update for recent /gp2x changes
[libpicofe.git] / common / menu.c
index c74d314..d8dd50c 100644 (file)
@@ -262,14 +262,17 @@ void menu_init(void)
        }\r
 \r
        // load custom font and selector (stored as 1st symbol in font table)\r
-       readpng(menu_font_data, "skin/font.png", READPNG_FONT);\r
+       emu_make_path(buff, "skin/font.png", sizeof(buff));\r
+       readpng(menu_font_data, buff, READPNG_FONT);\r
        // default selector symbol is '>'\r
        memcpy(menu_font_data, menu_font_data + ((int)'>') * me_mfont_w * me_mfont_h / 2,\r
                me_mfont_w * me_mfont_h / 2);\r
-       readpng(menu_font_data, "skin/selector.png", READPNG_SELECTOR);\r
+       emu_make_path(buff, "skin/selector.png", sizeof(buff));\r
+       readpng(menu_font_data, buff, READPNG_SELECTOR);\r
 \r
        // load custom colors\r
-       f = fopen("skin/skin.txt", "r");\r
+       emu_make_path(buff, "skin/skin.txt", sizeof(buff));\r
+       f = fopen(buff, "r");\r
        if (f != NULL)\r
        {\r
                lprintf("found skin.txt\n");\r
@@ -1148,6 +1151,7 @@ static int count_bound_keys(int dev_id, int action_mask, int bindtype)
 static void draw_key_config(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_idx,\r
                int sel, int dev_id, int dev_count, int is_bind)\r
 {\r
+       char buff[64], buff2[32];\r
        const char *dev_name;\r
        int x, y, w, i;\r
 \r
@@ -1179,15 +1183,19 @@ static void draw_key_config(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
 \r
        x = g_screen_width / 2 - w / 2;\r
 \r
-       if (dev_count > 1) {\r
-               text_out16(x, g_screen_height - 4 * me_mfont_h, "Viewing binds for:");\r
-               text_out16(x, g_screen_height - 3 * me_mfont_h, dev_name);\r
+       if (!is_bind) {\r
+               snprintf(buff2, sizeof(buff2), "%s", in_get_key_name(-1, -PBTN_MOK));\r
+               snprintf(buff, sizeof(buff), "%s - bind, %s - clear", buff2,\r
+                               in_get_key_name(-1, -PBTN_MA2));\r
+               text_out16(x, g_screen_height - 4 * me_mfont_h, buff);\r
        }\r
+       else\r
+               text_out16(x, g_screen_height - 4 * me_mfont_h, "Press a button to bind/unbind");\r
 \r
-       if (is_bind)\r
-               text_out16(x, g_screen_height - 2 * me_mfont_h, "Press a button to bind/unbind");\r
-       else if (dev_count > 1)\r
+       if (dev_count > 1) {\r
+               text_out16(x, g_screen_height - 3 * me_mfont_h, dev_name);\r
                text_out16(x, g_screen_height - 2 * me_mfont_h, "Press left/right for other devs");\r
+       }\r
 \r
        plat_video_menu_end();\r
 }\r
@@ -1196,7 +1204,7 @@ static void key_config_loop(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
 {\r
        int i, sel = 0, menu_sel_max = opt_cnt - 1;\r
        int dev_id, dev_count, kc, is_down, mkey;\r
-       int unbind, bindtype, mask;\r
+       int unbind, bindtype, mask_shift;\r
 \r
        for (i = 0, dev_id = -1, dev_count = 0; i < IN_MAX_DEVS; i++) {\r
                if (in_get_dev_name(i, 1, 0) != NULL) {\r
@@ -1211,10 +1219,15 @@ static void key_config_loop(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
                return;\r
        }\r
 \r
+       mask_shift = 0;\r
+       if (player_idx == 1)\r
+               mask_shift = 16;\r
+       bindtype = player_idx >= 0 ? IN_BINDTYPE_PLAYER12 : IN_BINDTYPE_EMU;\r
+\r
        for (;;)\r
        {\r
                draw_key_config(opts, opt_cnt, player_idx, sel, dev_id, dev_count, 0);\r
