ABC turbo
[libpicofe.git] / psp / menu.c
index 85669ae..20c3460 100644 (file)
@@ -43,13 +43,13 @@ const char * const keyNames[] = {
 static unsigned short bg_buffer[480*272] __attribute__((aligned(16)));
 #define menu_screen psp_screen
 
-static void menu_darken_bg(void *dst, const void *src, int pixels, int darker);
+void menu_darken_bg(void *dst, const void *src, int pixels, int darker);
 static void menu_prepare_bg(int use_game_bg, int use_fg);
 
 
 static unsigned int inp_prev = 0;
 
-static unsigned long wait_for_input(unsigned int interesting, int is_key_config)
+unsigned long wait_for_input(unsigned int interesting, int is_key_config)
 {
        unsigned int ret;
        static int repeats = 0, wait = 20;
@@ -62,8 +62,6 @@ static unsigned long wait_for_input(unsigned int interesting, int is_key_config)
        else if (repeats == 4) wait = 2;
        else if (repeats == 6) wait = 1;
 
-       for (i = 0; i < wait && inp_prev == gp2x_joystick_read(1); i++) {
-
        for (i = 0; i < wait && inp_prev == psp_pad_read(1); i++) {
                if (i == 0) repeats++;
                psp_msleep(30);
@@ -82,7 +80,7 @@ static unsigned long wait_for_input(unsigned int interesting, int is_key_config)
 
        if (!is_key_config)
                ret |= (ret & 0xf0000000) >> 24; // use analog as d-pad
-       if (wait > 6 && (ret&(BTN_UP|BTN_LEFT|BTN_DOWN|BTN_RIGHT)))
+       if (wait > 6 && (ret&(BTN_UP|BTN_LEFT|BTN_DOWN|BTN_RIGHT|BTN_L|BTN_R)))
                wait = 6;
 
        // we don't need diagonals in menus
@@ -94,7 +92,7 @@ static unsigned long wait_for_input(unsigned int interesting, int is_key_config)
        return ret;
 }
 
-static void menu_draw_begin(void)
+void menu_draw_begin(void)
 {
        // short *src = (short *)bg_buffer, *dst = (short *)menu_screen;
        // int i;
@@ -110,7 +108,7 @@ static void menu_draw_begin(void)
 }
 
 
-static void menu_draw_end(void)
+void menu_draw_end(void)
 {
        psp_video_flip(1);
 }
@@ -436,38 +434,6 @@ static char *romsel_loop(char *curr_path)
        return ret;
 }
 
-// ------------ debug menu ------------
-
-char *debugString(void);
-
-static void draw_debug(void)
-{
-       char *p, *str = debugString();
-       int len, line;
-
-       menu_draw_begin();
-
-       p = str;
-       for (line = 0; line < 24; line++)
-       {
-               while (*p && *p != '\n') p++;
-               len = p - str;
-               if (len > 55) len = 55;
-               smalltext_out16_lim(1, line*10, str, 0xffff, len);
-               if (*p == 0) break;
-               p++; str = p;
-       }
-       menu_draw_end();
-}
-
-static void debug_menu_loop(void)
-{
-       int ret = 0;
-       draw_debug();
-       while (!(ret & (BTN_X|BTN_CIRCLE)))
-               ret = wait_for_input(BTN_X|BTN_CIRCLE, 0);
-}
-
 // ------------ patch/gg menu ------------
 
 static void draw_patchlist(int sel)
@@ -592,7 +558,7 @@ static void draw_savestate_bg(int slot)
                areaClose(file);
        }
 
-       emu_forcedFrame();
+       emu_forcedFrame(0);
        menu_prepare_bg(1, 0);
 
        restore_oldstate(oldstate);
@@ -706,14 +672,14 @@ static int count_bound_keys(int action, int pl_idx)
 
 static void draw_key_config(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_idx, int sel)
 {
-       int x, y, tl_y = 16+40, i;
+       int x, y, tl_y = 16+20, i;
 
        menu_draw_begin();
        if (player_idx >= 0) {
-               text_out16(80+80, 16+20, "Player %i controls", player_idx + 1);
+               text_out16(80+80, 16, "Player %i controls", player_idx + 1);
                x = 80+80;
        } else {
-               text_out16(80+80, 16+20, "Emulator controls");
+               text_out16(80+80, 16, "Emulator controls");
                x = 80+40;
        }
 
