PSP sleep mode fixed, hopefully for read; 1.50 release
[libpicofe.git] / base_readme.txt
index a6586e6..f99a4c0 100644 (file)
@@ -657,7 +657,7 @@ Changelog
   * Improved renderer performance for shadow/hilight mode.\r
   * Added a hack for YM2612 frequency overflow issue (bleep noises\r
     in Shaq Fu, Spider-Man - The Animated Series (intro music), etc.)\r
-    Credits to Nemesis @ spritesmind forum. Works only sound rate\r
+    Credits to Nemesis @ spritesmind forum. Works only if sound rate\r
     is set to 44kHz.\r
   + Implemented some sprite rendering improvements, as suggested by\r
     Exophase. Games with lots of sprites now perform better.\r
@@ -675,6 +675,7 @@ Changelog
   * Fixed a bug in Sega CD savestate loader, where the game would\r
     sometimes crash after load.\r
   * Fixed a crash of games using eeprom (introduced in 1.40b).\r
+  * PSP: fixed suspend/resume (hopefully for real).\r
 \r
 1.40c\r
   * Fixed a problem with sound in Marble Madness.\r