add some missing license headers
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / gpu.h
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdint.h>
12
13 #ifdef __cplusplus
14 extern "C" {
15 #endif
16
17 #define CMD_BUFFER_LEN          1024
18
19 struct psx_gpu {
20   uint32_t cmd_buffer[CMD_BUFFER_LEN];
21   uint32_t regs[16];
22   uint16_t *vram;
23   union {
24     uint32_t reg;
25     struct {
26       uint32_t tx:4;        //  0 texture page
27       uint32_t ty:1;
28       uint32_t abr:2;
29       uint32_t tp:2;        //  7 t.p. mode (4,8,15bpp)
30       uint32_t dtd:1;       //  9 dither
31       uint32_t dfe:1;
32       uint32_t md:1;        // 11 set mask bit when drawing
33       uint32_t me:1;        // 12 no draw on mask
34       uint32_t unkn:3;
35       uint32_t width1:1;    // 16
36       uint32_t width0:2;
37       uint32_t dheight:1;   // 19 double height
38       uint32_t video:1;     // 20 NTSC,PAL
39       uint32_t rgb24:1;
40       uint32_t interlace:1; // 22 interlace on
41       uint32_t blanking:1;  // 23 display not enabled
42       uint32_t unkn2:2;
43       uint32_t busy:1;      // 26 !busy drawing
44       uint32_t img:1;       // 27 ready to DMA image data
45       uint32_t com:1;       // 28 ready for commands
46       uint32_t dma:2;       // 29 off, ?, to vram, from vram
47       uint32_t lcf:1;       // 31
48     };
49   } status;
50   uint32_t gp0;
51   uint32_t ex_regs[8];
52   struct {
53     int hres, vres;
54     int x, y, w, h;
55     int x1, x2;
56     int y1, y2;
57   } screen;
58   struct {
59     int x, y, w, h;
60     short int offset, is_read;
61   } dma, dma_start;
62   int cmd_len;
63   uint32_t zero;
64   struct {
65     uint32_t fb_dirty:1;
66     uint32_t old_interlace:1;
67     uint32_t allow_interlace:2;
68     uint32_t blanked:1;
69     uint32_t enhancement_enable:1;
70     uint32_t enhancement_active:1;
71     uint32_t *frame_count;
72     uint32_t *hcnt; /* hsync count */
73     struct {
74       uint32_t addr;
75       uint32_t cycles;
76       uint32_t frame;
77       uint32_t hcnt;
78     } last_list;
79     uint32_t last_vram_read_frame;
80   } state;
81   struct {
82     int32_t set:3; /* -1 auto, 0 off, 1-3 fixed */
83     int32_t cnt:3; /* amount skipped in a row */
84     uint32_t active:1;
85     uint32_t allow:1;
86     uint32_t frame_ready:1;
87     const int *advice;
88     uint32_t last_flip_frame;
89     uint32_t pending_fill[3];
90   } frameskip;
91   uint16_t *(*get_enhancement_bufer)
92     (int *x, int *y, int *w, int *h, int *vram_h);
93   void *(*mmap)(unsigned int size);
94   void  (*munmap)(void *ptr, unsigned int size);
95 };
96
97 extern struct psx_gpu gpu;
98
99 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
100
101 int do_cmd_list(uint32_t *list, int count, int *last_cmd);
102
103 struct rearmed_cbs;
104
105 int  renderer_init(void);
106 void renderer_finish(void);
107 void renderer_sync_ecmds(uint32_t * ecmds);
108 void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h);
109 void renderer_flush_queues(void);
110 void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd);
111 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
112 void renderer_notify_res_change(void);
113
114 int  vout_init(void);
115 int  vout_finish(void);
116 void vout_update(void);
117 void vout_blank(void);
118 void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
119
120 /* listing these here for correct linkage if rasterizer uses c++ */
121 struct GPUFreeze;
122
123 long GPUinit(void);
124 long GPUshutdown(void);
125 void GPUwriteDataMem(uint32_t *mem, int count);
126 long GPUdmaChain(uint32_t *rambase, uint32_t addr);
127 void GPUwriteData(uint32_t data);
128 void GPUreadDataMem(uint32_t *mem, int count);
129 uint32_t GPUreadData(void);
130 uint32_t GPUreadStatus(void);
131 void GPUwriteStatus(uint32_t data);
132 long GPUfreeze(uint32_t type, struct GPUFreeze *freeze);
133 void GPUupdateLace(void);
134 long GPUopen(void **dpy);
135 long GPUclose(void);
136 void GPUvBlank(int is_vblank, int lcf);
137 void GPUrearmedCallbacks(const struct rearmed_cbs *cbs_);
138
139 #ifdef __cplusplus
140 }
141 #endif