some support for vdp debug reg
[picodrive.git] / pico / pico.h
index c033c2d..527498e 100644 (file)
@@ -171,19 +171,11 @@ typedef enum
 void PicoDrawSetOutFormat(pdso_t which, int use_32x_line_mode);\r
 void PicoDrawSetOutBuf(void *dest, int increment);\r
 void PicoDrawSetCallbacks(int (*begin)(unsigned int num), int (*end)(unsigned int num));\r
-extern void *DrawLineDest;\r
-extern unsigned char *HighCol;\r
 // utility\r
 #ifdef _ASM_DRAW_C\r
 void vidConvCpyRGB565(void *to, void *from, int pixels);\r
 #endif\r
 void PicoDoHighPal555(int sh, int line, struct PicoEState *est);\r
-extern int PicoDrawMask;\r
-#define PDRAW_LAYERB_ON      (1<<2)\r
-#define PDRAW_LAYERA_ON      (1<<3)\r
-#define PDRAW_SPRITES_LOW_ON (1<<4)\r
-#define PDRAW_SPRITES_HI_ON  (1<<7)\r
-#define PDRAW_32X_ON         (1<<8)\r
 // internals\r
 #define PDRAW_SPRITES_MOVED (1<<0) // (asm)\r
 #define PDRAW_WND_DIFF_PRIO (1<<1) // not all window tiles use same priority\r
@@ -196,7 +188,6 @@ extern int PicoDrawMask;
 #define PDRAW_32_COLS       (1<<8) // 32 column mode\r
 extern int rendstatus_old;\r
 extern int rendlines;\r
-extern unsigned short HighPal[0x100];\r
 \r
 // draw.c\r
 void PicoDrawUpdateHighPal(void);\r
@@ -204,7 +195,6 @@ void PicoDrawSetInternalBuf(void *dest, int line_increment);
 \r
 // draw2.c\r
 // stuff below is optional\r
-extern unsigned char  *PicoDraw2FB;  // buffer for fast renderer in format (8+320)x(8+224+8) (eights for borders)\r
 extern unsigned short *PicoCramHigh; // pointer to CRAM buff (0x40 shorts), converted to native device color (works only with 16bit for now)\r
 extern void (*PicoPrepareCram)();    // prepares PicoCramHigh for renderer to use\r
 \r