update for recent /gp2x changes
[libpicofe.git] / common / menu.c
index 74e7a6d..d8dd50c 100644 (file)
@@ -262,14 +262,17 @@ void menu_init(void)
        }\r
 \r
        // load custom font and selector (stored as 1st symbol in font table)\r
-       readpng(menu_font_data, "skin/font.png", READPNG_FONT);\r
+       emu_make_path(buff, "skin/font.png", sizeof(buff));\r
+       readpng(menu_font_data, buff, READPNG_FONT);\r
        // default selector symbol is '>'\r
        memcpy(menu_font_data, menu_font_data + ((int)'>') * me_mfont_w * me_mfont_h / 2,\r
                me_mfont_w * me_mfont_h / 2);\r
-       readpng(menu_font_data, "skin/selector.png", READPNG_SELECTOR);\r
+       emu_make_path(buff, "skin/selector.png", sizeof(buff));\r
+       readpng(menu_font_data, buff, READPNG_SELECTOR);\r
 \r
        // load custom colors\r
-       f = fopen("skin/skin.txt", "r");\r
+       emu_make_path(buff, "skin/skin.txt", sizeof(buff));\r
+       f = fopen(buff, "r");\r
        if (f != NULL)\r
        {\r
                lprintf("found skin.txt\n");\r
@@ -328,7 +331,7 @@ static void me_draw(const menu_entry *entries, int sel)
 {\r
        const menu_entry *ent;\r
        int x, y, w = 0, h = 0;\r
-       int offs, opt_offs = 27 * me_mfont_w;\r
+       int offs, col2_offs = 27 * me_mfont_w;\r
        const char *name;\r
        int asel = 0;\r
        int i, n;\r
@@ -353,9 +356,9 @@ static void me_draw(const menu_entry *entries, int sel)
 \r
                if (ent->beh != MB_NONE)\r
                {\r
-                       if (wt > opt_offs)\r
-                               opt_offs = wt + me_mfont_w;\r
-                       wt = opt_offs;\r
+                       if (wt > col2_offs)\r
+                               col2_offs = wt + me_mfont_w;\r
+                       wt = col2_offs;\r
 \r
                        switch (ent->beh) {\r
                        case MB_NONE: break;\r
@@ -415,10 +418,10 @@ static void me_draw(const menu_entry *entries, int sel)
                case MB_NONE:\r
                        break;\r
                case MB_OPT_ONOFF:\r
-                       text_out16(x + opt_offs, y, (*(int *)ent->var & ent->mask) ? "ON" : "OFF");\r
+                       text_out16(x + col2_offs, y, (*(int *)ent->var & ent->mask) ? "ON" : "OFF");\r
                        break;\r
                case MB_OPT_RANGE:\r
-                       text_out16(x + opt_offs, y, "%i", *(int *)ent->var);\r
+                       text_out16(x + col2_offs, y, "%i", *(int *)ent->var);\r
                        break;\r
                case MB_OPT_CUSTOM:\r
                case MB_OPT_CUSTONOFF:\r
@@ -428,7 +431,7 @@ static void me_draw(const menu_entry *entries, int sel)
                        if (ent->generate_name)\r
                                name = ent->generate_name(ent->id, &offs);\r
                        if (name != NULL)\r
-                               text_out16(x + opt_offs + offs * me_mfont_w, y, "%s", name);\r
+                               text_out16(x + col2_offs + offs * me_mfont_w, y, "%s", name);\r
                        break;\r
                }\r
 \r
@@ -949,7 +952,7 @@ static void state_check_slots(void)
        state_slot_flags = 0;\r
 \r
        for (slot = 0; slot < 10; slot++) {\r
-               if (emu_checkSaveFile(slot))\r
+               if (emu_check_save_file(slot))\r
                        state_slot_flags |= 1 << slot;\r
        }\r
 }\r
@@ -962,7 +965,7 @@ static void draw_savestate_bg(int slot)
        void *tmp_vram, *file;\r
        char *fname;\r
 \r
-       fname = emu_GetSaveFName(1, 0, slot);\r
+       fname = emu_get_save_fname(1, 0, slot);\r
        if (!fname) return;\r
 \r
        tmp_vram = malloc(sizeof(Pico.vram));\r
@@ -997,7 +1000,7 @@ static void draw_savestate_bg(int slot)
        }\r
 \r
