gpulib: Add proper support for big-endian
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / gpu.h
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #ifndef __GPULIB_GPU_H__
12 #define __GPULIB_GPU_H__
13
14 #include <stdint.h>
15
16 #ifdef __cplusplus
17 extern "C" {
18 #endif
19
20 #define CMD_BUFFER_LEN          1024
21
22 #if __BYTE_ORDER__ == __ORDER_BIG_ENDIAN__
23 #define HTOLE32(x) __builtin_bswap32(x)
24 #define HTOLE16(x) __builtin_bswap16(x)
25 #define LE32TOH(x) __builtin_bswap32(x)
26 #define LE16TOH(x) __builtin_bswap16(x)
27 #else
28 #define HTOLE32(x) (x)
29 #define HTOLE16(x) (x)
30 #define LE32TOH(x) (x)
31 #define LE16TOH(x) (x)
32 #endif
33
34 #define BIT(x) (1 << (x))
35
36 #define PSX_GPU_STATUS_DHEIGHT          BIT(19)
37 #define PSX_GPU_STATUS_RGB24            BIT(21)
38 #define PSX_GPU_STATUS_INTERLACE        BIT(22)
39 #define PSX_GPU_STATUS_BLANKING         BIT(23)
40 #define PSX_GPU_STATUS_IMG                      BIT(27)
41 #define PSX_GPU_STATUS_DMA(x)           ((x) << 29)
42 #define PSX_GPU_STATUS_DMA_MASK         (BIT(29) | BIT(30))
43
44 struct psx_gpu {
45   uint32_t cmd_buffer[CMD_BUFFER_LEN];
46   uint32_t regs[16];
47   uint16_t *vram;
48   uint32_t status;
49   uint32_t gp0;
50   uint32_t ex_regs[8];
51   struct {
52     int hres, vres;
53     int x, y, w, h;
54     int x1, x2;
55     int y1, y2;
56   } screen;
57   struct {
58     int x, y, w, h;
59     short int offset, is_read;
60   } dma, dma_start;
61   int cmd_len;
62   uint32_t zero;
63   struct {
64     uint32_t fb_dirty:1;
65     uint32_t old_interlace:1;
66     uint32_t allow_interlace:2;
67     uint32_t blanked:1;
68     uint32_t enhancement_enable:1;
69     uint32_t enhancement_active:1;
70     uint32_t downscale_enable:1;
71     uint32_t downscale_active:1;
72     uint32_t *frame_count;
73     uint32_t *hcnt; /* hsync count */
74     struct {
75       uint32_t addr;
76       uint32_t cycles;
77       uint32_t frame;
78       uint32_t hcnt;
79     } last_list;
80     uint32_t last_vram_read_frame;
81   } state;
82   struct {
83     int32_t set:3; /* -1 auto, 0 off, 1-3 fixed */
84     int32_t cnt:3; /* amount skipped in a row */
85     uint32_t active:1;
86     uint32_t allow:1;
87     uint32_t frame_ready:1;
88     const int *advice;
89     const int *force;
90     int *dirty;
91     uint32_t last_flip_frame;
92     uint32_t pending_fill[3];
93   } frameskip;
94   uint32_t scratch_ex_regs[8]; // for threaded rendering
95   int useDithering:1; /* 0 - off , 1 - on */
96   uint16_t *(*get_enhancement_bufer)
97     (int *x, int *y, int *w, int *h, int *vram_h);
98   uint16_t *(*get_downscale_buffer)
99     (int *x, int *y, int *w, int *h, int *vram_h);
100   void *(*mmap)(unsigned int size);
101   void  (*munmap)(void *ptr, unsigned int size);
102 };
103
104 extern struct psx_gpu gpu;
105
106 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
107
108 int do_cmd_list(uint32_t *list, int count, int *last_cmd);
109
110 struct rearmed_cbs;
111
112 int  renderer_init(void);
113 void renderer_finish(void);
114 void renderer_sync_ecmds(uint32_t * ecmds);
115 void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h);
116 void renderer_flush_queues(void);
117 void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd);
118 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
119 void renderer_notify_res_change(void);
120 void renderer_notify_update_lace(int updated);
121 void renderer_sync(void);
122
123 int  vout_init(void);
124 int  vout_finish(void);
125 void vout_update(void);
126 void vout_blank(void);
127 void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
128
129 /* listing these here for correct linkage if rasterizer uses c++ */
130 struct GPUFreeze;
131
132 long GPUinit(void);
133 long GPUshutdown(void);
134 void GPUwriteDataMem(uint32_t *mem, int count);
135 long GPUdmaChain(uint32_t *rambase, uint32_t addr);
136 void GPUwriteData(uint32_t data);
137 void GPUreadDataMem(uint32_t *mem, int count);
138 uint32_t GPUreadData(void);
139 uint32_t GPUreadStatus(void);
140 void GPUwriteStatus(uint32_t data);
141 long GPUfreeze(uint32_t type, struct GPUFreeze *freeze);
142 void GPUupdateLace(void);
143 long GPUopen(void **dpy);
144 long GPUclose(void);
145 void GPUvBlank(int is_vblank, int lcf);
146 void GPUrearmedCallbacks(const struct rearmed_cbs *cbs_);
147
148 #ifdef __cplusplus
149 }
150 #endif
151
152 #endif /* __GPULIB_GPU_H__ */