screen ptr/size unification, major cleanups
[libpicofe.git] / common / common.h
index 9653db1..c84583a 100644 (file)
@@ -1,75 +1,17 @@
-// platform specific things for common menu code
+/* random common definitions */
 
-#ifdef __GP2X__
-#include "../gp2x/gp2x.h"
+#define PBTN_UP    (1 <<  0)
+#define PBTN_DOWN  (1 <<  1)
+#define PBTN_LEFT  (1 <<  2)
+#define PBTN_RIGHT (1 <<  3)
 
-#define BTN_UP    GP2X_UP
-#define BTN_DOWN  GP2X_DOWN
-#define BTN_LEFT  GP2X_LEFT
-#define BTN_RIGHT GP2X_RIGHT
+#define PBTN_MOK   (1 <<  4)
+#define PBTN_MBACK (1 <<  5)
+#define PBTN_MA2   (1 <<  6)   /* menu action 2 */
+#define PBTN_MA3   (1 <<  7)
 
-#define BTN_NORTH GP2X_Y
-#define BTN_SOUTH GP2X_X
-#define BTN_WEST  GP2X_A
-#define BTN_EAST  GP2X_B
-#define BTN_L     GP2X_L
-#define BTN_R     GP2X_R
+#define PBTN_L     (1 <<  8)
+#define PBTN_R     (1 <<  9)
 
-unsigned long wait_for_input(unsigned long interesting);
-void gp2x_pd_clone_buffer2(void);
-void menu_darken_bg(void *dst, int pixels, int darker);
-void menu_flip(void);
+#define PBTN_MENU  (1 << 10)
 
-#define SCREEN_WIDTH  320
-#define SCREEN_HEIGHT 240
-#define SCREEN_BUFFER gp2x_screen
-
-#define read_buttons(which) \
-       wait_for_input(which)
-#define menu_draw_begin() \
-       gp2x_pd_clone_buffer2()
-#define clear_screen() \
-       memset(gp2x_screen, 0, 320*240*2)
-#define darken_screen() \
-       menu_darken_bg(gp2x_screen, 320*240, 0)
-#define menu_draw_end() \
-       menu_flip()
-
-// ------------------------------------
-
-#elif defined(__GIZ__)
-
-// TODO
-//#include "../gizmondo/giz.h"
-#define SCREEN_WIDTH 321
-#define SCREEN_BUFFER menu_screen
-extern unsigned char *menu_screen;
-
-// ------------------------------------
-
-#elif defined(PSP)
-
-#include "../psp/psp.h"
-
-#define BTN_NORTH BTN_TRIANGLE
-#define BTN_SOUTH BTN_X
-#define BTN_WEST  BTN_SQUARE
-#define BTN_EAST  BTN_CIRCLE
-
-unsigned long wait_for_input(unsigned int interesting, int is_key_config);
-void menu_draw_begin(void);
-void menu_darken_bg(void *dst, const void *src, int pixels, int darker);
-void menu_draw_end(void);
-
-#define SCREEN_WIDTH  512
-#define SCREEN_HEIGHT 272
-#define SCREEN_BUFFER psp_screen
-
-#define read_buttons(which) \
-       wait_for_input(which, 0)
-#define clear_screen() \
-       memset(SCREEN_BUFFER, 0, SCREEN_WIDTH*SCREEN_HEIGHT*2)
-#define darken_screen() \
-       menu_darken_bg(psp_screen, psp_screen, SCREEN_WIDTH*SCREEN_HEIGHT, 0)
-
-#endif