        /* do a frame and fetch menu bg */\r
-       emu_forcedFrame(POPT_EN_SOFTSCALE);\r
+       pemu_forced_frame(POPT_EN_SOFTSCALE);\r
        plat_video_menu_enter(1);\r
 \r
        memcpy(Pico.vram, tmp_vram, sizeof(Pico.vram));\r
@@ -1067,7 +1070,7 @@ static int menu_loop_savestate(int is_loading)
                if (inp & PBTN_MOK) { // save/load\r
                        if (menu_sel < 10) {\r
                                state_slot = menu_sel;\r
-                               if (emu_SaveLoadGame(is_loading, 0)) {\r
+                               if (emu_save_load_game(is_loading, 0)) {\r
                                        me_update_msg(is_loading ? "Load failed" : "Save failed");\r
                                        return 0;\r
                                }\r
@@ -1084,8 +1087,8 @@ static int menu_loop_savestate(int is_loading)
 \r
 static char *action_binds(int player_idx, int action_mask, int dev_id)\r
 {\r
+       int k, count, can_combo, type;\r
        const int *binds;\r
-       int k, count;\r
 \r
        static_buff[0] = 0;\r
 \r
@@ -1094,21 +1097,30 @@ static char *action_binds(int player_idx, int action_mask, int dev_id)
                return static_buff;\r
 \r
        count = in_get_dev_info(dev_id, IN_INFO_BIND_COUNT);\r
+       can_combo = in_get_dev_info(dev_id, IN_INFO_DOES_COMBOS);\r
+\r
+       type = IN_BINDTYPE_EMU;\r
+       if (player_idx >= 0) {\r
+               can_combo = 0;\r
+               type = IN_BINDTYPE_PLAYER12;\r
+       }\r
+       if (player_idx == 1)\r
+               action_mask <<= 16;\r
+\r
        for (k = 0; k < count; k++)\r
        {\r
                const char *xname;\r
                int len;\r
-               if (!(binds[k] & action_mask))\r
-                       continue;\r
 \r
-               if (player_idx >= 0 && ((binds[k] >> 16) & 3) != player_idx)\r
+               if (!(binds[IN_BIND_OFFS(k, type)] & action_mask))\r
                        continue;\r
 \r
                xname = in_get_key_name(dev_id, k);\r
                len = strlen(static_buff);\r
                if (len) {\r
-                       strncat(static_buff, " + ", sizeof(static_buff) - len - 1);\r
-                       len += 3;\r
+                       strncat(static_buff, can_combo ? " + " : ", ",\r
+                               sizeof(static_buff) - len - 1);\r
+                       len += can_combo ? 3 : 2;\r
                }\r
                strncat(static_buff, xname, sizeof(static_buff) - len - 1);\r
        }\r
@@ -1116,7 +1128,7 @@ static char *action_binds(int player_idx, int action_mask, int dev_id)
        return static_buff;\r
 }\r
 \r
-static int count_bound_keys(int dev_id, int action_mask, int player_idx)\r
+static int count_bound_keys(int dev_id, int action_mask, int bindtype)\r
 {\r
        const int *binds;\r
        int k, keys = 0;\r
@@ -1129,13 +1141,8 @@ static int count_bound_keys(int dev_id, int action_mask, int player_idx)
        count = in_get_dev_info(dev_id, IN_INFO_BIND_COUNT);\r
        for (k = 0; k < count; k++)\r
        {\r
-               if (!(binds[k] & action_mask))\r
-                       continue;\r
-\r
-               if (player_idx >= 0 && ((binds[k] >> 16) & 3) != player_idx)\r
-                       continue;\r
-\r
-               keys++;\r
+               if (binds[IN_BIND_OFFS(k, bindtype)] & action_mask)\r
+                       keys++;\r
        }\r
 \r
        return keys;\r
@@ -1144,6 +1151,7 @@ static int count_bound_keys(int dev_id, int action_mask, int player_idx)
 static void draw_key_config(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_idx,\r
                int sel, int dev_id, int dev_count, int is_bind)\r
 {\r
+       char buff[64], buff2[32];\r
        const char *dev_name;\r
        int x, y, w, i;\r
 \r