-               mkey = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_MBACK|PBTN_MOK, 100);\r
+               mkey = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_MBACK|PBTN_MOK|PBTN_MA2, 100);\r
                switch (mkey) {\r
                        case PBTN_UP:   sel--; if (sel < 0) sel = menu_sel_max; continue;\r
                        case PBTN_DOWN: sel++; if (sel > menu_sel_max) sel = 0; continue;\r
@@ -1240,6 +1253,9 @@ static void key_config_loop(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
                                        return;\r
                                while (in_menu_wait_any(30) & PBTN_MOK);\r
                                break;\r
+                       case PBTN_MA2:\r
+                               in_unbind_all(dev_id, opts[sel].mask << mask_shift, bindtype);\r
+                               continue;\r
                        default:continue;\r
                }\r
 \r
@@ -1249,12 +1265,7 @@ static void key_config_loop(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
                for (is_down = 1; is_down; )\r
                        kc = in_update_keycode(&dev_id, &is_down, -1);\r
 \r
-               bindtype = player_idx >= 0 ? IN_BINDTYPE_PLAYER12 : IN_BINDTYPE_EMU;\r
-               mask = opts[sel].mask;\r
-               if (player_idx == 1)\r
-                       mask <<= 16;\r
-\r
-               i = count_bound_keys(dev_id, mask, bindtype);\r
+               i = count_bound_keys(dev_id, opts[sel].mask << mask_shift, bindtype);\r
                unbind = (i > 0);\r
 \r
                /* allow combos if device supports them */\r
@@ -1262,7 +1273,7 @@ static void key_config_loop(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
                                in_get_dev_info(dev_id, IN_INFO_DOES_COMBOS))\r
                        unbind = 0;\r
 \r
-               in_bind_key(dev_id, kc, bindtype, mask, unbind);\r
+               in_bind_key(dev_id, kc, opts[sel].mask << mask_shift, bindtype, unbind);\r
        }\r
 }\r
 \r
@@ -1366,6 +1377,8 @@ static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
 static int menu_loop_keyconfig(menu_id id, int keys)\r
 {\r
        static int sel = 0;\r
+\r
+       me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, rom_loaded);\r
        me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);\r
        return 0;\r
 }\r
@@ -1444,6 +1457,23 @@ static int menu_loop_adv_options(menu_id id, int keys)
 \r
 // ------------ gfx options menu ------------\r
 \r
+static int mh_opt_render(menu_id id, int keys)\r
+{\r
+       plat_video_toggle_renderer((keys & PBTN_RIGHT) ? 1 : 0, 1);\r
+       return 0;\r
+}\r
+\r
+static const char *mgn_opt_renderer(menu_id id, int *offs)\r
+{\r
+       *offs = -11;\r
+       if (PicoOpt & POPT_ALT_RENDERER)\r
+               return "     8bit fast";\r
+       else if (currentConfig.EmuOpt & EOPT_16BPP)\r
+               return "16bit accurate";\r
+       else\r
+               return " 8bit accurate";\r
+}\r
+\r
 static const char *mgn_opt_scaling(menu_id id, int *offs)\r
 {\r
        *offs = -13;\r
@@ -1463,7 +1493,9 @@ static const char *mgn_aopt_gamma(menu_id id, int *offs)
 \r
 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =\r
 {\r
+       mee_cust      ("Renderer",                 MA_OPT_RENDERER,       mh_opt_render, mgn_opt_renderer),\r
        mee_range_cust("Scaling",                  MA_OPT_SCALING,        currentConfig.scaling, 0, 3, mgn_opt_scaling),\r
