r
+    unsigned int d;\r
     int lineCycles;\r
     \r
     lineCycles = (488-SekCyclesLeft)&0x1ff;\r
-    d = Pico.m.scanline; // V-Counter\r
-\r
     if (Pico.video.reg[12]&1)\r
-         hc=hcounts_40[lineCycles];\r
-    else hc=hcounts_32[lineCycles];\r
+         d = hcounts_40[lineCycles];\r
+    else d = hcounts_32[lineCycles];\r
 \r
-    if (Pico.m.pal) {\r
-      if (d >= 0x103) d-=56; // based on Gens\r
-    } else {\r
-      if (d >= 0xEB)  d-=6;\r
-    }\r
+    elprintf(EL_HVCNT, "hv: %02x %02x (%i) @ %06x", d, Pico.video.v_counter, SekCyclesDone(), SekPc);\r
+    return d | (Pico.video.v_counter << 8);\r
+  }\r
 \r
-    if ((Pico.video.reg[12]&6) == 6) {\r
-      // interlace mode 2 (Combat Cars (UE) [!])\r
-      d <<= 1;\r
-      if (d&0xf00) d|= 1;\r
-    }\r
+  if (a==0x00) // data port\r
+  {\r
+    return VideoRead();\r
+  }\r
 \r
-    elprintf(EL_HVCNT, "hv: %02x %02x (%i) @ %06x", hc, d, SekCyclesDone(), SekPc);\r
-    d&=0xff; d<<=8;\r
-    d|=hc;\r
-    return d;\r
+  return 0;\r
+}\r
+\r
+unsigned int PicoVideoRead8(unsigned int a)\r
+{\r
+  unsigned int d;\r
+  a&=0x1d;\r
+\r
+  switch (a)\r
+  {\r
+    case 0: return VideoRead() >> 8;\r
+    case 1: return VideoRead() & 0xff;\r
+    case 4: // control port/status reg\r
+      d = Pico.video.status >> 8;\r
+      if (d&1) Pico.video.status&=~0x100; // FIFO no longer full\r
+      Pico.video.pending = 0;\r
+      elprintf(EL_SR, "SR read (h): %02x @ %06x", d, SekPc);\r
+      return d;\r
+    case 5:\r
+      d = Pico.video.status & 0xff;\r
+      //if (PicoOpt&POPT_ALT_RENDERER) d|=0x0020; // sprite collision (Shadow of the Beast)\r
+      d |= ((Pico.video.reg[1]&0x40)^0x40) >> 3;  // set V-Blank if display is disabled\r
+      d |= (Pico.video.pending_ints&0x20)<<2;     // V-int pending?\r
+      if (SekCyclesLeft < 84+4) d |= 4;    // H-Blank\r
+      Pico.video.pending = 0;\r
+      elprintf(EL_SR, "SR read (l): %02x @ %06x", d, SekPc);\r
+      return d;\r
+    case 8: // hv counter\r
+      elprintf(EL_HVCNT, "vcounter: %02x (%i) @ %06x", Pico.video.v_counter, SekCyclesDone(), SekPc);\r
+      return Pico.video.v_counter;\r
+    case 9:\r
+      d = (488-SekCyclesLeft)&0x1ff;\r
+      if (Pico.video.reg[12]&1)\r
+           d = hcounts_40[d];\r
+      else d = hcounts_32[d];\r
+      elprintf(EL_HVCNT, "hcounter: %02x (%i) @ %06x", d, SekCyclesDone(), SekPc);\r
+      return d;\r
   }\r
 \r
   return 0;\r