@@ -1175,15 +1183,19 @@ static void draw_key_config(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
 \r
        x = g_screen_width / 2 - w / 2;\r
 \r
-       if (dev_count > 1) {\r
-               text_out16(x, g_screen_height - 4 * me_mfont_h, "Viewing binds for:");\r
-               text_out16(x, g_screen_height - 3 * me_mfont_h, dev_name);\r
+       if (!is_bind) {\r
+               snprintf(buff2, sizeof(buff2), "%s", in_get_key_name(-1, -PBTN_MOK));\r
+               snprintf(buff, sizeof(buff), "%s - bind, %s - clear", buff2,\r
+                               in_get_key_name(-1, -PBTN_MA2));\r
+               text_out16(x, g_screen_height - 4 * me_mfont_h, buff);\r
        }\r
+       else\r
+               text_out16(x, g_screen_height - 4 * me_mfont_h, "Press a button to bind/unbind");\r
 \r
-       if (is_bind)\r
-               text_out16(x, g_screen_height - 2 * me_mfont_h, "Press a button to bind/unbind");\r
-       else if (dev_count > 1)\r
+       if (dev_count > 1) {\r
+               text_out16(x, g_screen_height - 3 * me_mfont_h, dev_name);\r
                text_out16(x, g_screen_height - 2 * me_mfont_h, "Press left/right for other devs");\r
+       }\r
 \r
        plat_video_menu_end();\r
 }\r
@@ -1191,7 +1203,8 @@ static void draw_key_config(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
 static void key_config_loop(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_idx)\r
 {\r
        int i, sel = 0, menu_sel_max = opt_cnt - 1;\r
-       int dev_id, dev_count, kc, is_down, mkey, unbind;\r
+       int dev_id, dev_count, kc, is_down, mkey;\r
+       int unbind, bindtype, mask_shift;\r
 \r
        for (i = 0, dev_id = -1, dev_count = 0; i < IN_MAX_DEVS; i++) {\r
                if (in_get_dev_name(i, 1, 0) != NULL) {\r
@@ -1206,10 +1219,15 @@ static void key_config_loop(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
                return;\r
        }\r
 \r
+       mask_shift = 0;\r
+       if (player_idx == 1)\r
+               mask_shift = 16;\r
+       bindtype = player_idx >= 0 ? IN_BINDTYPE_PLAYER12 : IN_BINDTYPE_EMU;\r
+\r
        for (;;)\r
        {\r
                draw_key_config(opts, opt_cnt, player_idx, sel, dev_id, dev_count, 0);\r
-               mkey = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_MBACK|PBTN_MOK, 100);\r
+               mkey = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_MBACK|PBTN_MOK|PBTN_MA2, 100);\r
                switch (mkey) {\r
                        case PBTN_UP:   sel--; if (sel < 0) sel = menu_sel_max; continue;\r
                        case PBTN_DOWN: sel++; if (sel > menu_sel_max) sel = 0; continue;\r
@@ -1235,6 +1253,9 @@ static void key_config_loop(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
                                        return;\r
                                while (in_menu_wait_any(30) & PBTN_MOK);\r
                                break;\r
+                       case PBTN_MA2:\r
+                               in_unbind_all(dev_id, opts[sel].mask << mask_shift, bindtype);\r
+                               continue;\r
                        default:continue;\r
                }\r
 \r
@@ -1244,19 +1265,15 @@ static void key_config_loop(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
                for (is_down = 1; is_down; )\r
                        kc = in_update_keycode(&dev_id, &is_down, -1);\r
 \r
-               i = count_bound_keys(dev_id, opts[sel].mask, player_idx);\r
+               i = count_bound_keys(dev_id, opts[sel].mask << mask_shift, bindtype);\r
                unbind = (i > 0);\r
 \r
                /* allow combos if device supports them */\r
-               if (i == 1 && in_get_dev_info(dev_id, IN_INFO_DOES_COMBOS))\r
+               if (i == 1 && bindtype == IN_BINDTYPE_EMU &&\r
+                               in_get_dev_info(dev_id, IN_INFO_DOES_COMBOS))\r
