void emu_set_fastforward(int set_on);
void emu_status_msg(const char *format, ...);
+/* default sound code */
+void emu_sound_start(void);
+void emu_sound_stop(void);
+void emu_sound_wait(void);
+
/* used by some (but not all) platforms */
void emu_cmn_forced_frame(int no_scale, int do_emu);
void pemu_finalize_frame(const char *fps, const char *notice_msg);
void pemu_sound_start(void);
-void pemu_sound_stop(void);
-void pemu_sound_wait(void);
void plat_early_init(void);
void plat_init(void);