win32 stuff, SIMPLE_WRITE_SOUND
[libpicofe.git] / psp / mp3.c
index 456b72b..af50611 100644 (file)
--- a/psp/mp3.c
+++ b/psp/mp3.c
@@ -165,7 +165,8 @@ int mp3_init(void)
             mod = load_start_module("flash0:/kd/audiocodec.prx");
        else mod = load_start_module("flash0:/kd/avcodec.prx");
        if (mod < 0) {
-               ret = mod = load_start_module("flash0:/kd/audiocodec_260.prx"); // last chance..
+               ret = mod;
+               mod = load_start_module("flash0:/kd/audiocodec_260.prx"); // last chance..
                if (mod < 0) goto fail;
        }
 
@@ -204,8 +205,9 @@ int mp3_init(void)
                goto fail2;
        }
 
+       /* use slightly higher prio then main */
        thread_exit = 0;
-       thid = sceKernelCreateThread("mp3decode_thread", decode_thread, 30, 0x2000, 0, 0); /* use slightly higher prio then main */
+       thid = sceKernelCreateThread("mp3decode_thread", decode_thread, 30, 0x2000, 0, NULL);
        if (thid < 0) {
                lprintf("failed to create decode thread: %08x\n", thid);
                ret = thid;
@@ -471,3 +473,17 @@ int mp3_get_offset(void) // 0-1023
 }
 
 
+void mp3_reopen_file(void)
+{
+       if (mp3_fname == NULL) return;
+       lprintf("mp3_reopen_file(%s)\n", mp3_fname);
+
+       // try closing, just in case
+       if (mp3_handle >= 0) sceIoClose(mp3_handle);
+
+       mp3_handle = sceIoOpen(mp3_fname, PSP_O_RDONLY, 0777);
+       if (mp3_handle >= 0)
+               sceIoLseek32(mp3_handle, mp3_src_pos, PSP_SEEK_SET);
+       lprintf("mp3_reopen_file %s\n", mp3_handle >= 0 ? "ok" : "failed");
+}
+