                        unbind = 0;\r
 \r
-               in_bind_key(dev_id, kc, opts[sel].mask, unbind);\r
-               if (player_idx >= 0) {\r
-                       /* FIXME */\r
-                       in_bind_key(dev_id, kc, 3 << 16, 1);\r
-                       in_bind_key(dev_id, kc, player_idx << 16, 0);\r
-               }\r
+               in_bind_key(dev_id, kc, opts[sel].mask << mask_shift, bindtype, unbind);\r
        }\r
 }\r
 \r
@@ -1280,24 +1297,20 @@ me_bind_action me_ctrl_actions[15] =
        { "Z      ", 0x0100 }\r
 };\r
 \r
-// player2_flag, reserved, ?, ?,\r
-// ?, ?, fast forward, menu\r
-// "NEXT SAVE SLOT", "PREV SAVE SLOT", "SWITCH RENDERER", "SAVE STATE",\r
-// "LOAD STATE", "VOLUME UP", "VOLUME DOWN", "DONE"\r
 me_bind_action emuctrl_actions[] =\r
 {\r
-       { "Load State       ", 1 << PEVB_STATE_LOAD },\r
-       { "Save State       ", 1 << PEVB_STATE_SAVE },\r
-       { "Prev Save Slot   ", 1 << PEVB_SSLOT_PREV },\r
-       { "Next Save Slot   ", 1 << PEVB_SSLOT_NEXT },\r
-       { "Switch Renderer  ", 1 << PEVB_SWITCH_RND },\r
-       { "Volume Down      ", 1 << PEVB_VOL_DOWN },\r
-       { "Volume Up        ", 1 << PEVB_VOL_UP },\r
-       { "Fast forward     ", 1 << PEVB_FF },\r
-       { "Enter Menu       ", 1 << PEVB_MENU },\r
-       { "Pico Next page   ", 1 << 21 }, /* TODO */\r
-       { "Pico Prev page   ", 1 << 20 },\r
-       { "Pico Switch input", 1 << 19 },\r
+       { "Load State       ", PEV_STATE_LOAD },\r
+       { "Save State       ", PEV_STATE_SAVE },\r
+       { "Prev Save Slot   ", PEV_SSLOT_PREV },\r
+       { "Next Save Slot   ", PEV_SSLOT_NEXT },\r
+       { "Switch Renderer  ", PEV_SWITCH_RND },\r
+       { "Volume Down      ", PEV_VOL_DOWN },\r
+       { "Volume Up        ", PEV_VOL_UP },\r
+       { "Fast forward     ", PEV_FF },\r
+       { "Enter Menu       ", PEV_MENU },\r
+       { "Pico Next page   ", PEV_PICO_PNEXT },\r
+       { "Pico Prev page   ", PEV_PICO_PPREV },\r
+       { "Pico Switch input", PEV_PICO_SWINP },\r
        { NULL,                0 }\r
 };\r
 \r
@@ -1364,6 +1377,8 @@ static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
 static int menu_loop_keyconfig(menu_id id, int keys)\r
 {\r
        static int sel = 0;\r
+\r
+       me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, rom_loaded);\r
        me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);\r
        return 0;\r
 }\r
@@ -1418,7 +1433,7 @@ static int menu_loop_cd_options(menu_id id, int keys)
 \r
 static menu_entry e_menu_adv_options[] =\r
 {\r
-       mee_onoff     ("SRAM/BRAM saves",          MA_OPT_SRAM_STATES,    currentConfig.EmuOpt, EOPT_USE_SRAM),\r
+       mee_onoff     ("SRAM/BRAM saves",          MA_OPT_SRAM_STATES,    currentConfig.EmuOpt, EOPT_EN_SRAM),\r
        mee_onoff     ("Disable sprite limit",     MA_OPT2_NO_SPRITE_LIM, PicoOpt, POPT_DIS_SPRITE_LIM),\r
        mee_onoff     ("Use second CPU for sound", MA_OPT_ARM940_SOUND,   PicoOpt, POPT_EXT_FM),\r
        mee_onoff     ("Emulate Z80",              MA_OPT2_ENABLE_Z80,    PicoOpt, POPT_EN_Z80),\r
@@ -1442,6 +1457,23 @@ static int menu_loop_adv_options(menu_id id, int keys)
 \r
 // ------------ gfx options menu ------------\r
 \r
+static int mh_opt_render(menu_id id, int keys)\r
+{\r
+       plat_video_toggle_renderer((keys & PBTN_RIGHT) ? 1 : 0, 1);\r
+       return 0;\r
+}\r
+\r
+static const char *mgn_opt_renderer(menu_id id, int *offs)\r
+{\r
+       *offs = -11;\r
+       if (PicoOpt & POPT_ALT_RENDERER)\r
+               return "     8bit fast";\r
+       else if (currentConfig.EmuOpt & EOPT_16BPP)\r
+               return "16bit accurate";\r
+       else\r
+               return " 8bit accurate";\r
+}\r
+\r
 static const char *mgn_opt_scaling(menu_id id, int *offs)\r
 {\r
        *offs = -13;\r
@@ -1461,7 +1493,9 @@ static const char *mgn_aopt_gamma(menu_id id, int *offs)
