new 32x renderers, auto fskip change, massive refactoring
[libpicofe.git] / common / emu.h
index 5b695ef..518d5fd 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ extern int g_screen_height;
 #define EOPT_GZIP_SAVES   (1<<3)
 #define EOPT_MMUHACK      (1<<4)
 #define EOPT_NO_AUTOSVCFG (1<<5)
-#define EOPT_16BPP        (1<<7)
+#define EOPT_16BPP        (1<<7)  // depreceted for .renderer
 #define EOPT_RAM_TIMINGS  (1<<8)
 #define EOPT_CONFIRM_SAVE (1<<9)
 #define EOPT_EN_CD_LEDS   (1<<10)
@@ -41,6 +41,7 @@ extern int g_screen_height;
 #define EOPT_SHOW_RTC     (1<<17)
 #define EOPT_NO_FRMLIMIT  (1<<18)
 #define EOPT_WIZ_TEAR_FIX (1<<19)
+#define EOPT_EXT_FRMLIMIT (1<<20) // no internal frame limiter (limited by snd, etc)
 
 enum {
        EOPT_SCALE_NONE = 0,
@@ -66,6 +67,8 @@ typedef struct _currentConfig_t {
        float hscale32, hscale40; // psp: horizontal scale
        int gamma2;  // psp: black level
        int turbo_rate;
+       int renderer;
+       int renderer32x;
 } currentConfig_t;
 
 extern currentConfig_t currentConfig, defaultConfig;
@@ -116,6 +119,7 @@ int   emu_swap_cd(const char *fname);
 int   emu_save_load_game(int load, int sram);
 void  emu_reset_game(void);
 
+void  emu_prep_defconfig(void);
 void  emu_set_defconfig(void);
 int   emu_read_config(int game, int no_defaults);
 int   emu_write_config(int game);