@@ -726,14 +692,14 @@ static void draw_key_config(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
        text_out16(x, y, "Done");
 
        if (sel < opt_cnt) {
-               text_out16(80+30, 220, "Press a button to bind/unbind");
-               text_out16(80+30, 230, "Use SELECT to clear");
-               text_out16(80+30, 240, "To bind UP/DOWN, hold SELECT");
-               text_out16(80+30, 250, "Select \"Done\" to exit");
+               text_out16(80+30, 225, "Press a button to bind/unbind");
+               text_out16(80+30, 235, "Use SELECT to clear");
+               text_out16(80+30, 245, "To bind UP/DOWN, hold SELECT");
+               text_out16(80+30, 255, "Select \"Done\" to exit");
        } else {
-               text_out16(80+30, 230, "Use Options -> Save cfg");
-               text_out16(80+30, 240, "to save controls");
-               text_out16(80+30, 250, "Press X or O to exit");
+               text_out16(80+30, 235, "Use Options -> Save cfg");
+               text_out16(80+30, 245, "to save controls");
+               text_out16(80+30, 255, "Press X or O to exit");
        }
        menu_draw_end();
 }
@@ -775,6 +741,19 @@ static void key_config_loop(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
        }
 }
 
+menu_entry ctrlopt_entries[] =
+{
+       { "Player 1",                  MB_NONE,  MA_CTRL_PLAYER1,       NULL, 0, 0, 0, 1, 0 },
+       { "Player 2",                  MB_NONE,  MA_CTRL_PLAYER2,       NULL, 0, 0, 0, 1, 0 },
+       { "Emulator controls",         MB_NONE,  MA_CTRL_EMU,           NULL, 0, 0, 0, 1, 0 },
+       { "6 button pad",              MB_ONOFF, MA_OPT_6BUTTON_PAD,   &PicoOpt, 0x020, 0, 0, 1, 1 },
+       { "Turbo rate",                MB_RANGE, MA_CTRL_TURBO_RATE,   &currentConfig.turbo_rate, 0, 1, 30, 1, 1 },
+       { "Done",                      MB_NONE,  MA_CTRL_DONE,          NULL, 0, 0, 0, 1, 0 },
+};
+
+#define CTRLOPT_ENTRY_COUNT (sizeof(ctrlopt_entries) / sizeof(ctrlopt_entries[0]))
+const int ctrlopt_entry_count = CTRLOPT_ENTRY_COUNT;
+
 static void draw_kc_sel(int menu_sel)
 {
        int tl_x = 80+25+40, tl_y = 16+60, y;
@@ -783,10 +762,7 @@ static void draw_kc_sel(int menu_sel)
        menu_draw_begin();
        menu_draw_selection(tl_x - 16, tl_y + menu_sel*10, 138);
 
-       text_out16(tl_x, y,       "Player 1");
-       text_out16(tl_x, (y+=10), "Player 2");
-       text_out16(tl_x, (y+=10), "Emulator controls");
-       text_out16(tl_x, (y+=10), "Done");
+       me_draw(ctrlopt_entries, ctrlopt_entry_count, tl_x, tl_y, NULL, NULL);
 
        menu_draw_end();
 }
@@ -797,33 +773,41 @@ static void draw_kc_sel(int menu_sel)
 // "LOAD STATE", "VOLUME UP", "VOLUME DOWN", "DONE"
 me_bind_action emuctrl_actions[] =
 {
-       { "Load State     ", 1<<28 },
-       { "Save State     ", 1<<27 },
-       { "Prev Save Slot ", 1<<25 },
-       { "Next Save Slot ", 1<<24 },
-       { "Switch Renderer", 1<<26 },
-       { NULL,              0     }
+       { "Load State       ", 1<<28 },
+       { "Save State       ", 1<<27 },
+       { "Prev Save Slot   ", 1<<25 },
+       { "Next Save Slot   ", 1<<24 },
+       { "Switch Renderer  ", 1<<26 },
+       { "Fast forward     ", 1<<22 },
+       { "Pico Next page   ", 1<<21 },
+       { "Pico Prev page   ", 1<<20 },
+       { "Pico Switch input", 1<<19 },
+       { NULL,                0     }
 };
 
