experimental thread I/O code, fps counter fix
[libpicofe.git] / psp / port_config.h
index 231db72..3bd139d 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
 #define CASE_SENSITIVE_FS 0\r
 #define DONT_OPEN_MANY_FILES 1 // work around the stupid PSP ~10 open file limit\r
 #define REDUCE_IO_CALLS 1      // another workaround\r
+#define SIMPLE_WRITE_SOUND 0\r
 \r
 // draw.c\r
 #define USE_BGR555 1\r
@@ -22,7 +23,7 @@ extern void blit1(void);
 #define CAN_HANDLE_240_LINES   1\r
 \r
 // logging emu events\r
-#define EL_LOGMASK 0 // (EL_STATUS|EL_ANOMALY|EL_UIO|EL_SRAMIO) // xffff\r
+#define EL_LOGMASK EL_STATUS // (EL_STATUS|EL_ANOMALY|EL_UIO|EL_SRAMIO) // xffff\r
 \r
 //#define dprintf(f,...) printf("%05i:%03i: " f "\n",Pico.m.frame_count,Pico.m.scanline,##__VA_ARGS__)\r
 #define dprintf(x...)\r