#ifdef HAVE_GLES
int gl_init(void *display, void *window, int *quirks);
int gl_flip(const void *fb, int w, int h);
void gl_finish(void);
#ifdef HAVE_GLES
int gl_init(void *display, void *window, int *quirks);
int gl_flip(const void *fb, int w, int h);
void gl_finish(void);