Merge Icache emulation from PCSX Redux + Senquack changes from PCSX4ALL
[pcsx_rearmed.git] / frontend / main.c
index c816ba1..da1f2f3 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
 #include <unistd.h>
 #include <signal.h>
 #include <time.h>
-#if !defined(_WIN32) && !defined(_3DS)
+#if !defined(_WIN32) && !defined(NO_DYLIB)
 #include <dlfcn.h>
 #endif
 
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
 #include "../plugins/cdrcimg/cdrcimg.h"
 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
+#include "arm_features.h"
 #include "revision.h"
 
 #ifndef NO_FRONTEND
@@ -121,17 +122,27 @@ void emu_set_default_config(void)
 {
        // try to set sane config on which most games work
        Config.Xa = Config.Cdda = Config.Sio =
-       Config.SpuIrq = Config.RCntFix = Config.VSyncWA = 0;
+       Config.icache_emulation = Config.SpuIrq = Config.RCntFix = Config.VSyncWA = 0;
        Config.PsxAuto = 1;
 
+       pl_rearmed_cbs.thread_rendering = 0;
+
        pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 2; // auto
        pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable =
        pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 0;
        pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 0;
        pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = 1<<7;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force = 0;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip = 1;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 1;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 1;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 1;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 0;
+       // old gpu_unai config
        pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack =
        pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light =
        pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend = 0;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 0;
        memset(&pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl, 0, sizeof(pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl));
        pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iVRamSize = 64;
        pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection = 1;
@@ -142,7 +153,7 @@ void emu_set_default_config(void)
        spu_config.iVolume = 768;
        spu_config.iTempo = 0;
        spu_config.iUseThread = 1; // no effect if only 1 core is detected
-#if defined(__arm__) && !defined(__ARM_ARCH_7A__) /* XXX GPH hack */
+#if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS) /* XXX GPH hack */
        spu_config.iUseReverb = 0;
        spu_config.iUseInterpolation = 0;
        spu_config.iTempo = 1;
@@ -150,8 +161,8 @@ void emu_set_default_config(void)
        new_dynarec_hacks = 0;
        cycle_multiplier = 200;
 
-       in_type1 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
-       in_type2 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+       in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+       in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
 }
 
 void do_emu_action(void)
@@ -298,7 +309,7 @@ static int cdidcmp(const char *id1, const char *id2)
 
 static void parse_cwcheat(void)
 {
-       char line[256], buf[64], name[64], *p;
+       char line[256], buf[256], name[256], *p;
        int newcheat = 1;
        u32 a, v;
        FILE *f;
@@ -720,10 +731,10 @@ void SysReset() {
        // reset can run code, timing must be set
        pl_timing_prepare(Config.PsxType);
 
-       EmuReset();
-
-       // hmh core forgets this
+   // hmh core forgets this
        CDR_stop();
+   
+       EmuReset();
 
        GPU_updateLace = real_lace;
        g_emu_resetting = 0;
@@ -771,7 +782,7 @@ int emu_save_state(int slot)
                return ret;
 
        ret = SaveState(fname);
-#if defined(__arm__) && !defined(__ARM_ARCH_7A__) && !defined(_3DS) /* XXX GPH hack */
+#if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS) && !defined(__SWITCH__) /* XXX GPH hack */
        sync();
 #endif
        SysPrintf("* %s \"%s\" [%d]\n",
@@ -793,6 +804,7 @@ int emu_load_state(int slot)
        return LoadState(fname);
 }
 
+#ifndef HAVE_LIBRETRO
 #ifndef ANDROID
 
 void SysPrintf(const char *fmt, ...) {
@@ -817,6 +829,7 @@ void SysPrintf(const char *fmt, ...) {
 }
 
 #endif
+#endif /* HAVE_LIBRETRO */
 
 void SysMessage(const char *fmt, ...) {
        va_list list;
@@ -866,14 +879,15 @@ static int _OpenPlugins(void) {
 
        if (Config.UseNet && !NetOpened) {
                netInfo info;
-               char path[MAXPATHLEN];
+               char path[MAXPATHLEN * 2];
                char dotdir[MAXPATHLEN];
 
                MAKE_PATH(dotdir, "/.pcsx/plugins/", NULL);
 
                strcpy(info.EmuName, "PCSX");
-               strncpy(info.CdromID, CdromId, 9);
-               strncpy(info.CdromLabel, CdromLabel, 9);
+               memcpy(info.CdromID, CdromId, 9); /* no \0 trailing character? */
+               memcpy(info.CdromLabel, CdromLabel, 9);
+               info.CdromLabel[9] = '\0';
                info.psxMem = psxM;
                info.GPU_showScreenPic = GPU_showScreenPic;
                info.GPU_displayText = GPU_displayText;
@@ -985,7 +999,7 @@ void *SysLoadLibrary(const char *lib) {
                                return (void *)(long)(PLUGIN_DL_BASE + builtin_plugin_ids[i]);
        }
 
-#if !defined(_WIN32) && !defined(_3DS)
+#if !defined(_WIN32) && !defined(NO_DYLIB)
        ret = dlopen(lib, RTLD_NOW);
        if (ret == NULL)
                SysMessage("dlopen: %s", dlerror());
@@ -1002,7 +1016,7 @@ void *SysLoadSym(void *lib, const char *sym) {
        if (PLUGIN_DL_BASE <= plugid && plugid < PLUGIN_DL_BASE + ARRAY_SIZE(builtin_plugins))
                return plugin_link(plugid - PLUGIN_DL_BASE, sym);
 
-#if !defined(_WIN32) && !defined(_3DS)
+#if !defined(_WIN32) && !defined(NO_DYLIB)
        return dlsym(lib, sym);
 #else
        return NULL;
@@ -1010,7 +1024,7 @@ void *SysLoadSym(void *lib, const char *sym) {
 }
 
 const char *SysLibError() {
-#if defined(_3DS)
+#if defined(NO_DYLIB)
    return NULL;
 #elif !defined(_WIN32)
        return dlerror();
@@ -1025,8 +1039,7 @@ void SysCloseLibrary(void *lib) {
        if (PLUGIN_DL_BASE <= plugid && plugid < PLUGIN_DL_BASE + ARRAY_SIZE(builtin_plugins))
                return;
 
-#if !defined(_WIN32) && !defined(_3DS)
+#if !defined(_WIN32) && !defined(NO_DYLIB)
        dlclose(lib);
 #endif
 }
-