 static void kc_sel_loop(void)
 {
        int menu_sel = 3, menu_sel_max = 3;
        unsigned long inp = 0;
-       int is_6button = PicoOpt & POPT_6BTN_PAD;
+       menu_id selected_id;
 
        while (1)
        {
                draw_kc_sel(menu_sel);
-               inp = wait_for_input(BTN_UP|BTN_DOWN|BTN_X|BTN_CIRCLE, 0);
+               inp = wait_for_input(BTN_UP|BTN_DOWN|BTN_LEFT|BTN_RIGHT|BTN_X|BTN_CIRCLE, 0);
+               selected_id = me_index2id(ctrlopt_entries, CTRLOPT_ENTRY_COUNT, menu_sel);
+               if (inp & (BTN_LEFT|BTN_RIGHT)) // multi choise
+                       me_process(ctrlopt_entries, CTRLOPT_ENTRY_COUNT, selected_id, (inp&BTN_RIGHT) ? 1 : 0);
                if (inp & BTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = menu_sel_max; }
                if (inp & BTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > menu_sel_max) menu_sel = 0; }
                if (inp & BTN_CIRCLE) {
-                       switch (menu_sel) {
-                               case 0: key_config_loop(me_ctrl_actions, is_6button ? 12 : 8, 0); return;
-                               case 1: key_config_loop(me_ctrl_actions, is_6button ? 12 : 8, 1); return;
-                               case 2: key_config_loop(emuctrl_actions,
-                                               sizeof(emuctrl_actions)/sizeof(emuctrl_actions[0]) - 1, -1); return;
-                               case 3: if (!rom_loaded) emu_WriteConfig(0); return;
+                       int is_6button = PicoOpt & POPT_6BTN_PAD;
+                       switch (selected_id) {
+                               case MA_CTRL_PLAYER1: key_config_loop(me_ctrl_actions, is_6button ? 15 : 11, 0); return;
+                               case MA_CTRL_PLAYER2: key_config_loop(me_ctrl_actions, is_6button ? 15 : 11, 1); return;
+                               case MA_CTRL_EMU:     key_config_loop(emuctrl_actions,
+                                                       sizeof(emuctrl_actions)/sizeof(emuctrl_actions[0]) - 1, -1); return;
+                               case MA_CTRL_DONE:    if (!rom_loaded) emu_WriteConfig(0); return;
                                default: return;
                        }
                }
@@ -1065,7 +1049,7 @@ static void menu_opt3_preview(int is_32col)
        }
 
        memset32_uncached(psp_screen, 0, 512*272*2/4);
-       emu_forcedFrame();
+       emu_forcedFrame(0);
        menu_prepare_bg(1, 0);
 
        if (oldstate) restore_oldstate(oldstate);
@@ -1176,7 +1160,7 @@ menu_entry opt2_entries[] =
        { "gzip savestates",           MB_ONOFF, MA_OPT2_GZIP_STATES,    &currentConfig.EmuOpt, 0x00008, 0, 0, 1, 1 },
        { "Don't save last used ROM",  MB_ONOFF, MA_OPT2_NO_LAST_ROM,    &currentConfig.EmuOpt, 0x00020, 0, 0, 1, 1 },
        { "Status line in main menu",  MB_ONOFF, MA_OPT2_STATUS_LINE,    &currentConfig.EmuOpt, 0x20000, 0, 0, 1, 1 },
-       { "Disable frame limitter",    MB_ONOFF, MA_OPT2_NO_FRAME_LIMIT, &currentConfig.EmuOpt, 0x40000, 0, 0, 1, 1 },
+       { "Disable frame limiter",     MB_ONOFF, MA_OPT2_NO_FRAME_LIMIT, &currentConfig.EmuOpt, 0x40000, 0, 0, 1, 1 },
        { "done",                      MB_NONE,  MA_OPT2_DONE,           NULL, 0, 0, 0, 1, 0 },
 };
 