+       mee_onoff     ("Tearing Fix",              MA_OPT_TEARING_FIX,    currentConfig.EmuOpt, EOPT_WIZ_TEAR_FIX),\r
        mee_range_cust("Gamma correction",         MA_OPT2_GAMMA,         currentConfig.gamma, 1, 300, mgn_aopt_gamma),\r
        mee_onoff     ("A_SN's gamma curve",       MA_OPT2_A_SN_GAMMA,    currentConfig.EmuOpt, EOPT_A_SN_GAMMA),\r
        mee_onoff     ("Perfect vsync",            MA_OPT2_VSYNC,         currentConfig.EmuOpt, EOPT_PSYNC),\r
@@ -1481,20 +1513,6 @@ static int menu_loop_gfx_options(menu_id id, int keys)
 \r
 static menu_entry e_menu_options[];\r
 \r
-/* TODO: move to plat */\r
-static int mh_opt_render(menu_id id, int keys)\r
-{\r
-       if (keys & PBTN_LEFT) {\r
-               if      (PicoOpt&0x10) PicoOpt&= ~0x10;\r
-               else if (!(currentConfig.EmuOpt &0x80))currentConfig.EmuOpt |=  0x80;\r
-       } else {\r
-               if      (PicoOpt&0x10) return 0;\r
-               else if (!(currentConfig.EmuOpt &0x80))PicoOpt|=  0x10;\r
-               else if (  currentConfig.EmuOpt &0x80) currentConfig.EmuOpt &= ~0x80;\r
-       }\r
-       return 0;\r
-}\r
-\r
 static int sndrate_prevnext(int rate, int dir)\r
 {\r
        static const int rates[] = { 8000, 11025, 16000, 22050, 44100 };\r
@@ -1607,15 +1625,11 @@ static int mh_saveloadcfg(menu_id id, int keys)
        return 1;\r
 }\r
 \r
-static const char *mgn_opt_renderer(menu_id id, int *offs)\r
+static int mh_restore_defaults(menu_id id, int keys)\r
 {\r
-       *offs = -6;\r
-       if (PicoOpt & POPT_ALT_RENDERER)\r
-               return " 8bit fast";\r
-       else if (currentConfig.EmuOpt & 0x80)\r
-               return "16bit accurate";\r
-       else\r
-               return " 8bit accurate";\r
+       emu_set_defconfig();\r
+       me_update_msg("defaults restored");\r
+       return 1;\r
 }\r
 \r
 static const char *mgn_opt_fskip(menu_id id, int *offs)\r
@@ -1690,9 +1704,8 @@ static menu_entry e_menu_options[] =
        mee_range     ("Save slot",                MA_OPT_SAVE_SLOT,     state_slot, 0, 9),\r
        mee_range_cust("Frameskip",                MA_OPT_FRAMESKIP,     currentConfig.Frameskip, -1, 16, mgn_opt_fskip),\r
        mee_cust      ("Region",                   MA_OPT_REGION,        mh_opt_misc, mgn_opt_region),\r
-       mee_cust      ("Renderer",                 MA_OPT_RENDERER,      mh_opt_render, mgn_opt_renderer),\r
-       mee_onoff     ("Show FPS",                 MA_OPT_SHOW_FPS,      currentConfig.EmuOpt, 0x002),\r
-       mee_onoff     ("Enable sound",             MA_OPT_ENABLE_SOUND,  currentConfig.EmuOpt, 0x004),\r
+       mee_onoff     ("Show FPS",                 MA_OPT_SHOW_FPS,      currentConfig.EmuOpt, EOPT_SHOW_FPS),\r
+       mee_onoff     ("Enable sound",             MA_OPT_ENABLE_SOUND,  currentConfig.EmuOpt, EOPT_EN_SOUND),\r
        mee_cust      ("Sound Quality",            MA_OPT_SOUND_QUALITY, mh_opt_misc, mgn_opt_sound),\r
        mee_cust      ("Confirm savestate",        MA_OPT_CONFIRM_STATES,mh_opt_misc, mgn_opt_c_saves),\r
        mee_range     (cpu_clk_name,               MA_OPT_CPU_CLOCKS,    currentConfig.CPUclock, 20, 900),\r
@@ -1702,6 +1715,7 @@ static menu_entry e_menu_options[] =
        mee_handler_mkname_id(MA_OPT_SAVECFG, mh_saveloadcfg, mgn_savecfg),\r
        mee_handler_id("Save cfg for current game only", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_saveloadcfg),\r
        mee_handler_mkname_id(MA_OPT_LOADCFG, mh_saveloadcfg, mgn_loadcfg),\r
+       mee_handler   ("Restore defaults",         mh_restore_defaults),\r
        mee_end,\r
 };\r
 \r