random warning fixes
[fceu.git] / boards / 12in1.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator\r
2  *\r
3  * Copyright notice for this file:\r
4  *  Copyright (C) 2009 CaH4e3\r
5  *\r
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program; if not, write to the Free Software\r
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA\r
19  *\r
20  * 7-in-1 Darkwing Duck, Snake, MagicBlock (PCB marked as "12 in 1")\r
21  */\r
22 \r
23 #include "mapinc.h"\r
24 \r
25 static uint8 reg[4];\r
26 static SFORMAT StateRegs[]=\r
27 {\r
28   {reg, 4, "REGS"},\r
29   {0}\r
30 };\r
31 \r
32 static void Sync(void)\r
33 {\r
34     uint8 bank = (reg[3]&3)<<3;\r
35     setchr4(0x0000, (reg[1]>>3)|(bank<<2));\r
36     setchr4(0x1000, (reg[2]>>3)|(bank<<2));\r
37     if(reg[3]&8)\r
38     {\r
39       setprg32(0x8000,((reg[2]&7)>>1)|bank);\r
40     }\r
41     else\r
42     {\r
43       setprg16(0x8000, (reg[1]&7)|bank);\r
44       setprg16(0xc000, 7|bank);\r
45     }\r
46     setmirror(((reg[3]&4)>>2)^1);\r
47 }\r
48 \r
49 static DECLFW(BMC12IN1Write)\r
50 {\r
51   switch(A)\r
52   {\r
53   case 0xafff: reg[0] = V; break;\r
54   case 0xbfff: reg[1] = V; break;\r
55   case 0xdfff: reg[2] = V; break;\r
56   case 0xefff: reg[3] = V; break;\r
57   }\r
58   Sync();\r
59 }\r
60 \r
61 static void BMC12IN1Power(void)\r
62 {\r
63   reg[0]=reg[1]=reg[2]=reg[3]=0;\r
64   Sync();\r
65   SetReadHandler(0x8000,0xFFFF,CartBR);\r
66   SetWriteHandler(0x8000,0xFFFF,BMC12IN1Write);\r
67 }\r
68 \r
69 static void StateRestore(int version)\r
70 {\r
71   Sync();\r
72 }\r
73 \r
74 void BMC12IN1_Init(CartInfo *info)\r
75 {\r
76   info->Power=BMC12IN1Power;\r
77   GameStateRestore=StateRestore;\r
78   AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);\r
79 }\r