unified menu wip and some reorganization for it
[libpicofe.git] / common / emu.h
index 555df3a..15643b9 100644 (file)
@@ -13,6 +13,7 @@ extern "C" {
 #define EOPT_SHOW_FPS     (1<<1)
 #define EOPT_EN_SOUND     (1<<2)
 #define EOPT_GZIP_SAVES   (1<<3)
+#define EOPT_NO_AUTOSVCFG (1<<5)
 
 typedef struct _currentConfig_t {
        // char lastRomFile[512];
@@ -53,11 +54,25 @@ extern char loadedRomFName[512];            // last loaded ROM filename
 extern int kb_combo_keys, kb_combo_acts;       // keys and actions which need button combos
 extern int pico_inp_mode;
 
+// engine states
+enum TPicoGameState {
+       PGS_Paused = 1,
+       PGS_Running,
+       PGS_Quit,
+       PGS_KeyConfig,
+       PGS_ReloadRom,
+       PGS_Menu,
+       PGS_RestartRun,
+       PGS_Suspending,         /* PSP */
+       PGS_SuspendWake,        /* PSP */
+};
+
 
 int   emu_ReloadRom(char *rom_fname);
 int   emu_SaveLoadGame(int load, int sram);
 int   emu_ReadConfig(int game, int no_defaults);
 int   emu_WriteConfig(int game);
+void  emu_writelrom(void);
 char *emu_GetSaveFName(int load, int is_sram, int slot);
 int   emu_checkSaveFile(int slot);
 void  emu_setSaveStateCbs(int gz);
@@ -69,7 +84,6 @@ void  emu_textOut16(int x, int y, const char *text);
 char *emu_makeRomId(void);
 void  emu_getGameName(char *str150);
 void  emu_findKeyBindCombos(void);
-void  emu_forcedFrame(int opts);
 void  emu_changeFastForward(int set_on);
 void  emu_RunEventsPico(unsigned int events);
 void  emu_DoTurbo(int *pad, int acts);
@@ -77,10 +91,6 @@ void  emu_packConfig(void);
 void  emu_unpackConfig(void);
 void  emu_shutdownMCD(void);
 
-extern const char * const keyNames[];
-void  emu_prepareDefaultConfig(void);
-void  emu_platformDebugCat(char *str);
-
 #ifdef __cplusplus
 } // extern "C"
 #endif