 \r
 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =\r
 {\r
+       mee_cust      ("Renderer",                 MA_OPT_RENDERER,       mh_opt_render, mgn_opt_renderer),\r
        mee_range_cust("Scaling",                  MA_OPT_SCALING,        currentConfig.scaling, 0, 3, mgn_opt_scaling),\r
+       mee_onoff     ("Tearing Fix",              MA_OPT_TEARING_FIX,    currentConfig.EmuOpt, EOPT_WIZ_TEAR_FIX),\r
        mee_range_cust("Gamma correction",         MA_OPT2_GAMMA,         currentConfig.gamma, 1, 300, mgn_aopt_gamma),\r
        mee_onoff     ("A_SN's gamma curve",       MA_OPT2_A_SN_GAMMA,    currentConfig.EmuOpt, EOPT_A_SN_GAMMA),\r
        mee_onoff     ("Perfect vsync",            MA_OPT2_VSYNC,         currentConfig.EmuOpt, EOPT_PSYNC),\r
@@ -1479,20 +1513,6 @@ static int menu_loop_gfx_options(menu_id id, int keys)
 \r
 static menu_entry e_menu_options[];\r
 \r
-/* TODO: move to plat */\r
-static int mh_opt_render(menu_id id, int keys)\r
-{\r
-       if (keys & PBTN_LEFT) {\r
-               if      (PicoOpt&0x10) PicoOpt&= ~0x10;\r
-               else if (!(currentConfig.EmuOpt &0x80))currentConfig.EmuOpt |=  0x80;\r
-       } else {\r
-               if      (PicoOpt&0x10) return 0;\r
-               else if (!(currentConfig.EmuOpt &0x80))PicoOpt|=  0x10;\r
-               else if (  currentConfig.EmuOpt &0x80) currentConfig.EmuOpt &= ~0x80;\r
-       }\r
-       return 0;\r
-}\r
-\r
 static int sndrate_prevnext(int rate, int dir)\r
 {\r
        static const int rates[] = { 8000, 11025, 16000, 22050, 44100 };\r
@@ -1587,14 +1607,14 @@ static int mh_saveloadcfg(menu_id id, int keys)
        switch (id) {\r
        case MA_OPT_SAVECFG:\r
        case MA_OPT_SAVECFG_GAME:\r
-               if (emu_WriteConfig(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0))\r
+               if (emu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0))\r
                        me_update_msg("config saved");\r
                else\r
                        me_update_msg("failed to write config");\r
                break;\r
        case MA_OPT_LOADCFG:\r
-               ret = emu_ReadConfig(1, 1);\r
-               if (!ret) ret = emu_ReadConfig(0, 1);\r
+               ret = emu_read_config(1, 1);\r
+               if (!ret) ret = emu_read_config(0, 1);\r
                if (ret)  me_update_msg("config loaded");\r
                else      me_update_msg("failed to load config");\r
                break;\r
@@ -1605,15 +1625,11 @@ static int mh_saveloadcfg(menu_id id, int keys)
        return 1;\r
 }\r
 \r
-static const char *mgn_opt_renderer(menu_id id, int *offs)\r
+static int mh_restore_defaults(menu_id id, int keys)\r
 {\r
-       *offs = -6;\r
-       if (PicoOpt & POPT_ALT_RENDERER)\r
-               return " 8bit fast";\r
-       else if (currentConfig.EmuOpt & 0x80)\r
-               return "16bit accurate";\r
-       else\r
-               return " 8bit accurate";\r
+       emu_set_defconfig();\r
+       me_update_msg("defaults restored");\r
+       return 1;\r
 }\r
 \r
 static const char *mgn_opt_fskip(menu_id id, int *offs)\r
@@ -1688,9 +1704,8 @@ static menu_entry e_menu_options[] =
        mee_range     ("Save slot",                MA_OPT_SAVE_SLOT,     state_slot, 0, 9),\r
        mee_range_cust("Frameskip",                MA_OPT_FRAMESKIP,     currentConfig.Frameskip, -1, 16, mgn_opt_fskip),\r
        mee_cust      ("Region",                   MA_OPT_REGION,        mh_opt_misc, mgn_opt_region),\r
-       mee_cust      ("Renderer",                 MA_OPT_RENDERER,      mh_opt_render, mgn_opt_renderer),\r
-       mee_onoff     ("Show FPS",                 MA_OPT_SHOW_FPS,      currentConfig.EmuOpt, 0x002),\r
-       mee_onoff     ("Enable sound",             MA_OPT_ENABLE_SOUND,  currentConfig.EmuOpt, 0x004),\r
