sdl: handle activate events
[libpicofe.git] / plat_sdl.h
... / ...
CommitLineData
1#include <SDL.h>
2
3extern SDL_Surface *plat_sdl_screen;
4extern SDL_Overlay *plat_sdl_overlay;
5extern int plat_sdl_gl_active;
6
7int plat_sdl_init(void);
8int plat_sdl_change_video_mode(int w, int h, int force);
9void plat_sdl_overlay_clear(void);
10void plat_sdl_event_handler(void *event_);
11void plat_sdl_finish(void);