idle loop detection (Cyclone only, with debug stuff)
[libpicofe.git] / psp / psp.h
index d4a3d0e..7269863 100644 (file)
--- a/psp/psp.h
+++ b/psp/psp.h
@@ -30,6 +30,7 @@ void psp_msleep(int ms);
 #define GU_CMDLIST_SIZE (16*1024)
 
 extern unsigned int guCmdList[GU_CMDLIST_SIZE];
+extern int psp_unhandled_suspend;
 
 void *psp_video_get_active_fb(void);
 void  psp_video_switch_to_single(void);
@@ -43,6 +44,9 @@ int psp_set_cpu_clock(int clock);
 
 char *psp_get_status_line(void);
 
+void psp_wait_suspend(void);
+void psp_resume_suspend(void);
+
 /* shorter btn names */
 #define BTN_UP       PSP_CTRL_UP
 #define BTN_LEFT     PSP_CTRL_LEFT