int emu_save_load_game(int load, int sram);
void emu_reset_game(void);
int emu_save_load_game(int load, int sram);
void emu_reset_game(void);
void emu_update_input(void);
void emu_get_game_name(char *str150);
void emu_set_fastforward(int set_on);
void emu_update_input(void);
void emu_get_game_name(char *str150);
void emu_set_fastforward(int set_on);