+       mee_onoff     ("Show FPS",                 MA_OPT_SHOW_FPS,      currentConfig.EmuOpt, EOPT_SHOW_FPS),\r
+       mee_onoff     ("Enable sound",             MA_OPT_ENABLE_SOUND,  currentConfig.EmuOpt, EOPT_EN_SOUND),\r
        mee_cust      ("Sound Quality",            MA_OPT_SOUND_QUALITY, mh_opt_misc, mgn_opt_sound),\r
        mee_cust      ("Confirm savestate",        MA_OPT_CONFIRM_STATES,mh_opt_misc, mgn_opt_c_saves),\r
        mee_range     (cpu_clk_name,               MA_OPT_CPU_CLOCKS,    currentConfig.CPUclock, 20, 900),\r
@@ -1700,6 +1715,7 @@ static menu_entry e_menu_options[] =
        mee_handler_mkname_id(MA_OPT_SAVECFG, mh_saveloadcfg, mgn_savecfg),\r
        mee_handler_id("Save cfg for current game only", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_saveloadcfg),\r
        mee_handler_mkname_id(MA_OPT_LOADCFG, mh_saveloadcfg, mgn_loadcfg),\r
+       mee_handler   ("Restore defaults",         mh_restore_defaults),\r
        mee_end,\r
 };\r
 \r
@@ -1727,17 +1743,17 @@ extern void SekStepM68k(void);
 \r
 static void mplayer_loop(void)\r
 {\r
-       emu_startSound();\r
+       pemu_sound_start();\r
 \r
        while (1)\r
        {\r
                PDebugZ80Frame();\r
                if (in_menu_wait_any(0) & PBTN_MA3)\r
                        break;\r
-               emu_waitSound();\r
+               pemu_sound_wait();\r
        }\r
 \r
-       emu_endSound();\r
+       pemu_sound_stop();\r
 }\r
 \r
 static void draw_text_debug(const char *str, int skip, int from)\r
@@ -1776,7 +1792,7 @@ static void draw_frame_debug(void)
        if (PicoDrawMask & PDRAW_SPRITES_HI_ON)  memcpy(layer_str + 19, "spr_hi", 6);\r
 \r
        memset(g_screen_ptr, 0, g_screen_width * g_screen_height * 2);\r
-       emu_forcedFrame(0);\r
+       pemu_forced_frame(0);\r
        smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__, 0xffff);\r
        smalltext_out16(4, g_screen_height - me_sfont_h, layer_str, 0xffff);\r
 }\r
@@ -1793,7 +1809,7 @@ static void debug_menu_loop(void)
                {\r
                        case 0: plat_video_menu_begin();\r
                                tmp = PDebugMain();\r
-                               emu_platformDebugCat(tmp);\r
+                               plat_debug_cat(tmp);\r
                                draw_text_debug(tmp, 0, 0);\r
                                if (dumped) {\r
                                        smalltext_out16(g_screen_width - 6 * me_sfont_h,\r
@@ -1803,7 +1819,7 @@ static void debug_menu_loop(void)
                                break;\r
                        case 1: draw_frame_debug(); break;\r
                        case 2: memset(g_screen_ptr, 0, g_screen_width * g_screen_height * 2);\r
-                               emu_forcedFrame(0);\r
+                               pemu_forced_frame(0);\r
                                menu_darken_bg(g_screen_ptr, g_screen_width * g_screen_height, 0);\r
                                PDebugShowSpriteStats((unsigned short *)g_screen_ptr + (g_screen_height/2 - 240/2)*g_screen_width +\r
                                        g_screen_width/2 - 320/2, g_screen_width); break;\r
@@ -1896,7 +1912,7 @@ static int main_menu_handler(menu_id id, int keys)
                break;\r
        case MA_MAIN_RESET_GAME:\r
                if (rom_loaded) {\r
-                       emu_ResetGame();\r
+                       emu_reset_game();\r
                        return 1;\r
                }\r
                break;\r
@@ -1985,7 +2001,7 @@ static int mh_tray_load_cd(menu_id id, int keys)
        if (ret_name == NULL)\r
                return 0;\r
 \r
-       cd_type = emu_cdCheck(NULL, ret_name);\r
+       cd_type = emu_cd_check(NULL, ret_name);\r
        if (cd_type != CIT_NOT_CD)\r
                ret = Insert_CD(ret_name, cd_type);\r
        if (ret != 0) {\r