sprite masking fix wip
[picodrive.git] / Pico / Pico.h
index 4439480..59ccb77 100644 (file)
@@ -47,6 +47,7 @@ void mp3_update(int *buffer, int length, int stereo);
 #define POPT_EN_MCD_RAMCART (1<<15)\r
 #define POPT_DIS_VDP_FIFO   (1<<16) // 0x 0000\r
 #define POPT_EN_SVP_DRC     (1<<17)\r
+#define POPT_DIS_SPRITE_LIM (1<<18)\r
 extern int PicoOpt; // bitfield\r
 extern int PicoVer;\r
 extern int PicoSkipFrame; // skip rendering frame, but still do sound (if enabled) and emulation stuff\r