revive pandora and win32 builds, rm gp2x dep for linux, lots of refactoring
[libpicofe.git] / common / emu.h
index 2f5357a..1f23742 100644 (file)
@@ -9,6 +9,8 @@
 extern "C" {
 #endif
 
+#define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
+
 extern void *g_screen_ptr;
 
 #if SCREEN_SIZE_FIXED
@@ -39,6 +41,7 @@ extern int g_screen_height;
 #define EOPT_SHOW_RTC     (1<<17)
 #define EOPT_NO_FRMLIMIT  (1<<18)
 #define EOPT_WIZ_TEAR_FIX (1<<19)
+#define EOPT_EXT_FRMLIMIT (1<<20) // no internal frame limiter (limited by snd, etc)
 
 enum {
        EOPT_SCALE_NONE = 0,
@@ -91,11 +94,19 @@ enum TPicoGameState {
        PGS_KeyConfig,
        PGS_ReloadRom,
        PGS_Menu,
+       PGS_TrayMenu,
        PGS_RestartRun,
        PGS_Suspending,         /* PSP */
        PGS_SuspendWake,        /* PSP */
 };
 
+// media types
+enum {
+       PM_BAD = 0,
+       PM_MD_CART,     /* also 32x */
+       PM_MARK3,
+       PM_CD,
+};
 
 void  emu_init(void);
 void  emu_finish(void);
@@ -106,13 +117,13 @@ int   emu_swap_cd(const char *fname);
 int   emu_save_load_game(int load, int sram);
 void  emu_reset_game(void);
 
+void  emu_prep_defconfig(void);
 void  emu_set_defconfig(void);
 int   emu_read_config(int game, int no_defaults);
 int   emu_write_config(int game);
 
 char *emu_get_save_fname(int load, int is_sram, int slot);
 int   emu_check_save_file(int slot);
-void  emu_setSaveStateCbs(int gz);
 
 void  emu_text_out8 (int x, int y, const char *text);
 void  emu_text_out16(int x, int y, const char *text);