@@ -1235,13 +1219,11 @@ static void amenu_loop_options(void)
 menu_entry opt_entries[] =
 {
        { NULL,                        MB_NONE,  MA_OPT_RENDERER,      NULL, 0, 0, 0, 1, 1 },
-       { "Accurate timing (slower)",  MB_ONOFF, MA_OPT_ACC_TIMING,    &PicoOpt, 0x0040, 0, 0, 1, 1 },
-       { "Accurate sprites (slower)", MB_ONOFF, MA_OPT_ACC_SPRITES,   &PicoOpt, 0x0080, 0, 0, 1, 1 },
+       { "Accurate sprites",          MB_ONOFF, MA_OPT_ACC_SPRITES,   &PicoOpt, 0x080, 0, 0, 0, 1 },
        { "Show FPS",                  MB_ONOFF, MA_OPT_SHOW_FPS,      &currentConfig.EmuOpt,  0x0002,  0,  0, 1, 1 },
        { NULL,                        MB_RANGE, MA_OPT_FRAMESKIP,     &currentConfig.Frameskip,    0, -1, 16, 1, 1 },
        { "Enable sound",              MB_ONOFF, MA_OPT_ENABLE_SOUND,  &currentConfig.EmuOpt,  0x0004,  0,  0, 1, 1 },
        { NULL,                        MB_NONE,  MA_OPT_SOUND_QUALITY, NULL, 0, 0, 0, 1, 1 },
-       { "6 button pad",              MB_ONOFF, MA_OPT_6BUTTON_PAD,   &PicoOpt, 0x0020, 0, 0, 1, 1 },
        { NULL,                        MB_NONE,  MA_OPT_REGION,        NULL, 0, 0, 0, 1, 1 },
        { "Use SRAM/BRAM savestates",  MB_ONOFF, MA_OPT_SRAM_STATES,   &currentConfig.EmuOpt,  0x0001, 0, 0, 1, 1 },
        { NULL,                        MB_NONE,  MA_OPT_CONFIRM_STATES,NULL, 0, 0, 0, 1, 1 },
@@ -1512,13 +1494,15 @@ static void draw_menu_credits(void)
        text_out16(tl_x, (y+=10), "Chui: Fame/C");
        text_out16(tl_x, (y+=10), "NJ: CZ80");
        text_out16(tl_x, (y+=10), "MAME devs: YM2612 and SN76496 cores");
-       text_out16(tl_x, (y+=10), "Stephane Dallongeville:");
-       text_out16(tl_x, (y+=10), "    Gens code, base of Fame/C, CZ80");
-       text_out16(tl_x, (y+=10), "Charles MacDonald: Genesis hw docs");
-       text_out16(tl_x, (y+=10), "Haze: Genesis hw info");
        text_out16(tl_x, (y+=10), "ps2dev.org people: PSP SDK/code");
        text_out16(tl_x, (y+=10), "ketchupgun: skin design");
 
+       text_out16(tl_x, (y+=20), "special thanks (for docs, ideas):");
+       text_out16(tl_x, (y+=10), " Charles MacDonald, Haze,");
+       text_out16(tl_x, (y+=10), " Stephane Dallongeville,");
+       text_out16(tl_x, (y+=10), " Lordus, Exophase, Rokas,");
+       text_out16(tl_x, (y+=10), " Nemesis, Tasco Deluxe");
+
        menu_draw_end();
 }
 
@@ -1696,8 +1680,7 @@ static void menu_loop_root(void)
        }
 }
 
-// warning: alignment
-static void menu_darken_bg(void *dst, const void *src, int pixels, int darker)
+void menu_darken_bg(void *dst, const void *src, int pixels, int darker)
 {
        unsigned int *dest = dst;
        const unsigned int *srce = src;