occasional mp3 click noises fixed
[libpicofe.git] / gp2x / menu.c
index f55b838..a9b0825 100644 (file)
@@ -432,8 +432,10 @@ rescan:
 // ------------ debug menu ------------\r
 \r
 char *debugString(void);\r
+void PicoDrawShowSpriteStats(unsigned short *screen, int stride);\r
+void PicoDrawShowPalette(unsigned short *screen, int stride);\r
 \r
-static void draw_debug(void)\r
+static void draw_main_debug(void)\r
 {\r
        char *p, *str = debugString();\r
        int len, line;\r
@@ -450,13 +452,49 @@ static void draw_debug(void)
                if (*p == 0) break;\r
                p++; str = p;\r
        }\r
-       menu_flip();\r
+}\r
+\r
+static void draw_frame_debug(void)\r
+{\r
+       char layer_str[48] = "layers:             ";\r
+       if (PicoDrawMask & PDRAW_LAYERB_ON)      memcpy(layer_str +  8, "B", 1);\r
+       if (PicoDrawMask & PDRAW_LAYERA_ON)      memcpy(layer_str + 10, "A", 1);\r
+       if (PicoDrawMask & PDRAW_SPRITES_LOW_ON) memcpy(layer_str + 12, "spr_lo", 6);\r
+       if (PicoDrawMask & PDRAW_SPRITES_HI_ON)  memcpy(layer_str + 19, "spr_hi", 6);\r
+\r
+       memset(gp2x_screen, 0, 320*240*2);\r
+       emu_forcedFrame(0);\r
+       smalltext_out16(4, 232, layer_str, 0xffff);\r
 }\r
 \r
 static void debug_menu_loop(void)\r
 {\r
-       draw_debug();\r
-       wait_for_input(GP2X_B|GP2X_X);\r
+       int inp, mode = 0;\r
+\r
+       while (1)\r
+       {\r
+               switch (mode)\r
+               {\r
+                       case 0: draw_main_debug(); break;\r
+                       case 1: draw_frame_debug(); break;\r
+                       case 2: gp2x_pd_clone_buffer2();\r
+                               PicoDrawShowSpriteStats(gp2x_screen, 320); break;\r
+                       case 3: memset(gp2x_screen, 0, 320*240*2);\r
+                               PicoDrawShowPalette(gp2x_screen, 320); break;\r
+               }\r
+               menu_flip();\r
+\r
+               inp = wait_for_input(GP2X_B|GP2X_X|GP2X_L|GP2X_R|GP2X_UP|GP2X_DOWN|GP2X_LEFT|GP2X_RIGHT);\r
+               if (inp & (GP2X_B|GP2X_X)) return;\r
+               if (inp & GP2X_L) { mode--; if (mode < 0) mode = 3; }\r
+               if (inp & GP2X_R) { mode++; if (mode > 3) mode = 0; }\r
+               if (mode == 1) {\r
+                       if (inp & GP2X_LEFT)  PicoDrawMask ^= PDRAW_LAYERB_ON;\r
+                       if (inp & GP2X_RIGHT) PicoDrawMask ^= PDRAW_LAYERA_ON;\r
+                       if (inp & GP2X_DOWN)  PicoDrawMask ^= PDRAW_SPRITES_LOW_ON;\r
+                       if (inp & GP2X_UP)    PicoDrawMask ^= PDRAW_SPRITES_HI_ON;\r
+               }\r
+       }\r
 }\r
 \r
 // ------------ patch/gg menu ------------\r
@@ -569,7 +607,7 @@ static void draw_savestate_bg(int slot)
                areaClose(file);\r
        }\r
 \r
-       emu_forcedFrame();\r
+       emu_forcedFrame(POPT_EN_SOFTSCALE);\r
        menu_prepare_bg(1);\r
 \r
        memcpy(Pico.vram, tmp_vram, sizeof(Pico.vram));\r
@@ -1150,8 +1188,7 @@ menu_entry opt_entries[] =
 {\r
        { NULL,                        MB_NONE,  MA_OPT_RENDERER,      NULL, 0, 0, 0, 1, 1 },\r
        { NULL,                        MB_RANGE, MA_OPT_SCALING,       &currentConfig.scaling, 0, 0, 3, 1, 1 },\r
-       { "Accurate timing (slower)",  MB_ONOFF, MA_OPT_ACC_TIMING,    &PicoOpt, 0x040, 0, 0, 1, 1 },\r
-       { "Accurate sprites (slower)", MB_ONOFF, MA_OPT_ACC_SPRITES,   &PicoOpt, 0x080, 0, 0, 1, 1 },\r
+       { "Accurate sprites",          MB_ONOFF, MA_OPT_ACC_SPRITES,   &PicoOpt, 0x080, 0, 0, 0, 1 },\r
        { "Show FPS",                  MB_ONOFF, MA_OPT_SHOW_FPS,      &currentConfig.EmuOpt,  0x002, 0, 0, 1, 1 },\r
        { NULL,                        MB_RANGE, MA_OPT_FRAMESKIP,     &currentConfig.Frameskip, 0, -1, 16, 1, 1 },\r
        { "Enable sound",              MB_ONOFF, MA_OPT_ENABLE_SOUND,  &currentConfig.EmuOpt,  0x004, 0, 0, 1, 1 },\r